Патенты с меткой «логическая»

Страница 7

“логическая игра “вереница”

Загрузка...

Номер патента: 1639690

Опубликовано: 07.04.1991

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: вереница, игра, логическая

...игра содержит многогранные игровые элементы 1, выполненные, например, по форме куба. Каждый игровой элемент 1 содержит основание 2 с бортами 3 по периметру и крышку 4, также имеющую борта 5 по ее периметру. В центре основания 2 выполнено центральное посадочное гйездо 6 коробчатой формы, а в центре крышки 4 выполнен центральный установочный,выступ 7, посредством которого крышка установлена на основании с зазором, образующим на боковых гранях игрового элемента направляющие пазы 8, причем крышка состоит из по меньшей мере двух одинаковых частей 9 и 10, образованных рассечением плоскостями симметрии крышки. Игровые элементы шарнирно соединены между собой с возможностью вращения один относительно другого, перемещения вдоль направляющих...

Объемная логическая головоломка для слепых и лиц с нарушенным цветовосприятием

Загрузка...

Номер патента: 1639691

Опубликовано: 07.04.1991

Авторы: Кашин, Перев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, лиц, логическая, нарушенным, объемная, слепых, цветовосприятием

...гранью игрового элемента, а тактильные метки расположены в секциях индикаторной площадки, Причем метки, размещенные в одной из ее секций, отличны от меток, размещенных в двух других секциях, Путем послойного перемещения игровых элементов устанавливают игровые элементы таким образом, чтобы на каждой из граней куба были расположены секции с одинаковыми тактильнь 1 ми мегками, 1 ил. индикаторнои площадки, причем метки, размещенные в одной из ее секций, отличны от меток, размещенных в двух других секциях. Размещение тактильных меток в секциях индикаторной площадки позвсляет сосредоточить в одной зоне информацию о всех трех гранях игрового элемента, что позволяет за один контакт с индикаторной площадкой получить информацию о...

“логическая игра “морока”

Загрузка...

Номер патента: 1648518

Опубликовано: 15.05.1991

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, морока

...один игровой элемент или группу соответственно, располагают игровые элементы на игровом поле в соответствии с игровыми метками, 3 з.п,ф-лы, 8 ил. ножек с образованием на нижней и верхней сторонах основания игровых полей, причем игровые метки изображены на игровых го- ловках. Игровые элементы 15, имеющие две игровые головки, установлены в посадочных отверстиях 7 и 14 центральных 10 и концевых 11 частей периферийных фишек б соответственно, а игровые элементы, имеющие одну игровую головку, установлены в посадочных отверстиях 13 центральных фишек 4,Каждая концевая часть 11 периферийной фишки 6 может быть выполнена по форме цилиндра, а игровые метки на игровых головках 17 могут быть выполнены комбинированными, например окрашенными в...

Логическая игра “спрут

Загрузка...

Номер патента: 1671332

Опубликовано: 23.08.1991

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, спрут

...крь шками 13 и оклад, ш )м14, Для разгеения центральной огОр,1 10о центре поворотной фишки 7 ол,Нечасферическая полость 15, а для рдзги:о 1 яустановочных ножек 12 нд ее поо)Гхчостивыполнены скооз ые отверстия, , риэтом установоччыеожки 12 вставок 11 годпружинены посредствогл центральной опорЫ 10, ВЫСтуПЬ 8 цОВОрОт НОй ФИШКИ 7выполнены чд крышках 13, д игровые метки1 расположены на вкладышах 14.На игровол поле 1 цод игровыми элементами 3 может быть распопожед прокладка 17 из эластичного уругогоматериала, Игра дкже может содержа., дополнительные слеН 1 е вкладыши Я . Из)браженньми на чих игровыми пгчями,ОТЛИЧЭЮ 1 ЦИМИСЯ ОНЕ 11 ИМ ОИДОМ Игра может осущесгвляться цри нагичии ипи при отсутствии свободных мес на игровом поле, В...

Логическая игра “малютка

Загрузка...

Номер патента: 1676647

Опубликовано: 15.09.1991

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06

Метки: игра, логическая, малютка

...установлены с возможностью поворота эа счет кольцевых направляющих 9 и 10. При этом игровые. элементы 3 могут иметь метки в виде символа в аиде образов, рисунка, цифр или букв, обоазующих слова или др, В исходном положении игровые элементы расположены случайным образом, Перемещая игровые элементц 3 поочередно на свободную ячейку 4 добивается размещения их согласно игровым меткам. При этом, если размещения согласно игровым меткам не получается, необходимо игровые элементы 3 вынутые из основания 1, переориентировать части 7 и 8 игровых эле 1676647ментов 3, вращая друг относительно друга, или переориентировать составные части путем съема их и замены с дальнейшим поворотом друг относительно друга. Таким образом, можно получить равное число...

Логическая игра “конгломерат

Загрузка...

Номер патента: 1678404

Опубликовано: 23.09.1991

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, конгломерат, логическая

...отверстие опорного основания, а его место может занять другой игровой элемент,Для варианта игры с направляющим пазом 12 в опорном основании 4 игровые элементы могут перейти с одного основания в другое, сместив опорное основание 4 вдоль направляющего паза 12 для получения проходного канала 19, образованного совмещением сквозных отверстий основания и пластин.На торцах кольцевых перегородок нанесены метки.Игра может быть выполнена с ремя игровыми основаниями (фиг, 6), с четырьмя (фиг, 7) и более, Причем опорное основание является центральным по отношению к игровым элементам и осуществляет перевод игровых элементов с одного игрового основания на другое, При этом расстояние между осями игровых оснований больше диаметра кольцевой...

Логическая головоломка еремеева

Загрузка...

Номер патента: 1687283

Опубликовано: 30.10.1991

Автор: Еремеев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, еремеева, логическая

...каналы для перемещения игровых элементов 5. Игровые элементы 5 заполняют игровые каналы с образованием одной свободной ячейки и установлены с возможностью их перемещения по каналам, Перемещение игровых элементов 5 осуществляется либо посредством наклона логической головоломки в соот 1687283ветствующую сторону, либо мануэл ьно, благодаря наличию свободного доступа к игровым элементам 5.Для составления определенных комбинаций игровых элементов 5 относительно друг друга или каркаса 1 на открытых поверхностях игровых элементов 5 и каркаса 1 наносятся цифровые или иные маркеры.Логическая головоломка может быть выполнена в форме любого правильного многогранника - куба, тетраэдра, октаэдра, додекаэдра и др. При выполнении логической...

Программируемая логическая матрица

Загрузка...

Номер патента: 1695383

Опубликовано: 30.11.1991

Авторы: Горовой, Тихомиров, Шинкевич, Яхимчик

МПК: G11C 17/00

Метки: логическая, матрица, программируемая

...выходами элементов И, появляется активный уровень логической 1, а выходы усилителей 5, связанные с неразряжающимися выходами элементов И, переключаются в состояние логического О. Информация с выходов усилителей 5 фиксируется блока ми 6 временного хранения, на втором выходе 72 последнего блока 6 появляется уровень логической 1, Триггер в блоке 10 переключается в состояние логической 1 на выходе элемента 2 И-НЕ 44, Уровень логического 0 на пятом выходе блока 10 блокирует блоки установки 8, и с этого момента процесс на заряжаемых входных шинах 59 элементов И сменяется их разрядом до уровня. логического О,Уровень логического 0 на первом 71 выходе блока 10 включает транзистор 18 в блоках подзаряда 3 и начинается подзаряд выходов 60...

Программируемая логическая матрица

Загрузка...

Номер патента: 1695387

Опубликовано: 30.11.1991

Авторы: Лукошко, Скоковская, Тихомиров, Шинкевич, Яхимчик

МПК: G11C 16/02

Метки: логическая, матрица, программируемая

...и 02 элементов НЕ 25 и 26 образуются положительные стробы на выходах 29 и 30 формирователя 7 (фиг,2,в,г). Если уровень строба на выходе 29 выше порогового напряжения Овр,п МДП-транзистора п-типа, открываются транзисторы блоков подзаряда 5, разряжающие входы 17 элементов ИЛИ (фиг.2,з), Если уровень строба на выходе 30 выше порогов переключения Оп и Од элементов ИЛИ-НЕ формирователя 7 и блоков установки 8, происходит обнуление входов 15 элементов И (фиг.2,ж) и запирание транзисторов 22 и 23 усилителей б (фиг,2,е) по входам запуска, При дальнейшем повышении уровня строба на выходе 29 до порога переключения Оз элемента НЕ 27 образуется отрицательный строб на выходе 30 (фиг.2,д), понижение уровня которого до порогового напряжения...

Логическая игра “логика узоров

Загрузка...

Номер патента: 1713607

Опубликовано: 23.02.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06

Метки: игра, логика, логическая, узоров

...для переориентации относительно основания, Кольцевые пазы 2 образованы посредством перегородок 8. Основание 1 может быть соединено с крышкой 6 посредством кольцевых пазов 9 и выступов 10. Основание может быть также соедичено с крышкой посредством оси 11 на крышке и отверстия 12, расположенного в центре основания, Крышка может быть выполнена непрозрачной.Логическая игра функционирует следующим образом.Игровые элементы 1, установленные в разных направляющих на основании 1. имеют свой Цвет или другой опознавательный знак, При атом игровые элементы расположены так, что через сквозные отверстия 6 основания 1 и фиурные смотровые окна 7 крышки 6 подбирают заданный по цвету или другйм меткам узор (рисунок или образ) путем перемещения...

“логическая игра “радуга”

Загрузка...

Номер патента: 1719000

Опубликовано: 15.03.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, радуга

...меток в виде цифр позволяет решать математические задачи; в виде букв - составлять слова. фразы, что позволяет обеспечить возможность развития ре" чи. Выполнение меток в виде цвета, рисунков позволяет составлять узоры, образы в соответствии с дополнительными метками на корпусе, что повышает развитие пространственного воображения, образности мышления. В разделительных перегородках и центральной части основания выполнены буртики 8 для удержания игровых элементов в направляющих.Игра происходит следующим образом.Например, на боковых сторонах дисков нанесены цифры 36 и 25 и т.дкоторые можно получить разными арифметическими действиями, На разделительные перегородки нанесены знаки действия "+", "-".,"Х", ":"; нэ игровые...

Объемная логическая игра

Загрузка...

Номер патента: 1719001

Опубликовано: 15.03.1992

Автор: Бабушкин

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, объемная

...., становится невозможным, Для переренней части кольцевой направляющей, а мещения этих игровых элементов расстояние от центра пластинчатого осно- необходимо искать другие пути. Таким обравания до всех боковых егосторон равно зом, имеется возможность регулировать Часть игровых элементов выполнена таким разнообразие постановки исходных услообразом, что расстояние 1 от центра пла вий для решения головоломки.стинчатого основания до по крайней мере В месте пересечения кольцевых наодной из его сторон меньше расстояний от правляющих игровые элементы могут пере- центра основания до каждой из других его мещатьсясодной направляющей надругую, сторон на ширину ограничительного высту- Найкратчайший путь, по которому может пепа 3, расположенного на...

“объемная логическая игра “путаница”

Загрузка...

Номер патента: 1724292

Опубликовано: 07.04.1992

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, объемная, путаница

...стержня7, Игровые элементы 1 могут иметьФорму куба или условно-художественную 25форму бабочки. При выполнении игровогоэлемента 1 по форме куба. каждый формообразующий элемент 4 может состоятьиз двух частей 8 (каждая из которыхимеет форму прямоугольной трехгранной призья 1), образованных путем рассечения игрового кубика двумя пересекающимися между собой плоскостями,проходящими через его центр и совпадающими с диагональными плоскостями двух противолежащих граней игрового кубика, при этом линия пересечения этих плоскостей совпадает спродольной осью опорного узла. Установочные выступы 6 на опорном узле 40и пазы 5. на формообразующих элементах4 могут иметь тороидальную Форму.Для фиксации формообразующих элементов 4 на опорном узле в...

“объемная логическая игра “гусеница”

Загрузка...

Номер патента: 1724293

Опубликовано: 07.04.1992

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: гусеница, игра, логическая, объемная

...причем формообразующие элементы 4 установлены на опорном узле с помощью пазов и выступов с образованием групп слоев и с вазможно. стью послойного поворота относительнопродольной аси центральной цилиндрической полости 3 и продольной оси цилиндрического апорнага узла,Средства соединения двух соседних игровых элементов 1 содержит подпружиненный стержень 5 с фиксаторами 6,размещенными в цилиндрических полостях3 опорных узлов двух соседних игровых элементов 1 с возможностью перемещения вдоль образующих этих полостей, а формообразующие элементы 4 установлены на опорном узле с зазором между формообразующими элементами 4, достаточным для перемещения в нем соединительного стерСредство соединения может быть выполнена также е виде направляющей...

“объемная логическая игра “лабиринты”

Загрузка...

Номер патента: 1724294

Опубликовано: 07.04.1992

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, лабиринты, логическая, объемная

...свозможностью перемещения по лабиринтному пути, В каждом полуцилиндреопоры 1 установлены подпружиненные фиксаторы 11, имеющие по одному управляющему 20 и ло два запирающих 21выступа Фиксаторы 19 раслоложенына боковой плоской поверхности полуцилиндров 2 между находящимися одиннад другим торцевыми кольцевыми пазами 4, при этом запирающие выступы21 перекрывают выходы из противолежащих пазов 4, а управляющие выступы20 выходят за пределы полуцилиндров2, причем управляющие выступы фиксаторов одного полуцилиндра взаимодействуют с другими полуцилиндрами, ав игровых элементах 6-8 выполненывыемки для взаимодействия с запирающими выступами фиксаторов. Игра можетсодержать только внутренние 11, промежуточные 12 и/или внешние 13 игровые...

“объемная логическая головоломка “гроссмейстер”

Загрузка...

Номер патента: 1733028

Опубликовано: 15.05.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, гроссмейстер, логическая, объемная

...реберные,6 и 7 и угловые 8 игровые элементы.Игровые элементы 2-8 взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов и образуют три группы взаимно перпенди кулярных игровых слоев по шесть в каждойи установлены на опоре 1 с возможностью послойного вращения относительно трех взаимно перпендикулярных осей опоры.Опора 1 содержит объемную крестовину с 45 цилиндрическими ветвями 9 и крепежнымиголовками 10 установленными на их концах с возможностью вращения, Между смежными ветвями 9 расположены, опираясь на них, два крепежных блока 11, а между кре пежными головками 10 и крепежными бло, ками 11 в пазу 17, расположеныфиксирующие блоки 12, Крепежные блоки 11 имеют три паза 17, 18 и 19 и выступы 15 и 16.55Крепежные головки 10. крепежные...

“объемная логическая игра “сфера”

Загрузка...

Номер патента: 1734807

Опубликовано: 23.05.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, объемная, сфера

...сделать игру работоспособной без заклинивания игровых элементов при перемещении, В этом случае необходимо, чтобы высота игрового элемен та и была равна высоте дополнительного игрового элемента Ь 1 и глубине гнезда Ь 2, т.е, и =п 1= Ьг.На фиг,1 изображена объемная логическая игра, вид спереди; на фиг.2 - разрез 20 А-А на фиг,1; на фиг.3 - . игровой элемент с выступами на боковой поверхности; на фиг.4 - основание опоры; на фиг.5 - игровой элемент со скосами на боковой поверхности. 25Объемная логическая игра содержит опру 1 с кольцевыми направляющими 2, расположенными в трех взаимно перпендикулярных плоскостях, проходящих через центр шара, и игровые элементы 30 3 с опорными выступами (уступами) 4, установленные в кольцевых направляющих 2 с...

“логическая игра “магический квадрат”

Загрузка...

Номер патента: 1755841

Опубликовано: 23.08.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06

Метки: игра, квадрат, логическая, магический

...логическая игра"Магический квадрат", вид спереди; йа фиг.2 - вариант логической игры "Магическийквадрат" с четырьмя прямоугольными основания; на фиг. 3 - логическая игра "Магический квадрат", вид спереди без игровыхэлементов, разрез А-А вдоль игры; на фиг. 4: - игровой элемент, вид спереди; вид сверху;на фиг, 5 - логическая игра "Магическийквадрат", вид спереди с перегруппировкойигровых элементов вдоль игрового поля исвободных проходных пазов.Логическая игра "Магический квадрат"содержит основание 1 с бортами 2 по периметру, игровые элементы с метками 3, заполняющие основание 1 и дополнительноеоснование 4 с образованием свободныхпроходных. пазов 5, в которых могут разместиться игровые элементы 3 (поскольку дли-..на и ширина игрового...

“логическая игра “колесо в квадрате”

Загрузка...

Номер патента: 1755842

Опубликовано: 23.08.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06

Метки: игра, квадрате, колесо, логическая

...с возможностью вращения позволяетповысить занимательность игры за счвтполучения более сложноо алгоритма движенйя игровых элементов с установлениемсложной взаимосвязи меток на игровых элементах,Наличие сквозного паза на лицевой итыльной сторонах игровых элементов по. зволяет разместить зубчатое колесо в нем,а согласование размеров паза с размераминаправляющей рейки, зубчатого- колеса иигрового канала позволяет сделать игру работоспособной, с возможностью перемеще;, ния игровых элементов вдоль игровыхканалов и вращения расположенных в игровых элементах зубчатых колес, входягцих в. зацепление с направляющими рейками вигровых каналах,Наличие обрыва направляющих реек вместах прохода дает возможность перемещать игровые элементы с одного...

“логическая игра “занимательные кольца”

Загрузка...

Номер патента: 1755843

Опубликовано: 23.08.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06

Метки: занимательные, игра, кольца, логическая

...перемещаться игровьм элементам по всему игровому полю, то есть сделатьигру работоспособной,На выступах каждого составляющего 25кольца на тыльной стороне корпуса могутбыть жестко установлены ручки, что позволит получить удобство пользования игрой, атакже получить средство Фиксации поворотных колец от выпадания из корпуса. 30На фиг. 1 представлена логическая игра"Занимательные кольца", аид спереди; нэфиг, 2 - вариант логической игры с двумякольцами перегородки, вид спереди; на фиг.3 - разрез А-Алогическойигры нафиг,1, вид 35Б - вид снизу логической игры; нэ фиг. 4 -разрез А-А логической игры на фиг, 2, аид Б- вид снизу; на Фиг, 5 - поворотное промежуточное кольцо перегородки, вид спереди,вид сбоку с разрезом; на фиг. 6 - поворотное...

“объемная логическая игра “кольца бабушкина”

Загрузка...

Номер патента: 1755845

Опубликовано: 23.08.1992

Автор: Бабушкин

МПК: A63F 9/08

Метки: бабушкина, игра, кольца, логическая, объемная

...что в объемной логической игре, содержащей шаровую опору, три взаимно перпендикулярные пересекающиеся между собой кольцевые направляющие, выполненные в виде бандажей, образующих охватывающей шаровую опору каркас, и игровые элементы с игровыми метками, установленные между шаровой опорой и бандажами каркаса с возможностью перемещения, на шаровой опоре выполйены три взаимно-перпендикулярные пересекающиеся между собой кольцевые направляющие, плоскость каждой из которых совпадает с плоскостью соответствующей направляющей каркаса, между кольцевыми направляющими опоры и каркаса установлены три поворотные кольцевые дисковые кассеты, имеющие фигурные вырезы (через которые осуществляется перемещение кассет относительно друг друга) по форме...

“логическая игра “комбинаторика”

Загрузка...

Номер патента: 1755846

Опубликовано: 23.08.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, комбинаторика, логическая

...в торцевые пазы 8 с натягом. Опорные пластины 2 и 3 связаны также с поворотными опорными основаниями 9 и 10 с игровымиоснованиями 4,5 и 6 при помощи соединительнь 1 х осей 11 и пружин 12, обеспечивающих поджатие оснований к опорным пластинам. Для фиксации положения игровых основанйй 4,5 и 6 и опорйых поворотных оснований 9 и 10 на соединенных опорных пластинах 2 и 3 выполнены выступы 13 на основаниях и впадины 14 на опорных пластинах. Игровые основания 4,5,6 иопорные поворотныеоснования 9 и 10 имеют кольцевые направляющие 15, разделенные посредством перегородок 16 с радиальными пазами 17, через которые игровые элементы 18 перемещаются из одной направляющей в другую. В основаниях4,5,6;9 и 10 и опорных пластинах 2 и 3 имеется по крайней...

“логическая игра “квадратура круга”

Загрузка...

Номер патента: 1761168

Опубликовано: 15.09.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06, A63F 9/08

Метки: игра, квадратура, круга, логическая

...работоспособную головоломку с возможностью вращения без заклинивания, Выполнение бортов с буртиками и параллельных направляющих перегородок в виде одной детали позволяет повысить технологичность игры, ее сборку,Выполнение варианта игры с метками на перегородках и бортах оснований позволяет осуществить связь между игровыми элементами разных оснований, повысить за счет этого занимательность игры.На фиг, 1 показана логическая игра "Квадратура круга", вид спереди, вид сбоку с разрезом; на фиг. 2 - дополнительное прямоугольное основание, вид спереди, с разрезом с игровыми элементами, вид сверху без игровых элементов; на фиг, 3 - игровой элемент с меткой, вид спереди, вид сверху.Логическая игра "Квадратура круга" содержит прямоугольное...

Объемная логическая игра

Загрузка...

Номер патента: 1773425

Опубликовано: 07.11.1992

Автор: Бабушкин

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, объемная

...и установленные в них с возможностью перемещения и перехода из одной кольцевой направляющей в другую группы по числу направляющих игровых элементов, каждыйиз которых имеет пластинчатое основание,головку и соединительную шейку, головкиигровых элементов в каждой группе имеютконфигурацию, обеспечивающую возможность сборки в этой группе законченной фигуры,Придавая определенную конфигурациюголовкам (наружной части) игровых элементов при изготовлении головоломки можносоставлять из групп их любые (задуманные 10изготовителем) геометрические фигуры, силуэты предметов, птиц, зверей и т.д, в плоскости любой кольцевой направляющей, атак же объемные фигуры, составленные изэтих силуэтов. 15На фиг.1 изображена объемная логическал игра с...

“логическая игра “союз”

Загрузка...

Номер патента: 1780791

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, союз

...сквозныхотверстий 17 оснований иопорной пласти ны попадет в сквозное отверстие дополнительного основания, а его место может занять другой игровойэлемент. Для варианта с гибкой связью (см. Фиг. 1, 3, 9) на игровых поворотных основаниях имеется паз 23, 25 в котором размещается гибкаясвязь(например, резиновый шнур) 24 (см. фиг, 15). При этом для варианта логической игры "Союз" с гибкой связью на фиг, 1 вращение игровых поворотных оснований передается в одина ковом направлении, а для варианта игры нафиг, 3 с гибкой связью внахлест, игровые поворотные основания вращаются в разных направлениях.Для варианта с фрикционной передачей 35 (см. фиг. 5, 6, 11) на опорном основании 1 впазах 25 установлено колесо 26, свободно вращающееся вокруг...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780792

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...- снятый игровой слой на фиг. 2 с жащей образующие куб игровые элементы кольцевыми пазами 12; на фиг, 14 - узелна и промежуточные элементы, взаимодейст- фиг. 13.вующие между собой посредством пазов и Объемная логическая головоломка в вивыступов и установленные с возможностью де куба рассечена тремя взаимно перпендиповорота относительно четырех осей, сов кулярными плоскостями 7 и восемью падающих с диагоналями куба и направлен- плоскостями 8, перпендикулярными осям, ных к двум противолежащим вершинам, совпадающим с диагоналями куба,Четыре принадлежащим каждой из граней куба, и из этих плоскостей проходятчерездиагона осей, перпендикулярных граням куба и про- ли трех смежных граней куба. Головоломка ходящих через их центры, и образованные...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780793

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...выноска 1, показывающие соединение игровых элементов посредством Г-образных пазов и выступов; на фиг. 8 - вид на головоломку со снятым наружным слоем; на фиг. 9 - вид на наружный слой изнутри; на фиг. 10 - :дополнительные игровые грани с пазами и выступами в плоскостях рассечения перпендикулярных осям, совпадающим)с диагоналями куба; на фиг, 11 - игровой кубик "в" рассеченный плоскостью 6 с рассеченными Г-образными выступами; на фиг.12 - примеры выполнения скосов на игровых элементах 1 и 2,. Головоломка содержит образующие куб игровые элементы 1, 2, 3 и 4. Игровые элементы 1, 2, 3, 4 взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов и установлены с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с 5 диагоналями куба и...

Объемная логическая игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1787475

Опубликовано: 15.01.1993

Авторы: Крючков, Мельников

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка, логическая, объемная

...формы, не принадлежащих граням указанного куба, при этом одна из треугольных граней расположена так, что через неефпроходят все три плоскости сечения многогранника,На фиг,1 изображена игра-головоломка в виде многогранника с одной треугольной гранью, общий вид; на фиг,2 -ее опора и игровые элементы; на фиг.З - указанная головоломка в процессе игры; на фиг,4 - вариант головоломки в виде многогранника с тремя треугольными гранями, общий вид; на фиг,5 - ее опора и игровые элементы; на фиг.6 - вариант головоломки по фиг.4 в процессе игры; на фиг.7 - вариант головоломки в виде кубооктаэдра, общий вид; на фиг,8 - ее опора и игровые элементы; на фиг,9 - кубооктаэдр в процессе игры.Головоломка выполнена в виде многогранника, шесть граней...

“цветовая логическая игра-головоломка “дальторадуга”

Загрузка...

Номер патента: 1799274

Опубликовано: 28.02.1993

Автор: Харинов

МПК: A63F 9/00, A63F 9/06

Метки: дальторадуга, игра-головоломка, логическая, цветовая

...повернутые на 90 градусовполоски 1 х 7(фиг.8) так, чтобы цвета окраскиобратных сторон чередовались в порядкеследования разноцветных клеточных полейлюбого из столбцов прямоугольной таблицы20 7 х 28(фиг.7) и при этом обнаруживаетсохра-.нение симметрии квадратной таблицы 7 х 7,Исходное состояние головоломки с заданнь 1 ми перестановками дается фиг,7 ифиг.9, На одной иэ полосок 1 х 7, по цветуокраски обратных сторон чередующихся впорядке следования разноцветных клеточных полей прямоугольной таблицы 7 х 28(фиг.7), установлена фишка (фиг,9).Для получения симметричной черно-бе 30 лой таблицы, обладающей 28-значной перестановочностью (фиг;10), достаточно,переставляя пластины 1 х 7 в порядке, заданном столбцами прямоугольной разйоцвет-,ной...

“логическая игра “единство двух сторон”

Загрузка...

Номер патента: 1801530

Опубликовано: 15.03.1993

Авторы: Вайнтрауб, Клочко

МПК: A63F 9/06

Метки: двух, единство, игра, логическая, сторон

...одной свободной яцейки 9 на прямоугольном основании 1. Стороны 2 и 3 основания 1 могут вращаться относительно друг друга по продольной оси 10 в центре вдоль перегородок 5 с фиксацией 11 на прилегающих торцевых поверхностях двух сторон 2 и 3 в виде выступов и пазов на этих сторонах. Кроме того, стороны 2 и 3 вдоль перегородки, по которой они вращаются, в месте прохода содержат съемные вкладыши 12 с осями 13, благодаря которым они устанавливаются в отверстиях 14 с двух сторон 2 и 3. При этом борты, перегородки и съемные вкладыши имеют буртики 15 для невыпадения игровых элементов при вращении сторон основания 1.Логическая игра работает следующим образом,Пусть игровые элементы упорядочены в соответствии с метками на перегородках и бортах...