A63F — Карточные игры, игры на досках, игры типа рулетки; комнатные игры с небольшими движущимися игральными предметами; видеоигры; игры, не отнесенные к другим рубрикам

Страница 10

Игра с шариками

Загрузка...

Номер патента: 1212444

Опубликовано: 23.02.1986

Автор: Манташян

МПК: A63F 7/04

Метки: игра, шариками

...вид; на фиг. 2 - разрез А - А на фиг. 1; на фиг. 3 - вид Б на фиг 2Игра с шариками содержит диски 1 и 2 разного диаметра с лунка.ми 3 и 4 для размещения шариков. Гунки расположены на одинаковом .рурх 4 зЯййд одна от другой, Диски расположены, в , 1,1 и 1 линдрическом корпусе 6. Стопорйое кчольд 4 7 контактирует с тодцойой поверхностью диска 1 и удерживает 1 дМки 1 и 2 ворпуй 6. Центры дисковсмещены "1 йа расстояние, равное расстоянию между-соСедйими лунками. Глубина лунок превышает диаметр шариков, Корпус и диски выполнены из прозрачного материала, например органического стекла.Вращение дисков 3 и 4 осуществляется через вырез 8 корпуса 6, Количество шариков 5 игры равно количеству лунок 3 большого диска 1. Лунки 3 и 4 дисков 1 и 2...

Шашечная игра

Загрузка...

Номер патента: 1214116

Опубликовано: 28.02.1986

Автор: Тарасов

МПК: A63F 3/02

Метки: игра, шашечная

...шашка подкладывается и Фиксируется с помощью магнитов 6 при разноименном совмещенииполюсов снизу бьющей шашки, и далееобе шашки (двухярусная шашка ипидвойная пирамида) переставляются часвободное (за взятой шашкой) поле пснаправлени 10 бая. Простая шашка обязана при своем ходе брать шашки противника как вперед, так и назад, Водин прием (хоц) простая шашка должна взять столько шашек противника,сколько их стоит на пути ее хода, Пркналичии нескольких возможностей выбор направления боя осуществляетсяпо желанию берущего, независима от количества проигрываемых шашек противника. При взятии шашки противникасразу же, по ходу боя, подкладываются пад бьющую шашку. Если в хоце игры простая шашка достигнет одного кз дамоч:-1 ых полей (первый, со...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1214117

Опубликовано: 28.02.1986

Авторы: Кочкин, Наволоцкий, Стерин

МПК: A63F 9/24

Метки: игра, электронная

...35 и 36подают питание, и на светодиодах14, 15 и 16 высвечивается поступающая на них информация с блоков 2, 3и 4.Правила игры "Кто последний" следующие.Играющих двое, вторым партнеромявляется электронное устройство. Играющий берет любое число предметов(предметы могут быть любыми - камешки, шашки, спички и т.д.) и по ходуигры поочередно с партнером из этогочисла выбирают от одного до трехпредметов за раз. Кто последний свопм очередным ходом заберет оставшиеся один-три предмета - тот выиграл.Принцип работы устройства основанна формуле:Н.и = +Х 1,где 11 - общее число предметов,П - коэффициент деления делителя. схемы 2,1 в остаток от деления;К - целое число от деления И наИбольшим. При игре схема преобразователя обратного кода обеспечивает...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1214118

Опубликовано: 28.02.1986

Автор: Свинаренко

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...изобретения - повышение занимательности.На фиг.1 изображена головоломка,общий вид, на фиг.2 - то же, разрез А-А на фиг.1, на фиг.3 - то же,разрез Б-Б на фиг.2,Головоломка содержит игровуюплощадку 1 с бортами 2 по периметру,по меньшей мере три параллельныепланки 3, установленные в центре игровой площадки 1 и разделяющие ее нацентральные игровые каналы 4 и сообщающиеся с ними периферийные игровые каналы 5, расположенные по периметру игровой площадки, игровые элементы 6 с метками и свободную фишку 7 вИгровые элементы б установлены свозможностью перемещения по центральным и периферийным игровым каналам,а свободная фишка 7 - с возможностьюперемещения по игровым каналам и взаимодействия с игровыми элементами 6.Суммарная длина...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1214119

Опубликовано: 28.02.1986

Автор: Щекин

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...их пересечения не совпадают с точками пересечения диаметральных направляющих между собой,Заказ 814/7 Тираж 407 ПодписноеВНИИПИ Государственного комитета СССРпо делам изобретений и открытий113035, Москва, Ж, Раушская наб., д,4/5 Филиал ППП "Патент", гУжгород, ул.Проектная,Изобретение относится к занимательным играм-головоломкамЦель изобретения - повыщение зани- мательности головоломки.На чертеже изображена объемная логическая головоломка, вид спереди,Объемная логическая головоломка содержит сферический корпус 1 с кольцевыии направляющими 2, расположенными в диаметральных плоскостях,. и замкнутыми направляющими 3, пересекающими две диаметральные направляющие 2, и игровые элементы 4, установлен-., ные в направляющих с возможностью...

Настольная игра

Загрузка...

Номер патента: 1215728

Опубликовано: 07.03.1986

Автор: Щелев

МПК: A63F 3/02

Метки: игра, настольная

...7 - палец11, расположенный в пазу 9 втулки 8.Расстояние между двумя Фиксирующими выемками 10 равно разности рас, стояний между двумя гнездами 2 подиагонали и по прямой.Магниты 6 имеют цилиндрическуюформу и могут быть установлены свободно на осях 12 вращения в корпусе ведущей фишки 5, при этомкорпус ведущей фишки 5 имеет ручку 13.По боковым сторонам игровой доски 1 выполнены дополнительные гнезда 14, а на дне ее корпуса размещены магниты 15.Игра осуществляется следующимобразом,Расстановка фигур с помощью ведущей фишки 5 производится но двештуки. Для расстановки фигур 3 дляигры в шашки магниты 6 фиксируютсяв положении для хода по диагонали,Ведущую фишку 5 накладывают напрозрачную крышку 4 магнитами 6над игровыми фигурами 3, и последние...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1216080

Опубликовано: 07.03.1986

Авторы: Остроух, Пронин, Пронина

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...паз выполнен под углом к оси вращения корпуса,охватывая его по линии близкой к линиисечения цилиндра наклонной плоскостью.Каждый последующий паз получен смещением вокруг оси вращения корпуса предыдущего паза на такой угол, чтобы расстояние вдоль поверхности цилиндра междусоседними пазами было кратно размеруфишки.При таком относительном смещении пазовна поверхности корпуса получается упорядоченная сеть пересекающихся замкнутыхпазов. Пересечение пазов происходит подуглом 90 или близким к нему, поэтому перемещение фишек в любом ряду происходитсвободно и только по необходимому замкнутому пазу.Для фиксации фишек 3 плоская Ч-образная пружина 6 установлена в углублениидна каждого эллипсообразного паза и отперемещения удерживается отогнутым...

Настольная игра

Загрузка...

Номер патента: 1217443

Опубликовано: 15.03.1986

Автор: Ермаханов

МПК: A63F 3/00

Метки: игра, настольная

...перегородкой 3 периферийные желоба 4 и примыкающую к зоне соединения частей игровой доски центральную лунку 5 для размегцения шариков 1.Каждая центральная лунка 5 имеет ца поверхности выемки 6 под шарики 1 и выполнена в виде полукруга.Периферийные желоба 4 каждой части игровой доски 2 расположены радиально относительно соответствующей центральной лунки 5 и выполнены с наклоном в направлении от центра доски, при этом в перегородке 3 каждой части доски выполнены каналы 7, соединяющие центральную лунку 5 с соответствующими периферийными желобами 4.Периферийные желоба 4 имект цифровое обозначение 8 от 1 до 9 слева направо ца каждой части игровой доски 2 и метку 9 для определения четности или нечетности находящихся в желобе шариков...

Механическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1217444

Опубликовано: 15.03.1986

Автор: Красноухов

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, механическая

...из открытого сверху коробчатого корпуса 1, имеющего плоское днище и борта. Размеры корпуса рассчитаны на 15 фишек (три ряда по пять фишек). По периметру верхней кромки бортов установлен козырек-фиксатор 2. В корпусе установлены двенадцать игровых фишек 3 с нанесенными на их поверхности символами, например элементами окружности и цифрами от 1 до 12, составляющими в целом при собранной головоломке рисунок циферблата часов, и два неподвижных ограничителя 4 и 5 по размерам фишек, жестко скрепленных с днищем корпуса 1 и размещенных друг от друга и от бортов на расстоянии, достаточном для прохода игровых фишек между ними и вокруг них. Одно место остается свободным и служит для перемещения фишек.На внешней поверхности ограничителей 4 и 5...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1217445

Опубликовано: 15.03.1986

Автор: Кабишев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...Верес Корректор Т. КолТираж 407 ПодписноеИ Государственного комитета СССРделам иэобретений и открытийосква, Ж - 33, Раушская наб., д, 4/5Патент, г. Ужгород, ул, Проектная, 4. Дылы еда ктор аказ 102 ВНИИП по 113035, М Филиал ПППИзобретение относится к занимательным и грам-головоломкам.Цель изобретения - повышение заним ател ьн ости.На фиг. 1 изображена головоломка, общий вид; на фиг. 2 - разрез А-А на фиг, 1. Головоломка выполнена в виде шара, состоящего из корпуса 1 и шести шаровых сегментов 2, каждый из которых установлен с возможностью поворота относительно оси, проходящей через соответствующий ему полюс и центр шара. На поверхности шара выполнены пересекающиеся кольцевые направляющие 3, расположенные в трех взаимно перпендикулярных...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1219103

Опубликовано: 23.03.1986

Автор: Жаров

МПК: A63F 9/24

Метки: игра, электронная

...в состояние логического "0. В кольцевыесдвигающие регистры входят регистриз разрядных триггеров 13 - 18.Разрядные триггеры 11 и 12 являютсяуправляющими, общимидля обоих регистров.На плоскости панели - рисунок геометрического куба, по вершинам и ребрам которого расположены кнопки переключателей 36 - 49 из прозрачногоматериала. При этом кнопки игровых .переключателей подсвечиваются соответствующими элементами 21 - 34.Игра заключается в следующем.Замыкание играющим контактов переключателя 35 приводит к установкетриггеров 5 - 18 в состояние логической "1", при этом индикационные элементы гаснут. Играющий замыкает контакты восьми любых переключателей 36 - 49, при этом восемь соответствующих Разрядных триггеров устанавлин нваются в...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1219104

Опубликовано: 23.03.1986

Автор: Кулич

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...пространственного воображения,5На фиг.изображена объемная логи. ческая головоломка, выполнечная в виде звездчатого икосододекаэдра; на фиг. 2 - объемная логическая головоломка, выполненная в виде малого икосоикосододекаэдра; на фиг. 3 - то же, без одного игро- О ного многогранника; на фиг, 4 - игровые элементы, образующие звездчатые пирамиды, и многогранная пирамида звездчатого икосододекаэдра; на фиг. 5 - игровые элементы образующие звездчатые пира 5 миды, и многогранная пирамида малого икосоикосододекаэдра.Объемная логическая головоломка выполнена в виде звездчатого тела, образованного звездчатыми пирамидами 1, установленными с возможностью поворота одна относительно другой и взаимодействующими между собой посредством выступов 2 и...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1219105

Опубликовано: 23.03.1986

Автор: Кулич

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...головоломка, выполненная в виде большого звездчатого додекаэдра; на фиг. 2- игровые элементы большого звездчатого додекаэдра; на фиг, 3 - объемная логическая головоломка, выполненная в виде усеченного большого звездчатого додекаэдра на фиг. 4 - игровые элементы усеченного большого звездчатого додекаэдра.Объемная логическая головоломка выполнена в виде звездчатого тела, образованного звездчатыми пирамидами 1, установленными с возможностью поворота одна относительно другой и взаимодействующими между собой посредством выступов 2 и впадин 3, расположенных на контактирующих поверхностях звездчатых пирамидах 1. Выступы 2 контактирующей поверхности каждой из звездчатых пирамид образуют кольцевой выступ, а впадины 3 контактирующих...

Сборная игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1219106

Опубликовано: 23.03.1986

Авторы: Жамба, Навардаускайте, Стерлина

МПК: A63F 9/12

Метки: игра-головоломка, сборная

...модулю гп. На боковой стороне игрового элемента 1 имеется продольный прямоугольный установочный паз 2, глубина которого равна 05 т, а длина его кратна т, т, е. она может быть равна в, 2 гп Згп, 4 т и более (фиг. 4).На боковых сторонах паза 2 имеются выступы 3, которые расположены в плоскости, параллельной плоскости основания паза. Вдоль трех боковых граней игровых элементов 1 выполнены выемки 4 - 6, а вдоль грани с установочным пазом 2 ввыступ 7, причем пазы и выступы одного комплекта игровых элементов имеют одинаковую форму и размеры, например треугольников, полукруга (фиг, 5) и т. п.На торцах игровых элементов 1 имеются шипы 8, которые служат для закрепления сменных накладок 9, выполненных в виде колпачков, имеющих гнездо...

Игра для тренировки памяти

Загрузка...

Номер патента: 1222295

Опубликовано: 07.04.1986

Автор: Герасимов

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, памяти, тренировки

...дополнительных цилиндрах 18 и 19 тормозные пластины 22, контактирующие с осью 17. В корпусе напротив дополнительных цилиндров выполнены окна 23.Цилиндр 3 с одной стороны разделен на шесть секторов с нанесеннными цифрами по порядку и набором тестов, Для смены тестов цилиндра 3 предназначена втулка 4 с накаткой. На втулке нанесены символы в 40 виде геометрических фигур. За основу взято 3 - 4 символа, остальные повторяются. Через отверстия 12 в кольцах видны символы на втулке 4. В окне 14 виден один сектор втулки 4, колец 5 и 6, а с цилиндра видна порядковая цифра как ориентир.Игра в действии. При первом обороте цилиндра 3 символы с втулки 4, тесты с колец 5 и 6 и цифры цилиндра запоминаются. На втором обороте цилиндра тесты...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1222296

Опубликовано: 07.04.1986

Авторы: Белик, Орлова, Распутный

МПК: A63F 9/24

Метки: игра, электронная

...цветной индикатор 18 и закрываетэлемент 7 запрета,Одновременно сигналом с ключа 1 управления через элемент 8 запрета переключатель 12 очередности хода устанавливается в противоположное состояние, при котором сигнал появляется на другом его выходе и поступает на входы элементов И 4 и индика тора 17 очередности хода.При повторном (случайном или преднамеренном) нажатии клавиши уже занятой клетки сигнал с ключа 1 управления не попадет на вход переключателя 12 очередности хода, и он не переключится, так как элемент 8 запрета будет закрыт сигналом с одного из элементов 5 памяти через элемент ИЛИ 19, Элемент 7 запрета при этом также не сработает, так как он закрыт сигналом с выхода элемента 6 запрета. Индикатор 19 противоположного...

Головоломка “8 марта

Загрузка...

Номер патента: 1222297

Опубликовано: 07.04.1986

Авторы: Башкатов, Кусачев, Тарантов

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, марта

...- повышение занимательности.На фиг. 1 изображена головоломка, вид сверху; на фиг. 2 - то же, вид сбоку,Головоломка содержит корпус 1 с кольцевыми пересекающимися пазами 2 и 3 и игровые фишки 4, установленные в пазах 2 и 3 корпуса 1 с возможностью перемещения. Игровые фишки 4 выполнены в виде цилиндров с выступами 5, обеспечивающими удобство перемещения игровых фишек. Для предохранения игровых фишек 4 от самопроизвольного выпадения из пазов 2 и 3, последние имеют выступы 6 и 7, а для установки игровых фишек 4 в корпус 1 последний имеет замок 8, использующий упругие свойства материала корпуса 1.В основании корпуса 1 для обзора нижних торцов фишек 4 выполнены смотровые окна 9. Игровые фишки 4 могут перемещаться по кольцевым пазам 2...

Головоломка “нескладушка

Загрузка...

Номер патента: 1222298

Опубликовано: 07.04.1986

Автор: Белов

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, нескладушка

...- игровой элемент, общий вид; на фиг. 11 - то же, вид сверху; на фиг. 12 - то же, вид сбоку; на фиг. 13 - сечение Д - Д на фиг, 11; на фиг. 14 - сечение Е - Е на фиг. 12; на фиг. 15- вариант выполнения головоломки в виде куба; на фиг. 16 - игровой элемент, общий вид; на фиг. 17 - то же, вид сверху; на фиг. 18 - сечение Ж - Ж на фиг. 17. Головоломка содержит соединенные между собой объемные игровые элементы 1 со сквозными установочными отверстиями 2, в которых установлены с возможностью продольного перемещения соединительные ключи 3, выполненные в виде стержней. Головоломка имеет ограничители хода ключей, каждый из которых образован из таких элементов как выступ 4 на соединительном ключе 3 и продольный паз, выполненный на стенке...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1222299

Опубликовано: 07.04.1986

Автор: Замятин

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка

...при помощи пружинных фик 20 сатаров 9.В дисках 1 имеются радиально расположенные прорези, образующие при своем совмещении направляющие 10 с соосно расположенными на их боковых сторонах кольцевыми пазами 11. В направляющих 10 уста. новлены игровые элементы 12, образующие в каждой направляющей 10 игровой слой, установленный с возможностью вращения относительно оси кольцевых пазов 11. Каждый игровой элемент 12 имеет на двух своих противолежащих боковых сторонах дуговые шипы 13, образующие на двух сторонах слоя игровых элементов 12 кольцевые выступы, взаимодействующие с кольцевыми пазами 11 направляющих 1 О. Длина и ширина элементов 12 равно толщине дисков 1, а толщина игровых элементов 12 равна ширине направляющих 10. При этом...

Игра “эволюция

Загрузка...

Номер патента: 1223936

Опубликовано: 15.04.1986

Автор: Милославский

МПК: A63F 3/02

Метки: игра, эволюция

...элемента 5, к игровому палю 4 прозрачной панели 3 игровой элемент 5 притягивается к пластине 8 из магнитомягкого материала, Контрастная жидкость вытесняется при перемещении игрового элемента 5 и переходит в полость канала 2 за игровым элементом 5, Метка 6 на торце игрового элемента 5 через смотровое окно 9 пластины 8 становится видимой и индуцирует на игровом поле 4 "установку" игрового элемента 5,При удалении управляющего магнита 7 от.игрового поля 4 игровой элемент 5 остается в новом положении, притягиваяь к пластине 8 иэ магнитомягкого материала через тонкую прочную пленку 11 с помощью собственного магнитного поля. Снятие игрового элемента 5 осуществляется в обратном порядке при поднесении управляющего магнита 7 одноименным...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1227221

Опубликовано: 30.04.1986

Автор: Братухина

МПК: A63F 9/24

Метки: игра, электронная

...свечения светодиодов вероятностьпопадания в каждый из них становитсяразличной; чем ближе к центру находится светодиод, тем труднее в нето попасть, но тем больше очков можно выбить при попадании. Дополнительный интерес вносит введение пауз перед включением каждого светодиодаблока б индикации, так как появляет; ч вероятность промаха при каждомВысгрелеВ соответствии с возвратом играющих или в результате тренировок,когда реакции играющего станет даста 1 Б точно для попадания в центральныйсветодиод (в "десятку") блока 6, частоту переключения можно изменить,увеличив еще больше занимательностьи,. ры,1.ассмстрим работу электроннойсхемы в гьроцессе игры, где в качестве распределителя 4 использован двоична-десятичный счетчик, и блок 6индикации...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1227222

Опубликовано: 30.04.1986

Автор: Дулгеру

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...игровыми элементами; на фиг. 3 - игровые элементы на фиг. 4 - угловой игровой кубик в сборе и оу; на фиг." соединение игровых элементов посредством Г-образных пазов и выступов; на фиг. 6 - кольцевой Г-образный паз (выступ) в плоскости сечения, параллельной грани куба; на фиг. 7 " то же, в плоскости сечения, перпендикулярной осям, совпадающим с диагоналями куба.Объемная логическая головоломка содержит образующие куб игровые эле" менты 1 и 2, взаимодействующие между собой и установленные с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с диагоналями куба и направленных к двумпротиволежащим вершинам, принадлежащим каждой из граней куба, и осей, перпендикулярных граням куба и проходящих через их центры, и образованные...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1227223

Опубликовано: 30.04.1986

Автор: Гольдман

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...элемент 22 имеет углубление 17 под выступ 18 одной оболочки 23.Этот соединительный элемент 22 расположен в пазу 16 основы 24, жесткосоединенной через стержень 25 и центр26 с осью 27, образующей опору. Такая постановка одного соединительного элемента 22 с углублением 17 исключает смещение остальных соедини -тельных элементов 22 в процессе поворота игровых элементов вокругоси Х. Малая объемная логическая головоломка имеет четыре круглых осевых соединительных элемента 28. Наличие соединительных элементов 28 объясняется четным числом поясов головоломки. Оболочки 23 одинаковы, кроме одной, имеющей выступ 18 для углубления 17 соединительного элемента 22. Одинаковы и основы 24, кроме основы 24,жестко соединенной с опорой.Конструкция малой...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1227224

Опубликовано: 30.04.1986

Авторы: Зайцев, Корявов, Смыслов

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...с ними игровых элементах среднего слоя оставлены выступы на степкахГ-образных пазов 5, ответные этимвырезам. Составление (сборку) галоваламк т производят в два этапа, Сначала на. бирают две части, одна из которых состоит из одного, а другая - из двух слоев игровых элементов.с таким расчетом, чтобы виды на Г-образттые вы 1 тупы и пазы смежных слоев игровых частей соответствовали изображениям на фиг. 11 и 12. Данный этап сборки осуществляют последавательнымт поодиночке и группами, вставлением Г-аб разньтх выступов Одних игровых элемен тов в Г-образные пазы взаимодействующих с ними других игровых элементов путем относительного кругавага дви-. жения этих игровых элементов. Затем полученные смежные игровые части разворачивают друг...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1227225

Опубликовано: 30.04.1986

Автор: Юлин

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...4 - то же, в рабочем положении; на фиг. 5 - узелсоединения опоры с игровым элементомпосредством направляющего грибовидного элемента; на фиг. 6соединение трехгранной призмы с грибовиднымэлементом; на фиг. 7 - грибовидныйэлемент, в аксонометрии; на Фиг, 8трехгранная призма, в аксонометрии;на фиг. 9 - то же, в момент герехоцас одного грибовидного элемента надругой; на Фиг. 10 - вариант выполнения головоломки, в Форме эллипсоида;на Фиг. 11 - то же, цилиндрическойФормы; на Фиг. 12 - то же, в Форметора.Объемная логическая головоломкасодержит опору 1 с направляющими выполненными в виде грибовидных эле ментов 2 треугольной Формы, и игровые элементы, выполненные в виде трех ранных призм 3. Трехгранные призмы 3 установлены с возможностью...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1227226

Опубликовано: 30.04.1986

Автор: Грабарчук

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...пипеца 2 2 1, вид сбоку и сверху. Объемная логическая головоломка содержит выполненный в виде многогранника корпус 1, состоящий из граней 2 с отверстиями 3, игровые элементы 4, установленные внутри корпуса 1 с возможностью поворота вокруг своей оси. Грани 2 корпуса 1 соединены между собой эластичными связями 5, расположенными на ребрах б корпуса 1, которые. обеспечивают возможность раздвижения граней 2 корпуса 1 при повороте игровых элементов 4.Предлагаемая головоломка работает следующим образом.Зажав через противоположные отверстия в гранях корпуса любой прямой ряд кубиков, этот ряд проворачивается вокруг его продольной оси наугол, кратный 90 . При этом корпус,облагодаря эластичным связям, деформируется, а затем восстанавливаетсвою...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1227227

Опубликовано: 30.04.1986

Автор: Свинаренко

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка

...плоскостях.1 122Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.Цель изобретения - повьппение занимательности.На фиг. 1 изображена головоломка,вид сверху; на фиг. 2 - игровое поле, вид сверху; на фиг. 3 - разрезА-А на фиг. 1," на фиг. 4 " фрагментнаправляющей; на фиг. 5 - фрагментвкладыша; на фиг. 6 - игровой элемент, продольный разрез; на фиг.7то же, вид сверху; на фиг, 8 - вкладьпп, о бщий, вид,Игра-головоломка содержит игровоеполе 1 с бортами 2 по периметру инаправляющими 3, каждая из которыхсостоит из впадин 4, и игровые эле-,менты 5, установленные с возможностью перемещения на свободную ячейкуигрового поля 1. Каждый игровой элемент 5 содержит обойму б, состоящую 7227 2из двух половин н поворотный вкладьпп 7,...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1232171

Опубликовано: 23.05.1986

Автор: Ордынец

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...центральных и шесть промежуточных игровых элементов, каждый центральный из которых взаимодействует посредством пазов и выступов с соответствующим промежуточным игровым элементом, а каж дый промежуточный - с соответствующимрпья игровым элементом и имеет паз , гпмодействия со сферической шайбой.а фиг. 1 изображена объемная логи- , к,.:. головоломка в виде тетраэдра; на фи:. 2- 5 - варианты поворота ее игровых З 5 .,смснтов вокруг осей; на фиг. 6 - опора и игровые элементы, составляющие тетраэдр. Обьемная логическая головоломка, выполненная в виде тетраэдра, содержит угло ые игровые элементы 1, реберные игровые элементы 2, внутренние игровые элементы 3, центральные игровые элементы 4, промежуточные игровые элементы 5 и опору - четыре...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1233882

Опубликовано: 30.05.1986

Автор: Васецкий

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...же, разрез Л-Л ца фиг. 5; ця фиг. 7 - часть ирового элсмсцтя в формс многограццикя; ца фиг. 8 часть игрового элемента и часть промежуточного элемента.Объемная логическая головоломка, выполненная в форме звездчатого тела, содержит ияровую опору 1 с направляющими кольцевыми пазами 2, промежуточные элементы 3, установленные в направляющих 2 опоры 1 с возможностью перемсцсния друг относигсльцо друа, игровые элементы 4, выполненные в форме многорацников и установленные ца промежуточных элементах 3, и соединительные игровые элементы 5, каждый из которых выполнен в виде сферического треугольника, имеющего ца вогнутой поверхности высгуп 6, а на боковой поверхности пазы 7 со скрепляющими выступами 8. Промежуточные элементы 3 установлены ца опоре...

Настольная игра, имитирующая игру в теннис

Загрузка...

Номер патента: 1235512

Опубликовано: 07.06.1986

Автор: Голыня

МПК: A63F 7/06

Метки: игра, игру, имитирующая, настольная, теннис

...2,установленные на стержнях с возможностью свободного перемещения шарики3 и расположенные на основании катапульты 4 для метания шариков. Наосновании перед катапультами расположены непрозрачные экраны 5 сосквозными отверстиями для пропускастержней 2 и прохода игровых шариков3. Каждый направляющий стерженьизогнут в вертикальной и горизонтальной плоскостях. Катапульты приводятся в действие при помощи пружин 6.Во взведенном состоянии катапульты4 удерживаются пусковыми скобами 7,которыми они приводятся и в рабочеесостояние для осуществления метанияигровых шариков,Играют двое, поочередно подаваяи отбивая игровые шарики со своейстороны основания 1, Смена подачи происходит после израсходования подающим всех игровых шариков. Выигрывает тот, кто...