“объемная логическая головоломка “гроссмейстер”

Номер патента: 1733028

Автор: Гребенев

ZIP архив

Текст

(я)с А 63 Р 9/06 и р( ) ПИСАН И НИЯ ЗОБР ГОСУДАРСТВЕЮЮЕ ПАТЕНТНОЕВЕДОМСТВО СССР(56) Авторское свидетельство СССРЬВ 1461489, кл. А 63 Е 9/06, 1987,(54) ОБЪЕМНАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ГОЛОВОЛОМКА "ГРОССМЕЙСТЕР"(57) Сущность изобретения: игра содержитобъемную опору с крепежными головками,расположенными вдоль осей опоры, центральные, промежуточные, реберные и угловые игровые элементы,ВЗАМЕН РАНЕЕ ИЗДАННОГО взаимодействующие между собой посредством пазов и выступов, образующие куб из трех групп взаимно перпендикулярных игровых слоев по шесть в каждом, и установленные на опоре с возможностью послойного вращения относительно осей опары, имеющей дугообразные направляющие с ребрами жесткости, расположенные в плоскостях рассечения опоры, Опора имеет объемную крестовину с ветвями цилиндрической формы, фиксаторы и распорки. На концах ветвей крестовины установлены с воэможность вращения и подпружиненные к центру опоры крепежные головки, 19 ил,Изобретение относится к логическимиграм-головоломкам.Известны игры-головоломки, основанные на свойстве перемещения игровых элементов в форме куба.Известна обьемная логическая головоломка, содержащая объемную опору с крепежными головками, расположенными вдоль осей опоры, центральные, промежуточные, реберные и угловые,игровые элементы, взаимодействующие между собой с помощью пазов и выступов и образующие три группы взаимно перпендикулярных игровых слоев, каждая из которых содержит два центральных, два промежуточных и два внешних, и установленные на опоре, имеющей дугообразные направляющие с ребрами жесткости, расположенные в плоскости рассечения опоры.Недостатком известного устройства является крепление объемной опоры пружинами, которые являются ненадежными элементами, т,е. слабым элементом в данном устройстве.Цель изобретения - повышение надежности.Укаэанная цель достигается тем, что вобъемной логической головоломке, содер жащей объемную опору с крепежными головками, расположенными вдоль осей опоры, центральные, промежуточные, реберные и угловые игровые элементы, взаимодействующие между собой с помощью пазов и вы, ступов и образующие три группы взаимноперпендикулярных игровых слоев, каждая из которых содержит два центральных, два промежуточных и два внешних, и установленные на опоре с возможностью послойного вращения относительно трех взаимно перпендикулярных осей опоры, имеющей дугообразные направляющие с ребрами жесткости, расположенные в плоскостях рассечения опоры, опора содержит объемную крестовину с ветвями цилиндрической формы, фиксаторы и распорки, на концах ветвей крестовины установлены с возможностью вращения и подпружиненные к центру опоры крепежные головки, дугообразные направляющие, выполненные иэ двух крепежных блоков и двух фиксирующих блоков. образуют вместе с крепежными головками три кольцевые направляющие, при этом ребра крепежныхблоков опираются на ветви крестовины, а ребра фиксирующих блоков опираются на шляпки и ножки крепежных головок, каждый из фиксаторов размещен в месте пересечения двух смежных крепежных блоков, а каждая распорка размещена между каждыми тремя смежными фиксаторами, при этом крепежные блоки,фиксаторы и распорки взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов, а центральные игровые слои имеют трикольцевые паза, в которых расположены дугообразные направляющие и крепежные головки, причем один игровой элементцентрального слоя жестко соединен с опоройНа фиг,1 изображена головоломка, об щий вид; на фиг.2 - центральный разрез сповернутым на 45 внешним слоем; на фиг,З - центральный разрез с повернутым на 45 промежуточным слоем(фрагмент); на фиг,4 - центральный разрез с повернутым 15 на 450 центральным слоем (фрагмент); нафиг.5 - расположение фиксаторов и распорок между дугообразными направляющими; на фиг.6 - крепежный блок; на фиг,7 - фиксирующий блок, на фиг,8 - фиксатор; на 20 фиг.9 - сечение А-А на фиг,8; на.фиг,10 -распорка; на фиг,11 - вид Б на фиг,10; на фиг.12 - разрез В-В на фиг.10; на фиг.13 - центральный игровой элемент, общий вид; на фиг.14- угловой игровой элемент, общий 25 вид; на фиг.15 - промежуточный игровойэлемент первого типа, общий вид; на фиг.16 - промежуточный игровой элемент второго типа, общий вид; на фиг,17- промежуточный игровой элемент третьего типа, 30 общий вид; на фиг,18 - реберный игровойэлемент первого типа, общий вид; на фиг,19- реберный игровой элемент второго типа, общий вид.Головоломка содержит опору 1, цент ральные 2, промежуточные 3, 4 и 5, реберные,6 и 7 и угловые 8 игровые элементы.Игровые элементы 2-8 взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов и образуют три группы взаимно перпенди кулярных игровых слоев по шесть в каждойи установлены на опоре 1 с возможностью послойного вращения относительно трех взаимно перпендикулярных осей опоры.Опора 1 содержит объемную крестовину с 45 цилиндрическими ветвями 9 и крепежнымиголовками 10 установленными на их концах с возможностью вращения, Между смежными ветвями 9 расположены, опираясь на них, два крепежных блока 11, а между кре пежными головками 10 и крепежными бло, ками 11 в пазу 17, расположеныфиксирующие блоки 12, Крепежные блоки 11 имеют три паза 17, 18 и 19 и выступы 15 и 16.55Крепежные головки 10. крепежные блоки 11 и фиксирующие блоки 12 образуют три кольцевые направляющие, расположенные в плоскостях рассечения опоры. Игровые элементы центральных игровых слоев 2,3, 41733028 10 15 20 30 и 6 имеют пазы для взаимодействия с кольцевыми направляющими.Опора с целью обеспечения правильной геометрической формы головоломки может иметь фиксаторы 13 и распорки 14. Фиксаторы 13 имеют пазы 21, 22 и 23, Распорка 14 имеет три выступа 25, Выступы 25 могут быть выполнены, как показано на фиг,1.0, 11 и 12, с поверхностями, образованными радиусами. В 1. и В 2, исходящими соответственно из центра опоры О и точки х, находящейся на оси опоры. Разрез В-Всовпадает с диагональным сечением головки. Линия А-В - плоскость. центрального сечения, Пазы 21 фиксаторов 13 выполненысоответственно радиусам В 1. и В 2 выступов25 распорок 14.Пазы 19 четырех крепежных блоков 11 и пазы 21 четырех фиксаторов 13 расположенных вокруг каждой ветви 9, образует кольцевой паз, в котором расположены выступы 25 четырех распорок 14, При вращении внешнего игрового слоя вместе с ним вращаются крепежная головоломка 10, четыре фиксирующих блока 12, четыре крепежные блока 11 и четыре фиксатора 13.Пазы 22 и 23 восьми фиксаторов 13 и пазы 18 четырех крепежных блоков 11, обращенные к плоскости центрального сечения, образуют кольцевой паз, в котором расположены выступы 15 и 16 восьми крепежных блоков 11, расположенных в плоскости центрального сечения. При Формула и 3 О б р е т е н и я Объемная логическая головоломка, содержащая объемную, ойору с крепежными головками, имеющими шляпки и ножки, расположенными вдоль осей опоры, центральные, промежуточные. реберные и угловые игровые элементы; взаимодействующие между собой посредством пазов и выступов, образующие куб иэ трех групп взаимно перпендикулярных игровых слоев по шесть в каждом, и установленные на опоре с возможностью послойного вращения относительно осей опоры, име.ющей дугообразные направляющие с ребрами жесткости, расположенные в плоскостях рассечения опоры, о т л и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения надежности,опора имеет обьемную крестовину с ветвями цилиндрической формы, фиксаторы и распорки, нэ концах ветвей крестовины установлены с возможностью вращения подпружиненные вращении промежуточного игрового слоя вместе с ним вращаются названные восемь фиксаторов 13, четыре крепежных блока 11 и также четыре распорки 14,При вращении центрального игрового слоя вместе с ним вращаются четыре фиксирующих блока 12,Фиксатор 13 может содержать в себе часть.20(см. фиг,8 и 9), крепящуюся винтами 24, Это необходимо для удобства сборки опоры, Поверхности А и В фиксаторов 13 контактируют при вращении центрального игрового слоя с основаниями фиксирующих блоков 12. Игровые элементы 2,3 и 4 центральных игровых слоев могут также опираться на поверхности А и.В,Крепежные головки 10 крепятся на концах ветвей 9 винтами 26 и подпружинены в направлении к центру опоры пружинами 27.Для прохода отвертки центральный игровой элемент 2 имеет паз 28 (на фиг.1 не показан),С целью ориентации опоры один крепежный блок 11. жестко соединен с ветвью 9 и с контактирующим с ним промежуточным игровым элементом 3 (или 4).Игровые элементы 2 - 8 на внешних гранях имеют игровые метки, Игра заключается во вращении игровых слоев до размещения игровых элементов в.соответствии с игровыми метками,(56) Авторское свидетельство СССРМ 1461489, кл. А 63 Р 9/06, 1987. ск центру опоры крепежные головки, дугообразные направляющие, выполненные. иэ двух .крепежных. блоков и двух фиксирующих блоков, образуют совместно с крепеж ными головками три кольцевыенаправляющие, при этом ребра крепежных блоков опираются на ветви крестовиныб а ребра фиксирующих блоков опираются на шляпки и ножки крепежных головок, каж-, 10 дый из фиксаторов размещен в месте пересечения двух смежных крепежных блоков, э каждая распорка размещена между кажды.- ми тремя смежными фиксаторами, при этом крепежные блоки, фиксаторы и распорки 15 взаимодействуют между собой посредствомпазов и выступов, а центральные игровые слои имеют три кольцевых паза, в которых расположены дугообразные направляющие. и крепежные головки, причем один игровой 20 элемент центрального слоя жестко соединен с опорой.1733028 орректор Н Ревская е Производственно-иэдательский комбинат "Патент", г. Ужгород, ул.Гагарина, 1 Редактор О Заказ 3247 ставитель А. Гребневперед М,Моргентал Тираж Подписно НПО "Поиск" Роспатента113035, Москва, Ж, Раушская наб 4/5

Смотреть

Заявка

4860816, 20.08.1990

А. И. Гребенев

ГРЕБЕНЕВ АЛЕКСАНДР ИВАНОВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, гроссмейстер, логическая, объемная

Опубликовано: 15.05.1992

Код ссылки

<a href="https://patents.su/8-1733028-obemnaya-logicheskaya-golovolomka-grossmejjster.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">“объемная логическая головоломка “гроссмейстер”</a>

Похожие патенты