Объемная логическая головоломка (ее варианты)
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛИСТИЧЕСНИХРЕСПУБЛИН 151) 4 А 63 Р 9/О Е ИЗОБРЕТСВИДЕТЕЛЬСТВУ ПИС К АВТ ест гранино ос том эт ный со элемен нтс в носительноных элемент ла 2. Объемная логическая головоломка, содержащая опору, выполненную в виде пространственной крестовины, и центральные, реберные и угловые, игровые элементы, установленные с возможностью взаимодействия между собой, центральные из которых установлены на концах крестовины с возможностью поворота, о т л и ч а ю щ а я с я й тем, что, с целью повьппения занимательности, каждый из реберных элементов разделен на наружную и две внутренние части таким образом, что внут- С ренние части реберных элементов каждой грани образуют цилиндр, установленный соосно оси вращения центрального элемента с возможностью поворота относительно наружных частей реберных элементов. о К Р бОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССР ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТ(54) ОБЪЕМНАЯ ПОГИЧЕСКАЯ ГОЛОВОЛ 011 КА(57) 1. Объемная логическая головоломка, содержащая опору, выполненнуюв виде пространственной крестовины,и центральные и периферийные игровыеэлементы, установленные с возможностью взаимодействия между собой,центральные из которых установленына концах крестовины с возможностьюповорота, о т л и ч а ю щ а я с ятем, что, с целью повышения занимательности, каждый из периферийныхэлементов разделен на наружную и пменьшей мере две внутренние части таим образом, что внутренние части пеиферийных элементов каждой грани о 140235 А 1 с центральным элеменцилиндр, установлен- вращения центрального можностью поворота отужных частей периферийИзобретение относится к занимательным играм и головоломкам,Известна объемная логическая го ловоломка, содержащая опору, выпол ,ненную в виде пространственной крестовины, и центральные и периферийныеигровые элементы, установленные свозможностью взаимодействия между со",бой, центральные из которых установлены на концах крестовины с возмож"костью поворота.Недостатком известной головоломкиявляется малое число возможных вари актов положения игровых элементов, 15что снижает занимательность головоломки.Цель изобретения - повышениее,аанимательности объемной логическойголоволомки путем увеличения числа 20возможных вариантов положения игровых элементов.Указанная цель достигается тем,что в объемной логической головоломке, по первому варианту, содержащейопору, выполненную в виде пространственной крестовины, и центральные ипериферийные игровые элементы, установленные с возможностью взаимодействия между собой, центральные из которых установлены на концах крестовиныс возможностью поворота, каждый изпериферийныхэлементов разделен нанаружную и по меньшей мере две внутренние части таким образом, что внут" 35ренине части периферийных элементовкаждой грани образуют вместе с центральным элементом этой грани цилиндр,, установленный соосно оси вращения. Центральногофэлемента с возможностью 40поворота относительно наружных частей периферийных элементов.Во втором варианте объемной логической головоломки каждый из реберных элементов разделен на наружную 45и две внутренние части таким образом,что внутренние части реберныМ элементов каждой грани образуют цилиндр,установленный соосно оси вращенияцентрального элемента с возможностьюповорота относительно наружных частей реберных элементов.Количество внутренних частей периферийных игровых элементов меньше,чем в первом вЯианте. Поэтому первый вариант имеет большее количествовозможных вариантов перемещения элементов, но конструктивно он являетсясложнее, чем второй вариант. На фиг.1 изображена объемная логическая головоломка в исходном состоянии, первый вариант; на фиг,2 - головоломка с повернутыми гранями вокруг осей пространственной крестовины; на фиг.З - головоломка с повернутыми цилиндрами вокруг своих осей относительно наружных частей периферийных элементов; на фиг.4 - игровые элементы головоломки, соединенные посредством крестовины; на фиг.5 - пространственная крестовина; на фиг.б - цейтральный игровой элемент; на фиг.7 - соединительная, втулка с буртиком; на фиг.8 - наружная часть реберного периферийного элемента;на фиг.9 - наружная часть углового периферийного элемента; на фиг.10 - и 11 - внутренние части периферийных элементов; на фиг,12 - объемная логическая головоломка в исходном состоянии, второй вариант; на фиг,13 - головоломка с повернутыми гранями вокруг осей пространственной крестовины; на фиг14 - головоломка с повернутыми цилиндрами вокруг своих осей относительно угловых элементов и наружных частей реберных элементов; на фиг.15 - игровые элементы голово"- ломки, соединенные посредством крестовины; на фиг.1 б - угловой периферийный элемент; на фиг.17 - наружная часть реберного элемента; на фиг.18 - внутренняя часть реберного элемента.Первый вариант объемной логической головоломки, выполненной в виде куба, содержит опору, представляющую собой пространственную крестовину и установленные с возможностью взаимодействия между собой центральные 2 и периферийные игровые элементы, которые состоят из реберных элементов 3 и угловых элементов 4. Оси пространственной крестовины 1 имеют конусные наконечники 5, на которых установлены соединительные втулки 6, имеющие буртики 7, посредством кото" рых они соединяются с центральными элементами 2, установленными с возможностью поворота относительно осей крестовины 1. Каждый из реберных элементов 3 разделен на внутренние 8 и наружную 9 части, а каждый из угловых элементов 4 разделен на внутренние 10 и наружную 11 части. Внутренние части реберных элементов 8 и угловых элементов 1 О каждой грани при помощи выступов 12 и 13 соответстиен но соединены с центральным немея)ом2 соответствующей грани и образуютвместе с ним цилиндр 14К внутренним частям 8 и 10 периферийных элеЬментов 3 и 4 присоединены их наружные части 9 и 11 при помощи углублений 15 и 16, выполненных по формецилиндров 14.Общее количество всех элементов 1 пкуба, которые образуют его грани,составляет семьдесят четыре. Из нихшестьдесят восемь элементов, т.е.двадцать наружных частей и сорок восемь внутренних частей периферийных 15элементов, установлены с возможностью перемещения с грани на грань,Все элементы, составляющие грани куба, окрашены в определенныйдля каждой грани цвет или маркированы другим способом.Второй вариант объемной логической головоломки содержит опору, представляющую собой пространственнуюкрестовину 1 и установленные с возУможностью взаимодействия между собойцентральные 2, реберные 3 и угловые4 игровые элементы. Оси пространственной крестовины 1 имеют конусныенаконечники 5, на которых установлены соединительные втулки 6, имеющиебуртики 7, посредством которых онисоединяются с центральными элементами 2, установленными с возможностьюповорота относительно осей крестовины 1,Каждый из реберных элементов 3разделен на внутренние 17 и наружную18 части. Внутренние части 17 каждойграни при помощи выступов 19 соединены с центральным элементом 2 ооответствующей грани и образуют вместе сним цилиндр 20. К внутренним частям17 реберных элементов 3 присоединеныих наружные части 18 при помощи уг,лублений 21. К наружным частям 18 реберных элементов 3 присоединены угловые элементы 4 при помощи выступов22.Общее количество всех элементовкуба, которые образуют его грани,составет пя п,пес ят, Из них сорок чере, т. е. восемь у) ловых элементов, пв енадпаь наружных )детей и двадц) ть четыре внутренних час.ти реберных элементов устацоялены с, возможностью перемещения с грани награнь.Все элементь), составляющие грани куба, окрашены в определенный для каждой грани цвет или маркированы другим способом.Объемная логическая головоломкапредназначена для использования вкачестве занимательной игры и действует следующим образом.Из упорядоченного состояния, прикотором каждая грань куба имеет свойопределенный цвет, отличный от другихграней, куб приводится в хаотичноесостояние путем нескольких поворотовего граней вокруг осей пространственной крестовины 1 и цилиндров 14относительно наружных частей 9 и 11периферийных элементов 3 и 4.При этом все наружные части 9 и1 периферийных элементов перемещаются с одной грани куба на другую иупорядоченное состояние куба нарушается.Каждая грань приобретает разноцветный вид, поскольку все шестьдесят восемь элементов перемещаютсямежду собой. Далее требуется восстановить куб в исходное состояние,. Второй варйант объемной логической головоломки действует аналогичным образом,Предлагаемая объемная логическая головоломка по первому и второму вариантам имеет большое количество возможных вариантов за счет наличия цилиндра и возможности его поворота относительно наружных частей периферийных элементов, что позволяет собирать большее количество различных фигур на ее гранях как по цвету, так и по взаимному расположению элементов. В результате повышается занимательность головоломки.А.Лежнина еда ректор С,Черни з 2805/5 Производст о-полиграфическое предприятие г Ужгожгород, ул, роектП Тираж 411НИИПИ Государственногпо делам изобретений35, Москва, Ж, Рауш Подписикомитета СССРоткрытийкая наб., д, 4/5
СмотретьЗаявка
3568032, 24.03.1983
РОСТОВСКИЙ-НА-ДОНУ СУДОРЕМОНТНЫЙ ЗАВОД "КРАСНЫЙ МОРЯК"
БАРБАШИН ЮРИЙ ГЕННАДЬЕВИЧ, ЕРМОЛАЕВ ПЕТР ПАВЛОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/08
Метки: варианты, головоломка, ее, логическая, объемная
Опубликовано: 15.06.1988
Код ссылки
<a href="https://patents.su/8-1402358-obemnaya-logicheskaya-golovolomka-ee-varianty.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Объемная логическая головоломка (ее варианты)</a>
Предыдущий патент: Многоцелевое устройство для тренировки
Следующий патент: Устройство для демонстрации фокуса
Случайный патент: Устройство для сравнивания двух двоичных чисел