Патенты с меткой «логическая»
Логическая игра
Номер патента: 1284576
Опубликовано: 23.01.1987
Автор: Потылицин
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая
...на пения.Фиг. 3 - ячейка, продольный разрез.Логическая игра содержит игровое ф о р м у л а и з о б р е т е н и яполе 1 с бортиками 2 по периметру изаполняющие игровое поле с образова- Логическая игра, содержащая игнием слоя плоские фишки 3, установ- ровое поле с бортиками по периметруленные с возможностью перемещения и заполняющие игровое поле с образона игровом поле,15ванием игрового слоя плоские фишкиЭПод фишками 3 игрового слоя установ установленные с возможностью перелены дополнительные плоские фишки 4 мещения на игровом поле, о т л и -с образованием по меньшей мере одно- ч а ю щ а я с я тем, что, с цельюго дополнительного слоя. Игровое повышения занимательности,она имеетполе 1 состоит из .ячеек 5 для разме- дополнительные плоские...
Объемная логическая игра
Номер патента: 1284577
Опубликовано: 23.01.1987
Автор: Дулгеру
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая, объемная
...игрового элемента; на фиг. 4 - двенадцатигранник, полученный в результате поворота угловых игровых элементов; на фиг.5 - варианты поворота игровых слоев двенадцатигранника; на фиг. б - варианты выполнения шарнира поворота угловых игровых элементов (тетраэдров) вокруг одного из ребер центрального игрового элемента; на фиг. 7 - варианты выполнения крепежных элементов; на фиг. 8 - элементы, составляющие куб или двенадцатигранник; на фиг.9 - . выступы (впадины), образующие кольца .на контактирующих поверхностях куба.Объемная логическая игра выполнена в виде куба и,состоит из игровых элементов, образующих игровые слои,30 установленные с воэможностью перемещения один относительно другого.Игровые элементы, расположенные в вершинах...
Логическая игрушка
Номер патента: 1284578
Опубликовано: 23.01.1987
Автор: Тронько
МПК: A63F 9/08
Метки: игрушка, логическая
...грани 15 являются усеченными, причем стой" ки 7 со сферическими основаниями 8 ориентированы вдоль большой диагонали 12 параллелепипеда и установлены 45 в глухие отверстия 16 игровых элементов 5 с возможностью перемещения посредством пруЖины 9.Стойка 7 со сферическим основанием 8 и пружиной 9 устанавливается в от верстие 16 посредством пластины 17, закрепленной на сферической поверхности 18 игрового элемента 5. Устройство собирается следующим образом.Последовательно со стороны места расположения отверстия 10, из которого удалена ось 2 со сферической нак 8 2ладкой 3,устанавливают в направляющих 4 на опоре 1 игровые элементы 5таким образом, чтобы стойки 7 игровыхэлементов 5 располагались в направляющих 4 между сферическими...
Пневматическая логическая система управления
Номер патента: 1285437
Опубликовано: 23.01.1987
Авторы: Павлюченко, Славотинский
МПК: G05B 19/44
Метки: логическая, пневматическая
...в блок 2, где обрабатываются в соответствии с заданной программой, в результате чего последовательно возбуждаются определенные выходы блока 2, сигналы которых через блоки 3 и 4 поступают к исполнительным механизмам. Параллельно на мнемосхеме (входит в состав блока 9) отражается ход технологическогопроцесса. При подаче во время работысистемы сигнала "Стоп" (кнопка 40)исполнительные механизмы отрабатывают текущее движение и останавливаются. Сигнал Стоп может появиться и самостоятельно, если длительность выполнения какой .либо командыпревышает контрольное время. Послеостанова системы в любом месте программы ее можно воздействием на кнопку 41 вернуть в исходное положениеподачей сигнала "ЗИП". В режимах "АУ"- 11Пуск система не...
Программируемая логическая матрица
Номер патента: 1291959
Опубликовано: 23.02.1987
Автор: Рудольф
МПК: G06F 7/00
Метки: логическая, матрица, программируемая
...шесть элементов задержки и шесть элементов РАВНОЗНАЧНОСТЬ, причем шесть дополнительных выходов матрицы логического сложе 35 ния соединены через соответствующие элементы задержки с первыми входами соответствующих элементов РАВНОЗНАЧНОСТЬ, вторые входы которых под ключены к внешним входам программируемой логической матрицы соответственно с одиннадцатого по шестнадцатый, выходы элементов РАВНОЗНАЧНОСТЬ соединены с входами матрицы логического умножения соответственно с одиннадцатого по шестнадцатый.На фиг. 1 изображена функциональная схема программируемой логической матрицы; на фиг. 2 - функциональная схема элемента задержки.Программируемая логическая матрица содержит матрицу 1 логического умножения, матрицу 2 логического сложения, элементы...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1296193
Опубликовано: 15.03.1987
Автор: Гольдман
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...элементов 6. В направляющих пазах 2 установлены игровые элементы 7,образующие поворотные слои и взаимодействующие с дуговыми скобами 3 пазов 2посредством канавок 8, при этом игровыеэлементы 7 выполнены в виде сектора диска, равного одной четвертой его части.Трехгранные элементы 6 жестко связаныс шаровой опорой 9, содержащей восемьсферических треугольных опорных элементов 10, установленных с возможностью перемещения друг относительно друга. Опор.ные элементы 10 соединены между собойскобами 11, поясными дуговыми скобами 12и упором 13. Упор 13, жестко связанный с одним из опорных элементов 10, имеет паз 14,посредством которого взаимодействует с выступом 15 одной поясной дуговой скобы 12для исключения нерегламентированного смещения...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1301421
Опубликовано: 07.04.1987
Автор: Баженов
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...игровые слои 6, на торцах опоры и охватывающие торцовые слои - дополнительные игровые слои 7.Все игровые слои закреплены на опоре посредством кольцевых пазов 8 и выступов 9, обеспечивающих их вращение относительно продольной оси опоры, Внутренняя поверхность дополнительных игровых слоев выполнена в форме тела вращения, например цилиндрической. Дополнительные игровые слои могут быть выполнены высотой, отличающейся от высоты торцового игрового слоя,Игра осуществляется следующим образом.Вращением игровых слоев 5 и 6 или 7 относительно продольной оси опоры и полу- цилиндров 1 или 2 вокруг оси шарнира 3 подбирают игровые элементы 4 в соответствии с игровыми метками.Формула изобретения1, Объемная логическая головоломка,содержащая...
Универсальная логическая ячейка
Номер патента: 1302269
Опубликовано: 07.04.1987
Авторы: Изотов, Костеневич, Мищенко, Смирнов
МПК: G06F 11/00, G06F 7/00
Метки: логическая, универсальная, ячейка
...схема универсальной логической ячейки,Универсальная логическая ячейка содержит информационный вход 1, настроечные входы 2 - 4, элемент И - НЕ 5, элементы 6 - 10 равнозначности, элемент 11 не- равнозначности, информационный выход 12, контролируемый выход 13.Универсальная логическая ячейка работает следующим образом.Если на вход 2 подается сигнал 11 з= О, то на выходе 12 универсальной ячейки ре- ализуется любая булева функция двух переменных в зависимости от значения настроечных сигналов И и И 2 на входах 3 и 4. Причем значения настроечных сигналов И 1 и И 2 находятся в классе настроечного алфавита С и определяются в соответствии с выражениями:Ц= Ь(х 2); 1.12= К(Г 1).Функции 11 и Ь могут принимать значения 0,1, х, и х, а...
Объемная логическая игра “двойной кубик гришина
Номер патента: 1311743
Опубликовано: 23.05.1987
Автор: Гришин
МПК: A63F 9/12
Метки: гришина, двойной, игра, кубик, логическая, объемная
...на опоре с возможностью вращения, и вкладыши 5 и 6. Центральные игровые элементы 2 шарнирно закреплены на опоре 1 и имеют направляющие пазы, а реберные 3 и угловые 4 - выступы 7 и 8, установленные в указанных пазах. Игровые элементы установлены в игровых слоях с образованием свободных ячеек и с возможностью перемещения игровых элементов в одноименные свободные ячейки. Вкладыши 5 и 6 установлены в пазах центральных игровых элементов 2, сопряженных с соответствующей свободной ячейкой, и имеют конфигурации выступов 7 или 8 игровых элементов 3 или 4, одноименных с соответствующей свободной ячейкой. На поверхностях игровых элементов могут быть нанесены игровые метки. Игра осуществляется следующим образом,Вращением игровых слоев вокруг осей...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1313470
Опубликовано: 30.05.1987
Автор: Кабишев
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...является повыше ние занимательности.На фиг,1 представлена объемная логическая головоломка, общий вид; на фиг.2 - то же, вид сбоку.Объемная логическая головоломка содержит опору 1, выполненную в виде тора с замкнутыми пересекающимися пазами 2, по меньшей мере один из которых выполнен по форме пространственной спирали. В направляющих пазах 2 установлены с возможностью перемещения игровые элементы 3 с игровымн метками.Игровые элементы могут быть выполнены в виде шариков.Для.предотвращения выпадання игровых элементов 3 из пазов последние могут быть выполнены, например, по форме ласточкина хвоста. Игровые элементы могут иметь различную окраску.Цель игры - расположить игровые элементы в соответствии с их игровыми метками (цветом) на...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1319885
Опубликовано: 30.06.1987
Автор: Замятин
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...шими кольцевыми пазами и выступами гнезда 1.Диски 2 разделены между собой шариками 9 для осуществления их свободного поворота на оси 3, На конце оси 3 установлена подпружиненная пружиной 10 гайка 11. В теле каждого диска 2 установлены подпружиненные фиксаторы 12 для фиксации дисков в заданном положении.Верхний диск 2 в местах установки игровых элементов имеет открытые пазы 13, Метки нанесены на той внешней поверхности составного игрового элемента, которая размещена в соответствующем гнезде 1,Диски 2 могут быть смонтированы на основании 4 как в горизонтальном, так и в вертикальном положении, а игровые элементы могут быть расположены в гнездах 1 корпуса диаметрально противоположно или по касательной.Игра в объемную логическую головоломку...
Логическая игра
Номер патента: 1319886
Опубликовано: 30.06.1987
Автор: Гольдман
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая
...фиг. 7 - то же, разрез; на фиг. 8 - пример выполнения игры.Игра содержит опору 1, состоящую из соосно установленных слоев 2 и 3 с пазами 4, и игровые и дополнительные игровые элементы 5 с игровыми метками. Пазы 4 при их совмещении образуют игровые каналы. Элементы 5 образуют игровые и дополнительные игровые слои, соосно установленные в игровых каналах посредством установочных пазов 6 и выступов 7,Элементы 5 установлены с возможностью послойного вращения вокруг осей игровых слоев, перпендикулярных оси опоры, и вращения с соответствующими слоями 2 и 3 опоры 1. Оси вращения игровых и дополнительных игровых слоев могут располагаться радиально.Установочные выступы 7 могут быть выполнены в виде скоб и расположены на опоре 1 над игровыми...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1321433
Опубликовано: 07.07.1987
Автор: Пегоев
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...промежуточных элементов 3 и двадцать угловых элементов 4. Центральные игровые элементы 2 установлены на осях 5 крестовины 1 с возможностью вращения. Углы между двумя смежными осями 5 составляют около 63 и проходят через центр граней додекаэдра. На гранях додекаэдра нанесена маркировка, позволяющая различать их по цвету, символам, рельефу и т, д,Каждый из центральных игровых элементов выполнен в форме правильной усеченной пирамиды с пятиугольником в основании, на боковых гранях 6 которой имеются выемки 7 в форме части цилиндра. Центральные игровые элементы имеют установочные отверстия 8. Каждый из промежуточных элементов 3имеет установочные выступы 9 и выемки 10 по форме частей цилиндра.Угловые игровые элементы 4 выполненыпо форме...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1321434
Опубликовано: 07.07.1987
Автор: Перекопский
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...взаимно перпендикулярных пересекающихся кольцевых направляющих с направляющими буртиками 2, шаровую опору, установленную в каркасе 1 и состоящую из восьми частей 3, образованных рассечением опоры тремя взаимно перпендикулярными плоскостями и установленных с возможностью перемещения друг относительно друга, и игровые элементы 4, установленные в два ряда в кольцевых направляющих каркаса 1 между направляющими буртиками 2 с возможностью перемещения.Игровые элементы 4 имеют установочные выступы 5, а опора, состоящая из частей 3, имеет сопрягающиеся между собой кольцевые пазы 6, параллельные ее секущим плоскостям, в которые входят установочные выступы 5, Каркас 1 выполнен прозрачным, что обеспечивает наблюдение за игровыми элементами 4, а...
Логическая головоломка
Номер патента: 1323119
Опубликовано: 15.07.1987
Автор: Баженов
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая
...кассеты с направляющими каналами и заполняющие направляющие каналы с образованием по меньшей мере одной свободной ячейки игровые элементы, установленные с воэможностью перемещения на свободную ячейку, при этом каждый направляющий канал имеет переходную часть на боковой поверхности кассет, о т л ич а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения занимательности, каждый направляющий канал имеет дополнительные радиальные части, при этом радиальные части каналов соседних кассет соединены между собой отверстиями, диаметр которых равен диаметру игровых элементов. 1 13231Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.Цель изобретения - повышение занимательности.На фиг. 1 изображена головоломка,вид сверху; на фиг. 2 - разрез А-Ана фиг. 1;...
Программируемая логическая матрица
Номер патента: 1325458
Опубликовано: 23.07.1987
Автор: Агеенко
МПК: G06F 7/00
Метки: логическая, матрица, программируемая
...Значение Л определяется током открытого транзистора 6 и зависит от выбранного номинала резистора 7.После подачи на вход 24 положительного импульса блок 4 уста навливается в нулевое положение, при котором на его выходах (всех) присутствуют высокие потенциалы, а на выходах элементов НЕ 5 - низкие.Через время, определяемое элементом 19 задержки и необходимое для установки блока 4 в нуль, на выходе элемента задержки появляется положительный импульс, закрывающий диоды 21. На время действия положительного управляющего импульса сигналы с выходов 25, различные по амплитуде, подводятся к входам соответствующих транзисторов 13 через резисторы 18. При этом в открытом состоянии оказывается тот транзистор 13, положительный сигнал на входе...
Объемная логическая головоломка “мозаика на шаре
Номер патента: 1340780
Опубликовано: 30.09.1987
Автор: Белов
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, мозаика, объемная, шаре
...головоломки различных видов рисунков, ф символов, рельефа. 5 ил,1340780 10 Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.Цель изобретения - повышение занимательности головоломки. На фиг. 1 изображена объемная логическая головоломка; на фиг. 2то же, со снятым игровым элементом,образующим свободную ячейку, нафиг. 3 - то же, продольный разрез;на фиг, 4 - игровой элемент; нафиг. 5 - то же, продольный и поперечный разрезы.Объемная логическая головоломка 15содержит опору 1, выполненную в видешара, с направляющими и игровые элементы 2, установпенные на опоре 1 собразованием по меньшей мере однойсвободной ячейки и с возможностью 2 пперемещения по направляющим на свободную ячейку. Направляющие опоры 1выполнены в виде грибовидных...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1340781
Опубликовано: 30.09.1987
Автор: Кабишев
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...- опора; на фиг,б и 7 - вариан пты поворота игровых слоев,Объемная логическая головоломкасодержит опору 1, состоящую из внешнего 2 и внутреннего Э цилиндров,игровые элементы 4, образующие внешние 5 и промежуточные 6 игровые слои,взаимодействующие посредством пазов 7и выступов 8, причем два внешнихслоя 9 состоят из периферийной части10 и поворотной цилиндрической час оти 11, и центральные игровые слои 12.Игра заключается в расстановке игровых элементов в исходное состояниепутем поворота игровых слоев.25формулаизобретения игровых слоев состоит из периферийнойи поворотной цилиндрической частей,ось вращения последней проходит черезцентры внешних слоев группы, о тл и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения занимательности, опорасодержит...
Объемная логическая головоломка “тор
Номер патента: 1344378
Опубликовано: 15.10.1987
Автор: Ордынец
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная, тор
...которых кольца 3 взаимодействуют между собой и скрепляются в тор В кольцевых направляющих 2 опоры 1 установлены с возм ожностью перем ещения 25 дуговые игровые элементы 7, взаимодействующие с опорой 1 посредством пазов 8 и выступов 9. Некоторые направляющие выполнены незамкнутыми, т.е. имеющими выступ-стопор 1 О, препятствующий перемещению игровых элементов 7 в этих направ- З 0 ляющих вокруг продольной оси тора. Кольца 3 опоры 1 в поперечном сечении представляют собой сектора с углом охвата 90, при этом дуговые игровые элементы 4 и 7 соседних колец 3 имеют различный угол охвата, благодаря чему обеспечивается возможность перемещения колец 3 опоры 1 друг относительно друга только в определенном сочетании игровых элементов 4 и 7 между...
Логическая игра
Номер патента: 1371491
Опубликовано: 30.01.1988
Автор: Кузнецов
МПК: A63F 3/00
Метки: игра, логическая
...имеются ограничители 10 для удержания ручки-направителя 7. Гсли комплект штырей 5 использует я неполностью, то по незанятым углам располагаются штыри в качестве упоров для гибких игровых элементов, так как их свободные концы могут пройти по всем шкалам вокруг панели. Цвет штырей может означать различные веса штырейи может служить для усложнения игры, например стремиться обойти прежде всего все штыри одного цвета. Обвод осуществляется так, чтобы гибкие эле-, менты, выходящие из ручек, касались фишек.Обкручивать штыри не надо. После всех штырей-направителей ручка-направитель каждого игрока концом уста навливается на шкале - насколько позволяет гибкий игровой элемент, при эом другой конец ручки замыкается ограничителем 10.При...
Объемная логическая игра-головоломка
Номер патента: 1378879
Опубликовано: 07.03.1988
Автор: Мельников
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка, логическая, объемная
...содержит центральную опорх 1 с н ями 2, рзсположснныли в Одной п.н)скосги под хглал(и 12" между собой, и игроье элементы,3 и 4, образх кпие игровьц слои. Три несмежных между собой игрвьх элелента 3 шарнирно закреплены нз Осях 2 опорыи илект установочные пазы 5, три других элемеитз 4 мсю 1,с 1 х и,1 6 для вази и;1 йсия с и 11 ми ) смежных (. ними иГровых э( мсн ГО,5., 1 ля хиронения т.хнолОГии изГОтовлени 51 н сборки игровыс э.ементы 3 могут быть ыполнс ны из лву частей 7 и 8, сос.1 инСл 1 х, например, клеем.хж.1 я Ось 2 нгоры 1 направлен пер н.шку.Ирно Олномх и:1 ребр с(тветствхк- ;1.(1 игрового эсн мента,3 и перссекз(тся с ннм сг се 1)единс(:,нн ОбрзоИ,1 рассечением куба тремя пло( кос Гимн, и роходящили чер(з диагонали н 1...
Логическая игра-головоломка
Номер патента: 1378881
Опубликовано: 07.03.1988
Автор: Подойницын
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка, логическая
...2 Т-Обри)ного сечсния, ири эоч Оси симмегрии кджлой изры паРс 1.1,1 ЬНЫ Х Пс:1 ОН .1 С.ЖЯТ В П.1 ОС КОСТЯХ, 15 проходяних через центр шаровой опоры 1, и игровые элементы 3 в виде трехгранных пирамид с метками, установленные ик рс лс"1 воч выстл ив в пазах с нозможнськ перемещения, я пересечения ва,рдвлякнцих диаметрально противиО 1 ожнц 20 дногнсц ительно лругсн О, ири с л число пе 1 цсси ний лвд. Ерсчс тог, ця ияровой поре 1 могутО 3 Г 1 НЫНО,Нс НЫ НЫсГЪН 1)1 Обрс 1 1 3 кнцис ис 1 2531 Р 33 35, 3 53 К3 3 С 3 С, с 1 Н с Н 3 РО Н Ы Х Э.З Е М СТ с Х П а:133,Перемещая игровые элементы 3 вдоль параллельных Т-образных пазов 2 и переводя игровые элементы 3 в местах пересечения направляющих с Одной пары параллельных пазов 2 на другую,...
Программируемая логическая матрица
Номер патента: 1381481
Опубликовано: 15.03.1988
Авторы: Поздняков, Поясков, Шипилов
МПК: G06F 7/00
Метки: логическая, матрица, программируемая
...блок 9 контроля. Если нет ошибки, то на выходе блока 9 контроля и на выходе 32 бло 1381481ка 16 управления устанавливаются сигналы отсутствия ошибки. При этом сигналы на выходах 29-31 блока 16 управления не меняются. По очередному синхроимпульсу 1-е выходное слово принимается с выходов 23 матрицы 11 в регистр 18, а содержимое регистра 15 циклически сдвигается на один разряд, В следующем такте производит ся опрос (3+1)-го входа матрицы 11 и т.д, Самопроверка матрицы 11 занимает ш тактов. С началом (ш+1)-го такта происходит пересылка единицы из младшего разряда регистра 15 через мультиплексор 19 в старший разряд регистра 15 и цикл самопроверки матрицы 11 повторяется заново.Если в текущем такте ускоренной самопроверки матриц 10 и 11 любым...
Логическая игрушка
Номер патента: 1382395
Опубликовано: 15.03.1988
Авторы: Габор, Йожеф, Шандор, Эндре
МПК: A63F 9/12
Метки: игрушка, логическая
...диски 3 н случде наличия круговой плоской игровой поверхности 4 снабжены элементами 18 вращения, выступающими зд пределы игровой поверхности 4 и преимущественно рдсположенными нертикально игровой поверхности 4. В случае иной формы выполнения диски 3 могут приводиться в движение от рабочей поверхности, не обращенной к игровой поверхности 4. Элементы 18 вращения могут ндходить 35 ся и на рабочей поверхности. Б случае, если игровая поверхность 4 состоит из двух круговых плоскостей, обращенных друг к другу тыльной сто роной, в обоих игровых поверхностяхиз каждого диска 3 выступают элементы вращения 18.Тело с символами 6 может быть сферической или овальной Формы, более предпочтительным является закругленный с обоих концов или...
Объемная логическая головоломка “русское чудо
Номер патента: 1386212
Опубликовано: 07.04.1988
Автор: Бочаров
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная, русское, чудо
...корпусе 12игрового элемента или вкладыша в трехвзаимно перпендикулярных плоскостях,и три пары двуплечих толкателей 15,взаимодействующих с рычагами 14 и Фиксирующими выступами 9 смежных игровых элементов и вкладьппей 7, приэтом двуплечие рычаги 14 установлены в корпусе 12 игрового элемента иливкладьппа на осях 16, двуплечие толкатели 15 - на осях 17, кроме того,двуплечие рычаги 14 установленыс возможностью зацепления с запорными паэами 10 фиксирующих выступов 9 смежных игровых элементов и вкладышей 7.В исходном положении игровые элементы располагаются случайным: образом, Вращая послойно игровые элементы, добиваются их упорядочивания в соответствии с метками на поверхности элементов, Для осуществления поворота, например, внешнего слоя...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1388073
Опубликовано: 15.04.1988
Автор: Александров
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...в виде шара, разделенного взаимно перпендикулярными секущими плоскостями с образованием сегментов 1, поворотных относительно оси, проходящей через соответствующий ему полюс и центра шара, имеющего кольцевые пересекающиеся между собой направляющие пазы 2, расположенные в трех взаимно перпендикулярных плоскостях и разделяющие шаровые сегменты 1 на равные части 3, причем секущие плоскости, образующие шаровые сегменты, совпадают с диаметральными плоскостями шара.Внутри шара установлена опора 4, выполненная в виде куба, содержащая кубические элементы 4, установленные с возможностью послойного поворота, причем угловые элементы куба жестко соединены с частями шаровых сегментов. Игровые элементы 5 установлены .в направляющих пазах 2 с...
Объемная логическая игрушка
Номер патента: 1388075
Опубликовано: 15.04.1988
МПК: A63F 9/08
Метки: игрушка, логическая, объемная
...исполнения; нафиг.1 - схемы переплетения лент;на фиг.12 - игрушка с внутреннимрасположением лент (вид спереди сразрезом ); на фиг.13 - то же, с гибкой лентой в виде листа Мебиуса; 25на фиг.14 - игрушка с опорными валиками, фрагмент.Объемная логическая игрушка содержит пространственную опору 1 и покрайней мере три группы эамкнутьх ЗОгибких лент 2. Ленты 2 установленына опоре 1 с возможностью продольного перемещения, причем ленты 2 двухгрупп взаимно переплетены,а ленты 2остальных групп взаимно переплетеныс лентами 2 по крайней мере одной изпервых двух групп. На лентах 2 нанесены игровые метки,Ленты 2 могут быть выполнены ввиде листа Мебиуса ( фиг.13).40Игрушка может иметь средства 3перемещения гибких лент 2 (фиг.2),содержащие,...
Пространственная логическая головоломка
Номер патента: 1389796
Опубликовано: 23.04.1988
Автор: Кабишев
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, пространственная
...элемент, общий вид. Головоломка выполнена в форме куба и содержит сферическую опору, 1 и центральные 2, реберные 3 и угловые 4 игровые элементы, взаимодействующие с опорой 1. Игровые элементы 2 - 4 образованы рассечением куба тремя взаимно перпендикулярными группами плоскостей, параллельных граням куба. Элементы 2 - 4 установлены с образованием центральных и периферийных игровых слоев с возможностью их послойного вращения на углы кратные 90 - Центральные и периферийные игровые слои дополнительно рассечены плоскостями, проходящими через диагонали противоположных граней куба, и установлены с возможностью дополнительного поворота на 45. Игровые элементы 2 - 4 могут взаимодействовать с опорой 1 посредством, например, пазов 5 на опоре 1...
Объемная логическая головоломка “шарнир девика
Номер патента: 1391672
Опубликовано: 30.04.1988
Автор: Курганович
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, девика, логическая, объемная, шарнир
...дугообрдзцьсе злеиенты 3 и игровые эселсессвы ч с ссгровыми меткдии. Дугообрд:зснсе элемсссты 3 ус - тановлены цд опорелсессссу рдсскрцыми элеиецтаии 2 с обрдзосздсшем здикссутых сзересекссюсцссхсс косезссесзелх ссд -прдн:иноопсх сс рассо:ссзс(ессс в трсх вздилшо церссессдссс;уляршх сс.со( костях, 1 вровьсе злесенты 4 сз зсзсслсо 1(ейстсзусот с 2 Одугообразными элелсесстсзлссс 3 сс образуют игровые слои, устдссовленцые с воэможностью вращения. Одсс ссз пгросзых элеиестон 5 жестко соедсшен с опорой 1,а рдспорссые элессецты 2 вьнсолцецы по 25форие тела сзрдщешся за одцо целое сопорой 1. Рдсссорнссе элементы 2 ссогут иметь цсслзсцдрическусо форму. Игровые элементы ч и 5 образованы 30 рассечением куба свулсс плоскостями, проходящими через...
Объемная логическая головоломка (ее варианты)
Номер патента: 1402358
Опубликовано: 15.06.1988
МПК: A63F 9/08
Метки: варианты, головоломка, ее, логическая, объемная
...элемента; на фиг.10 - и 11 - внутренние части периферийных элементов; на фиг,12 - объемная логическая головоломка в исходном состоянии, второй вариант; на фиг,13 - головоломка с повернутыми гранями вокруг осей пространственной крестовины; на фиг14 - головоломка с повернутыми цилиндрами вокруг своих осей относительно угловых элементов и наружных частей реберных элементов; на фиг.15 - игровые элементы голово"- ломки, соединенные посредством крестовины; на фиг.1 б - угловой периферийный элемент; на фиг.17 - наружная часть реберного элемента; на фиг.18 - внутренняя часть реберного элемента.Первый вариант объемной логической головоломки, выполненной в виде куба, содержит опору, представляющую собой пространственную крестовину и...