A63F 7/00 — Комнатные игры с небольшими движущимися игральными предметами, например шарами, дисками или кубиками

Настольная игра в шарики

Загрузка...

Номер патента: 120749

Опубликовано: 01.01.1959

Автор: Попов

МПК: A63F 5/00, A63F 7/00, A63F 9/02 ...

Метки: игра, настольная, шарики

...4 Б цснгрс Отвсрстия 3 1)амки 2, 2 указатсл 5, 10 на нулсьом дслснии шкаг 1 ы, Ось стсоли(3 4, стсржня 7 и ловушки 12 накодятся на одной прямой.Ось 9 и указатсль 10 за исключснисы сго конца со стрелкой прикрыты свсрху шитком 13, на котором ыо)кст быть сдслано любое изо)ажснис, наприхср, асти повср:(ности зсмнОГО шара, а Н 2 заднсы концс доски 1 ук 1)сплсн заградитсльньй цито( 14 с ыягкОЙ Оошивкой дл 5 Гашсния ударов шан)икОВ, нс попаВшпх В ГОвмшку.Игра состоит в слсдуюшсм. Надсвают шарик 8 на стержень 7 толкатсл 5 3. Послсдний ОтВОд 5 т ВлсБО, сжмая и жину, на."од 51 цмося Вн- три стволика 4. Устанавгшвают стволик 4 в цснтре отверстия 3 и отпускают толкатсль 3. Под дсйствисм пружины он ударяст по шарику 8, 52)(одившсуся Внутри...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1140808

Опубликовано: 23.02.1985

Автор: Загорельский

МПК: A63F 7/00, A63F 9/00

Метки: игра

...игра, содержащая опору и корпус с дном и бортами, установленные с возможностью упругого перемещения относительно друг друга, и игровой элемент, расположенный внутри корпуса с возможностьюперемещения 1,Цель изобретения - повышение занимательности игры,Указанная цель достигается тем, что игра, содержащая опору и корпус с дном ибортами, установленные с возможностью упругого перемещения относительно друг друга, и игровой элемент, расположенный внутри корпуса с возможностью перемещения,имеет стержень, один конец которого соединен с игровым элементом, а другой шарнирно установлен в дне корпуса, при этомборт корпуса имеет индексацию положенийигрового элемента.Кроме того, игра содержит мишени, установленные на борту корпуса.На фиг. 1...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1367991

Опубликовано: 23.01.1988

Автор: Платонов

МПК: A63F 7/00, A63F 9/02

Метки: игра

...в виде дополнительнойполости 14 с выходным отверстием,установленной в нижней части основания 1 и сообщающейся с лузами 3 основания 1, а на боковой поверхностикрьппки 4 выполнено выходное окно 15.Игра дополнительно может бытьснабжена игровыми карточками с указанием местоположения цели под игровым полем.Перемещая направитель по направляющему пазу 5 и поворачивая егоотносительно оси входного отверстия8 желоба 6, устанавливают указатель7 направителя напротив предполагаемого места расположения цели 2 наосновании 1 в соответствии .с указаниями положения цели на игровых карточках, Затем вводят игровой элемент 10 во входное отверстие 8 желоба 6, при этом игровой элемент под действием силы тяжести перемещается по желобу 6 и, выходя из выходного...

“настольная игра “битебол”

Загрузка...

Номер патента: 1648516

Опубликовано: 15.05.1991

Автор: Новиков

МПК: A63F 7/00

Метки: битебол, игра, настольная

...1, Каждый из фиксаторов 8 шарнирно установлен между каналами 5 соответствующей стороны игрового поля с возможностью попеременного взаимодействия с ударниками 7, Последние установлены в каждом из игровых каналов 5 на противоположных сторонах игрового поля 1 и выполнены, например, в виде упругих пластин, вертикально закрепленных на игровом поле 1 своими нижними концами.Непрозрачная крышка 9 может быть выполнена плоской и установлена на бортах 2 с возможностью перемещения вдоль игрового поля 1, при этом длина непрозрачной крышки 9 меньше 1/3 длины игрового поля 1. Игровые элементы 6 могут быть выполнены в виде шариков. Игра заключается в следующем.Один из игроков ставит шарик и ударомсоответствующего ударника вводит шарик в игру. Шарик в...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1703151

Опубликовано: 07.01.1992

Авторы: Глинкин, Дроздов, Муранов

МПК: A63F 7/00

Метки: игра

...на периферии панели в виде зигзагов Г"ИГ,4), Такое выполне ние .Периферийных каналов искл(очаетвозможность проведения игрового элемен.та от входа в лабири-т до выхода по двум 30, приЫм взаимно перпендикулярным перифц)ийнь.кэ кйналам. ю местах пересечениялабиэинтнвх кзндлсв на иГровой панелимогут бь".Ть выпалив;, Выступы-бугорки(Лигэ, и-едставляю"Ие собой доонительные препятствия для прохождения иГрового цари(а 3 па лабиринту.. Правило игры закгночается в проведении Яа":еа 3 по ка-л:.м 2 лабиринта отвхора до вьс(ода из лаЛри(та или в один из 40ВЫХОДОВ).И ра 3(Нисходит "яецующим Оорч дфИгро.: или еГО парт;:ер ГотОВЯт лабиринтк иГре, Подготовку игр:- вьПол няют следуОЩи 4 Обр".3 м,Игэо(с( шарик 3 выводят В лузу 9,...

“игра-головоломка “яня”

Загрузка...

Номер патента: 1706655

Опубликовано: 23.01.1992

Автор: Лазарев

МПК: A63F 7/00

Метки: игра-головоломка, яня

...шарообразовки 15 занимают новое положение ческих пазах 13 стойки фиксатора этом он которые печения стенке с эы 13. ф сато ра располоПри пов ные огол в сфери 11, 1706655Подвижные препятствия располагаются на игровом поле с воэможностью перестановки. Они представляют собой стойку16, выполненную в виде вертикальногостержня, в верхней части которого с возможностью вращения смонтировано горизонтальное коромысло 17, На концахгоризонтального коромысла 17 с воэможностью поворота установлены дополнительныеподвижные элементы 18. Эти дополнительные подвижные элементы могут быть выполнены пластинчатыми, а также представлятьсобой стилизованные фигурки 19,Для установки коромысла 17 в стойку 16коромысло снабжено опорным элементом 1520, а в стойке...

“игра “лабиринт”

Загрузка...

Номер патента: 1736531

Опубликовано: 30.05.1992

Автор: Голышев

МПК: A63F 7/00, A63F 7/38

Метки: игра, лабиринт

...3 -1736531 08 разрез Б-Б на фиг. 1; на фиг. 4 - кольцо смагнитами,Игра содержит заполненную жидкостью прозрачную цилиндрическую емкость1 с неподвижными 2 и подвижными перегородками и отверстиями 3 в них, образующими систему ходов для перемещенияигрового элемента 4. Игровой элемент 4 выполнен как и подвижные перегородки с возмокностью магнитного взаимодействия с 10диамагнитным кольцом 5, перемещающимся по поверхности емкости 1, в ободе бкоторого размещены постоянные магниты7, Подвижные перегородки выполнены сферической формы 8 и размещены в сферических полостях 9 неподвижных перегородок2 с возможностью свободного вращения ивзаимного совмещения отверстий 3. В перегородках сферической формы 8 и неподвижных перегородках 2 выполнены проходы...

“игра “лабиринт”

Загрузка...

Номер патента: 1736532

Опубликовано: 30.05.1992

Автор: Голышев

МПК: A63F 7/00, A63F 7/38

Метки: игра, лабиринт

...постоянных магнитов с металлизированными полосами на капсулах. Выбрав соответствующую капсулу, играющий достигает взаимного совпадения отверстий, через которые перегоняет игровой элемент. 5 ил,Игра содержит заполненную жидкостью прозрачную цилиндрическую емкость 1 с неподвижными перегородками 2 в виде дисков и подвижными перегородками и отверстиями 3 в них, образующими систему ходов для перемещения игрового элемента 4, который выполнен как и подвижные перегородки с возможностью магнитного взаимодействия с диамагнитным кольцом 5, перемещающимся по поверхности емкости 1, в ободе 6 которого размещены постоянные магниты 7, Подвижные перегородки выполнены в виде цилиндрических капсул 8 с внутренними выступами 9 и отверстиями 3 в боковых...

Водная игрушка

Загрузка...

Номер патента: 1755849

Опубликовано: 23.08.1992

Авторы: Бабинцев, Готенов

МПК: A63F 7/00, A63F 9/00, A63H 23/00 ...

Метки: водная, игрушка

...изменения своего обьемакамеру 9, полость которой через боковое 35сопла 10 сообщается с полостью емкости 1,Камера 9 насоса образована смонтированными в стенке емкости 1 с возможностьюповорота. стаканом 16, донная часть которо-го размещена в емкости 1, а открытая - 40сйаружи, и упругой эластичной диафрагмой11, периферийная частькоторого закреплена вокруг стакана с наружной стороны емкости 1, а средняя обжимает боковуюповерхность выступающей части стакана 4516.Полость стакана сообщается с полостью емкости 1 через сопла 10, имеющееся.у размещенной в емкости части стакана. Упругая эластичная диафрагма 11 имеет в центре колпачек 12 и на размещенном с торца стакана участке имеет выступы 13, расположенные диаметрально противоположно у...

Устройство управления электронной игрой

Загрузка...

Номер патента: 1790961

Опубликовано: 30.01.1993

Автор: Леухин

МПК: A63F 7/00

Метки: игрой, электронной

...коротким одиночным импульсом формирователя 28, поступающим через элемент ИЛИ 24 на вход стробирования регистра 23,Если световое пятно в результате горизонтальных перемещений оказывается над зоной присвоения очков, например, левого игрока, высокий уровень сигнала на одном из входов элемента ИЛИ - НЕ 18 приведет к появлению на его выходе низкого уровня, который заблокирует элемент И - ИЛИ - НЕ5 101520 25 30 игрового поля, чему соответствует появление сигнала высокого уровня на первом дополнительном разрядном выходе регистра 23, осуществится приведение световогопятна в исходное состояние так же, как зто было описано для начальной установки игры.Если же одному из игроков удается сместить световое пятно за нижний край игрового поля, чему...

“игра “цветошар”

Загрузка...

Номер патента: 1831360

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Сидоренко

МПК: A63F 5/00, A63F 7/00

Метки: игра, цветошар

...электродвигателя и кинематически соединена посредством связей с диском с возможностью передачи к нему вращения от электродвигателя, 2 ил. сти с карманами для шаров, причем емкость С карманами для шаров разделена на разноцветные сектора, а карманы рассчитаны для приема любого фиксированного количества шаров,На фиг,1 и 2 изображен один из вариантов конструкции игры.Устройство для игры "Цветошар" состоит из основания 1, кожуха электродвигателя 2, корпуса лототрона 3, прозрачной емкости 4, станины 5, шкива 6, диска 7 с карманами 8, электродвигателя 9, муфты 10, зубчатой передачи 11, вала 12, вала 13; шкива 14, поля перемешивания 15 с окном 16, оси 17 и устройства перемешивания 18, При этом ,циск 17 посредством кинематической связи 19,...