A63F 7/06 — игры, имитирующие спортивные игры с мячом на воздухе, например хоккей
Настольная игра в мяч
Номер патента: 89808
Опубликовано: 01.01.1950
МПК: A63D 13/00, A63F 7/06, A63F 7/24 ...
Метки: игра, мяч, настольная
...7 ШЕНЯ Б БИДЕ СТОЛ Я, ПО Пс) Ц.СТР ЕО) 0)ОГОСщ.и с псдвецеццымц Б ице на элстцгцЫк )дстяжкак шГО)ОТ, РЯСП 0,70 ЖСНИЫК ОДЦ ПРО)чи 3 ДР)Ц.:, Б КОТО)ЫЕ Г)СБ ц;1 прявляется ИГроеямц свООО ПО пс)е сцяюццЙсИгра развивает у играющие Б мяч соглдсовянс;тьстВиЙ ц меткость В Опядя ниц Б цель ця )ясстояп 1 ц,Н 2 ф и Г.и Г )и 3Од ж е и 2 13 0 б кс м 3 д с н Я ф .1)дсОложсцие цестц рлмск. ц, слсдовдтс;ьно, зОН деЙсЦ )С.пцетр 3 Обь.Пого сто;д, 3 стдцов Сны 1)д,;,чць.,ц 13 ци. ня эасти чць.; )Яст 51)екд. д идрдъц з. ,Остола )дсцолОжены дБос БО)от д.Рамки ц Ворота укреплены по псрцмстр 3.;О 1 Ц Ц С 5 Ь Е.Ц Ы Х С Т О С Е О Т Ц . Д С Т5 Л) 1; Ц Ц Ь Ирсмс)кточные бортовыс пластины Т, предсдецце для поля игры,2 )5 Г,ПОКЯЗЯ 3) ДССЯТЬ )ЯМОК ЛЛ ДССЯТЦ ИГ-2...
Настольная игра в шарики
Номер патента: 82376
Опубликовано: 01.01.1950
Автор: Дробышев
МПК: A63D 13/00, A63D 15/00, A63F 7/06 ...
Метки: игра, настольная, шарики
...- новтолкателя 4Выгнутая плоскость 2 и основание механизма 15 сконструированытак, чтобы шарик, катящийся по ней под деиствием силы тяжести, попадает в один из толкэтелей. При взводе толкателя оттягиванием ручкивзвода и спуска 8 шарик 9 вкатывается в отверстие толкателя.Каждый толкатель расположен,в гнезде между паправляющимизубцами 3, основанием 15 и крышкой 10 механизма. Толкатель состоитиз проволочного стержня 5, поршня 4, взводно-спусковой ручки 8 ипружинки б, упирающейся одним концом в поршень 4, а другим нборт 11,с отверстиями 7 для стержня.Г 1 од отверстиями 13 расположен желоб 14, по которому шапавший в цель. выкатывается из прибора через окошечко в бнижней части желоба.При спуске толкателя (выстреле) шарик вкатится на годает либо...
Игра с шаром
Номер патента: 131653
Опубликовано: 01.01.1960
Автор: Васильев
МПК: A63D 15/00, A63F 7/06
...имеются дверки 5, б и 7 для пропуска шара и лунки 8, 9, 10 и 1 " обозначениями очков выполненные на тыльных сторонах трапецеидальных на 1 кладок на стол, Игровая поверхность стола ограничена бортом 12, а сам стол установлен на ножках 18. Молоток 14 (фиг. 2) выполнен по типу крокетного и снабжен по концам резиновыми наконечниками 5. Стол имеет наклон в сторону игрока, стоящего у кружка 1,При игре ударом молотка 14 направляют шар в один из дверок 5, б или 7, пройдя которые шар рикошитируется о поперечный задний борт стола и скатывается благодаря наклону стола в одну из лунок 8, 9, О,131653 Пр едм ет изобретения 1. Игра с шаром, включающая стол с бортами и лунками, принимшощими шар, бросаемый вдоль стола при помощи ударного приспособления,...
Учебный прибор игрового поля для изучения тактики
Номер патента: 256402
Опубликовано: 01.01.1969
Автор: Дев
МПК: A63F 7/06
Метки: игрового, изучения, поля, прибор, тактики, учебный
...параллельных прозрачных пластин, и перемещающиеся внутри него фигуры под действием магнита, передвигаемого вручную.Отличительной особенностью предлагаемого учебного прибора является то, что фишки снабжены пружинами, удерживающими их между пластинами, Это обеспечивает удобство полного визуального наблюдения в любом положении.На чертеже прибора изображено горизонтальное положение предлагаемого учебного прибора, разрез в вертикальной плоскости.Он выполнен в виде двух параллельных прозрачных пластин верхней 1 и нижней 2 (в горизонтальном положении), передней 1 н задней 2 (в вертикальном положении), закрепленных в корпусе 3 штапиками 4. Междудвумя параллельными пластинами располагаю фишки 5 с наклеенными на них номерами б. Фишки удерживаются...
Настольный хоккей
Номер патента: 647000
Опубликовано: 15.02.1979
Автор: Ступаков
МПК: A63F 7/06
Метки: настольный, хоккей
...из шарнирно соединенной с воротами пластины, имеющей направляющие, и, расположенного в них подпружиненного штока на одном конце которого установлена кнопка-индикатор, а на другом - фиксатор, при этом в игровом .поле выполнено гнездо для фиксатора.На фиг. 1 изображен описываемый настольный хоккей, общий вид; на фиг. 2 - разрез А-А фиг. 1; на фиг.3 - разрез А-А фиг. 1 (после попадания шайбы в ворота),Настольный хоккей содержит (фиг.1) игровое поле 1 с барьером 2 и паощение атии 11 п покндикатор ток 12 вни 14 не заударе нимающей одит ее рушениегровым 14 си ружины какивая значает витель Изобретение относится кным играм.Известен настольный хдележащий игровое поле, уна нем ворота и фигуркисредство для регистрациишайбы в ворота 1)...
Державка игрушечной фигурки для настольной игры
Номер патента: 867385
Опубликовано: 30.09.1981
Автор: Ступаков
МПК: A63F 7/06
Метки: державка, игрушечной, игры, настольной, фигурки
...4 с продольными прорезями 5 и 6 соответственно, и вал, состоящий из двух час. тей вертикальной 7 и горизонтальной 8, свя. занных между собой пружиной 9. Горизонтальная часть 8 вала имеет на конце рукоятку 91867385 а вертикальная часть 7 вала имеет на концевилку 10 для установки игровой Фигурки 11.Кронштейны размещены в пазах 12, выполненных в игровом поле 13, окаймленномбарьером 14, а с торцов имеющем ворота 35,5На игровом поле размещена игровая шайба16. Кронштейн имеет перемычку 17, один ко.нец которой жестко связан с вертикальнойчастью 2 угольника, снабжен вертикально рас.положенным П-образным выступом 18, Гори.эонтальная часть 1 кронштейна выполненасъемной и в ее втулке имеется поперечнаяпрорезь 19 для фиксирования выступа 18...
Державка игрушечной фигурки для настольной игры
Номер патента: 902781
Опубликовано: 07.02.1982
Автор: Ступаков
МПК: A63F 7/06
Метки: державка, игрушечной, игры, настольной, фигурки
...3 - вид Б на фиг, 2 (вид на державку в сбо ре); на фиг. 4 - кронштейн, общий вид;на фиг. 5 - гибкий вал, установленный в кронштейн; на фиг. 6 - перемычка, связывающая вилки.Державка игрушечной фигурки для настольной игры, включающей игровое поле 1 с барьером 2 по периметру и пазами 3, содержит кронштейн, состоящий из двух втулок 4 и 5, связанных перемычкой 6, и вал, выполненный в виде двух соединенных между собой пружиной 7 частей 8 и 9, одна 20 из которых (часть 8) имеет на конце рукоятку 10, а на другой части 9 установлена игрушечная фигурка 11, и съемный элемент 12 П-образной формы для соединения втулок. На торцах игрового поля 1 установ 902781лены ворота 13. Кронштейны имеют выступы 14 для подвешивания державки на игровом поле,...
Спортивно-настольная игра
Номер патента: 978884
Опубликовано: 07.12.1982
Автор: Жданов
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, спортивно-настольная
...11для метания битУдарник 11 выполненв виде параллелепипеда 12, в нижнейчасти которого имеется пластина 13, 1 ослужащая для фиксации ударника в пазу 10,На передней стороне ударника посредством винта 14 закреплена пружина 15,на конце которой имеется накладка 16,биты 3.7 и фигура 18, элементы которой 1 Бвыполненные для удобства укладки шестигранными,Играют следующим образом,Части игрового поля 1, 2 и 3 укладывают на стол и соединяют их планками 4, По бокам устанавливают параллельные пластины 6. На учаотки 7 пластин6 играющий устанавлива.ет съемную перекладину 9 ( положение фконф). Второйиграющий вторую съемную перекладину 9 25ставит за игрорлй площадкой для предотвращения раскатывания элементов фигури бит и складывает из элементов...
Настольный хоккей
Номер патента: 980736
Опубликовано: 15.12.1982
Авторы: Ламерт, Сергиенко, Ульянченко
МПК: A63F 7/06
Метки: настольный, хоккей
...попадания шайбы в ворота); на фиг. 4 - вид Б на фиг. 1.Настольный хоккей содержит игровое поле 1 с барьером 2 и пазами 3 и установленные на нем ворота 4. В пазах 3 размещены980736временном упрощении конструкции. Отсутствие в конструкции фиксирующих устройств,я использующих трение, и механической пруи жины исключает механическое изнашиваниедеталей и увеличивает срок службы настольной игры,о Использование предлагаемого техничест кого решения позволяет ввести световую ии цифровую индикацию счета игры, что обеспечивает увеличение игрового эффекта. 1 О Формула изобретения державин 5 для закрепления фигур игроковвзаимодействующих с шайбой 6,Средство для регистрации попаданипайбы в ворота установлено в зоне воротимеет магнито-управляемый...
Настольная игра
Номер патента: 1069842
Опубликовано: 30.01.1984
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, настольная
...а приспособление дляразворота чаши содержит коническую зубчатую передачу, ведушее звено которойжестко соединено с втулкой, а ведомоес полым валом.На фиг. 1 изображена настольная игра,общий вид; на фиг. 2 - лунка с катапультами; на фиг. 3 - катапульта, разрез. Настольная игра содержит корпус 1 с игровой площадкой 2, на каждой половине А и Б которой расположены по шесть лунок 3 для приема шарика и броска по воротам 4. В каждой лунке 3 размещены по две поворотные катапульты 5, предназначенные для имитации противоборствующих игроков.40Каждая катапульта 5 имеет приемную чашу 6, которая жестко насажена на полый изогнутый вал 7, закрепленный с помощью подшипника 8 в крышке 9 корпуса 1. Катапульта 5 имеет заполненную жидкостью трубку 10, на...
Настольная игра “футбол
Номер патента: 1115765
Опубликовано: 30.09.1984
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, настольная, футбол
...для игровых фигур, имеющие ударныеэлементы, включающие вертикальные штоки 25для фигур и крепежные крючки и клавишиуправления, размещенные в прорезях барьераигрового поля и связанные с державками посредством струн, ударные элементы игровых,фигур выполнены в виде опорных пластин,закрепленных на соответствующих вертикальных штоках, при этом каждая клавиша управпения имеет жестко связанную с ней направляющую пластину с крепежным крючкомдля струны, установленную под барьером иг 35рового поля и взаимодействующую с ним,На фиг. 1 изображена игра "Футбол",общий вид; на фиг. 2 сечение А-А нафиг. 1 проходящее через одну иэ державокдля крепления игровой фигуры и соответствующую этой державке клавишу управления);иа фиг. 3 - начальная стадия...
Настольная игра, имитирующая игру в теннис
Номер патента: 1235512
Опубликовано: 07.06.1986
Автор: Голыня
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, игру, имитирующая, настольная, теннис
...2,установленные на стержнях с возможностью свободного перемещения шарики3 и расположенные на основании катапульты 4 для метания шариков. Наосновании перед катапультами расположены непрозрачные экраны 5 сосквозными отверстиями для пропускастержней 2 и прохода игровых шариков3. Каждый направляющий стерженьизогнут в вертикальной и горизонтальной плоскостях. Катапульты приводятся в действие при помощи пружин 6.Во взведенном состоянии катапульты4 удерживаются пусковыми скобами 7,которыми они приводятся и в рабочеесостояние для осуществления метанияигровых шариков,Играют двое, поочередно подаваяи отбивая игровые шарики со своейстороны основания 1, Смена подачи происходит после израсходования подающим всех игровых шариков. Выигрывает тот, кто...
Игра с шаром
Номер патента: 1245330
Опубликовано: 23.07.1986
Автор: Янковский
МПК: A63F 7/06
...точках игрового поля.На игровом поле, непосрецственнона поле 2, нанесены метки 11, обозначенные цифрами 1, 2, 3, 4, 5, и метки 12 без цифровых обозначений. Метки 11 означают порядок установки шара 5 в начале игры после последующихзабиваний голов, т.е. когда одиниз играющих загоняет шар 5 в ворота 6.Метки 12 служат для установки: шара 5при подаче угловых ударов.Игра может содержать металлические шары 13, пластмассовые шары 14со сквозным отверстием 15 и шары 16с опорной поверхностью 10.Игра осуществляется следующим образом.Играющие устанавливают шар 5 наметку 1, берутся за ручки и поднима 45330 3ют игру или над столом или на уровеньпояса, если играют слоя. По командесудьи каждый из играющих так стремится наклонить поле 2, чтобы шар...
Настольная игра “битебол
Номер патента: 1247027
Опубликовано: 30.07.1986
Автор: Гусев
МПК: A63D 13/00, A63D 15/00, A63F 7/06 ...
Метки: битебол, игра, настольная
...занимательности и развития координации движения. 5На фиг. 1 изображена настольная игра, общий вид; на фиг, 2 е- разделитель; на фиг. 3 - вариант выполнения игры для двух игроков; на фиг. 4 - то же, для трех игроков; на фиг. 5 - 1 О одноканальная игра для двух игроков.Настольная игра содержит игровое поле 1 с бортиками 2, имеющее лузы 3 и две направляющие 4, установленные на противоположных сторонах игрового 15 поля 1 и образующие на поле игровые каналы 5, игровые элементы 6 и ударники 7 для метания игровых элементов 6, расположенные на противоположных сторонах игрового поля в игровых 20 каналах с возможностью продольного перемещения, и два фиксатора 8,Лузы 3 расположены в игровых каналах в зоне перекрываемой ударниками 7 при их...
Электромеханическая игрушка “футбол
Номер патента: 1266554
Опубликовано: 30.10.1986
МПК: A63F 7/06
Метки: игрушка, футбол, электромеханическая
...батареей гальваническихэлементов питания 14, вмонтированных 40в основание 1. На торцах игрового поля выполнены ворота 15, в которых нарычагах 5 управления, шарнирно закрепленных на шаровых шарнирах 11 хомутами 16 к основанию 1, установлены 45фигурки 4 вратарей,Электромеханическая игрушка "Футбол" работает следующим образом.В исходном пОложении двое партне О ров занимают места за рычагами 5 уп-, равления фигурок 4 вратарей, Производится вбрасывание мяча 6, который под действием гравитационных сил скатывается по наклонной стенке углубления в основании 1 к отверстию 12 одной из фигурок 3 полевых игроков. Иагнитоуправляемый контакт 13 соответствующего игрока замыкает цепь питания катушки 7 индуктивности, якорь 8 притягивается к сердечнику...
Электронная игра
Номер патента: 1273134
Опубликовано: 30.11.1986
Автор: Николенко
МПК: A63F 7/06, A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...игры игроки подбирают 35удобный для себя темп игры при по.мощи задатчика темпа игры 1, Затемони по договоренности набирают вблоках изменения игровых ситуаций25 и 36 при помощи перемычек и гнезд 40свою защиту, т,е, соединяют перемычками одноименные вторые выводы коммутаторов 2 и 3 с управляющимиэлектродами тиристоров через гнезда,например: перемычками 54 и 55 - с45управляющим электродом тиристора 63;54 и 57 - с 64; 58 и 59 - с 65 (защита зеленых), как показано на фиг,3,Анапогичные действия выполняет игрок для защиты красных при помощи 50перемычек 69 " 74. Пусть, например, питание через открытий транзистор 31 задатчиком темпа игры подано на вход (а) комму таторов 2,23 и блоков 25 и 27, т.е, шайба находится у красных, а защищаться должен...
Электронная игра
Номер патента: 1335311
Опубликовано: 07.09.1987
Автор: Юдин
МПК: A63F 3/00, A63F 7/06, A63F 9/24 ...
Метки: игра, электронная
...на входытриггеров,В этом случае элемент И 38 не изменяет своего состояния, и генератор 28 продолжает вырабатывать импульсы, поступающие теперь черезэлемент И 47 на вход обратного сче 50та реверсивного счетчика 48. Светодиоды блока 15 продолжают поочереднопереключаться в противоположном предьдущему направлении в следующем порядке: 8-7-6-5-4-3-16-14-13-12-1155-10-9,Импульс, включающий светодиод 9,хючпает одновременно на вход триг 114гера 36 и на вход элемента И 37,Триггеры 36 и 40 переключаются, загорается светодиод 18, генератор 28прекращает вырабатывать импульсы.Такое состояние схемы имитируетзабитый гол во вторые ворота, В этомслучае также возможна защита воротс помощью одного из переключателей22,В любой момент игры играющие могут...
Устройство управления электронной игрой
Номер патента: 1400626
Опубликовано: 07.06.1988
Авторы: Бирюков, Григоренко, Кузнецов, Савушкин, Уланкина
МПК: A63F 7/06, A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
...8) Выцолнен нз з;(вис ( л( О м н е Р ( к,3 к ) 3 с те. е 1 1 л 13 л с 1, 3 01 с( О и Р и 1 н О й кнн(ке тина ХМ.Геерзтор 41 сиги;(лз (,вис) Ок (фи( 183 со;ее ржит:(е(;езк)нс г( норе(торы 69 и 73), формирователь 71 нзцряжения ци(инин, ре гл - лируечый ле,(ите,(ь 72 цряжения.Генеритор 6) (06 рз(3 3 ло( ич(скл , чс н( с(х ч 1(КРОс хе л(ь 1) 1, с(е 3( Рс(1 ОР( из,(оги чески х лел 3(гд х м и кросхеч ы 1) 2.Вывоз цитзния микросх чы 1)2 цоек,кч(н к выво;еу Г фц)л(ировзге.я 71 ниряжс. ния питания.Генератор 42 сигнала у;Ерз (фиг 1 Иц мячу состоит из о;енови 6 ри(цри 72, вы;(рямителя 74, форл(ирцвзте,(я 75ЧС(ГИТЕ;1 я 7, р(.ЧГ 1 рч(Чц( О,Е(.,И (.С(5с(- нряжения. Г)дновиГ)рз гор 72 выцолне н нд чикрсхеме )9. 11 с( выво,ех )9 (1, (:1 и Р(; собрзнз...
Устройство управления электронной игрой
Номер патента: 1400627
Опубликовано: 07.06.1988
Авторы: Гадалов, Кривчик, Фромберг, Ямпольский
МПК: A63F 7/06, A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
...работу.Задача игрока осуществить прием мяча 55 нажатием соответствующего переключателя10. При этом на выходе 02 регистра 12 появляется высокий уровень. Регистр 12 работает таким образом, что при нажатиилюбого из переключателей О на одноименном выходе (соответственно Я 1, Я 2, ЯЗ) появляется единичный уровень. При этом остальные переключатели блокируются и их последующие нажатия не изменяют состояния на выходах регистров 12. После этого следует нажать переключатель 11. Узел 17 выполняет роль логической схемы. Если играющий правильно нажал переключатель 10 приема зон, в которой находился мяч, и после этого нажал переключатель 11 передачи, уложившись в отведенное время (меньшее длительности импульса таймера 14), то на выходе Я узла 17...
Настольная игра “битебол
Номер патента: 1404084
Опубликовано: 23.06.1988
Автор: Гусев
МПК: A63D 13/00, A63D 15/00, A63F 7/06 ...
Метки: битебол, игра, настольная
...в лунки 3,. Метательные установки имеют ударники 5, состоящие из осцо" вания б и рукоятоки развернуть)е один к другому с возможностью перемещения навстречу друг другу и установки одного из ударников 5 на пути движения другого.Сверху коробка 1 закрывается про.анной к ь;)ко 8, имекщей )я В и ут"ренцотовое ад луц тми 1 эк ряццовнутренней стороны стенок короб к 1 устанояГ)ецы также эк)цы 10 о Б ):розрач)ой крышк Я вььто.)неы прорези 1 1 дГя установки в Их уаиков 5, ня рукоятках 7:;оторьх могут быть смонтированы диски. Днище 2 коробки 1 может быть выполнено выпук". лым. С цельн предотвращения рикошета шарика 4 от ударника 5 торец ударника 5 выполнен скошенным,Игра заключается в следующем.Шарик 4 устанавливается у одного из ударников...
Настольная игра “битебол
Номер патента: 1404085
Опубликовано: 23.06.1988
Автор: Гусев
МПК: A63D 13/00, A63D 15/00, A63F 7/06 ...
Метки: битебол, игра, настольная
...выполненный, например, ввиде шарика 4 с возможностью перемещения между бортами коробки посредством метательных установок и попадания в лунки 3Метательные установки имеют ударники 5, состоящие изоснования 6, и рукояток 7. Ударники5 подвижно установлены на днище 2 свозможностью параллельного поочередного перемещения. Между ударниками 5 подвижно установлен фиксатор 8 с возможностью30 поочередного отклонения к ударникам 5 и сцепления с ними за имеющейся у них выступ. К ударникам. 5 подпружицены упоры 9, подвижно установленные с возможностью перемещения вслед 35 за ударниками 5 до упора в фиксатор 8, при этом упор 9 удерживает фиксатор 8 в отклоненном положении зацепленным с неподвижным ударником 5,Фиксатор может быть выполнен в виде...
Устройство управления электронной игрой
Номер патента: 1417898
Опубликовано: 23.08.1988
МПК: A63F 7/06, A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
...из ждущих генераторов 5 генерирует импульс, который поступает на вход элемента И 18и элемента И 19. В любой момент времени выходы триггера 10 разрешаютпрохождение импульса через одну изэтих схем. Если по индикатору 14старта игроком правильно выбран одиниз элементов запуска 7 или Я и воздействие на него произведено раньше соперника, то запускается нужныйждущий генератор 5 и импульс от негопроходит через открытый элемент И 18или 19, элемент ИЛИ 17 и поступаетна счетчик 20, изменяя его содержимоев нужную сторону и продвигая, такимобразом, "мяч" к воротам соперника,Если же игрок ошибется в выборе за- .пуска 7 и 8 или соперник раньше егопроизведет воздействие на правильновыбранный им элемент запуска, то запустится другой ждущий генератор 5и...
Игра
Номер патента: 1442232
Опубликовано: 07.12.1988
Автор: Этельзон
МПК: A63F 7/06
Метки: игра
...6, образующие игровые каналы для перемещения игрового элемента 5, при этом игровые Фигуры 6 расположены ниже штанг 3 и по меньшей мере две игровые фигуры 6 установлены одна относительно другой на расстоянии, препятствующем прохождению между ними толкателя 4, а по . - ЗО меньшей мере одна штанга 3 выполнена упругой.Для удобства пользования на концах штанг могут быть установлены ручки 7 и 8. На основании 1 может быть нанесена разметка Футбольного или хоккейного игрового поля. Игровой элемент 5 устанавливаютв средней части основания 1, поочередно перемещая штанги 3 вдоль бортов 2 основания 1, перемещают толкателем ч игровой элемент 5 по игровому полю и, обходя игровые Фигуры б,выбирают позицию для удара по воротам противника. Удар по...
Устройство управления электронной игрой
Номер патента: 1463326
Опубликовано: 07.03.1989
Авторы: Бастраков, Полищук, Распутный
МПК: A63F 7/06, A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
...первоеочко, Блок 14 анализа и результатапары формирует на одном из счетчиков соответственно 53 или 54 (Фиг.З)значение кодовой комбинации 0001,что обеспечивает отображение счета0001 (т,е. играющим набрано одноочко) на индикаторах узла 9. Игра,продолжается до набора одним из играюших 15 очков, который и объявляется победителем. При этом управляю 1463326щей сигнал с одного из выходов блока 14 анализа и результата игры, поступая на управляющий таймер 7, блокирУет результаты дальнейшего нажатия ключей 1-4 игры (т.е, запрещает работу ключей игры).Управление работой ключей 1-4 игры обеспечивается блоком 13 и блоком 14 анализа и результата игры (фиг,1), 10 яолько при нажатии ключа игры и наличии соответствующих сигналов от тих блоков на его...
Игрушка
Номер патента: 1466769
Опубликовано: 23.03.1989
Автор: Новиков
МПК: A63F 7/06
Метки: игрушка
...3 - сечение А - А на фиг. 2; нафиг. 4 - направляющая, выполненная ввиде трапециевидной пластинки.Игрушка содержит основание 1, стойку 2,установленную сверху на основании 1 иОимеющую в своей верхней части пазы 3, направляющие 4 и 5, установленные в пазах 3своими концевыми частями 6 с возможгностью сближения и удаления друг от друга иперекатывания по ним шара 7. При этомрасстояние между центрами пазов 3 меньше диаметра шара 7. Направляющие 4 и 5выполнены в виде стержней, причем направляющая 4 выполнена в виде винтовойпластинки с прямоугольным сечением. Крометого, по крайней мере, одна из направляющих 4 и 5 может быть выполненав виде пластинки трапециевидной формы(фиг. 4), На основании 1 под направляющими 4 и 5 выполнены ячейки 8,...
Электронная игра
Номер патента: 1516137
Опубликовано: 23.10.1989
Автор: Логошный
МПК: A63F 7/06, A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...10. Светивший индикатор в блоке 14 индикации гаснет, а в блоке 15 индикации светится индикатор, соответствующий коду, записанному н счетчик 11., 1.)я прдол жения игры второму игроку нбходи;,н бытро зы время, меныпее, ч.м нрсмя зыдржкп линии 6 задержки, з;мкнуть н узле 2 управляю)цих переключ, голй прклк)чытль, соответствующий снтини)сму пндика)ору н блоке 15 индии,ции, )ык к;к мультиплексор 5 разрешат прохожднисигнала с того переключиля, код которого определен состоянием сч) )ик;. 1 ри этом сигнал с переключытс.)я рсмультиплексор 5 устанавливаст )рп ) ри нулевое состояние, триггер 1) в .)ипичное и запускает генератор 8 , ), гы й нй п,следонытельности импульсов. В рзульгыгс э)ы)г) дешифратор 13 и мульт)плкор 5 закрываются нулевым...
Электромеханическая игра
Номер патента: 1517970
Опубликовано: 30.10.1989
Авторы: Внуковский, Зиновьев
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, электромеханическая
...игры необходимо вновь нажать переключатель 17 начальной установки игры.Забить мяч в ворота мешают двигдющися и отбивающие мяч фигуры защитников 6, 7 и вратаря 8.Гри срабатывании датчиков 14 на вход1) электронно(О блока 28 поступает скачок положительного напряжения, через элемент 30 ИЛИ 59 тот сигнал поступает на счетчик 56,зчисынается и поступает через выход 52 на индикатор 26 количества бросков, где индицируется (чередной удар по воротам Присрдбатьнанни датчиков 14 на электрочд(нитный привод фигуры вратаря 8 поступает по.ожительное напряжение, устанавливающее нд сердечнике 37 электромагнита полюс, Однонремнный с полюсом магнита 35, взаимодействие магнита 35 и сердечника 37 заставляет фигуру вратаря 8 отклониться н сторо нх замкнутого...
Настольная игра
Номер патента: 1590088
Опубликовано: 07.09.1990
Автор: Лактюнкин
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, настольная
...16, один торец ксторого соединен с одной из половинок клавиши 5, адругой - с основанием 13 с возможностьюрастяжения или сжатия сильфона 16 при качании клавиши 5, при этом полость сильфона 16 сообщается посредством выполненногов основании 13 канала 17, гибкой трубки 6 иканалов 7 с полостями лунок 3. Качаниеклавиши 15 ограничено посредством упоров8, регулирующих подачу сжатого воздуха свозможностью удерживания эластичноймембраны 4 в состоянии прогиба в полостьлунки 3 в течение 1 - 3 с с последующимсамостоятельным выпрямлением.1 ри этом лунки 3 разбиты на две группы. Полости лунок 3 одной группы сообгцаются с полостью сильфона 16 одного истоцника 5 сжатого возду;а, а полости лунок 3другой группы сообщаются с полостью сильфона 16 другого...
Настольный хоккей
Номер патента: 1625507
Опубликовано: 07.02.1991
Автор: Гайнутдинов
МПК: A63F 7/06
Метки: настольный, хоккей
...на игровом поле в зоне ворот 5 диэлектрической пластины 6, на поверхности которой имеются две электрически разомкнутые группы контактных проводников 7 и 8, каждая из которых посредством проводников 9 и 10 соответственно включена в электрическую цепь, при этом под диэлектрической пластиной 6 размещен постоянный магнит 11, а расстояние между контактными проводниками 7 и 8 меньше диаметра шайбы 3,Игровое поле 2 состоит из основания 12 и,покрытия 13, а контактные проводники 7, 8 и проводники 9, 10 на диэлектрической пластине 6, размещенной между основанием 12 и покрытием 13 и выходящей на наружную поверхность покрытия 13 в зоне ворот 5 контактными проводниками 7, 8, выполнены в виде тонких пленочных проводников,Средство регистрации...
Настольная игра “футбол сидора
Номер патента: 1666133
Опубликовано: 30.07.1991
Автор: Сидор
МПК: A63F 7/06
Метки: игра, настольная, сидора, футбол
...в рыча 10 гах 29, поворачивает катапульту 4 ввертикальной плоскости на осях 34, размещенных во фланце 13 барабана 8. При размещении днища 24 катапульты 4 подвертикальным углом относительно поверх 15 ности поля 1 мяч 6 под действием сил гравитации направляется продольными бортами25 к фигурному поперечному борту 26, апоследний вместе с продольными бортами25 центрирует мяч 6 на оси симметрии ката 20 пульты 4 в направляющей канавке 30.После выбора вертикального угла начала траектории полета мяча 6 партнер вращение ручки управления 43 игрока М 6прекращает и нажимает с необходимой си 25 лой кнопку удара 60 игрока К. б, которая,перемещаясь вниз, сжимает пружину 59 иосью 58 взаимодействует с пазом 57 одногоконца коромысла 54,...