Устройство управления электронной игрой
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
ОЮЗ СОВЕТСКИ ОЦИАЛИСТИЧЕСК РЕСПУБЛИК(19) 63 Г 9/00 ГОСУД ПО ДЕ ТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССР И ОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТ АМ 3 ИИИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ТЕЛЬСТВ К АВТОРСКОМ.8)тельство СССР9/00, 1979,ТРО ой оннымиовано петенияутем ими овыии(54) УСТРОЙСТВО УПРАВЛЕНИЯ ЭЛЕНОЙ ИГРОЙ(57) Изобретение относится к уствам управления электрми и может быть использведении игр. Цель изобршение занимательности п спортивных состязаний. Устройствоимитирует спортивную игру, а такжеучитывает и индицирует общий результат игры. Индикация сигналов стартапроисходит в устройстве по случайному закону, что повышает занимательность игры. Новыми элементами устройства управления электронной игройявляются дополнительные элементы запуска, генератор высокой частоты,генератор низкой частоты, ждущие генераторы импульсов, элементы И, согласующие элементы И, элемент ИЛИ,согласующие элементы ИЛИ, дешифратори индикаторы хода игры. 2 ил,Изобретение относится к устройствам управления электронными играми и может быть использовано при проведе.нии игр.1 ель изобретения - повышение занимательности путем имитации спортивных состязаний.На фиг, 1 показана структурная схема устройства управления электрон ной игрой; на фиг, 2 - вид игрового поля, которое может быть использовано для имитации спортивных состязаний.Устройство управления электронной игрой содержит блок 1 ведения игры для каждой стороны, два блока 2 индикации старта, блок 3 регистрации и индикации результата игры и блок 4 управления, В блоке ведения игры имеется ждущий генератор 5 импульсов, подключенный через управляющий элемент ИЛИ 6 к элементу 7 запуска. Дополнительный элемент 8 запуска подключен к элементу ИЛИ 6 бло 25 ка ведения игры другой стороны. Блок 4 управления содержит генератор 9 ,высокой частоты, выходом подключенный к триггеру 10, выходы которого подключены к согласующим элементам И 11 блоков 2 индикации старта. Другой вход этих элементов подключен к выходу генератора 12 низкой частоты через триггер 13, выход элемента И 11 подключен к. соответствующему индикатору 14. Один вход триггера 10 и другой вход триггера 13 подключены к выходу соответствующего элемента ИЛИ 15, Один вход этой схемы подключен к нормально разомкнутому клю чу 16 начальной установки игры, а два других входа к выходам двух аналогичных групп логических элементов, каждая из которых содержит согласующий элемент ИЛИ 17, подключенный к 45 выходам элементов И 18 и 19, Один вход элемента И 18 подключен к выходу ждущего генератора 5, а другой вход - к выходу триггера 10. Элемент И 19 одним Входом подключен к ждуще му генератору 5 импульсов другой стороны, а другим входом - к другому выходу триггера 10, В блоке 3 регистрации и индикации результата игры имеется двоичный реверсивный счетчик 20, установочным входом подключенный к ключу 16, а счетными входами - к выходам элементов ИЛИ 17. Выходы счетчика 20,подключены к дешифратору 21, выходы которого подключены к световым индикаторам 22 хода игры расположенными на игровом поле (фиг,2).Выходы дешифратора, которые сигнализируют окончательный результат игры,подключены к входам элемента ИЛИ 15.После включения устройство управления электронной игрой работает следующим образом,Перед началом игры замыкаются контакты нормально разомкнутого ключа16, При этом в счетчик 20 записывается двоичное число 5 и загораетсясредний из индикаторов 22 ("мяч" установлен в центре поля). Через отрезок времени, не превьшающий длительности периода импульсов генератора12, загорается один из индикаторов14 старта, в зависимости от состояния триггера 10. Это указывает, накакой элемент запуска нужно воздействовать игрокам (у какого края по-ля), Каждый игрок может воздействовать на свои два элемента запуска 7и 8. После воздействия на один изэлементов запуска один из ждущих генераторов 5 генерирует импульс, который поступает на вход элемента И 18и элемента И 19. В любой момент времени выходы триггера 10 разрешаютпрохождение импульса через одну изэтих схем. Если по индикатору 14старта игроком правильно выбран одиниз элементов запуска 7 или Я и воздействие на него произведено раньше соперника, то запускается нужныйждущий генератор 5 и импульс от негопроходит через открытый элемент И 18или 19, элемент ИЛИ 17 и поступаетна счетчик 20, изменяя его содержимоев нужную сторону и продвигая, такимобразом, "мяч" к воротам соперника,Если же игрок ошибется в выборе за- .пуска 7 и 8 или соперник раньше егопроизведет воздействие на правильновыбранный им элемент запуска, то запустится другой ждущий генератор 5и импульс от него аналогичным образом поступит уже на другой счетныйвход счетчика 20 и "мяч" придвинетсяк своим воротам. Импульс с выходаэлемента ИЛИ 17 поступает также наэлемент ИЛИ 15 и далее на вход сброса триггера 13 и синхронизирующийвход триггера 10, Триггер 13 устанавливается в нулевое состояние,Благодаря этому гасятся индикаторыстарта, так как на вход элементов И14111 подается низкий уровень и блокируется запуск ждущих генераторов навремя, пока не горят индикаторы 14старта. Триггер 10 изменит свое состояние по случайному закону, так какв момент прихода импульса с выходаэлемента ИЛИ 15, в него запишетсяслучайный сигнал с генератора 9 высокой частоты,Через отрезок времени, равныйпериоду длительности импульсов генератора 12 низкой частоты, триггер 13перейдет в единичное состояние, зажжется по случайному закону один изиндикаторов 14 старта (в зависимостиот состояния триггера 10), и играпродолжится, Игроки стремятся нзабить мяч" в ворота соперника. Когда.это имеет место, работа устройстваблокируется через элемент ИЛИ 15 ивозобновить игру можно только снятием высокого уровня напряжения с выхода дешифратора 21, представляющегогол", Для этого нужно замкнуть нормально разомкнутый ключ 1 б.Устроиство эффективно имитируетспортйвную игру, так как учитываетсяи индицируется общий результат игры,а не ведется отдельный счет результатов, достигнутых игроками, Индикациясигналов старта двумя блоками по случайному закону требует от игроковбольше внимания и делает игру болееинтенсивной, Использование изобретения позволяет повысить занимательность путем имитации спортивных состязаний,Ф о р м у ла и з о б р е т е н и яУстройство управления электронной игрой, содержащее счетчик, ключ начальной установки игры, триггеры, элементы запуска и индикаторы, о т - л и ч а ю щ е е с я тем, что, с целью повьппения занимательности путем 7898имитации спортивных состязаний, оносодержит дополнительные элементы запуска, генератор высокой частоты,генератор низкой частоты, ждущие генераторы импульсов, элементы И, согласующие элементы И, элемент ИЛИ,согласующие элементы ИЛИ, дешифратор и индикаторы хода игры, при этом 10 выходы элементов запуска соединены спервыми входами соответствующих согласующих элементов ИЛИ, связанныхвторыми входами с выходами соответствующих дополнительных элементов 1 запуска, а выходами подключенных кпервым входам соответствующих генераторов импульсов, выход генераторавысокой частоты соединен с первымвходоМ первого триггера, выход гене О ратора низкой частоты связан с первымвходом второго триггера, выход которого подключен к вторым входам ждущих генераторов импульсов и первымвходам согласующих элементов И, сое диненных выходами с входами соответЪствующих индикаторов, выходы ждущихгенераторов импульсов связаны с первыми входами соответствующих элементов И, выходы первого триггера соединены с вторыми входами соответствующих элементов И и согласующих элементов И, выходы элементов И подключенык входам соответствующих согласующихэлементов ИЛИ, которые выходами подключены к соответствующим информационным входам счетчика и первому ивторому входам элемента ИЛИ, которыйвыходом подключен к вторым входамтриггеров, выход ключа начальной 4 О установки игры связан с третьим входом элемента ИЛИ и установочным входом счетчика, который выходом черездешифратор соединен с входайи индикаторов хода игры, причем фиксирован ные выходы дешифратора подключенысоответственно к четвертому и пятомувходам элемента ИЛИ.1417898 йа.2Составитель С,Алексано айцева Техред М,Ходанич дакто Тираж 4 ВНИИПИ Госу по делам 3035, Москваодписное аказ 40 рственного комитета СССРзобретений и открытийЖ, Раушская наб., д, 4/5 Про еское предприятие дственно-полигра Коррктор А,Тяск ород, ул. Проектная,
СмотретьЗаявка
4179633, 12.01.1987
А. М. Десюкевич и А. А. Шахрай
ДЕСЮКЕВИЧ АЛЕКСАНДР МИХАЙЛОВИЧ, ШАХРАЙ АЛЕКСАНДР АЛЕКСАНДРОВИЧ
МПК / Метки
Метки: игрой, электронной
Опубликовано: 23.08.1988
Код ссылки
<a href="https://patents.su/4-1417898-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>
Предыдущий патент: Игровое табло
Следующий патент: Логическая игрушка-головоломка
Случайный патент: Способ получения кортикоидов