Объемная логическая головоломка

Номер патента: 1296193

Автор: Гольдман

ZIP архив

Текст

СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛ ИСТИЧЕСКРЕСПУБЛИК 9) Ц 1) 4 А 63 Г 9 08 ИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ СССР 7.01.84 КАЯ ГОЛО ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССРПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТИЙ А ВТОРСКОМЪ( СВИДЕТЕЛЬСТ(54), ОБЪЕМНАЯ ЛОГИЧЕСВОЛ ОМКА(57) Изобретение относитсяиграм и позволяет повысить заОбъемная логическая головолна в виде полишара и содержиполя, имеющих направляющивыми скобами 3, каждое изиз двух частей 4 и 5, установможностью поворота одна отнгой. Все три игровых полямежду собой и расположеныно перпендикулярных плоскос к логическим нимательность омка выполнет три игровых е пазы с дугополей состоит ленных с возосительно друпересекаются в трех взаимтях, при этом соответствующие части трех игровых элементов жестко соединены между собой с образованием восьми трехгранных элементов 6. В напра вл яющих пазах установлены игровые элементы 7, образующие поворотные слои и взаимодействующие с дуговыми скобами 3 посредством канавок, при этом игровые элементы выполнены в виде сектора диска, равного одной четвертой его части, Трехгранные элементы 6 игровых полей жестко связаны с шаровой опорой. Поворачивая слои игровых элементов 7, переводят их с одной части 4 игрового поля на другую 5, а поворачивая часть игрового поля 4 относительно другой его части 5, перемещают игровые элементы 7 из одного направляющего паза в другой. Поворачивая и меняя игровые элементы 7 местами, можно поменять один цвет игрового поля на другой. 1 з,п. ф-лы, 6 ил,Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам,Цель изобретения - повышение занимательности.На фиг. 1 изображена головоломка, общий вид; на фиг. 2 - то же, в разобранномвиде с условно снятой частью игровых полей; на фиг. 3 - трехгранный элемент игровых полей, общий вид; на фиг. 4 - игровойэлемент, общий вид; на фиг, 5 - игроваяопора, общий вид; на фиг. 6 - упор, общийвид.Объемная логическая головоломка выполнена в виде полишара и содержит три игровых поля 1, имеющих направляющие пазы2 с дуговыми скобами 3, каждое из полейсостоит из двух частей 4 и 5, установленныхс возможностью поворота одна относительнодругой. Все три игровых поля 1 пересекаются между собой и расположены в трехвзаимно перпендикулярных плоскостях, приэтом соответствующие части трех игровыхполей 1 жестко соединены между собой собразованием трехгранных элементов 6. Направляющие пазы 2 выполнены в местахпересечения игровых полей 1 между собой,а также в середине каждой грани трехгранных элементов 6. В направляющих пазах 2 установлены игровые элементы 7,образующие поворотные слои и взаимодействующие с дуговыми скобами 3 пазов 2посредством канавок 8, при этом игровыеэлементы 7 выполнены в виде сектора диска, равного одной четвертой его части.Трехгранные элементы 6 жестко связаныс шаровой опорой 9, содержащей восемьсферических треугольных опорных элементов 10, установленных с возможностью перемещения друг относительно друга. Опор.ные элементы 10 соединены между собойскобами 11, поясными дуговыми скобами 12и упором 13. Упор 13, жестко связанный с одним из опорных элементов 10, имеет паз 14,посредством которого взаимодействует с выступом 15 одной поясной дуговой скобы 12для исключения нерегламентированного смещения скоб 12 относительно опорных элементов 10.Игра осуществляется следующим образом.Слои, образованные игровыми элементами 7, поворачиваются, при этом игровыеэлементы 7 переходят с одной части игрового поля 1 на другую. После этого производится поворот части 4 игровых полей относительно части. 5 вместе с игровыми элементами 7, находящимися в ее направляющих пазах 2, при этом плоскость разьема слоев игровых элементов 7 совпадает с плоскостью разьема частей 4 и 5 игрового поля . Поворот производится до совмещения игровых элементов половины одного слоя с игровыми элементами половины другого слоя, равноудаленного с ним от геометрического центра головоломки. После этого, поворачивая вновь образованные слои игровых элементов 7, перемещают их в другие направляющие пазы 2.Игровые элементы, находящиеся в разныхнаправляющих пазах, имеют свой цвет или знак, или рисунок, благодаря чему их можно опознавать, а используя возможность поворота слоев игровых элементов и перемещения игровых элементов вместе с частя ми игровых полей, их можно группировать,создавая комбинации, наборы знаков и ри.сунки. Формула изобретения251. Объемная логическая головоломка,содержащая игровое поле, имеющее направляющие пазы и состоящее из верхней и нижней частей, соосно установленых с возможностью поворота одна относительно другой, и игровые элементы, образующие по.воротные слоирасположенные в направляюш,их пазах и установленные с возможностью перемещения с одной из частей игрового поля относительно оси, перпендикулярной плоскости основания, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, она имеет два дополнительных игровых поля с игровыми элементами, каждое из которых состоит из двух частей, поворотных одна относительно другой, причем все игровые поля пересекаются между со О бой и расположены в трех взаимно перпендикулярных плоскостях, а поворотные слои выполнены в виде дисков, состоящих из четного количества игровых элементов, выполненных в виде секторов, установленных с возможностью перехода с одного игрового поля на другое.2. Головоломка по п, 1, отличающаясятем, что она имеет шаровую опору.1296.193 Х Редактор М. ДылынЗаказ 636/9НИИПИ Государств113035Производственно.по Составитель В. Гавриков Техред И. Верес К Тираж 397 П нного комитета СССР по делам изобрМосква, Ж - 35, Раушская наб., диграфическое предприятие, г. Ужгород рректор М. Пожодписноетений и открытий4/5ул. Проектная, 4

Смотреть

Заявка

3824242, 11.12.1984

И. Л. Гольдман

ГОЛЬДМАН ИГОРЬ ЛАЗАРЕВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

Опубликовано: 15.03.1987

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-1296193-obemnaya-logicheskaya-golovolomka.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Объемная логическая головоломка</a>

Похожие патенты