Патенты с меткой «игра»
Игра “тир
Номер патента: 1014578
Опубликовано: 30.04.1983
Автор: Попов
МПК: A63H 5/04
Метки: игра, тир
...мишенями, а макет оружия имеет закрепленный на нем ограничитель перемещения груза,На фиг.изображена игра Тир, общий вид; на фиг. 2 - макет оружия с грузом в виде револьверного барабана, разрез.Игра Тир содержит экран 1, макет 2 оружия, размещенный внутри него проектор, включающий источник 3 света и линзу 4, имитатор маневров цели, выполненный в виде груза 5, установленного на оси 6 вращения внутри макета 2 оружия, мишень 7 в виде диапозитива, жестко соединенную с грузом 5, прокалывающее мишень 6 устройство 8 и соединенный с ним спусковой механизм 9. 145781Груз 5 может быть выполнен в виде .револьверного барабана, смонтированного на кардановой подвеске 10, снабженного сменными мишенями 7, а макет 2 оружия имеет закрепленный на нем...
Настольная игра
Номер патента: 1017352
Опубликовано: 15.05.1983
Автор: Сильванский
МПК: A63D 15/00
Метки: игра, настольная
...копьцевой канавкой, ограничивающей зону разгона, а по борту расположены. сопряженные с лузами и сужающиеся к их центру отверстияНа фиг. 1 показана предлагаемая игра, общий вид на фиг. 2 столоб щнй вид; на фиг. 3 - разрез А А на фиг. 2; на фиг, 4 - чаша, разрез.,Настольная игра содержит спой 1 с бортом 2 и лузами 3, промариирован ными в определенной паСледоватепьности, игральные шары 4; чашу 6, зону разго-на 6, ограниченную кольцевой канавкой 7, зону 8 игрового поля, выполненную в форме усеченного конуса, выступ 8, препятствующий выкатыванию шаров из лузы на поле. Чаша 5 имеет полость 10 для размещения шаров при .хранении и. транспортировке. При этом полость 10закрывается крышкой 11. При игре шары разгоняются в полости 12. По бор.ту...
Электронная игра
Номер патента: 1017353
Опубликовано: 15.05.1983
Авторы: Берсон, Виленкин, Зархин
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
..."мяча", второй - второй и т,д.).При загорании индикатора попадания"мяча" на своей половине полявторой игрок должен нажать за определяемое установленным темпом .игры время соответствующую загоревшемуся индикатору кнопку приема, что условно означает прием "мяча". За зто жевремя, не отпуская кнопки приема, второй игрок должен нажать любую из своих кнопок посылки. Если второй игрокуспевает совершить указанные действия за заданное время, то горевшийна его половине поля индикатор гаси 1 ся и загорается соответствующий нажатой кнопке. посылки индикатор наполовине поля первого игрока, т,е;"мяч" послан на половину первого иг-.:рока -Или второй игрок не -успеваетпослать "мяч", то загорается индикатор выигрыша очка первого игрока,Если "мяч"...
Настольная игра “фехтование
Номер патента: 1018658
Опубликовано: 23.05.1983
Автор: Чистяков
МПК: A63H 13/04
Метки: игра, настольная, фехтование
...в этих направляющих.На фиг. 1 схематически изображена настольная игра, общий вид; на фиг. 2 то же, вид в плане; на фиг, 3 - сечение А - А на фиг. 1; на фиг. 4 - вид Б наЗ 5 фиг. 3;на фиг. 5 - связующее звено в двух проекциях.Настольная игра состоит из основания 1, имитирующего помост для фехтования. В основании 1 выполнен продольный паз 2 в 40 котором установлены два ползунка 3, На каждом ползунке 3 посредством ступенеобразной изогнутой оси 4 закреплена фигурка 5 фехтовальщика. Ось 4 выполнена, например, в виде проволоки, изогнута и заведена в отверстие в ползунке 3, и жестко 45 соединена с ногой фигурки 5 фехтовальщика. Вторая нога фигурки 5 не имеет опоры. фигурка 5 пустотела, внутри установлен жесткий элемент 6, например...
Настольная игра
Номер патента: 1026820
Опубликовано: 07.07.1983
Автор: Калинин
МПК: A63F 9/18
Метки: игра, настольная
...быть пронумерованы. В исходномигровом положении игры обе створки 1 и 2 игроной доски 3 сложены. Все пазы 4 одной из частей доски 3 полностью заполнены разноцветными пластинами 7 друг эа другом, причем желате" льно, чтобы стороны каждой пластины 65 7 были окрашены в разные цвета; располагают пластины 7 н наборе так,чтобы соприкасаемые плоскости двух соседних пластин 7 имели один цвет, Очередность расположения цветовой гаммы во всех наборах идентична, например, все наборы мозаик собраны из пластин 7 н следующей очередности: красный- красный, красный- оранжевый, оранжевый-желтый, желтый-зеленый, зеленый- голубой, голубой-синий, синий-фиолетовый, фиолетовый-Фиолетовый. Крайние в наборах пластины 7 могут быть с одноцветными сторонами: в...
Электронная игра
Номер патента: 1029969
Опубликовано: 23.07.1983
Авторы: Бирюков, Дорфман, Мигунов
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...несколько,Играющий берет игру в руки, .включает питание и нажимает кнопкуфПерезарядф. Состояние светодиодовне меняется. Через 3-4 с те светодиоды, которые горели, гаснут ипосле этого начинается последовательное их переключение. Первымзагорается светодиод, расположенный в центре, затем загораются светодиоды, расположенные на полях мишени. Создается эффект "пробеганияогонька" по светодиодам на поле мишени. Задача играющего заключаетсяв том, чтобы в момент загоранияцентрального светодиода, как можнобыстрее нажать кнопку "Выстрел",При нажатии кнопки "Выстрел" пробегание огонька" прекращается и остается гореть тот светодиод, которыйсветился в момент нажатия кнопки.Цифра на поле горящего светодиодапокажет, сколько очков своим выстрелом...
Игра в вопросы и ответы
Номер патента: 1055528
Опубликовано: 23.11.1983
Автор: Платонов
МПК: A63F 9/18
...игрушки; 1 ель изобретения - повышение занимательности игры.Указанная цель достигается тем, что игра, содержащая корпус, на верхней крышке которого размещены узел ввода ответов и сигнализатор, выполненный в виде лампы накаливания, электрически связанной с последовательно соединенными источником питания и переключателем, и набор карточек с вопросами, включает кнопку и выключатель, включенный в цепь лампы накаливания последовательно с ней а узел ввода ответов включает установленную на крышке полую ось с рычагом для взаимодействия с,переключателем и закрепленный на ней диск с меткой начального положения и от 28 2на фиг. 2 и 3 - конструкция игрушкис другими сигнализат орами.Игрушка включает корпус 1, на котором смонтированы диск 2 с...
Настольная игра
Номер патента: 1069842
Опубликовано: 30.01.1984
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, настольная
...а приспособление дляразворота чаши содержит коническую зубчатую передачу, ведушее звено которойжестко соединено с втулкой, а ведомоес полым валом.На фиг. 1 изображена настольная игра,общий вид; на фиг. 2 - лунка с катапультами; на фиг. 3 - катапульта, разрез. Настольная игра содержит корпус 1 с игровой площадкой 2, на каждой половине А и Б которой расположены по шесть лунок 3 для приема шарика и броска по воротам 4. В каждой лунке 3 размещены по две поворотные катапульты 5, предназначенные для имитации противоборствующих игроков.40Каждая катапульта 5 имеет приемную чашу 6, которая жестко насажена на полый изогнутый вал 7, закрепленный с помощью подшипника 8 в крышке 9 корпуса 1. Катапульта 5 имеет заполненную жидкостью трубку 10, на...
Развлекательная игра “крестики-нолики
Номер патента: 1087138
Опубликовано: 23.04.1984
МПК: A63F 3/02
Метки: игра, крестики-нолики, развлекательная
..., к управляющему входу дополнительных 45 элементов запрета.На чертеже представлена блок-.схема игры "Крестики-ноликиф.Развлекательная игра "Крестики- нЬлики" содержит игровое поле с клет ками, каждая из которых выполнена . из прозрачного материала (на чертеже .не показано) и кинематически связана с ключами 1 управления, электронные блоки 2 управления, которые состоят из первого и второго элементов И 3 . 55 и 4, элементов 5 памяти, первый и второй индикаторы 6 и 7, различные по цвету и расположенные под клавишей (на четреже не показана,.пере ключатель 8 очередности хода, состо ящий из элемента ИЛИ 9 и триггера 10 со счетным входом, индикаторы 11 и 12ВИИИПИ Заказ 2522/3аэевеавеаеюювеееееюаеееаеаеьФилиал ППП фПатентф, г. очередности...
Электронная игра
Номер патента: 1095913
Опубликовано: 07.06.1984
МПК: A63F 13/00, A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...ключ 4 коммутации, генератор 5 импульсов, ключ 6 коммутации, счетчик 7, ключ 8 коммутации, блок 9 логи ческих преобразований, представляющий собой дешифратор, блок токовых ключей 10 и блок индикаторов 11,при этом первый выход блока 2 сенсорного включения соединен с входом реле 3 50 времени, выходы которого подключены к входам ключей б и 8 коммутации, второй выход блока 2 сенсорного включения через ключ 4 коммутации соединен с входом генератора 5 импульсов, 55 выход которого связан с первым входом счетчика 7, подключенного вторым входом к выходу ключа 6 коммутации, выход счетчика 7 соединен с первым входом блока 9 логических преобразо ваний, второй вход которого подключен к выходу ключа 8 коммутации и первым входам блока токовых ключей...
Электронная игра
Номер патента: 1110463
Опубликовано: 30.08.1984
Авторы: Журавлев, Попов, Цветков
МПК: A63H 33/26
Метки: игра, электронная
...частоты, генератор 5 тактовых импульсов, дополнительный генератор 6 тактовых импульсов, регулятор 7 частоты повторения тактовых импульсов,11104 3дополнительный регулятор 8 частоты повторения тактовых импульсов, первую схему 9 ведения игры, вторую схему 10 ведения игры, первую дополнительную схему 11 ведения игры, вторую 5 дополнительную схему 12 ведения игры, первый 14, второй 15 логические элементы, первый 16 и второй 17 триггеры, первый 18 и второй 19 дополнительные триггеры, логические схемы И 10 20-23 и элементы 24 развязки.Первый и второй блоки 1 и 2 индикации хода игры включают в себя сдвигающий регистр 25, усилитель 26 и световые индикаторы 27, блок 3 и дополнительный блок 4 индикации тактовой частоты - усилители 28 и световые...
Игра “лабиринт
Номер патента: 1113140
Опубликовано: 15.09.1984
Автор: Голыня
МПК: A63F 7/04
Метки: игра, лабиринт
...А-А на фиг. 1; на фиг. 3сечение Б-Б на фиг. 1; на фиг, 4 - сечение В-В на фиг. 1.И гра содерж ит прозрачн ый корпус с центральным каналом 2, имекнцим стартовый 3 и финицсный 4 выходы, игровьсми каналами 5, соединенными с центральным каналом 2, и игровой элемент 6, размещенный в корпусе 1 с возможссостскс перемеще, ния по каналам 2 и 5 зассолссессссьсм жилкостью. Для нрелупреждення выпаления5игрового элемента и обеспечения герметичности корпуса стартовый 3 и финишный 4выходы заглушены. Корпус 1 вьсполнен еформе параллелепипеда со скошенными углами. Форма корпуса 1 может быть разно.образной. Игровые каналы 5 могут иметьмножество тупиковых ответвлений, различную конфигурацию и длину,Цель игрьс состоит в том, чтобы провести игровой...
Познавательная игра трахтенберга и. м.
Номер патента: 1113141
Опубликовано: 15.09.1984
Автор: Трахтенберг
МПК: A63F 9/18
Метки: игра, познавательная, трахтенберга
...часть замкового элементанам . 15 и 16 устанавливает их таким обрз имеет две ступени: больиую 39 и малуюзом, чтобы гласная кажлого игрового сло. 40. Запирающая часть имеет отверстие 41ва, на которую, как он считает, падает уда- и примыкающую к нему прорезь 42, вьшолрение, расположилась между метками 6 ненные в проушине 37 ребра 38 куба,визуального указателя 5; В отверстие 41 ззпираошей части зам.В случае правильной постановки ударе кового элемента в исходном, запертом пония в каждом игровом слове места пересе. ложении гребенки 32 входит большая стучений поперечных вырезов 18 и продоль- пень 39 запираемой части. На большой сту.ных пазов 19 ползунов 9 расположатся пени 39 имеется рукоятка 43 для перемещенапротив зубьев 8 гребенки 7...
Настольная игра “футбол
Номер патента: 1115765
Опубликовано: 30.09.1984
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, настольная, футбол
...для игровых фигур, имеющие ударныеэлементы, включающие вертикальные штоки 25для фигур и крепежные крючки и клавишиуправления, размещенные в прорезях барьераигрового поля и связанные с державками посредством струн, ударные элементы игровых,фигур выполнены в виде опорных пластин,закрепленных на соответствующих вертикальных штоках, при этом каждая клавиша управпения имеет жестко связанную с ней направляющую пластину с крепежным крючкомдля струны, установленную под барьером иг 35рового поля и взаимодействующую с ним,На фиг. 1 изображена игра "Футбол",общий вид; на фиг. 2 сечение А-А нафиг. 1 проходящее через одну иэ державокдля крепления игровой фигуры и соответствующую этой державке клавишу управления);иа фиг. 3 - начальная стадия...
Объемная логическая игра
Номер патента: 1138180
Опубликовано: 07.02.1985
Автор: Ордынец
МПК: A63F 9/12
Метки: игра, логическая, объемная
...на стержнях, скрепленных в центре, с возможностью поворота, контактирующие поверхности которых имеют соответственно крепежные выступ и впадину, основание перпендикулярно стержню, а оси стержней направлены к верюинам многогранника, многогранные элементы, образующие грани многогранника, имеют сквозные отверстия.На фиг,1 изображена игра, выполненная в виде икосаэдра; на фиг.2 - икосаэдр с повернутыми относительно осей многограннымн игровыми элементами; на фиг,3 - опора со стержнями и многогранные игровые элементы икосаэдра; на фиг.4 - игра, выполнен-"38180 2ная в виде куба; на Фиг,5 - куб сповернутыми относительно осей много"гранными игровыми элементами; на.фиг.б - опора со стержнями и многогранные игровые элементы куба,Объемная...
Настольная математическая игра
Номер патента: 1140806
Опубликовано: 23.02.1985
Автор: Чибисов
МПК: A63F 3/00
Метки: игра, математическая, настольная
...и т.д.), используя в качестве операндов числа на доске и игровых элементах 111.Однако ходы партнеров в известной игре невзаимосвязаны между собой, что снижает ее занимательность. 15Цель изобретения - повышение заниматенос 1 и игры,Ук,пиная цель достигается тем, что в,".гре, содержащей игральную доску с клетками и нанесенными в них числами и плоские игровые элементы с числовой информацией, игровые элементы имеют опорные выступы.Кроме того, игровые элементы могут бытьвыполнены в виде объемных чисел.,11 а фиг. 1 изображена игральная доска; 25на фиг. 2 - игровой элемент, выполненный в виде объемного числа,Игра содержит игральную доску 1 и игровыс элементы 2. Поле 3 игральной доскиразбито на клетки 4, в которых нанесены числа, Клетки...
Развлекательная игра “крестики-нолики
Номер патента: 1140807
Опубликовано: 23.02.1985
Автор: Вохмянин
МПК: A63F 3/02
Метки: игра, крестики-нолики, развлекательная
...с соответствующигли входами цереключатсля очередности холов, первый вход которого соединен с первым индикатором и с вторыми входами первых схем И, второй выход переключателя очередности ходов связан с вторым индикатором и с вторыми входами вторых схем И, связь между разноцветными индикаторами и схемами И в каждом блоке управления осуществляется через тиристоры, при этом управляющий электрод каждого тиристора соединен с выходом соответствующей схемы И, а третий вход второй схемы И соединен с анодом первого тиристора, при этом третий вход пер- ВОЙ схемы И сВязан с анодом ВторОГО тирис. тора, а все разноцветные индикаторы через переключатель соединены с шиной питания,На чертеже представлена блок-схема устройства.Игра содержит игровое поле с...
Игра
Номер патента: 1140808
Опубликовано: 23.02.1985
Автор: Загорельский
Метки: игра
...игра, содержащая опору и корпус с дном и бортами, установленные с возможностью упругого перемещения относительно друг друга, и игровой элемент, расположенный внутри корпуса с возможностьюперемещения 1,Цель изобретения - повышение занимательности игры,Указанная цель достигается тем, что игра, содержащая опору и корпус с дном ибортами, установленные с возможностью упругого перемещения относительно друг друга, и игровой элемент, расположенный внутри корпуса с возможностью перемещения,имеет стержень, один конец которого соединен с игровым элементом, а другой шарнирно установлен в дне корпуса, при этомборт корпуса имеет индексацию положенийигрового элемента.Кроме того, игра содержит мишени, установленные на борту корпуса.На фиг. 1...
Игра с шариками
Номер патента: 1140809
Опубликовано: 23.02.1985
Автор: Манташян
МПК: A63F 7/04
Метки: игра, шариками
...назначения, в частности к комнатным играм.Известна игра с шариками, содержащая корпус, игровое поле с лунками для размещения шариков и средство их перемещения 1.Недостатком известной игры является ее малая игровая занимательность.Цель изобретения - повышение игровой занимательности.Указанная цель достигается тем, что в игре с шариками, содержащий корпус, игровое поле с лунками для размещения шариков и средство их перемещения, лунки на поле размещены рядами и таким образом, что окружающие каждую лунку соседние лунки отстоят от нее на одинаковом расстоянии, а средство пеоемещения шариков выполнено в виде пластины с ручкой и имеет центральную лунку для взаимодействия с одним из шариков и отверстия с диаметром больше диаметра шарика,...
Игра замятина
Номер патента: 1146072
Опубликовано: 23.03.1985
Автор: Замятин
МПК: A63F 9/08
Метки: замятина, игра
...с выступами разделительных дисков, при этом в телепанели имеются сквозные отверстия с перпендикулярными пересекающимися осями,лежащими в плоскости, параллельной плоскости игровой грани, для размещения разделительных дисков с возможностью поворота.При этом игра имеет управляющие рукоятки, взаимодействующие с разделительными дисками посредством пазов ивыступов,На фиг. 1 изображена игра в форме квадрата, изометрия; на фиг. 2 - основные конструктивные элементы игры, изометрия; нафиг. 3 - игра, поперечный разрез; на фиг.4 и 5 - варианты расположения рядовигровых элементов.Игра содержит игровую панель, состоя. щую из основания 1, к которому крепятсяс помощью шпилек 2 центральные опорные элементы 3, угловые 4 и боковые 5 опорные...
Электронная игра
Номер патента: 1155279
Опубликовано: 15.05.1985
Авторы: Кушнаренко, Яковенко
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...ключ 8 коммутации, блок 9 логических преобразований, представляющий собой дешифратор, блок 10 токовых ключей, блок 11 индикаторов, переключатель 12, триггер 13, формирователь 14 импульса, элемент И 15 и ключ 16 коммутации контактов сенсора блока 2, при этом пер; вый выход блока 2 включения соединен с 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 входом реле 3 времени, выход которого подключен к входам ключей 6 и 8 коммутации, второй выход блока 2 включения через ключ 4 коммутации соединен с входом генератора 5 импульсов, выход которого связан с первым входом счетчика 7, подключенного вторым входом к выходу ключа 6 коммутации. Выход счетчика 7 соединен с первым входом блока 9 логических преобразований, второй вход которого подключен к выходу ключа 8...
Объемная логическая игра
Номер патента: 1161125
Опубликовано: 15.06.1985
Автор: Евдокимов
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая, объемная
...плоскостях, и содержащей игровые элементы, установленные в кольцевых направляющих с возможностью перемещения, шар разделен взаимно перпендикулярными секущими плоскостями с образованием но меньшей мере шести шаровых сегментов, каждый из которых установлен с возможностью поворота относительно оси, проходящей через соответствующий ему полюс и центр шара.На фиг, 1 изображена объемная логическая игра; на фиг. 2 - шаровой сегмент с кольцевыми направляющими; на фиг. 3 - разрез А-А на фиг. 1; на фиг. 4 - сечения кольцевой направляющей и игрового элемента; на фиг. 5 - один из вариантов игры, имеющей два ряда игровых элементов,Объемная логическая игра выполнена в виде шара и состоит из корпуса 1, игровых элементов 2 и шести шаровых...
Игра типа домино
Номер патента: 1163875
Опубликовано: 30.06.1985
МПК: A63F 9/20
...изобретения является повышение занимательности,На Фиг. 1-4 представлены фишки,варианты; на Фиг. 5, 6 и 7 - Фишки,вид сбоку; на фиг. 8 - фишки в игре.Игра типа домино содержит фишки, 0каждая из которых выполнена в видепластины 1 с игровыми символами 2для ориентации фишек во время игры.Пластины выполнены ступенчатыми дляперекрытия смежных фишек при ориента ции, а символы 2 нанесены на поверхности ступеней 3,В одном из вариантов выполненияигры в комплект входят фишки, однафишка 4 и одна фишка 5, имеющие лицевую темную сторону 6 и тыльнуюсветлую сторону 7. Символы могут бытьвыполнены в виде светлых и темных точек, при этом на светлой сторонесимволы выполняются с двух сторонпластины. Ступени 3 пластин могутбыть выполнены как с одной,...
Электронная игра
Номер патента: 1175512
Опубликовано: 30.08.1985
Автор: Высоцкий
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...подается плюс от источника питания 6 через резистор 24, что соответствует логической 1. На выходе элемента 12 будет состояние О вследствие известных особенностей этого логического элемента.Один из входов логического элемента 19имеет состояние логического О, так как связан с выходом логического инвертора 12, второй вход имеет состояние логической 1, так как соединен с плюсом источника питания 6 через резисторы 26 и 55 20. На выходе логического элемента 19 будет логическая 1. Мультивибратор на логических элементах 13 и 4 находится в за 1175512торможенном состоянии, так как на вход логического инвертора 13 поступает плюс от источника питания 6 через резисторы 17 и 20. Конденсатор 11 разряжен, так как его обкладки подключены к плюсу...
Объемная логическая игра
Номер патента: 1180032
Опубликовано: 23.09.1985
Автор: Ордынец
МПК: A63F 9/12
Метки: игра, логическая, объемная
...в пазы, вы 30полненные на внутренней поверхностиотверстия под стержень и на самомстержне 2 (фиг. 4), Крепление многогранных элементов 1 может осуществляться винтом 5, при этом сами элементы подпружинены пружиной 6, а35отверстие под винт 5 закрыто заглушкой 7 (фиг, 5).Каждый дополнительный промежуточный элемент 4 выполнен в форме клина, расположен между двумя многогранными элементами 1, контактирует с ихгранями своими торцовыми гранями 8и удерживается выступом 9 за радиусную выемку многогранного элемента 1в местах контакта 10. 45Кроме того, каждый дополнительныйпромежуточный элемент 4 контактируетдвумя боковыми гранями 11 с промежуточными элементами 3 и взаимодействует своими радиусными выемками 12с выступами 13 промежуточных элементов 3...
Игра
Номер патента: 1183134
Опубликовано: 07.10.1985
Авторы: Кабишев, Молчанов, Шагинян
МПК: A63F 3/02
Метки: игра
...ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТИЙ1183134 Составитель А. Горобцов Техред,И. Верес Корректор А. Обручар Тираж 394 Подписное ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий Н 3035, Москва, Ж - 35, Раушская наб., д. 4/5 Филиал ППП Патент, г, Ужгород, ул. Проектная, 4Редактор О. Головач Заказ 692/7 Изобретение относится к занимательнымиграм. Цель изобретения - повышение занима.тельности игры. На чертеже изображена игра, общий вид. Игра содержит игровые пластины 1 с лабиринтными каналами 2 и прозрачными крышками 3 и шарик 4. Игровые пластины 1 имеют соединительные каналы 5, проходящие через их боковые стороны. Игра содержит также опору 6 и винты 7, при помощи которых игровые пластины 1 соединены между собой....
Настольная игра “поймай рыбку
Номер патента: 1186225
Опубликовано: 23.10.1985
МПК: A63F 9/30
Метки: игра, настольная, поймай, рыбку
...изобретения - повышение занимательности.На фиг. 1 показана настольнаяигра в разрезе, вид сбоку, на Фиг,2 то же, вид сверху.Настольная игра содержит удоч Оку 1 с нитью 2 и приманкой 3 на конце, корпус 4 с вертикальной осью 5,фигурки 6 рыбок, каждая иэ которыхимеет свободно установленную на горизонтальной оси 7 челюсть 8, основание 9 с кулачками 10 для взаимодействия с фигурками и привод 11.Над основанием 9 расположен опорныйдиск 12 с ячейками 13 для фигурок.Каждая ячейка имеет выступ 14 и прорезь 15 для прохода кулачков. Опорный диск 12 установлен на вертикальной оси 5 и связан с приводом 11 ана челюсти 8 каждой фигурки выполнен упор 16 для взаимодействия с выс 25тупом 14 ячейки 13. В корпусе 1 установлен переключатель 17....
Игра
Номер патента: 1189468
Опубликовано: 07.11.1985
МПК: A63H 13/06
Метки: игра
...включает орган управления, выполненный в виде ручки 10, и соединенный с ней и с соответствующей конечностью фигурки стержень 11.Каждая конечность фигурки 3 состо ит из двух звеньев 12 и 13. При этомкаждое соединяемое посредством шарнира с корпусом фигурки 3 звено 12имеет отверстие в своей нижней части,А каждый стержень 11 жестко соединен 40с звеном 13 конечности фигурки, размещен в отверстии звена 12 и имеетупор, выполненный в виде ограничительных шайб 14.На ползуне 2 имеется державка 15 45ручки 10 управления правой конечностью, а на рукоятке 7 размещена державка 16 для установки ручки 10 уп-равления левой конечностью.Основание 1 может быть укреплено 50на подставке 17 с возможностью регулирования его положения в вертикал 1ной...
Игра
Номер патента: 1192845
Опубликовано: 23.11.1985
Автор: Дулгеру
МПК: A63F 9/08
Метки: игра
...занимательности игры.На фиг.1 изображена игра в исходном положении и в конечном, общий вид; на фиг.2 и 3 - последовательность перестановки игровых элементов при переводе игры из исходного положения в конечное; на фиг.4 - формы выполнения соединительных пазов и выступов.Игра содержит игровые элементы 1, выполненные в виде правильных призм, на боковых гранях которых имеются выступы 2 и сквозные пазы 3Все пазы и выступы каждого игрового элемента лежат в одной плоскости. В собранном виде игровые элементы .1 соединены между собой выступами 2 .и пазами 3 своэможностью 1192845перемещения вдоль смежных боковыхграней и образуют многогранник. Дляоблегчения сборки игры выступы 2 ипазы 3 могут быть выполнены из 5 эластичного материала. Внешняя...
Игра “лабиринт
Номер патента: 1194433
Опубликовано: 30.11.1985
Автор: Самчинский
МПК: A63F 7/04
Метки: игра, лабиринт
...Государственного комитета СССРпо делам изобретений и открытий113035, Москва, Ж, Раушская наб д. 4/5 Заказ 7343/7 Филиал ППП "Патент", г. Ужгород, ул. Проектная, 4 Изобретение относится к производствутоваров культурно-бытового назначения, вчастности к игрушкам.Цель изобретения - повышение эаниматель.ности игры,На чертеже показана игра Лабиринт", обЙтий видИгра "Лабиринт" содержит основание 1с желобообразным лабиритным каналом 2,и с контактными элементами 3, шарообразную фишку 4, источник питания 5, подклю.ченную к нему световую сигнализацию иэлектропроводную рукоятку 6.Контактные элементы 3 расположены набоковых стенках канала 2 по всей его длинена расстоянии один от другого больше диамсра фишки 4. При этом контактные элементл 3...