A63H 33/26 — магнитные или электрические игрушки
Модель танка
Номер патента: 48690
Опубликовано: 31.08.1936
Автор: Васильев
МПК: A63H 33/26
...поворот башни на ЗбО в обе стороны, управление электрической пушкой, пропускником, производящимперезарядку пушки после выстрела, включение прожектора на башне (для облегчения наводки при стрельбе), сигнала и наружного освещения (фазы и стоп. сигнал), а также выполнение целого ряда специальных приказаний в зависимости от названия и применения данной модели. Имея небольшие размеры (300 мм длины и 100 мм высоты), модель позволяет пользоваться ею в помещении (например, в классе, на макете местности) и дает возможность демонстрировать осуществление целого задания как одной, так и несколькими моделями одновременно, Все управление модели выполняется серией рабочих электромагнитов, установленных в модели и составляющих сущность...
Устройство для игры
Номер патента: 71799
Опубликовано: 01.01.1948
МПК: A63F 9/06, A63H 33/26
Метки: игры
...металлический ободоквтулка 2, в который вставлена стек. лянная трубка д. На верхнем конце трубки также имеется металличе. ский ооодок 4. Оба ободка 2 и 4 соединены тремя полосками фольги о, проходящими внутри стеклянной трубки 3. На внешнеи поверх. ности трубки нанесены штрихи, делящие ее по высоте на десять равных частей, которые пронумерованы снизу вверх, Подставка 1 имее 1 углубление для батарей б карманного фонаря и гнездо для сигнальной электролампочки 7, Вложив углубление подставки 1 батарейку 6, один полюс ее присоединяют к о". од. ку 2, а другой к лампочке 7;торой контакт лампочки 7 изолированным тонким гибким проводником 3 присоединяют к металлическому шарику 9. Таким образом, получается разомкнутая электрическая цепь,...
Устройство для игры
Номер патента: 71811
Опубликовано: 01.01.1948
МПК: A63F 9/06, A63H 33/26
Метки: игры
...гибким проводом 6. Ьатарейка 4 (например, от карьманцого фонаря) помещена внутри ящичка и к одному из ее полюсов присоединен гиокий провод рукоятки 8 из изолирующего материала, снабженной контактов 9 с незамкнутым кольцом 10 на конце.Замыкание электрической цепи и, следовательно, зажигание лампы 5 может быть достигнуто прикосновением кольца 10 к любой точке -оголенного провода 7.Я) 7181Фигурки 3 оформляются в виЛе животных, птиц и т, п.Игра заключается в том, чтобы, накинув кольцо 10 на провод 7 у изолированной трубкой 11 его части, переместить кольцо слева направо ло Второй изолированной трубкой 11 части, не коснувшись провода (ПОГовору иГр а юн 1 их, псседителем считаетс 51 тот, кто при пере мешении слылс слевс напрВО н Всем...
Игрушка
Номер патента: 90036
Опубликовано: 01.01.1950
Автор: Попов
МПК: A63H 11/08, A63H 33/26
Метки: игрушка
...кое- пост 51 м 1 игу 1)ки.На фпг. 1 игруиа нзооря)кена си ку; ня фпг. ) - -и продольном разрезе; па 1)пг. 3 - в пперечном разрезе.1 ориус игруикп выполнен в виде цплиид 1)я1,иги пяр. Ново)Отпо укрепленного па Оси 2, снабженной противовесом 3. В он;с цилиндра 1 симметрично моитировяпы магниты 4, с которыми взяимодейтву- К)т МЕтЯЛЛИЧЕСКПЕ ПЛЯСтИНКП 5, П)1 К)ЕПЛЕИИЫЕ К КОПгЧНОСтЯМ ФИГУР- к 11 6, во)одно пОдвеиНно 1 иа траверсе 7, 1)яспОло)кенпой вне пи;1 и 1- ;ря 1, При вращении цифии)а 1 метал;)ические пястинки б вз)имоде 1- ствуют с магшта)ми 4, вследствие чеО фигурка прерывисто рапгяетя и сторону, противоположную качению пара. ГЕред м з о Е П И 5 рпус которои вьшоси. снабженнойкоторой своболиоцегяк осуществле Нка, ко ) ного ца рсой, па...
Игрушка, имитирующая футбольную игру
Номер патента: 92287
Опубликовано: 01.01.1951
Автор: Мальцев
МПК: A63H 13/04, A63H 33/26
Метки: игру, игрушка, имитирующая, футбольную
...- ворота, а фигурки расставлены в виде двух команд, защищающих свои ворота. Коробка укреплена на кронштейне 3, соединенном с подставкой 4, Кронштейн 3, кроме того, соединен с планкой 5, представляющей собой вибратор, настроенный на частоту в пятьдесят периодов. Возле планки 5 помещен электромагнит 6.У фигурок, изображающих футбольных игроков, пластинка 7, воспроизводящая правую ногу игрока, прикреплена к телу фигурки так,то копен ее с грузиком 8 остается свободным. При включении электромагнита в сеть переменного тока планка 5 приводит в колебание коробку 1 и все пружинящие пластинки 7 - поги игроков. Брошенный на поле шарик, выполненный из пробки, скатывается по наклонному дну к центру (к ноге центрального игрока), отскакивает...
Игрушка
Номер патента: 96673
Опубликовано: 01.01.1954
Автор: Попов
МПК: A63H 33/26
Метки: игрушка
...Оыть применены п 1 стОтслыс п 1 ях 1 ки из диа 1)1 ягн 1 гг 11 ы. материалов, на оболочку которых нанесен железная дорожка.На фиг. 1 схематически изображен внсшний вид и 1 руп 1 ки; 11 фиг. 2 - разрез по линии ЛЛ.Игрушка выполнена в виде полого шара 1 из диама 1 нитны., мятерисалов, поворотно укрепленного нга оси 2. Шар 1 и ось 2 приводятся во вращение посредством соответствующя 1 х приводов 3 и 4. На оси 2 ннутри шара шарнирно установлены постоянные магниты 5, направляемые канавками б. На наружной поверхности шара установлены: фИГУРКЯ 7 ИЗ ДНЯМЯГНИТНЫК МЯТЕРИЯЛОВ, К КОПЕс 1 НОСТЯМ КОТ 10 РОЙ креплены металлИческие пластинки 8, и фигурка 9, выполненная в виде полово шара также из дигмагнитног) материала, ня оболочку которого )гаНЕСЕНа...
Магнитная игрушка
Номер патента: 98782
Опубликовано: 01.01.1954
Автор: Попов
МПК: A63H 33/26
...иозволя 1 о 1 ццм обоим стержням опираться одновременно ц плоскость лц 1 гькрайицд 1 и гранями пластин.На Фиг. 1 изооржена игр 51 ика, выиолиснц 11 в виде Фигуры акрооата, в различных положениях и остов Фигуры втех гке положениях: на Фиг. 2 разлцчныс констр 5 ктцвпые Формы выполненияигрупи;и,Остов игруц 1 кц гыцолнен в виде дву.стержней (1) ц (2), соединенных междусооой шарниром (3). На концах стержнейукроп;Гс 1 ид иод прямым углом к нцд 1 1 ьлстииы , покрытые желсзиымц опцлКалц. Рлтцпе Шрццра ОГрц 1;Чсп уГЛГИ).ртьс иа плоскость одновременно лишь грняди 1 плстин .Пгрушка может быть оФормлена в виде Фигуры кробата, которая устанавливется и 1 и 1 кую-лцю 1.ловкость, поз 1 ю- ,11 ищу 10 НОМСГТТЬ 11 лд ,1 Е 11 цпдп 1 ЖНЫН мгц 1 гг...
Настольная игра “смотри в оба”
Номер патента: 137040
Опубликовано: 01.01.1961
Автор: Зеликман
МПК: A63F 3/00, A63F 9/00, A63H 33/26 ...
Метки: игра, настольная, оба, смотри
...фигур из электропроводного материала, окрашенные в различные цвета.Фигуры перемещаются по имеющимся на игровом поле кружочкам, часть которы,; снабжена двумя разомкнутыми контактами 1.Электрическая цепь разомкнута дважды, Перед началом игры каждый из играющих, незаметно от партнера, замыкает с помощью вклю. чателей 2, распсложенных на торцовой стороне коробки определенное число параллельных цепей, создавая тем самым опасные зоны, Цепь окончательно замыкается, если на кружочек, подключенный к опасной зоне будет поставлена фигура из электропроводного материала,Цель игры заключается в том, чтобы провести фигуры с одной стороны поля на другую, нс замкнув проводники, В случае замыкания цепи вспыхивает лампочка 3, питаемая батареей 4, и...
Игрушка-автопогрузчик
Номер патента: 140356
Опубликовано: 01.01.1961
МПК: A63H 17/12, A63H 33/26
Метки: игрушка-автопогрузчик
...с различным радиусом и поворот стрелы с электромагнитным захватом на 360 выполняются при помощи двух микроэлектродвигателей 4 и 5, каждый из которых связан не зависимо друг от друга через редукторы б и 7 с одним из передних ко. лес 8 и 9. Питание микроэлектродвигателей и электромагнитного захвата 3 осуществляется двумя гальваническими элементами (батареями), установленными в пульте управления, Управление погрузчиком производится при помощи двойного реверсивного реостата, имеющего два движка-рычага. Изменяя величину и знак напряжения на каждом микроэлектродвигателе, выполняют все указанные команды через дистанционный пульт управления, в том числе и электромагнитным захватом. Захваченный груз поворотом стрелы на 180, скользящей над...
Настольная игра “со дна морского”
Номер патента: 141416
Опубликовано: 01.01.1961
Автор: Зеликман
МПК: A63F 3/00, A63F 9/00, A63H 33/26 ...
Метки: дна, игра, морского, настольная, со
...морского осуществляется следующим образом:Коробка 1 располагается так, чтобы со стороны каждого играющегобыло одно игровое поле, Каждый из играющих берет половину (прикладываемых к игре) металлических предметов, например, металлических палочек 10, поднимает крышку 2 своего игрового поля и прячет этипалочки (по одной) в гнезда 4 основания 3, Спрятанные в гнездах палочки условно обозначают потонувшие корабли, которые надо найтии поднять,После этого играющие опускают крышки 2, поворачивают коробкуна 90 таким образом, чтобы продольная ось ее проходила посрединемежду играющими, и начинают поиски кораблей на чужом игровомполе с помощью магнита.Для этого каждый играющий (поочередно) приставляет постоянныймагнит 11 к любой клетке Б того поля,...
157249
Номер патента: 157249
Опубликовано: 01.01.1963
МПК: A63H 3/18, A63H 33/26
Метки: 157249
...лицо.; к зритело, Для этой цели в ией применены постоянные ма;питы, одни из которых укреплен к основанио куклы, например в подошВС са нога, а два других - под гехб 1)анои, по сс краям, и Обрапены Один к другому противоположными полюсами.На чертеже 1 показано располОжсиис .1 агнитов В и, к 71 с.Внутри сапога 1, па подошьс 2 укреплен небольшой силы магнит 3. Под хебран 01 4, по ее края 1, 1 засположепы оолсс силшЫс агнпты э и б, Обрашениые Один и дрмгоз 1 п 1 эотивоположными полОсаки, как показано на фиг. 1.Во время пауз в музыке под действ:см магнитного голя этих МаГНИТОВ МВГНИТ о Поворачнвастоя И ОСГнаВЛИВ 2 ЕГСЯ В ОпрсдЕЛЕ.1 НО. поло;ксн 5 и, Ооращеииый своии полОсави 1. Противопологкны сам магнитов б и б. Соответствснно и кук. а...
Настольная игра-головоломка с приставнымиэлементами
Номер патента: 189721
Опубликовано: 01.01.1966
МПК: A63F 9/34, A63H 33/26
Метки: игра-головоломка, настольная, приставнымиэлементами
...фигурок альпинистов 2 на игровом поле 1 внутри фигурок смонтированы магнитные фиксаторы 4, а ца обратной стороне игрового поля расположены магнитные фиксаторы 5 и 6.При этом фиксаторы 5 установлены рядами стационарно, а фиксаторы б устанавливаются играющими избирательно группами в гнездах 7. Фиксаторы 5 и б расположены по вершипам ромба, длина меньшей диагонали которого соответствует расстоянию между соседними фигурками альпинистов. Фиксаторы б кестко связаны между собой также на расстоянии, рашом меньшей диагонали ромба.Для проведения игры один из партнеров не зримо для второго партнера избирательно устанавливает магнитные фиксаторы 6 в гнезда 7 на обратной стороне игрового поля. Играющий располагает фигурки альпинистов 2 в...
Электромеханическая игрушка-танк
Номер патента: 269758
Опубликовано: 01.01.1970
Автор: Бомштейн
МПК: A63H 17/045, A63H 33/26
Метки: игрушка-танк, электромеханическая
...2 игрушки смонтированприводной механизм, содержащий микроэлектродвигатель 3, питающийся от батарейкии включающийся тумблером (на чертеже не 20изображены).От вала микроэлектродвигателстеренчатую передачу, включаюшестерен 4 - 8, изогнутую в плщения шестерню 9 передается пдвижение шестерням 1 О и 11. Нани 11 установлена короннаяПоследняя входит в зацепление13, насаженной на ось 14 колес 1 Б.На одной осн с изогнутой шестерней 9 уста- зо новлена шестерня 16, взаимодействующая через шестерню 17 с коронной шестерней 18, на оси 19 которой установлен эксцентрик 20. К эксцентрику пружиной 21 прижат рычаг 22, шарнирно соединенный с рамой 1 и боиком 23, расположенным в стволе 24.В исходном положении шестерня 9 находится в зацеплении с шестерней...
Программный валик
Номер патента: 275904
Опубликовано: 01.01.1970
Авторы: Иностранец, Федеративна
МПК: A63H 33/26
Метки: валик, программный
...электрических грушек. Это достигается тем, что корпус, иа поверхности которого расположены контактныее.кольца, снабжен ксльцевсй прорезью, я 10 ГРерывятель тока Выполнен В Виде сеГменя, УСТЯНОВЛЕННРГО В ПрорЕЗИ С ВОЗЫОЖПОСТЫО фиксации его на корпусе и перекрытия контактных колец.Поверхность кольцевой прорези снабжена 15 зубчатыми впадинами, в которые входят выступы, расположенные в основании сегмента, я корпус валика снабжен штепсельными стеркияхи, электрически соединенными с контактными кольцами, 20 Предмет изобретения 1. Программ ый валик, со и прерыватель тока. отличаю целью расширения его итров корпус, на поверхности кото контакт:ые ксльца, спайке резью, а прерыватель тока сегмента, установленного в ностью фиксации его на ко тия...
Игрушка-качели
Номер патента: 282986
Опубликовано: 01.01.1970
Автор: Горгулев
МПК: A63H 3/18, A63H 33/26
Метки: игрушка-качели
...фиг. 2 - то же, вид сбоку;на фиг. 3 - электрическая схема игрушки.Игрушка-качели содержит основание 1 истойки 2, ось качания 3 и подвешенную к ней 15при помощи тяг 4 люльку 5 с расположеннымв нижней части ее постоянным магнитом бВнутри основания имеется монтажная плита7, на которой укреплен каркас 8 для катушек9 и 10 (катушка 10 является электромагнитом), триод 11, диод 12 н источник питания 13.Принцип работы игрушки основан на взаимодействии двух магнитных полей, поля постоянного магнита б, находящегося в нижнейчасти люльки 5, и электромагнита 10, расположенного внутри основания. При движениилюльки магнитно-силовые линии постоянногомагнита пересекают витки катушки 9, в которых при этом наводится э.д,с. Катушка 9 включена одним выводом...
Магнитная игрушка
Номер патента: 287557
Опубликовано: 01.01.1970
Авторы: Корнюшенков, Шупта
МПК: A63H 33/26
...вдоль радиусов окружности, центр которой совпадает с опорной точкой рулевого колеса.Магнит 5 взаимодействует с магнитными элементами б, установленными при помощи эластичного средства под несущей поверхностью игрушки, Несущая поверхность может быть выполнена цз любого немагнитного достаточно жесткого, тонкого ц возможно прозрачного материала, а магнитные элементы - в виде плоских любых фигур цлц порошка.10Перед использованием игрушки дорожкиследования ее пз магнитных элементов прокладываются под несущей поверхностью в виде непрерывных цлц прерывных цепочек в любом удобном для играющего расположении. Прц установке игрушки на дорожку управляющий магнит 5 в результате силы притяжения стремится сблизиться с магнитными элементами б дорожки,...
Ент строительного конструктора
Номер патента: 303755
Опубликовано: 01.01.1971
Авторы: Иностранец, Федеративна
МПК: A63H 33/08, A63H 33/26
Метки: ент, конструктора, строительного
...и впадинами, расположенными соответственно соединительным вы ступом и впадинам основания.На фиг. 1 изображена крышка элемента строительного конструктора; на фиг. 2 - его основание; ца фиг. 3 - контактная пластна.2 Предлагаемыи элемент содержит основание 1, имеющее замкнутую коробчатую форму с впадинами 2 на середине наружной поверхности трех стенок, из которых одна впадина имеет прорези т и выступом 4 коцфцгу рации в 1 адпны ца етвсртой стенке, крышку 5 с впадинами 6 ца трсх сторонах, соотвстствующцх впадинам 2 ца основании.При закрытой крышке ее вгпадгны служат продолжением впадин основания.На внутренней стороцс крышки укреплен электрический элемент / с контактами 8, входящими в прорези 8 впадины ца основагиш, и проводом 9,...
Игрушка собака-ищейка
Номер патента: 341495
Опубликовано: 01.01.1972
Автор: Прокопцев
МПК: A63H 33/26
Метки: игрушка, собака-ищейка
...корпус 1, выполненньгй в виде фигурки собаки, внупри которого смонтирован электропривод, звуковой и световой имитаторы-генераторы и приспособление для поиска металлических предметов.Исто оник 2 почитания через,выключатель 3 соединен с,приспособлением для поиска,металлического предмета с постоянным магитом, Приспособление состоит из высокочастотного, генератора 4 с колебателыным контуром, настройщика которого меняется при при(ближении металлических предметов и подключении к реле 5, и двух контактов: отключающего контакта б, соединен 1 ного с электродвйгателем 7 через оонопки 8, и вилючающего контакта 9,соединенного с цепью генераторов звукового и свепового имитаторов 10 и, 11, На вьгходе включающего контакта установлен громкоговоритель...
Электромеханическая игрушка —танк
Номер патента: 422422
Опубликовано: 05.04.1974
Автор: Бомштейн
МПК: A63H 17/045, A63H 33/26
Метки: игрушка, танк, электромеханическая
...9 передается периодическое движение шестерням 10 и 11, На осн цестерни 11 установлена коронная шестерня 12. Погледцяя входит в зацепление с шестерней 18, насаженной на ось 14 колес 15,На торцовой поверхности изогнутой шестерни 9 в месте, диаметрально противоположном окончанию изогнутого участка, имеется упор 16, который прн вращении шестерни 9 нажимает через упор 17 на рычаг 18, прижатый в исходном положении пружнной 19 к упору 20. Рь 1 чдг 18 шарнирно соедшен с ос.нованием 1 и бойком 21, расположенным в ствос 22В исходном положении шестерня 9 находится в зацеплеши с шестерней 10. Прн включении:Ик 1)оэлектродвигателя вращение от вдлд передается через систему шестерен на колеса игрушки, которой сообщается поступательное движение. Г 1...
Настольная игра
Номер патента: 578975
Опубликовано: 05.11.1977
Авторы: Тейерман, Хлебников, Якимов
МПК: A63H 33/26
Метки: игра, настольная
...с встроеннымц в их основание постоянными магнитами, направление намагниченности которых перпендикулярно поверхности игрового поля и находящиеся под игровымполем манипуляторы игровых фигур с постоянными магнитами, направление намагниченности которых также перпендикулярноповерхности игрового поля,Недостатком этой игры является то, чтофигуры можно только передвигать по поверхности игрового поля,11 ель ийат анип зобре гения - расширить возможнос улирования игровыми фигурами. того постоянный магнит каждойаждого манипуляторамногополюсный магнитредующимися пр отивоположно намагниченными участками, к торвой поверхности которого со стороны, пр цеппенця между постоянными тц снабжены стапьными замымагнитных потоков рассей-.щцми значительное...
Настольная игра
Номер патента: 745531
Опубликовано: 05.07.1980
Автор: Быков
МПК: A63H 33/26
Метки: игра, настольная
...раскачиваться на подвесах 2.Поскольку ось электродвигателя помещенав квадратное гнездо 11, то поле начинаетсовершать резкие движения вправо, влево,вперед и назад. Сердечники электромагнитов 13 в ногах фигур спортсменов 12 расположены так, что при установке фигуры наметаллические пластины они образуют между собой электрический контакт. Фигуры 12устанавливаются друг напротив друга наполе так, чтобы одна нога находилась насредней пластине 4, а другая на левой (илиправой) пластине 5 (или 6). При работеэлектрический ток протекает от батарей 24и 25 на общую пластину 4, затем по цепи:сердечник электромагнита 13, расположенного в одной ноге фигуры спортсмена -один из диодов 14 - катушка и сердечникэлектромагнита 13, расположенного в другой...
Исполнительно-управляющий узел электрической игрушки
Номер патента: 772560
Опубликовано: 23.10.1980
Авторы: Калманович, Найдич
МПК: A63H 33/26
Метки: игрушки, исполнительно-управляющий, узел, электрической
...узел работает следующим образом.После замыкания переключателей 9 - 11 узел может работать в режиме отсутствия светового сигнала и в режиме попадания772560 Составитель С. Алексанов Редактор М. Келемеш Техред К. Шуфрич Корректор Г. Назарова Заказ 6774/3 Тираж 436 Подписное ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий 113035, Москва, Ж - 35, Раушская наб., д. 4/5 филиал ППП Патент, г. Ужгород, ул. Проектная, 4светового сигнала. При отсутствии светового сигнала на приемнике 7 управляюший сигнал на входе тиристора 5 отсутствует. Поэтому тиристор 5 выключен и сигнализатор 2 не светится. Подача питания с помощью переключателей 9 - 11 приводит к включению электродвигателей 1 по цепи:+ источника...
Игрушка собака-ищейка
Номер патента: 791389
Опубликовано: 30.12.1980
Авторы: Миронов, Плотников, Самсонов, Хациревич
МПК: A63H 33/26
Метки: игрушка, собака-ищейка
...11 и 12 левого и правого повороте, а нижний контакт 9- к блокам светового 13 и звукового 14 имитаторов .На выходе звукового имитатора 14 установлен громкоговоритель 15, Отыскиваемый предмет 16 с постоянным магнитом помещается под укрытием 17 . Имитатор отыскиваемого предмета содержит укрытие 17 и постоянный магнит 16 (отыскиваемый предмет). Блок электропривода имеет кнопки 5 и 6 и электродвигатели 11 и 12, Узел звуковой и .световой имитации включает в себя блок 13 светово791389 фНос фигурки собаки устанавливается надпредметом и тумблер питания игрушкиотключают. 3го имитатора, блок 14 звукового имита тора и громкоговоритель 15, Блок регистрации магнитного взаимодействия име еМ тумблер 4, геркон 7 с нормально- замкнутым контактом 8,...
Инерционный приводной механизм игрушечного транспортного средства
Номер патента: 931208
Опубликовано: 30.05.1982
Автор: Беляев
МПК: A63H 33/26
Метки: игрушечного, инерционный, механизм, приводной, средства, транспортного
...фиг. 1 изображенприводной механизм, разфиг. 2 - вид А на фиг.вид Б на фиг;. 1; на фигна фиг. 3.Инерционный приводной механизм игрушечного транспортного средства содержит горизонтально установленный08 1уменьшены потери на трение, достигнута компактность и повышена надежность. Инерционный приводной механизм игрушечного транспортного средства, содержащий горизонтально установленыныи в корпусе на оси с заостреннымконцом маховик, опору для заостренного конца оси и трибку, связывающуюмаховик через корончатую шестерню свалом, приводящим в движение колеса,.о т л и ч а ю щ и й с я тем, что, сцелью упрощения конструкции и повышения компактности опора для осимаховика выполнена в виде горизонтально укрепленного в корпусе П-образного...
Игрушка
Номер патента: 942783
Опубликовано: 15.07.1982
Автор: Туголуков
МПК: A63H 33/26
Метки: игрушка
...изображе" на схема предлагаемой игрушки.Игрушка содержит полый шар 1, установленный на опорном кронштейне 2, магнитный элемент 3, расположенный на внутренней поверхности шара на повод" ке 4, связанном с приводным механиз" мом, планетарную передачу 5 и водило 6, один конец которого связан с . приводным механизмом, а второй уста" новлен на оси сателита 7, игрушечную фигурку 8, установленйую на наружной3 9427 поверхности шара 1 над магнитным эле" ментом 3. Поводок 4 связан в центре сателита 7.Игрушка работает следующим образом.При вращении водила 6 сателит 7 обкатывает внутреннюю поверхность ша-. ра 1 и вращается вокруг своей оси. Сложное движение вращение с прецессией) вала сателлита 7 и, соответственно, поводка 4 с магнитным...
Игрушечная автострада с магнитным управлением
Номер патента: 955971
Опубликовано: 07.09.1982
Автор: Гончар
МПК: A63H 33/26
Метки: автострада, игрушечная, магнитным, управлением
...последовательно соединенные с коммутирующими блоками 5,6. С контактной пластиной 10 соединеппосредством штока 11 постоянный маг-нит 12 рулевойтяги 7, установленный 25 с возможностью ограниченного вертикального перемЕщения, взаимодействующий с постоянным магнитом 13 автомобиля. Игрушка снабжена также сигналь"ной лампочкой 14, включенной в элект рическую цепь последовательно с он955971 электрическую цепь привода полигона и сигнальной лампочки. Полигон оста новится.Введение контактной пластины и контактного элемента позволит повысить эффективность и удобство в пользовании игрушечной автострадой. Игрушечная автострада с магнитным управлением, содержащая установленный в корпусе,и связанный с приводом полигон, расположенную на нем модель...
Игра
Номер патента: 1001950
Опубликовано: 07.03.1983
Автор: Гюппенен
МПК: A63H 33/26
Метки: игра
...2 изображен вариант выполнения механизма перемещения магнита 1 О, который включает шарнирно закрепленные на одной оси на основании 1 две направляющие 13 и 14 с двумя пол.- 35 зунами 1.5 и 16 и стяжку 17, шарнирно . соединенную своими концами с ползунами 15 и 16 и несущую магнит 10.Йграют предлагаемой конструкцией следующим образом.46Управляя направляющими 13 и 14, подводят магнит 10 под груз 7 , Это исходное положение, Задача играющего заключается в том, чтобы, используя магнитное взаимодействие, провести45 груз 7 из исходного положения в заданную зону (точку) диска 9 по одному из нескольких возможных маршрутов (лабиринту),. В связи с тем, что диск выполнен из непрозрачного материала, играющий не видит положение магнита 10 и должен...
Электромагнитная игрушка
Номер патента: 1045898
Опубликовано: 07.10.1983
Автор: Пехотин
МПК: A63H 33/26
Метки: игрушка, электромагнитная
...- электромагнитная игрушка в сборе.На фиг.1 обозначено: 1 - корпус 40 макета рыбы; 2 - постоянный магнит, Корпус макета выполнен из материалас положительной плавучестью, магниториентирован вдоль корпуса и смещенотносительно его центра в сторонухвоста рыбы.45На фиг.2 обозначено: 3 - сосуд сводой, 4 - макет рыбы; 5 - катушкаэлектромагнита; 6 кнопка управления; 7 - тиристоруправляемый вентиль, 8 - диод. Кнопка управления, ,тиристор и диод объединяются в схему управления.Электромагнитная игрушка работаетследующим образом. В статическом сбстоянии электрический ток не поступает.в катушку 5 электромагнита и макет 4 рыбы находится в неподвижном состоянии у поверхности воды или на дне сосуда 3 в зависимости ат средней плотности макета рыбы и...
Устройство для развлечения
Номер патента: 1106528
Опубликовано: 07.08.1984
МПК: A63H 33/26
Метки: развлечения
...на фиг. 2 - то же, вид сверху; на фиг. 3 - разрез Л - Л на фиг. 2; на фиг. 4схема управления объектом для преследования модели; на фиг. 5 - разрез Б - Б на фиг. 4.Устройство для развлечения состоит из корпуса 1, на верхней панели которого установлено игровое поле, выполненное в виде диска 2 с размещенной на нем моделью 3. Над диском 2 расположены источники направленного света, выполненные в виде прожекторов 4. Устройство закрыто п розра чны м колпаком 5, одна из боковин которого может откидываться для смены модели 3. На передней модели корпуса 1 находятся два штурвала 6 и 7 управления перемещением модели 3 и диска 2. На двух боковых и задней панелях корпуса 1 установлены штурвалы 8 управления прожекторов 4. Вдоль06528 пара.Устройство...
Электронная игра
Номер патента: 1110463
Опубликовано: 30.08.1984
Авторы: Журавлев, Попов, Цветков
МПК: A63H 33/26
Метки: игра, электронная
...частоты, генератор 5 тактовых импульсов, дополнительный генератор 6 тактовых импульсов, регулятор 7 частоты повторения тактовых импульсов,11104 3дополнительный регулятор 8 частоты повторения тактовых импульсов, первую схему 9 ведения игры, вторую схему 10 ведения игры, первую дополнительную схему 11 ведения игры, вторую 5 дополнительную схему 12 ведения игры, первый 14, второй 15 логические элементы, первый 16 и второй 17 триггеры, первый 18 и второй 19 дополнительные триггеры, логические схемы И 10 20-23 и элементы 24 развязки.Первый и второй блоки 1 и 2 индикации хода игры включают в себя сдвигающий регистр 25, усилитель 26 и световые индикаторы 27, блок 3 и дополнительный блок 4 индикации тактовой частоты - усилители 28 и световые...