A63F — Карточные игры, игры на досках, игры типа рулетки; комнатные игры с небольшими движущимися игральными предметами; видеоигры; игры, не отнесенные к другим рубрикам
Головоломка
Номер патента: 1180029
Опубликовано: 23.09.1985
Автор: Федоров
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка
...верхней .и нижней частей рамок выполнен спиральный паз.1 1Изобретение относится к занимательным играм, а именно к головоломкам.Целью изобретения является повышение занимательности головоломки.На фиг. 1 изображена головоломка с несколькими контрольными ключами, общий вид; на фиг. 2 - вариант выполнения формы игровых элементов; на фиг. 3 - вариант выполнения головоломки с одним контрольным ключом и корпусом;.на фиг. 4 - корпус головоломки, поперечный разрез.Головоломка содержит контрольные ключи 1 и игровые элементы 2 с отверстиями 3. Контрольный ключ 1 имеет спиральный выступ (винтовую резьбу) 4, а отверстия 3 - спиральный паз (винтовую резьбу) 5. Игровые элементы 2 могут иметь круглую или произвольную форму.Гс .оволомка может...
Головоломка
Номер патента: 1180030
Опубликовано: 23.09.1985
Автор: Дарда
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка
...оставитель А. Горобцовехред С.йовжий Корректор Е. Сирохман едактор Л. Зайце аказ 5785 4 Тираж 39 исн ВНИИП по 3035комитета СССРоткрытийская наб., д. Государст лам изобр осква, Жнно енин, Рау иал ППП "Патент" 1 1Изобретение относится к развлекательным играм, а именно к голово"ломкам,Целью изобретения является повышение занимательности головоломки.На фиг, 1 изображена головоломка,общий вид; на фиг. 2 - разрез А-Ана фиг, 1; на фиг. 3 - разрез Б-Бна фиг. 1; на фиг. 4схема путилучей зрения при взгляде на головоломку вдоль двух смежных пазов,.1Головоломка содержит центральнуюось 1, основание 2 с.ловушкой 3 икрышку 4, установленные на концахоси 1. Головоломка содержит такжедиски 5 со сквозными торцовымипазами 6, которые установлены наоси 1 с...
Объемная логическая игра
Номер патента: 1180032
Опубликовано: 23.09.1985
Автор: Ордынец
МПК: A63F 9/12
Метки: игра, логическая, объемная
...в пазы, вы 30полненные на внутренней поверхностиотверстия под стержень и на самомстержне 2 (фиг. 4), Крепление многогранных элементов 1 может осуществляться винтом 5, при этом сами элементы подпружинены пружиной 6, а35отверстие под винт 5 закрыто заглушкой 7 (фиг, 5).Каждый дополнительный промежуточный элемент 4 выполнен в форме клина, расположен между двумя многогранными элементами 1, контактирует с ихгранями своими торцовыми гранями 8и удерживается выступом 9 за радиусную выемку многогранного элемента 1в местах контакта 10. 45Кроме того, каждый дополнительныйпромежуточный элемент 4 контактируетдвумя боковыми гранями 11 с промежуточными элементами 3 и взаимодействует своими радиусными выемками 12с выступами 13 промежуточных элементов 3...
Объемная логическая головоломка “головоломка-перевертыш
Номер патента: 1181674
Опубликовано: 30.09.1985
Автор: Белов
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, головоломка-перевертыш, логическая, объемная
...фишки 3, в каждой из которыхпрорезан паз 4.На внутренней стороне паза имеются выступы 5, в пазе находится пластинчатая пружина 6, закрепленнаяконцами в отверстиях 7 игровой фишки.Ножками 8 ограничены пересекающиесянаправляющие пазы 9, выполненные наэлементах 1.При игре с головоломкой игровые фишки могут перемещаться по граняммногогранника совместно с объемнымиэлементами, на которых они закреплены.Перемещения объемных элементов40производятся путем поворота группобъемных элементов в параллельныхплоскостях. Кроме того, игровыефишки могут последовательно перемещаться играющим на свободные сосед 45ние пазы в пределах граней головоломки,В нормальном положении каждая игровая фишка 3 пружиной 6 отжимается от паза 9. Выступы 5 охватывают паз...
Игра
Номер патента: 1183134
Опубликовано: 07.10.1985
Авторы: Кабишев, Молчанов, Шагинян
МПК: A63F 3/02
Метки: игра
...ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТИЙ1183134 Составитель А. Горобцов Техред,И. Верес Корректор А. Обручар Тираж 394 Подписное ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий Н 3035, Москва, Ж - 35, Раушская наб., д. 4/5 Филиал ППП Патент, г, Ужгород, ул. Проектная, 4Редактор О. Головач Заказ 692/7 Изобретение относится к занимательнымиграм. Цель изобретения - повышение занима.тельности игры. На чертеже изображена игра, общий вид. Игра содержит игровые пластины 1 с лабиринтными каналами 2 и прозрачными крышками 3 и шарик 4. Игровые пластины 1 имеют соединительные каналы 5, проходящие через их боковые стороны. Игра содержит также опору 6 и винты 7, при помощи которых игровые пластины 1 соединены между собой....
Головоломка “двойной кубик
Номер патента: 1183135
Опубликовано: 07.10.1985
Автор: Белов
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, двойной, кубик
...слоя, и установлены на установочных шипах,Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.Цель изобретения повышение заним ательности головолом ки.На фиг. 1 изображена предлагаемая головоломка; на фиг. 2 то же, продольный разрез; на фиг. 3 то же, продольный разрез по диагонали верхней грани куба; на фиг. 4 . угловой игровой элемент; на фиг. 5 - ребер ный игровой элемент среднего слоя; на фиг. 6 центральный игровой элемент; на фиг. 7 реберный игровой элемент промежуточного слоя; на фиг. 8 промежуточные игровые элементы; на фиг. 9 - опора. Головоломка в форме куба содержит опору 1 с осями 2 и центральные 3, угловые 4, реберные 5 и 6 и промежуточные 7 и 8 игровые элементы, взаимодействующие между собой с помощью пазов 9 и...
Головоломка
Номер патента: 1183136
Опубликовано: 07.10.1985
Автор: Грабарчук
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка
...повороты игровых элементов при прохождении между ними управляющего элемента в указанных длинными стрелками направлениях в головоломке на фиг. 1; на фиг. 23 - вариант головоломки с расположением игровых элементов в центрах треугольных ячеек со знаками на игровых эле. ментах в виде стрелок, вид сверху; на фиг. 24 - то же, вид снизу; на фиг, 25 - 28 - повороты игровых элементов при прохождении между ними управляющего элемента в указанных длинными стрелками направлениях в головоломке на фиг. 23; на фиг. 29 - 37 - варианты головоломки с разным расположением различных игровых элементов.Головоломка содержит корпус 1 с окном а, перекрытым прозрачной крышкой 2 и предназначенным для визуального наблюдения за игровыми элементами, основание 3,...
Головоломка
Номер патента: 1183137
Опубликовано: 07.10.1985
Автор: Микрюков
Метки: головоломка
...с возможностью чающаяся тем, что, с це мательности, она содер щая ом и нале отли- аниору с омка по п.1, отличающаяс орпуса выполнен спиральныь1183137 Составитель А. Горобцов Редактор О. Головач Текред И. Верес Корректор А. Обручар Заказ 6192/7 Тираж 394 Подписное ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий 113035, Москва, Ж - 35, Раушская наб., д. 4/5 Филиал ППП Патент, г. Ужгород, ул. Проектная, 4Изобретение относится к занимательным играм.Цель изобретения - повышение занимательности головоломки.На фиг.1 изображена головоломка, вид сверху; на фиг.2 - то же, вид сбоку; на фиг.3 - разрез А-А на фиг.2; на фиг.4 - форма углубления на шаровой опоре. Головоломка содержит корпус 1 с каналом 2, игровые элементы 3...
Настольная игра “поймай рыбку
Номер патента: 1186225
Опубликовано: 23.10.1985
МПК: A63F 9/30
Метки: игра, настольная, поймай, рыбку
...изобретения - повышение занимательности.На фиг. 1 показана настольнаяигра в разрезе, вид сбоку, на Фиг,2 то же, вид сверху.Настольная игра содержит удоч Оку 1 с нитью 2 и приманкой 3 на конце, корпус 4 с вертикальной осью 5,фигурки 6 рыбок, каждая иэ которыхимеет свободно установленную на горизонтальной оси 7 челюсть 8, основание 9 с кулачками 10 для взаимодействия с фигурками и привод 11.Над основанием 9 расположен опорныйдиск 12 с ячейками 13 для фигурок.Каждая ячейка имеет выступ 14 и прорезь 15 для прохода кулачков. Опорный диск 12 установлен на вертикальной оси 5 и связан с приводом 11 ана челюсти 8 каждой фигурки выполнен упор 16 для взаимодействия с выс 25тупом 14 ячейки 13. В корпусе 1 установлен переключатель 17....
Объемная логическая головоломка “призморотаэдр
Номер патента: 1186226
Опубликовано: 23.10.1985
Автор: Белов
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная, призморотаэдр
...целью повышения надежности, центральные игровые элементы жестко оединены с шаровыми сегментами, ааправляющие опоры выполнены в видеольцевых пазов, в которых установены угловые и реберные игровыелементы,1186226 10 15 20 я в г юг я фи Фи скказ 6465/7 Тираж 394 Лодписн Н П "Патент", г,Ужгород,ул.Проектная,4 пиал Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.Цель изобретения - повышениенадежности головоломки,На фиг. 1 изображена объемнаялогическая головоломка; на фиг.2то же, продольный разрез; на фиг,3шаровая опораОбъемная логическая головоломкавыполнена в форме призмы и содержитшаровую опору 1 с направляющимикольцевыми пазами 2, разделеннуюплоскостями, параллельными основаниям призмы, на нечетное количествочастей, по меньшей...
Головоломка “сезам
Номер патента: 1186227
Опубликовано: 23.10.1985
Автор: Белов
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, сезам
...А.ГоробцовТехредМ,Надь Корректор И.Эрдейи Редактор П.Коссей Тираж 394 Подписное ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий 113035, Москва, Ж, Раушская наб., д. 4/5Заказ 6465/7 Филиал ППП "Патент", г.ужгород, ул,Проектная, 4 Изобретение относится к развлекательным играм, а именно к головоломкам.Цель изобретения - повышение занимательности головоломки. 5На фиг, 1 изображена головоломка, общий вид; на фиг. 2 - головоломка с игровыми элементами, имеющими внутреннюю полость; на фиг. 3 - головоломка с игровыми элементами,1 О имеющими несимметричную форму.Головоломка состоит из полого корпуса 1, объемных игровых элементов 2 с отверстиями 3, расположенных в корпусе 1 с возможностью перемещения, 15 и контрольного...
Игра-лабиринт
Номер патента: 1189464
Опубликовано: 07.11.1985
МПК: A63F 3/02
Метки: игра-лабиринт
...имеет несколько одов из лабиринтных каналов, а ционарный участок поля - соответенно несколько входов в лабиринт- каналы, совпадающие с выходами алов вкладышей.1189464 Фиг. Р ИИПИ Заказ 6813/6 Тираж 394 исное л.Проектная, 4 пал ППП "Патент", г.ужго 1 Изобретение относится к настольнымиграм.Цель изобретения - повышение занимательности,На фиг,1 изображена игра-лабиринт, 5вид сверху; на фиг.2 - то же, видсбоку; на фиг.3 - стационарный участокигрового поля; на фиг,4 - промежуточный вкладьпп; на фиг.5 - центральный10вкладьпп.Игра содержит плоское игровое поле,состоящее из стационарного участка 1,центрального вкладьппа 2 и промежуточ;ного вкладыша 3, на которых выполнены лабиринтные каналы 4, разделенные15адин относительно другого...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1189466
Опубликовано: 07.11.1985
Автор: Улюкин
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...головоломки,На фиг,1 изображена объемная логическая головоломка, общий вид; нафиг.2 - игровой слой, вид с внутренней стороны; на фиг.3 - игровая треугольная призма,вид со стороны диагональной плоскости; на фиг.4 - раз" фрез А-А на фиг.2; на фиг,5 - игровойэлемент со стороны наружной грани;на фиг.6 - то же, разрез; на фиг,7 -разрез Б-Б на фиг.5; на фиг.8 - вариант выполнения игрового элемента свыступом из магнитно-,твердого илимагнитно-мягкого материала; на фиг.9 разрез В-В на фиг8; на фиг.10 -вариант выполнения углового игровогоэлемента с выступом из магнитно-мягкого материала и пазом из магнитнотвердого материала; на фиг,11 - тоже, торцовые края паза облицованыпластинами из магнитно-мягкого материала; на фиг.12 -два...
Объемная логическая головоломка “кубик макарова
Номер патента: 1191088
Опубликовано: 15.11.1985
Автор: Макаров
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, кубик, логическая, макарова, объемная
...относится к занимательным играм-головоломкам.Цель изобретения - упрощение конструкции.На фиг. 1 изображена объемная логическая головоломка; на фиг . 2 то же, вид со стороны снятого внешнего игрового слоя; на фиг. 3 - то же, продольный разрез; на фиг. 4 то же, сечение А-А на фиг. 2; на фиг. 5 - центральный игровой элемент в изометрии, и его сечение Б-Б; на фиг. 6 - реберный игровой элемент в изометрии, его сечение В-В; на фиг. 7 - угловой игровой элемент в изометрии и его сечение Г-Г; на фиг. 8 - соединительный элемент в виде скобы; на фиг, 9 объемная логическая головоломкас повернутыми игровыми слоями,Объемная логическая головоломка,выполненная в форме куба, содержит 191088 гс образованием игровых слоев реберные 1, угловые 2...
Игра
Номер патента: 1192845
Опубликовано: 23.11.1985
Автор: Дулгеру
МПК: A63F 9/08
Метки: игра
...занимательности игры.На фиг.1 изображена игра в исходном положении и в конечном, общий вид; на фиг.2 и 3 - последовательность перестановки игровых элементов при переводе игры из исходного положения в конечное; на фиг.4 - формы выполнения соединительных пазов и выступов.Игра содержит игровые элементы 1, выполненные в виде правильных призм, на боковых гранях которых имеются выступы 2 и сквозные пазы 3Все пазы и выступы каждого игрового элемента лежат в одной плоскости. В собранном виде игровые элементы .1 соединены между собой выступами 2 .и пазами 3 своэможностью 1192845перемещения вдоль смежных боковыхграней и образуют многогранник. Дляоблегчения сборки игры выступы 2 ипазы 3 могут быть выполнены из 5 эластичного материала. Внешняя...
Игра “лабиринт
Номер патента: 1194433
Опубликовано: 30.11.1985
Автор: Самчинский
МПК: A63F 7/04
...Государственного комитета СССРпо делам изобретений и открытий113035, Москва, Ж, Раушская наб д. 4/5 Заказ 7343/7 Филиал ППП "Патент", г. Ужгород, ул. Проектная, 4 Изобретение относится к производствутоваров культурно-бытового назначения, вчастности к игрушкам.Цель изобретения - повышение эаниматель.ности игры,На чертеже показана игра Лабиринт", обЙтий видИгра "Лабиринт" содержит основание 1с желобообразным лабиритным каналом 2,и с контактными элементами 3, шарообразную фишку 4, источник питания 5, подклю.ченную к нему световую сигнализацию иэлектропроводную рукоятку 6.Контактные элементы 3 расположены набоковых стенках канала 2 по всей его длинена расстоянии один от другого больше диамсра фишки 4. При этом контактные элементл 3...
Электронная игра
Номер патента: 1194434
Опубликовано: 30.11.1985
Автор: Жаров
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...11 и 12 соединены с первымивходами элементов ИЛИ.И 15 и 16, вторыевходы которых подключены к.соответствующимконтактам управляющих переключателей 1 и 2, 25вторые входы триггеров 11 и 12 связаны спервыми выходами счетчика 4, который вторыми выходами через цифроаналоговый преобраэовагель 5 подключен к входу блока 10индикации, причем вторые входы счетчика 4через одновибраторы 13 и 14 соединены свыходами элементов ИЛИ-И 15 и 16.После включения в сеть электронной иг.ры осуществляют следующие действия.После нажатия переключателя 3 триггеры 1135и 2 устанавливаются в нуль, в (четырехраз.ряпный двоичный) счетчик 3 записываетсякод (1000), с разрядов счетчика 4 поступаетнапряжение в цифровом коде на цифроаналоговый преобразователь 5, в...
Объемная логическая головоломка “биротаэдр
Номер патента: 1194435
Опубликовано: 30.11.1985
Автор: Белов
МПК: A63F 9/08
Метки: биротаэдр, головоломка, логическая, объемная
...граней куба."Патент", г, Ужгород, т, 11 роект 1 ия, 4 Изобретение относится к занимательными рам-головоломкам.Цель изобретения - повышение заниматель.ности головоломки,На фиг. 1 изображена объемная логическая 5головоломка; на фиг. 2, - то же, продольное .сечение; на фиг. 3 - то же, диагональноесечение.Объемная логическая головоломка, выполненная в виде куба, содержит шаровую опору 1 10с кольцевыми направляющими 2, состоящуюиз двух полусфер, плоскости соединения которых перпендикулярны боковым граням куба,соединенных осью 3 с возможностью относи.тельного поворота, и игровые элементы, 15центральные 4 из которых на верхней и нижней гранях куба скреплены.с шаровой опооойпосредством осей 5. Центральные и реберные игровые элементы,...
Объемная логическая игра
Номер патента: 1194436
Опубликовано: 30.11.1985
Автор: Ордынец
МПК: A63F 9/12
Метки: игра, логическая, объемная
...9, основание игрового элемента 1 перпендикулярно стержню 5, .а оси стержней 5 направленык вершинам многогранника, Многогранные игровые элементы 1, 2, 3 и 4образованы рассечением многогранника плоскостями, перпендикулярными осям стержней 5 так, что эти плоскости делят каждое ребро многогранника на неравные части 10 и 11.Устройство игры поясняется на примере правильного тетраэдра (фиг. 1, 2 и 3).Тетраэдр собирается из четырех угловых игровых элементов 1, четырех внутренних игровых элементов 3, установленных своими отверстиями поворотно на стержнях 5 (оси стержней 5 направлены к вершинам тетраэдра), шести реберных игровых элементов 2 и четырех центральных игровых элементов 4, расположенных в центре граней. На взаимно контактирующих гранях...
Электронная игра
Номер патента: 1196014
Опубликовано: 07.12.1985
Автор: Дергачев
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...1 - 14 и выключатель 15.Суть игры состоит в следующем. После включения источника 5 питания на единичной шине 6 источника 5 питания появляется сигнал Лог. 1. Этот сигнал поступает на первые контакты выключателей 2. Если 1-й выключатель 2 1=1, и, где и - количество выключателей) замкнут, то на его втором контакте появляется сигнал Лог. 1, поступающий на соответствующие входы элементов ИЛИ 4, соединенные с данным выключателем (выходы элементов ИЛИ соединены с индикаторами, размещенными в вершинах многоугольника, ограничивающего 1-й выключатель). Например, если замкнут только выключатель 7, то сигнал Лог, 1 поступает на входы элсменгов ИЛИ 8 - 10 и загораются индикаторы 11 -13. В общем случае, если горит 1-й индикатор =1, т,где гп -...
Игра-головоломка
Номер патента: 1196015
Опубликовано: 07.12.1985
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка
...- Г 1 на фиг. 18; на фиг. 25 - игровая панель, изометрия; на фиг. 26 - различные виды игровых элементов, изометрия.Игра-головоломка содержит игровую панель 1, разделенную на три секции 2 с направляющими 3, соединенные между собой переходными каналами 4, и игровые элементы 5, установленные в секциях 2 с возможностью перемегцения по направляющим 3. Игровые элементы 5 имеют на передней части выступы 6 и упоры 7 под пальцы, а на задней части кодирующие штыри 8 и пазы 9 для взаимодействия игровых элемен 4. Игра-головоломка по пп, 1 - 3, отличиюи 1 аяся тем, что выступы игровых элементов имеют тра пецеидальну ю форму.5. Игра-головоломка по пп. 1 - 4, отличаюиаяся тем, что штыри игровых элементов ориентированы в секциях в сторону переходных...
Куб-головоломка
Номер патента: 1199258
Опубликовано: 23.12.1985
Автор: Воробьев
МПК: A63F 9/12
Метки: куб-головоломка
...относится к играм-головоломкам, способствующим развитию логического мышления,Цель изобретения - повышение надежности соединения кубиков головоломки между собой.На фиг.1 показан куб-головоломка, общиГГвид с частичным разрезом; на фиг.2 -центральная деталь; на фиг,3 - реберный кубик; на фиг.4 - центральный кубик;на фиг.5 - угловой кубик; на фиг.6соединительные втулки; на фиг.7 - вариантсоединительной втулки.Куб-головоломка содержит центральнуюдеталь 1 с шестью взаимно перпендикулярными стержнями 2, оси которых пересекаютв центре детали, шесть центральных кубиков3 с отверстиями 4, средства для крепленияцентральных кубиков к стержням центральной детали. Между центральными кубиками3 размещены двенадцать реберных...
Игра “лабиринт
Номер патента: 1202602
Опубликовано: 07.01.1986
Автор: Руденко
МПК: A63F 7/04
...их проворота вокруг оси 15.Суть предлагаемой игры состоит в следующем. В исходном состоянии игровой элемент 5 находится вверху игрового поля 3 (точка 4), Играющий слегка надавливает на грушу 8, что приводит к увеличению гидростатического давления в жидкости, заполняющей корпус 2. Поскольку жидкость не сжимаема, то давление передается находящемуся в поплавках 12 и .14 газу через эластичную оболочку, Газ сжимается и это приводит к уменьшению силы Архимеда а, следовательно, к погружению подвижного игрового элемента 5, Он начинает катиться вниз по наклонным перемычкам 4 (путь указан пунктирной линией). В точке 6 необходимо разжать грушу, тогда сила Архимеда вновь превысит силу тяжести и игровой элемент 5 двинется вверх. В точке Р...
Игра с шариками
Номер патента: 1202603
Опубликовано: 07.01.1986
Автор: Манташян
МПК: A63F 7/04
...назначения, в частности к играм на досках,Целью изобретения является повыше ние занимательности игры с шарикаюи. 5На фиг. 1 изображена предлагаемаяигра, вид сверху; на фиг, 2 - разрезА-А на фиг. 1,Предлагаемая игра с шариками состоит из игрового поля 1 с лунками 2,шариков 3, размещаемых в лунках 2 игрового поля 1, и средства перемещенияшариков 3, выполненного в виде несущей ручку 4 пластины 5, имеющей центральную лунку 6 и отверстия 7 диаметром больше диаметра шариков 3,Лунки 2 на игровом поле .1 размещены взаимно перпендикулярными рядами, а отверстия 7 на пластине 5 расположе ныпо контуру квадрата в его вершинах и серединах сторон.Отверстия 7 на пластине расположены по отношению к лунке 6 в соответствии с расположением...
Устройство для проведения игр
Номер патента: 1202604
Опубликовано: 07.01.1986
Автор: Дергачев
МПК: A63F 9/24
Метки: игр, проведения
...1", необходимый для управления работой элементов ИЛИ. В большинстве 45 случаев сигнал "Логическая 1" (низкий или высокий уровень) совпадает с соответствующей полярностью источника питания (в зависимости от конкретной реализации элемента ИЛИ), 50В качестве выключателя может бытьприменен выключатель кнопочного типа, кнопка которого после нажатия возвращается в исходное состояние, Особенностью этого выключателя является 55 то, что по его внешнему виду нельзя определить в каком положении находится выключатель - разомкнут или эамкнут, поскольку кнопка после нажатия возвращается в исходное положение.Суть игры, реализуемой устройством, состоит в следующем, После включения источника 17 питания на его единичной шине 16 появляется сигнал...
Устройство для проведения телевизионных игр
Номер патента: 1205921
Опубликовано: 23.01.1986
Авторы: Величкин, Кисляков, Кукушкин, Лапшин
МПК: A63F 13/00
Метки: игр, проведения, телевизионных
...на цветной видеомонитор 9,Коммутатор 15 обеспечивает поочередное включение левых и правых ячеек преобразователя 16 и 17, необ 5 ходимое для получения объемногоизображения, Коммутатор может бытьвыполнен на счетном триггере, навход которого подаются импульсы сГ К (частотой кадровой развертки) с20 синхрогенератора 1. Коммутатор 15синхронизирован таким образом, чтовремя оптически открытого состояниялевых (правых) ячеек обтюраторов соответствует периоду отображения ле 25 вых (правых) составляющих иэображения стереосимволов на экране видеомонитораРассмотрим работу формирователястереосимвола (5) 4 (фнг,2),З 0 Блок 18 движения по вертикалиформирует импульсы привязки стереосимволов, которые поступают на входы блоков 23 и 24 н определяют...
Головоломка
Номер патента: 1207479
Опубликовано: 30.01.1986
Автор: Подойницын
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка
...с игровыми элементами в виде цать, т.е. на единицу меньше, чем шариков, на фиг. 4 - головоломка в отверстий 2 в корпусе 1. Игровые варианте выполнения игровых элемен элементы 4 покрашены в различные цветов с пружинами. та из общего набора пяти (или шести)Головоломка содержит корпус 1 с цветов, Например, в четыре различных отверстиями 2, опору 3 и подпружинен- цвета покрашены по четыре элемента ные игровые элементы 4 с маркиров- и в один цвет - три элемента. кой. Корпус 1 и опора 3 имеют фор С наружной стороны на игровых элему тел вращения, образованных вра- ментах 4 могут быть выполнены рельефщением параллельных образующих вок- ные знаки различной формы, соответруг одной оси. Игровые элементы 4 ствующие цветам окраски элементов могут...
Электронная игра в. г. вохмянина
Номер патента: 1209240
Опубликовано: 07.02.1986
Автор: Вохмянин
МПК: A63F 9/24
Метки: вохмянина, игра, электронная
...тиристора 12 через стабилитрон 29 и последовательно соединенный с ним резистор 22 соединены с переключателем 13. Управляющие электроды тиристоров 9 и 10 через диоды 18 и 19 соединены с размыкающим контактом контактора 16. Управляющие электроды тиристоров 11 и 12 через соответственно диоды 20 и 21 соединены с замыкающим контактом контактора 16, Переключающий контакт элемента 16 соединен с общей шиной пита.;ия.Элементы 1 и 2 индикации служат для индикации первого включения соответственно переключателей 14 и 13 при включении индикатора 17.Элементы 3 и 4 индикации служат для индикации первого включения, соответственно переключателей 14 и 13 при невключенном индикаторе 7.5 О 5 20 25 30 35 40 50 55 Суть игры - соревнования заключается в...
Объемная логическая игрушка
Номер патента: 1210865
Опубликовано: 15.02.1986
МПК: A63F 9/08
Метки: игрушка, логическая, объемная
...плоскостей,3. Игрушка поч а ю щ а я с я п. 1, отливтем, что, точки ущих плоскостей расокон.Изобретение относится к заннмательным играм-головоломкам,Цель изобретения - повышение занимательности и удобства в пользовании.На фиг. 1 изображена схематически объемная логическая игрушка нафиг, 2 - то же, вид сбоку; нафиг. 3 - игровой элемент, разделенны на игровые поля; на фиг. 4 - шар,разделенный на игровые поля; нафиг. 5 - игровой элемент; нафиг. 6 и 7 - варианты выполненияобъемной логической игрушки.Объемная логическая игрушка содержит корпус, выполненный из жесткосоединенных между собой банцажныхдуг 1 со сферической внутренней поверхностью 2, и шар 3 с игровыми полями 4, установленный в корпусе ирассеченный тремя взаимно...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1210866
Опубликовано: 15.02.1986
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...ет выступ для установки его в отверс тии опоры.2. Головоломка по п. 1, о т л иающаяся о опора выполнена в видеоставитель С. ехред О.Ващиш Карцов а Корректо Редактор Н. Швьдка ирохман Заказ 574 10 Тираж 407 1 ИИПИ Государственного по делам изобретений иМосква, 3(-35, Раушск Подписноеомитета СССРткрытийнаб д, 4/5 1130 лиал ППП "Патент", г. Ужгород, ул, Проектная, 4 1 12Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.Цель .изобретения - повьшение занимательности головоломки.На фиг. 1 изображена объемная логическая головоломка; на фиг, 2 - то же, с повернутыми игровыми эле" ментами; на фиг. 3 - опора; на фиг. 4 - игровой элемент с четырехугольной гранью; на фиг. 5 - игровой элемент шестиугольной грани,Объемная логическая...