Патенты с меткой «игра»
“объемная игра “пертурбация”
Номер патента: 1724295
Опубликовано: 07.04.1992
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, объемная, пертурбация
...1 параллельны основаниям призмы. В кольцевых направляющих 2 под игровыми элементами 6 расположены. средства фик 45 сации игровых элементов, выполненные в виде дуговых упругих элементов7 и 8 с центральным установочным выступом 9 на внутренней поверхности и с двумя стопорными выступами 10 наконцах на внешней поверхности, при50этом кольцевые направляющие 2 имеют гнезда 11 для размещения центральныхустановочных выступов 9, а игровыеэлементы 6 имеют лунки 12 для взаимодействия со стопорными выступами5510, расположенные в пазах 13, посредством которых игровые элементы 6 взаимодействуют с кольцевыми направляющими 2, Упругие дуговые элементы 17 и 8 предохраняют игровые элементы б от самопроизвольного выпадения их с кольцевых направляющих 2 при...
“игра “лабиринт”
Номер патента: 1725936
Опубликовано: 15.04.1992
Автор: Голышев
Метки: игра, лабиринт
...перегородки; на фиг,5 - крепление подвижной перегородки; на фиг.б - фиксация клавиши,Игра содержит цилиндрический коробчатый корпус 1, состоящий из диска 2 с основанием 3, закрытый прозрачной крышкой 4, дна 5, соединенного жестко с диском 2, и промежуточного вращающегося кольца 6, на внутренней поверхности которого выполнен зубчатый или фрикционный привод 7, Основание 3 содержит лабиринтные ходы для проводки игрового элемента 8, создаваемые неподвижными 9 и подвижными 10 перегородками, установленными с возможностью вращения на осях 11, имеющих зубчатые или фрикционные колеса 12 и входящие во взаимное и/или с приводом 7 сцепление. В дне 5 выполнены сквозные пазы 13 с установленными в них с воэможностью перемещения клавишами 14,...
“игра на доске “гуркинюра”
Номер патента: 1729544
Опубликовано: 30.04.1992
Автор: Гуркин
МПК: A63F 3/00
...20 со штырями может выполняться прозрачной и сплошной, в виде восьмерки из стержня непрерывной длины с закрепленными концами с образованием одностороннего основания и т.п. Обечайка 19 может закрываться с боков дополнительными стенками одного или различного цвета, Отсек 21 освещения снабжен электрическими лампочками 24 не менее одной и источником питания, Игровые фигуры в виде набора расположены на игровом поле доски в горизонтальном или вертикальном положении. Игра на доске может содержать(фиг,16 - 20), игровые фигуры в виде корпуса 25 с токонепроводящими штырями 26, расположенными равномерно по периметру квадрата и в его центре по,девять штук с одной стороны корпуса, с электрическими выводами 27 от двух угловых штырей 26 или...
Настольная игра
Номер патента: 1733027
Опубликовано: 15.05.1992
Автор: Гуркин
МПК: A63F 3/00
Метки: игра, настольная
...состоянии; на фиг, 4 - то же, в аксонометрии; на фиг. 5 - замыкающий элемент в виде упругой скобы с отогнутыми концами.Настольная игра содержит коробчатое основание 1 с двумя бортами 2 и прорезями 3, игровое поле 4 с отверстиями (не показаны) и прорезями 5, опускающиеся в прорези фишки 6, хранящиеся в емкостях 7 коробчатого основания 1. На коробчатом основании 1 установлен замыкающий элемент 8 в виде упругой скобы с отогнутыми концами, например из стальной проволоки, или кольца из гибкого материала, например нити, с закреплением концов или бесконечного эластичного кольца, например, из резины в прорезях 9, выполненных с двух сторон каждого борта 2 коробчатого основания 1,Настольная игра осуществляется следующим образом,Перед началом...
Настольная игра
Номер патента: 1734806
Опубликовано: 23.05.1992
Авторы: Васильев, Винниченко
МПК: A63F 3/02
Метки: игра, настольная
...1 лх игровых элема.;Оа 8, уста.1734806 45 50 55 новленных с возможностью перестановки в пределах слоя и между слоями, Фиксаторы могут быть выполнены, например, в виде маленьких шариков двух чередующихся цветов, например белого 6 и черного 7,Игровые элементы 8 могут быть выполнены в виде шара с крестообразным пазом 9 до его диаметральной плоскости для установки игрового элемента на перекрестки нитеподобных элементов 5. Рамки 4 в случае необходимости снабжены соответствующими обозначениями (например, при игре в шахматы или шашки), При использовании устройства для игры в шахматы игровые элементы 8 могут быть выполнены в виде фигур (фиг.8).Рассмотрим пример игры в шахматы.Ш хматные фигуры рамещаются в известном порядке на всех трех...
“объемная логическая игра “сфера”
Номер патента: 1734807
Опубликовано: 23.05.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая, объемная, сфера
...сделать игру работоспособной без заклинивания игровых элементов при перемещении, В этом случае необходимо, чтобы высота игрового элемен та и была равна высоте дополнительного игрового элемента Ь 1 и глубине гнезда Ь 2, т.е, и =п 1= Ьг.На фиг,1 изображена объемная логическая игра, вид спереди; на фиг.2 - разрез 20 А-А на фиг,1; на фиг.3 - . игровой элемент с выступами на боковой поверхности; на фиг.4 - основание опоры; на фиг.5 - игровой элемент со скосами на боковой поверхности. 25Объемная логическая игра содержит опру 1 с кольцевыми направляющими 2, расположенными в трех взаимно перпендикулярных плоскостях, проходящих через центр шара, и игровые элементы 30 3 с опорными выступами (уступами) 4, установленные в кольцевых направляющих 2 с...
“игра “лабиринт”
Номер патента: 1736531
Опубликовано: 30.05.1992
Автор: Голышев
Метки: игра, лабиринт
...3 -1736531 08 разрез Б-Б на фиг. 1; на фиг. 4 - кольцо смагнитами,Игра содержит заполненную жидкостью прозрачную цилиндрическую емкость1 с неподвижными 2 и подвижными перегородками и отверстиями 3 в них, образующими систему ходов для перемещенияигрового элемента 4. Игровой элемент 4 выполнен как и подвижные перегородки с возмокностью магнитного взаимодействия с 10диамагнитным кольцом 5, перемещающимся по поверхности емкости 1, в ободе бкоторого размещены постоянные магниты7, Подвижные перегородки выполнены сферической формы 8 и размещены в сферических полостях 9 неподвижных перегородок2 с возможностью свободного вращения ивзаимного совмещения отверстий 3. В перегородках сферической формы 8 и неподвижных перегородках 2 выполнены проходы...
“игра “лабиринт”
Номер патента: 1736532
Опубликовано: 30.05.1992
Автор: Голышев
Метки: игра, лабиринт
...постоянных магнитов с металлизированными полосами на капсулах. Выбрав соответствующую капсулу, играющий достигает взаимного совпадения отверстий, через которые перегоняет игровой элемент. 5 ил,Игра содержит заполненную жидкостью прозрачную цилиндрическую емкость 1 с неподвижными перегородками 2 в виде дисков и подвижными перегородками и отверстиями 3 в них, образующими систему ходов для перемещения игрового элемента 4, который выполнен как и подвижные перегородки с возможностью магнитного взаимодействия с диамагнитным кольцом 5, перемещающимся по поверхности емкости 1, в ободе 6 которого размещены постоянные магниты 7, Подвижные перегородки выполнены в виде цилиндрических капсул 8 с внутренними выступами 9 и отверстиями 3 в боковых...
Игра
Номер патента: 1736533
Опубликовано: 30.05.1992
Автор: Либерчук
МПК: A63F 7/04
Метки: игра
...элемент 4 (шарик). Средство перемещения игрового элемента выполнено в виде установленного иа валу 5 лопастного колеса 6 с лопастями 7 и рукояткой 8, На игровом поле имеются препятствия 9, выполненные эа одно целое с полем, Игровое поле ограничено буртиками 10, предот; вращающими выпадание игрового элемента с поля. Поля 1 имеют отверстия 11 для прохода игровых элементов 4. Каждое поле снабжено своим лопастным колесом12 с лопастями 13. Колеса установлены напроходящем через игровые поля и смонти- .рованном нз них с возможностью вращения5 валу 5. Поля связаны стяжками 14, чтобыверхние поля не вращались относительнонижних. У нижнего поля выполнены ножки15. На валу 5 закреплен поводок 16 с раз-"мещенным под нижним полем опорным эле 10...
Настольная игра
Номер патента: 1738082
Опубликовано: 30.05.1992
Автор: Якимов
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, настольная
...К К- радиусы риыпервого, второго итретьего участков.Диаметр шайбы определяется по фор 2муле с 1 = -- К + 2 (мм), а высота1шайбы не превьшает Ь, где Ь - высота диска "игрока".Чтобы исключить ситуации, когдашайба прижимается к борту между двумя дисками 3 соперников, борт выполнен в виде вогнутого в сторону игрового поля желоба 25 круглого профиля,радиус которого на поперечных участках больше радиуса на продольных участках, причем во вратарских площадкахборта плоские. Высота борта постоянна по всему полю.Функции ворот 7 выполняет проем вцентре каждого поперечного борта,торцы которого соединены посредствомвыполненной в виде скобы перемычки 8круглого профиля, вставляемой сверхув вертикальные пазы в бортах. Привводе скобы в пазы ее...
Игра
Номер патента: 1741834
Опубликовано: 23.06.1992
Автор: Иванов
МПК: A63F 7/04
Метки: игра
...звеньев 2, и по меньшей мереодин игровой элемент 3, Звенья 2 соединены с возможностью свободного перемещения одного относительно другого, а игровойэлемент 3 размещен в звене 2 с возможностью свободного перемещения по нему илис одного звена на другое. При выполнениизвеньев 2 цепочки 1 трубчатыми, с по меньшей мере одним сквозным отверстием 4 встенке каждого звена игровой элемент 3размещается внутри звена, Сквозные отверстия 4 в трубчатых звеньях могут бытьвыполнены различными.по диаметру. Игровой элемент свободно перемещается каквнутри звена, так и через сквозные отверстия большого диаметра,Возможно выполнение звеньев 2 с дорожкой 5 для игрового элемента 3, имеющейразличный профиль на звеньях и/или переменный профиль на одном звене,Игрой...
Электронная игра
Номер патента: 1743629
Опубликовано: 30.06.1992
Автор: Виленкин
МПК: A63F 9/00
Метки: игра, электронная
...засчитывается проигрыш очка, Если индикатор на половине поля первого игрока включается, то он должен действовать, как выше было описано для второго игрока, После роэыгрыша очка устройство приводится в исходное состояние замыканием с помощью блока 8 контактных площадок 21 и 22, Игра продолжается пока одна из оторон не наберет условленное количество очков.Устройство работает следующим образом.При установке схемы устройства в исходное состояние потенциал логического нуля с площадки 22 поступает через площадку 21 на входы гашения триггеров 11,Гасятся триггера 11 обоих игровых блоков, которые, в свою очередь, гасят триггера 4 зон. Одновременно на оба входа элемента 13 поступают логические сигналы высокого уровня, что обеспечивает появление...
“игра “матрешка проскурова”
Номер патента: 1743631
Опубликовано: 30.06.1992
Автор: Проскуров
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, матрешка, проскурова
...3 и 4,На трубчатых игровых элементах 2 могут быть выполнены комбинации соединительных пазов 7, например пазы, выполненные в виде синусоиды, пазы кольцевыеи винтовые могут быть расположены на одном игровом элементе,Игра может быть снабжена съемным подсвечником 9 со свечой 10, устанавливаемым на место съемного указателя меток на трубчатом игровом элементе 2. Игра может иметь декоративный диск 11, установленный на центральном трубчатом элементе 2 и закрывающий сверху другие трубчатые игровые элементы 2, при этом нижние торцы трубчатых игровых элементов могут образовывать коническую поверхность для затруднения определения размера смещения осей вращения трубчатых игровых элементов 2 относительно продольной оси игры,Прй выполнении...
“логическая игра “магический квадрат”
Номер патента: 1755841
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, квадрат, логическая, магический
...логическая игра"Магический квадрат", вид спереди; йа фиг.2 - вариант логической игры "Магическийквадрат" с четырьмя прямоугольными основания; на фиг. 3 - логическая игра "Магический квадрат", вид спереди без игровыхэлементов, разрез А-А вдоль игры; на фиг. 4: - игровой элемент, вид спереди; вид сверху;на фиг, 5 - логическая игра "Магическийквадрат", вид спереди с перегруппировкойигровых элементов вдоль игрового поля исвободных проходных пазов.Логическая игра "Магический квадрат"содержит основание 1 с бортами 2 по периметру, игровые элементы с метками 3, заполняющие основание 1 и дополнительноеоснование 4 с образованием свободныхпроходных. пазов 5, в которых могут разместиться игровые элементы 3 (поскольку дли-..на и ширина игрового...
“логическая игра “колесо в квадрате”
Номер патента: 1755842
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, квадрате, колесо, логическая
...с возможностью вращения позволяетповысить занимательность игры за счвтполучения более сложноо алгоритма движенйя игровых элементов с установлениемсложной взаимосвязи меток на игровых элементах,Наличие сквозного паза на лицевой итыльной сторонах игровых элементов по. зволяет разместить зубчатое колесо в нем,а согласование размеров паза с размераминаправляющей рейки, зубчатого- колеса иигрового канала позволяет сделать игру работоспособной, с возможностью перемеще;, ния игровых элементов вдоль игровыхканалов и вращения расположенных в игровых элементах зубчатых колес, входягцих в. зацепление с направляющими рейками вигровых каналах,Наличие обрыва направляющих реек вместах прохода дает возможность перемещать игровые элементы с одного...
“логическая игра “занимательные кольца”
Номер патента: 1755843
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06
Метки: занимательные, игра, кольца, логическая
...перемещаться игровьм элементам по всему игровому полю, то есть сделатьигру работоспособной,На выступах каждого составляющего 25кольца на тыльной стороне корпуса могутбыть жестко установлены ручки, что позволит получить удобство пользования игрой, атакже получить средство Фиксации поворотных колец от выпадания из корпуса. 30На фиг. 1 представлена логическая игра"Занимательные кольца", аид спереди; нэфиг, 2 - вариант логической игры с двумякольцами перегородки, вид спереди; на фиг.3 - разрез А-Алогическойигры нафиг,1, вид 35Б - вид снизу логической игры; нэ фиг. 4 -разрез А-А логической игры на фиг, 2, аид Б- вид снизу; на Фиг, 5 - поворотное промежуточное кольцо перегородки, вид спереди,вид сбоку с разрезом; на фиг. 6 - поворотное...
“объемная логическая игра “кольца бабушкина”
Номер патента: 1755845
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Бабушкин
МПК: A63F 9/08
Метки: бабушкина, игра, кольца, логическая, объемная
...что в объемной логической игре, содержащей шаровую опору, три взаимно перпендикулярные пересекающиеся между собой кольцевые направляющие, выполненные в виде бандажей, образующих охватывающей шаровую опору каркас, и игровые элементы с игровыми метками, установленные между шаровой опорой и бандажами каркаса с возможностью перемещения, на шаровой опоре выполйены три взаимно-перпендикулярные пересекающиеся между собой кольцевые направляющие, плоскость каждой из которых совпадает с плоскостью соответствующей направляющей каркаса, между кольцевыми направляющими опоры и каркаса установлены три поворотные кольцевые дисковые кассеты, имеющие фигурные вырезы (через которые осуществляется перемещение кассет относительно друг друга) по форме...
“логическая игра “комбинаторика”
Номер патента: 1755846
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, комбинаторика, логическая
...в торцевые пазы 8 с натягом. Опорные пластины 2 и 3 связаны также с поворотными опорными основаниями 9 и 10 с игровымиоснованиями 4,5 и 6 при помощи соединительнь 1 х осей 11 и пружин 12, обеспечивающих поджатие оснований к опорным пластинам. Для фиксации положения игровых основанйй 4,5 и 6 и опорйых поворотных оснований 9 и 10 на соединенных опорных пластинах 2 и 3 выполнены выступы 13 на основаниях и впадины 14 на опорных пластинах. Игровые основания 4,5,6 иопорные поворотныеоснования 9 и 10 имеют кольцевые направляющие 15, разделенные посредством перегородок 16 с радиальными пазами 17, через которые игровые элементы 18 перемещаются из одной направляющей в другую. В основаниях4,5,6;9 и 10 и опорных пластинах 2 и 3 имеется по крайней...
“логическая игра “квадратура круга”
Номер патента: 1761168
Опубликовано: 15.09.1992
Автор: Вайнтрауб
Метки: игра, квадратура, круга, логическая
...работоспособную головоломку с возможностью вращения без заклинивания, Выполнение бортов с буртиками и параллельных направляющих перегородок в виде одной детали позволяет повысить технологичность игры, ее сборку,Выполнение варианта игры с метками на перегородках и бортах оснований позволяет осуществить связь между игровыми элементами разных оснований, повысить за счет этого занимательность игры.На фиг, 1 показана логическая игра "Квадратура круга", вид спереди, вид сбоку с разрезом; на фиг. 2 - дополнительное прямоугольное основание, вид спереди, с разрезом с игровыми элементами, вид сверху без игровых элементов; на фиг, 3 - игровой элемент с меткой, вид спереди, вид сверху.Логическая игра "Квадратура круга" содержит прямоугольное...
Настольная игра
Номер патента: 1771784
Опубликовано: 30.10.1992
Авторы: Давиташвили, Наруслишвили, Чивадзе
МПК: A63F 3/00
Метки: игра, настольная
...кто, выбросив шестизначный камень, получит наибольщую циФру. Далее каждый игрок выбрасывает камень три раза пока не получит шестерку, которая позволяет переместить фишки через проход 3 на одни шаг, т.е. соседнюю игровую клетку 2 по направлению стрелки. Тот игрок, кто это проделал, имеет право еще раз выбросить камень, Если он опять получит шестеркуто должен выдвинуть фишку на соответствующее число клеток, После этого он продолжает выбрасы вать камень. При получении шестерки, он из своей прямоугольной стартовой площадки выдвигает вторую фишку и ставит ее на соседнюю игровую клетку 2. В следующий раэ, выбросив камень, он перемещает фишку 6 через проходы 3 на соответствующее число клеток 2, Игрок имеет право играть беспрерывно при...
“настольная игра “баскетбол”
Номер патента: 1771786
Опубликовано: 30.10.1992
МПК: A63F 7/06
Метки: баскетбол, игра, настольная
...1 с ячейками 2, имеющей панели 3 с клавишами 4, игровой элемент 5, размещенный на игровой площадке 1 с возможностью свободного перемещения посредством толкателей 6, смонтированных в ячейках 2 и кинематически соединенных с клавишами 4, мишени, каждая из которых выполнена в виде баскетбольной корзины 7, установленный наигровой площадке 1 посредством щита 8, и имеет счетчик 9, состоящий из табло 10 с выступом 11, смонтированного на игровой площадке 1 с возможностью перемещения относительно щита 8 посредством сдвоенной собачки 12 и кинематически соединенного с ней контактного элемента 13, при этом сдвоенная собачка 12 поджата с табло 10 посредством пружины 14, а выступ 11 выполнен с возможностью фиксации сдвоенной собачки 12 в одном...
Объемная логическая игра
Номер патента: 1773425
Опубликовано: 07.11.1992
Автор: Бабушкин
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая, объемная
...и установленные в них с возможностью перемещения и перехода из одной кольцевой направляющей в другую группы по числу направляющих игровых элементов, каждыйиз которых имеет пластинчатое основание,головку и соединительную шейку, головкиигровых элементов в каждой группе имеютконфигурацию, обеспечивающую возможность сборки в этой группе законченной фигуры,Придавая определенную конфигурациюголовкам (наружной части) игровых элементов при изготовлении головоломки можносоставлять из групп их любые (задуманные 10изготовителем) геометрические фигуры, силуэты предметов, птиц, зверей и т.д, в плоскости любой кольцевой направляющей, атак же объемные фигуры, составленные изэтих силуэтов. 15На фиг.1 изображена объемная логическал игра с...
Игра на доске
Номер патента: 1780786
Опубликовано: 15.12.1992
Автор: Гуркин
МПК: A63F 3/00
Метки: доске, игра
...в обычном двустороннем изображении.На фиг. 1 показана игровая фигура, на фиг, 2 - двойная игровая фигура с вкладышем в виде шахматной фигуры, например коня; на фиг. 3 - двойная игровая фигура с вкладышем в виде эластичного кольца на выступах корпуса с двух сторон в виде восьмерки с образованием шашки; на фиг. 4 - вкладыш в виде эластичного кольца; на фиг.5 - игра на доске, разбитой на клетки, с игровыми фигурами и вкладышами разной конфигурации и располокения; на фиг. б - корпус в виде восьмерки из стержня непрерывной длины с закрепленными концами, с выступами с двух сторон и с образованием двухстороннего основания в аксонометрической проекции; на фиг. 7 - корпус с образованием одностороннего основания; на фиг. 8, 9, 10, 11 -...
Игра
Номер патента: 1780787
Опубликовано: 15.12.1992
Автор: Молчанов
МПК: A63F 3/00
Метки: игра
...параллелъными рядами в матбодного надевания дополнительных оСнО-. ричном порядке наодййаковомрасстоянии ваний). дополнительные основания 10 (см. друг от друга и игровые элементы, выполфиг.8,9) могут быть вьгполйены"монолитны- нейные-ввиде фишек сосквозными отверми параллелепйпедами или в виде открытых: : стиями, предназначенными: для коробок, которые имеют сквозные отвер. 15 возможноСти надевания фйшек на стойки, стия для прохождения стоек 3 при йхуста- прйчем фишки окрашены в разные цвета по новке. Дополнительные основания 10 могут -. числу игроков, о тлич а ю щ а я-с я тем, крепиться также"при помощи вйстуйов 9, что",сцелью повышения занимательности, с вставляемых в соответствующиепазы. -,":одной сторойы "основания выполнены...
“игра “координатный лабиринт”
Номер патента: 1780788
Опубликовано: 15.12.1992
Автор: Салахов
МПК: A63F 7/04
Метки: игра, координатный, лабиринт
...устройство игры "Лабиринт" (авт.св, СССР М 1443910, кл. А 63 Р 7/04, 1987), 5характеризующееся тем, что игра содержиткорпус, выполненный из прозрачного материала, перегородки, каждая из которых со,стоит из двух частей, установленных однанапротив другой внутри корпуса на его противоположных стенках с зазором между собой, шарик, размещенный внутри корпуса свозможностью перемещения по образованным перегородкам лабиринтным ходам посредством направляющей, установленной в 15зазоре между противоположными частямиперегородок, при этом направляющая может быть выполнена в виде охватывающейшарик рамки.Недостатком известной игры является 20ее малая занимательность,Целыю заявленного устройства игры является расширение игровых...
Игра головоломка
Номер патента: 1780790
Опубликовано: 15.12.1992
Автор: Черканова
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, игра
...номерами ячеек 5 и б, которые имеют длину, равную ширине игрового поля. Игровые элемейты могут быть5 10 15 20 плоскими, например, прямоугольниками, или объемными, например, цилиндрическими палочками. Размеры игровых элементов соответствуют размерам ячеек.Игра происходит следующим образом.Играющий каким-либо способом путает игровые элементы (можно перетасовать карточки с номерами от 1 до 15, а затем их сбросить, как при игре в карты). Затем игрок определяет порядок перемещения игровых элементов с помощью следующих действий. Отыскивает ячейку Х среди ячеек от 1 до 15), номер которой не совпадает с номером игрового элемента, находящегося в ней. Затем запоминает ее номер и просматриваетячейку, номер которой равен номеру игрового...
“логическая игра “союз”
Номер патента: 1780791
Опубликовано: 15.12.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая, союз
...сквозныхотверстий 17 оснований иопорной пласти ны попадет в сквозное отверстие дополнительного основания, а его место может занять другой игровойэлемент. Для варианта с гибкой связью (см. Фиг. 1, 3, 9) на игровых поворотных основаниях имеется паз 23, 25 в котором размещается гибкаясвязь(например, резиновый шнур) 24 (см. фиг, 15). При этом для варианта логической игры "Союз" с гибкой связью на фиг, 1 вращение игровых поворотных оснований передается в одина ковом направлении, а для варианта игры нафиг, 3 с гибкой связью внахлест, игровые поворотные основания вращаются в разных направлениях.Для варианта с фрикционной передачей 35 (см. фиг. 5, 6, 11) на опорном основании 1 впазах 25 установлено колесо 26, свободно вращающееся вокруг...
“игра “бильбол”
Номер патента: 1784249
Опубликовано: 30.12.1992
Автор: Тальников
МПК: A63D 15/00, A63J 3/00
Метки: бильбол, игра
...что визвестной игре, бодержащей борта с держателями, ограничивающие игровое поле, ловушки с отражающими сетками и игровые(56) Патент США Ь 4229004, кл. А 633 3/1980. я)5 А 63 О 15/00, А 63 3 ЗГОО элементы, ловушка с отражающими сетками выполнена в виде ворот, а борта выполнены в виде по меньшей мере трех канатов, Я установленных в вертикальной плоскости, причем ворота закреплены на канатах посредством дополнительных держателей.На фиг.1 изображена игра, общий вид; на фиг.2 - разрез А-А на фиг.1.Игра содержит игровое поле 1 с бортиками 2 в виде по меньшей мере трех канатов.По периметру поля 1 установлены ловушки, выполненные в виде ворот 3 с отра- ОО жающими.сетками и закрепленные на Фь канатах 2 посредством дополнительных де- Я...
“игра “лабиринт”
Номер патента: 1784250
Опубликовано: 30.12.1992
Автор: Голышев
МПК: A63F 7/04
Метки: игра, лабиринт
...содержит установленные на валу 1 с возможностью вращения относительно друг друга диски 2, с выполненными в них сквозными отверстиями 3 и каналами 4, образующимй при их совмещении лабиринтные ходы для перемещения игрового элемента 5, в валу 1 выполнены сквозные отверстия 6 и каналы 7 с возможностью совмещения с, по крайней мере, одним каналом 4 на одном диске 2 и перемещения по ним игрового элемента 5, в установленныхна краях 8 вала 1 прозрачных крышках 9 55 выполнены каналы с возможностью размещения в них игрового элемента 5 и их совмещения со сквозными отверстиями 3 и/или каналами 4 в соседних с крышками 9 дисках 2, вал 1 выполнен из упругого эластичного материала, а диски 2 соединены между собой посредством упругих эластичных связей...
“игра “контраст шаров проскурова в. с. “
Номер патента: 1787466
Опубликовано: 15.01.1993
Автор: Проскуров
Метки: игра, контраст, проскурова, шаров
...игре игроки изучают физику и механику качения шариков с центральными отверстиями, их отражение от бортов,используют частично технику бильярда,Игрок В 1 может вначале расставить все шарики 2-й группы на игровом поле 1 с учетом симметрии калейдоскопа. Наибольший интерес и сложность имеет следующий вариант игры. Шарик 3 располагается внутри отверстия следующего шарика большего диаметра 2-й группы. 2-й игрок берет их в руки, ставит на поле так, чтобы шарик не выталкивался из отверстия и катит их одновременно с целью, чтобы шарик 1-й группы выкатился на игровое поле 1 и накатился на шарик 2-й группы (цельный), и чтобы одновременно шарик 3-й группы, освободившись от шарика 1-й группы, также накатился на соответствующий себе...