Объемная логическая головоломка
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1780793
Автор: Гребенев
Текст
(19 3 Е 9/08 ОБРЕТ Оп АВТОРСКОМ ДЕТЕЛЬСТ ки, основан- игровых элеку- им ГОСУДАРСТВЕННОЕ ПАТЕНТНВЕДОМСТВО СССР(56) Авторское свидетельство СССРМ 1227222, кл. А 63 Г 9/08, 1983.(54) ОБЪЕМНАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ГОЛОВОЛОМКА(57) Сущность изобретения: конструкциявключает в себя образующие куб игровые ипромежуточные элементы, взаимодействующие между собой посредством пазов ивыступов и установленные с возможностьюповорота относительно четырех осей, совпадающих с диагоналями куба и направленных к двум противолежащим вершинам;принадлежащим каждой из граней куба, иосей, перпендикулярных граням куба и проходящих через их центры, и образованныерассечением куба по меньшей мере тремявзаимно перпендикулярными плоскостями,параллельными граням куба, и по меньшеймере восемью плоскостями, четыре из которых проходят через диагонали трех смежИзобретениломкам.Известны иные на свойствементов, в формИзвестна оломка, содержавые и провзаимодействуюством пазов и ввозможностьютырех осей, совба и направлен е относится к играм-гол гры-головоломперемещениякуба.ъемная логическая головощая образующие куб игроежуточные элементы, щиемежду собой посредыступов и установленные с поворота относительно чеадающих с диагоналями ых к двум противолежащ ных граней куба и перпендикулярны осям, совпадающим с диагоналями куба и четыре плоскости, параллельные этим четырем плоскостям, плоскости рассечения, параллельные граням куба, содержат кольцевой паз и по четыре дугообразных паза и выступа с общим центром вращения, а выступы,взаимодействующие с кольцевым пазом, рассечены плоскостями, совпадающими с плоскостями рассечения, перпендикулярными осям, совпадающим с диагоналями ку- ба, при этом грани, образованные плоскостями рассечения, перпендикулярными осям, совпадающим с диагоналями куба имеют игровые метки, за счет чего промежуточные элементы стайовятся игровыми, а игровые элементы имеют скосы. Грани куба имеют игровые метки, За счет этого повышается и занимательность головоломки, Игра заключается во вращении игровых элементов до размещения их в соответствии с игровыми метками. Грани головоломки могут быть разноцветными или иметь другие игровые метки.12 ил. вершинам, принадлежащим каждой иэ граней куба, и осей, перпендикулярных граням куба и проходящих через их центры, и образованные рассечением куба по меньшей мере тремя взаимно перпендикулярными плоскостями, параллельными граням куба, и по меньшей мере восемью плоскостями, четыре из которых проходят через диагонали трех смежных граней куба и перпендикулярны осям, совпадающим с диагоналями куба, и четыре плоскости, параллельны этим четырем плоскостям, причем на. игровых и промежуточных элементах в плоскости рассечения, параллельной граням куба, выполнены кольцевой паз и выступы, взаимодействующие между собой, рассеченные плоскостями, а грани куба имеют игровые метки.Недостатком известного устройства является отсутствие пазов и выступов для взаимодействия игровых элементов реберных и угловых кубиков в плоскостях рассечения, параллельных граням куба. При вращении игровые элементы, выйдя из взаимодействия с выступами граней, перпендикулярных осям, совпадающим с диагоналями куба, отделятся от других игровых элементов. Плоскости рассечения выступов пазов) выполнены перпендикулярно граням куба и не позволят поворачивать игровые слои, оси поворота которых совпадают с диагоналями куба,Цель изобретения - повышение надежности. Изобретение устраняет вышеназванн ые недостатки.Цель достигается тем, что она снабжена дополнительными промежуточными элементами, а плоскости рассечения выступов совпадают с плоскостями рассечения куба, перпейдикулярными осям, совпадающим с диагоналями куба, в плоскостях рассечения, параллельных граням куба, выполнено дополнительно по четыре дугообразных паза и выступа с общим центром вращения., при этом грани, образованные плоскостями рассечения перпендикулярными осям, совпадающим с диагоналями куба, имеют игровые метки, за счет которых промежуточные элементы становятся игровыми элементами, при этом игровые элементы имеют скосы.На фиг. 1 изображена объемная логическая головоломка нафиг. 2 - то же, с повернутыми игровыми элементами; на фиг. 3 - игровой кубик "а"; йа фиг, 4 - игровой кубик "в"; на фиг. 5 - угловой кубик первого типа "с" в сборе и ось; на фиг, 6 - угловой кубик второго типа "б"; на фиг. 7 - сечение кубика "в" и выноска 1, показывающие соединение игровых элементов посредством Г-образных пазов и выступов; на фиг. 8 - вид на головоломку со снятым наружным слоем; на фиг. 9 - вид на наружный слой изнутри; на фиг. 10 - :дополнительные игровые грани с пазами и выступами в плоскостях рассечения перпендикулярных осям, совпадающим)с диагоналями куба; на фиг, 11 - игровой кубик "в" рассеченный плоскостью 6 с рассеченными Г-образными выступами; на фиг.12 - примеры выполнения скосов на игровых элементах 1 и 2,. Головоломка содержит образующие куб игровые элементы 1, 2, 3 и 4. Игровые элементы 1, 2, 3, 4 взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов и установлены с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с 5 диагоналями куба и направленных к двумпротиволежащим вершинам, принадлежащим каждой из граней куба и осей, перпендикулярных граням куба и проходящих через их центры,и образованы рассечением 10 куба по меньшей мере тремя взаимно перпендикулярными плоскостями 5, параллельными граням куба, и по меньшей мере восемью плоскостями 6, четыре из которых проходят через диагонали трех смежных 15 граней куба и перпендикулярны осям, совпадающим с диагоналями куба,и четыре плоскости, параллельные этим четырем плоскостям.Игровые элементы в плоскости рассече ния 5, параллельной грани куба имеют кольцевой паз 7 и выступы 8, взаимодействующие между собой и четыре дугообразные паза 9 и четыре дугообразные выступа 10 с общим центром вращения, вза 25 имодействующих между собой. Плоскости,рассечения паза 7 и выступа 8 совпадают с плоскостями 6 рассечения куба, перпендикулярными осям, совпадающим с диагона лями куба.30 Игровые элементы 1, 2, 3 и 4 могут бытьскреплены между собой при помощи Г-образных пазов 7 и выступов 8 и пазов 9 и выступов 10.Центральные кубики "а" состоят из двух 35 игровых элементов 1 и одного игрового элемента 4. Реберные кубики "в" состоят из двух игровых элементов 1 и одного игрового элемента 2,Угловые кубики первоготипа "с" состоят из двух игровых элементов 1 и одно го игрового элемента 2, соединенных посредством оси 11. Угловые кубики второго типа "б" состоят из трех игровых элементов 1 и одного игрового элемента 3.45 Для исключения заклинивания выступывыполнены несколько короче взаимодействующих с ними пазов. Для обеспечения сборки Г-образные выступы и пазы или все игровые элементы выполнены иэ эластично го материала.Грани игровых элементов в плоскостирассечения при поворотах игровых слоев перемещаются и поворачиваются другими 55 гранями, совпадающими с плоскостью рассечения (см. фиг, 10), Нанесение на грани, образованные плоскостями, перпендикулярными осям, совпадающим с диагоналями куба соответствующих игровых меток, повышает занимательность головоломки.Игровые элементы могут иметь срезы, как изображено на фиг. 12. Это необходимо для того, чтобы метки граней были видны, .Грани куба и грани, образованные рассечением куба плоскостями, перпендику лярнцми осям, совпадающим с диагоналями куба имеют игровые метки.Для поворота игровых слоев относительно осей, совпадающих с диагоналями куба, может быть использована трехгран ная пустотелая пирамида 11 (см. фиг, 13), которая накладывается на игровые слои и затем поворачивает эти игровые слои.Формула изобретенияОбъемная логическая головоломка, со держащая образующие куб игровые и промежуточные элементы, взаимодействующие между собой посредством пазов и выступов и установленные с воэможностью поворота относительно четырех осей,совпадающих с 20 диагоналями куба и направленных к двум противолежащим вершинам, принадлежащим каждой из граней куба, и осей, перпендикулярных граням куба и проходящих через их центры, и образованные рассече нием куба по меньшей мере тремя взаимно перпендикулярными плоскостями, параллельными граням куба, и по меньшей мере восемью плоскостями, четыре из которых, проходят через диагонали трех смежных граней куба и перпендикулярны осям, совпадающим с диагоналями куба, и четыре плоскости, параллельные этим четырем плоскостям, причем на игровых и промежуточных элементах в плоскости рассечения; параллельной граням куба, выполнены кольцевой паз и выступы, взаимодействующие между собой, рассеченные плоскостями, а грани куба имеют. игровые метки, о тл и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повыше- ния надежности, она снабжена дополнительными промежуточными элементами, а плоскости рассечения выстуйов совпадают с плоскостями рассечения куба, перпендикулярными осям, совпадающим с диагоналями куба, в плоскостях рассечения, параллельных грайям"куба, выполнено дополнительно по четыре дугообразных паза и выступа с общим центром вращения, при этом грани, образованные плоскостями рассечения, перпендикулярными осям, совпадающим с диагоналями куба, имеют игровые метки, за счет которых промежуточные элементы становятся игровыми элемен- тами, при этом игровые элементы имеют скосы.ектор А. Козо Реда кт изводственно-издательский комбинат "Патент", г, Ужгород, ул.Гагарина, 101 аказ 4231 Тираж Подписное ВНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ СС 113035, Москва, Ж-ЗБ, Раушская наб., 4/5
СмотретьЗаявка
4912852, 20.02.1991
А. И. Гребенев
ГРЕБЕНЕВ АЛЕКСАНДР ИВАНОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
Опубликовано: 15.12.1992
Код ссылки
<a href="https://patents.su/5-1780793-obemnaya-logicheskaya-golovolomka.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Объемная логическая головоломка</a>
Предыдущий патент: Объемная логическая головоломка
Следующий патент: Водный аттракцион
Случайный патент: Самоуплотняющаяся муфта для соединения трубопроводов