A63F 9/06 — головоломки; прочие игры для саморазвлечения
Головоломка
Номер патента: 1703153
Опубликовано: 07.01.1992
Авторы: Айдамирова, Алиев, Бебирли
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка
...игровой ленты,г Р ВаИгровые элементы установлены с возможностью продольного перемещения один относительно другого по гибкому элементу, Гибкий элемент может быть выполнен в виде плоской ленты 2 или состоять из двух нитей 3, 4.Концы игровой ленты могут быть соединены с образованием замкнутого кольца, ф т.е, концы А и А 1 нити 3 соединены между,(Я собой и концы В и В 1 нити 4 также соеди- (д) наны между собой или конец СС 1 ленты 2 соединен с другим концом 001, При образо- ъ, г": и.; Зам;:утоо кол ьца он цы игровой ленты могут быть повернуты, один относительно другсго на 1 Ж с образованием "лента Мебиуса", При этом конец А нити 3 соединяют с концом В 1 нии 4, а конец В нити 4 соединяот с концом А нити 3: Или верхний конец С ленты 2...
Головоломка
Номер патента: 1703154
Опубликовано: 07.01.1992
Автор: Литовчин
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка
...игровой брусок и первый дополнительный игровой брусок аналогичны и представляют собой бруски первого типа, второй игровой брусок и второй дополнительный игровой брусок также аналогичны и представляют собой бруски второго типа, остальные типы брусков представлены каждый своим одним бруском и изображены на фиг. 3-8, соединяемые посредством установочных пазов последовательно в три крестообразные фигуры из шести брусков, четырех, пяти и шести типов.До начала сборки все десять брусков беспорядочно рассыпаны по столу. Отбор брусков, из которых предстоит собрать ту или иную крестообразную обьелгную фигуру. производят по таблице, с учетом фиг. 1-8, При этом отбору брускоо очередной обьемной фигуры должна предшествовать разборка предыдущей, ибо...
Логическая игра “логика узоров
Номер патента: 1713607
Опубликовано: 23.02.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, логика, логическая, узоров
...для переориентации относительно основания, Кольцевые пазы 2 образованы посредством перегородок 8. Основание 1 может быть соединено с крышкой 6 посредством кольцевых пазов 9 и выступов 10. Основание может быть также соедичено с крышкой посредством оси 11 на крышке и отверстия 12, расположенного в центре основания, Крышка может быть выполнена непрозрачной.Логическая игра функционирует следующим образом.Игровые элементы 1, установленные в разных направляющих на основании 1. имеют свой Цвет или другой опознавательный знак, При атом игровые элементы расположены так, что через сквозные отверстия 6 основания 1 и фиурные смотровые окна 7 крышки 6 подбирают заданный по цвету или другйм меткам узор (рисунок или образ) путем перемещения...
Головоломка “солнышко
Номер патента: 1715378
Опубликовано: 28.02.1992
Автор: Назаренко
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, солнышко
...8 выполнены прорези 10 и 11 для доступа к игровым элементам 9. Переходный канал 8,.соединяющий свободнуюлузу 7 с внутренним направляющим каналом 4, расположен перпендикулярно остальным переходным каналам. Корпус 1может состоять из верхней 12 и нижней 13частей, жестко соединенных между собой,например, посредством клея, при этом одначасть корпуса является зеркальным отражением другой части. Корпус 1 головоломки может быть выполнен, например, из пластмассы методом литья, а игровые элементы 9- из этого же материала, но с добавлением материала-красителя для окрашивания их, например, в четыре цвета,При технологической сборке головоломки игровые элементы 9 размещают вофрагментах направляющих каналов 4-6, выполненных в нижней части 13 корпуса...
Объемная головоломка
Номер патента: 1718998
Опубликовано: 15.03.1992
Автор: Литовчин
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, объемная
...оси бруска таким образом, что плоскости, совпадающие с двумя смежными боковыми гранями, образуют касательные с цилиндрической поверхностью перемычки.Толщина каждого иэ игровых брусков равна четырем условным единицамдлины.На фиг.11-18 показан (пооперационно) процесс сборки головоломки,Устройство работает следующим образом,До начала сборки игровые бруски беспорядочно рассыпаны по столу. Для сборки объемной головоломки необходимо присоединить к бруску 2 брусок 3, перемещая последний по стрелке (фиг.11) до совмещения точек а брусков 3 и 2; присоединить к брускам 2 и 3 брусок 4, перемещая его по стрелке И (фиг.12) до совмещения точек брусков 4 и 3; присоединить к брускам 2,3 и 4 брусок 5, перемещая его по стрелке И (фиг.13) до совмещения...
Игра-головоломка
Номер патента: 1718999
Опубликовано: 15.03.1992
МПК: A63F 9/06
Метки: игра-головоломка
...в своем основании равнобедренный прямоугольный треугольник, элементы 3 третьей группы - по форме одной четвертой части прямого кругового цилиндра, а элементы 4 четвертой группы выполнены по форме кубиков с вырезом 5, образованным цилиндрической поверхностью, продольная ось которой совпадает с одной из ребер кубика, а радиус меньше, чем его сторона. При этом все.игровые элементы имеют одинаковые габаритные размеры,Игра-головоломка может содержать . тридцать два игровых элемента 1 и по шестнадцать игровых элементов 23 и 4. Для удобства хранения игровых элементов мо.жет быть предусмотрена упаковочная. коробка, Игровые элементы 1-4 могут быть выполнены из металла, дерева. керамики, пластмассы и т.пИгра заключается в построении из...
Объемная головоломка
Номер патента: 1725937
Опубликовано: 15.04.1992
Автор: Литовчин
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, объемная
...(В) и (А); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В) любой из восьми оставшихся брусков (е), перемещая его по стрелке Ч (фиг,7) до совмещения точек 9 брусков (С) и (В); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С) любой из семи оставшихся брусков(С), перемещая его по стрелке Ч (фиг,7) до совмещения точек Ь брусков (С) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С) любой из шести оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке Ч (фиг.8) до совмещения точек К брусков (С) и (А); присоеди ня ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С) любой из пяти оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке Ч (фиг,8) до совмещения точекбрусков (С) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С),...
“объемная логическая головоломка “гроссмейстер”
Номер патента: 1733028
Опубликовано: 15.05.1992
Автор: Гребенев
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, гроссмейстер, логическая, объемная
...реберные,6 и 7 и угловые 8 игровые элементы.Игровые элементы 2-8 взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов и образуют три группы взаимно перпенди кулярных игровых слоев по шесть в каждойи установлены на опоре 1 с возможностью послойного вращения относительно трех взаимно перпендикулярных осей опоры.Опора 1 содержит объемную крестовину с 45 цилиндрическими ветвями 9 и крепежнымиголовками 10 установленными на их концах с возможностью вращения, Между смежными ветвями 9 расположены, опираясь на них, два крепежных блока 11, а между кре пежными головками 10 и крепежными бло, ками 11 в пазу 17, расположеныфиксирующие блоки 12, Крепежные блоки 11 имеют три паза 17, 18 и 19 и выступы 15 и 16.55Крепежные головки 10. крепежные...
“игра “матрешка проскурова”
Номер патента: 1743631
Опубликовано: 30.06.1992
Автор: Проскуров
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, матрешка, проскурова
...3 и 4,На трубчатых игровых элементах 2 могут быть выполнены комбинации соединительных пазов 7, например пазы, выполненные в виде синусоиды, пазы кольцевыеи винтовые могут быть расположены на одном игровом элементе,Игра может быть снабжена съемным подсвечником 9 со свечой 10, устанавливаемым на место съемного указателя меток на трубчатом игровом элементе 2. Игра может иметь декоративный диск 11, установленный на центральном трубчатом элементе 2 и закрывающий сверху другие трубчатые игровые элементы 2, при этом нижние торцы трубчатых игровых элементов могут образовывать коническую поверхность для затруднения определения размера смещения осей вращения трубчатых игровых элементов 2 относительно продольной оси игры,Прй выполнении...
“головоломка “миасс”
Номер патента: 1745274
Опубликовано: 07.07.1992
Автор: Демидов
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, миасс
...одинаковых дисков с диаметром большим ширины планок, каждый из которых содержит центральный ротор.6, образованный за счет пересечения игрового блока с соответствующими продольной и поперечной планками и игровые элементы с метками, установленные с возможностью перемещения из одного игрового блока в другой посредством продольных и поперечных планок,. При этом игровые элементы образованы путем рассечения каждого из игровых блоков по меньшей мере одной плоскостью, совпадающей с концентрической окружностью, диаметр которой больше ширины планок с образованием центральных 7 и периферийных 8 игровых элементов, Периферийные игровые элементы и поперечные и продольные планки имеют ручки управления 9,Игра с головоломкой осуществляется следующим...
Комбинированная головоломка
Номер патента: 1745275
Опубликовано: 07.07.1992
Автор: Литовчин
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, комбинированная
...сборку на начальном этапе освоения игры, руководствуясь фигурами 15, 17, 19, 21, 23, 25 и 27, Впоследствии, усложняя игру, можно устранить метки, а затем и не обращаться к чертежу.Для сборки первой крестообразной фигуры, изображенной на фиг. 14, присоединяют к бруску с меткой С брусок с меткой А,перемещая последний по стрелке 1 (фиг 15) до совмещения точек а этих брусков; присоединяют к брускам с метками С и А с меткой В, перемещая его по стрелке 2 (фиг. 15) до совмещения точек.Ь брусков В и А; присоединяют к брускам с метками С, А и В второй брусок с меткой В, перемещая его по стрелке 3 (фиг. 15) до совмещения точек с брусков В и С; присоединяют к брускам с метками С, А, В и В второй брусок с меткой А, перемещая его по стрелке 4 (фиг....
“сборная пространственная головоломка “ребристый еж”
Номер патента: 1747112
Опубликовано: 15.07.1992
Автор: Салахов
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, еж, пространственная, ребристый, сборная
...14 и 15 одинаковы - это прямоугольные треугольники, равные половине поперечного сечения брусков, Таким образом, конфигурации пазов после их конструирова ния могут быть трех видов (пазы 7, 14 и 15),По меньшей мере в пяти из шести игровых брусков имеются три и менее паза в каждом.Они должны позволять собрать все бруски в трехмерную фигуру без пустот внутри, при 10 этом число малых двугранных пазов должнобыть равным числу трехгранных пазов 15 на всех вместе взятых брусках (максимальное число тех и других пазов равно трем, при сборке брусков их угловые выступы, образо ванные пирамидами 6, входят в подходящиевыемки 14 и 15), Пазы 7 при сборке фигуры упираются в углы брусков, Как бы ни формировались пазы брусков для того, чтобы собрать их в...
“логическая игра “магический квадрат”
Номер патента: 1755841
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, квадрат, логическая, магический
...логическая игра"Магический квадрат", вид спереди; йа фиг.2 - вариант логической игры "Магическийквадрат" с четырьмя прямоугольными основания; на фиг. 3 - логическая игра "Магический квадрат", вид спереди без игровыхэлементов, разрез А-А вдоль игры; на фиг. 4: - игровой элемент, вид спереди; вид сверху;на фиг, 5 - логическая игра "Магическийквадрат", вид спереди с перегруппировкойигровых элементов вдоль игрового поля исвободных проходных пазов.Логическая игра "Магический квадрат"содержит основание 1 с бортами 2 по периметру, игровые элементы с метками 3, заполняющие основание 1 и дополнительноеоснование 4 с образованием свободныхпроходных. пазов 5, в которых могут разместиться игровые элементы 3 (поскольку дли-..на и ширина игрового...
“логическая игра “колесо в квадрате”
Номер патента: 1755842
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, квадрате, колесо, логическая
...с возможностью вращения позволяетповысить занимательность игры за счвтполучения более сложноо алгоритма движенйя игровых элементов с установлениемсложной взаимосвязи меток на игровых элементах,Наличие сквозного паза на лицевой итыльной сторонах игровых элементов по. зволяет разместить зубчатое колесо в нем,а согласование размеров паза с размераминаправляющей рейки, зубчатого- колеса иигрового канала позволяет сделать игру работоспособной, с возможностью перемеще;, ния игровых элементов вдоль игровыхканалов и вращения расположенных в игровых элементах зубчатых колес, входягцих в. зацепление с направляющими рейками вигровых каналах,Наличие обрыва направляющих реек вместах прохода дает возможность перемещать игровые элементы с одного...
“логическая игра “занимательные кольца”
Номер патента: 1755843
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06
Метки: занимательные, игра, кольца, логическая
...перемещаться игровьм элементам по всему игровому полю, то есть сделатьигру работоспособной,На выступах каждого составляющего 25кольца на тыльной стороне корпуса могутбыть жестко установлены ручки, что позволит получить удобство пользования игрой, атакже получить средство Фиксации поворотных колец от выпадания из корпуса. 30На фиг. 1 представлена логическая игра"Занимательные кольца", аид спереди; нэфиг, 2 - вариант логической игры с двумякольцами перегородки, вид спереди; на фиг.3 - разрез А-Алогическойигры нафиг,1, вид 35Б - вид снизу логической игры; нэ фиг. 4 -разрез А-А логической игры на фиг, 2, аид Б- вид снизу; на Фиг, 5 - поворотное промежуточное кольцо перегородки, вид спереди,вид сбоку с разрезом; на фиг. 6 - поворотное...
Головоломка
Номер патента: 1755844
Опубликовано: 23.08.1992
Автор: Нарынов
МПК: A63F 9/06, A63F 9/10
Метки: головоломка
...закреплены игровые головки; окраска частей ленты Ме- ф биуса, разделенных сквозной прорезью в с, различные цвета; аыполнейие игровых голо- (я вок в виде различных образных объектов. (уНа фиг.1 - изображение игрушки в момент нахождения на внутренней поверхности одного иэ игровых головок - улитки, вид сверху; на фиг,2 - иэображение игрушки в момент смены игровых головок, вид сбоку; на фиг.3 - разрез А-А на фиг,2; на фиг,4 - вид сверху в момент нахождения на поверхности игровой головки - "божья коровка".Головоломка состоит из ленты, выполненной по форме ленты Мебиуса. Посередине вдоль ленты выполнена прорезь 1(фиг,1), визуально делящие ее на две контрастно окрашенные а различные цвета полосы 2 и3 фиг.2), В прорези с возможностью...
Головоломка
Номер патента: 1759442
Опубликовано: 07.09.1992
Автор: Алексеев
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка
...размещения в них одной из вершин игрового элемента 3. Полость 2 корпуса может иметь различную форму, в частности, многогранную, а также может быть выполнена незамкнутой, при этом корпус 1 может быть выполнен непрозрачным. Геометрическая форма каждого из карманов 4 может совпадать с геометрической формой размещаемой в нем вершины игрового элемента 3. с игровыми метками, На поверхности полости 2 выполнены соединенные с нею многограннье карманы 4 для размещения в них одной из вершин игрового элемента 3, Геометрическая форма каждого из карманов 4 может совпадать с геометрической формой размещаемой в нем вершины игрового элемента 3. Наклоняя корпус 1 из стороны в сторону, перекатывают игровой элемент 3 по поверхности полости 2, размещая...
“логическая игра “квадратура круга”
Номер патента: 1761168
Опубликовано: 15.09.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06, A63F 9/08
Метки: игра, квадратура, круга, логическая
...работоспособную головоломку с возможностью вращения без заклинивания, Выполнение бортов с буртиками и параллельных направляющих перегородок в виде одной детали позволяет повысить технологичность игры, ее сборку,Выполнение варианта игры с метками на перегородках и бортах оснований позволяет осуществить связь между игровыми элементами разных оснований, повысить за счет этого занимательность игры.На фиг, 1 показана логическая игра "Квадратура круга", вид спереди, вид сбоку с разрезом; на фиг. 2 - дополнительное прямоугольное основание, вид спереди, с разрезом с игровыми элементами, вид сверху без игровых элементов; на фиг, 3 - игровой элемент с меткой, вид спереди, вид сверху.Логическая игра "Квадратура круга" содержит прямоугольное...
“головоломка “иванов еж”
Номер патента: 1766444
Опубликовано: 07.10.1992
Автор: Мерзляков
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, еж, иванов
...этом грань, на которой выполнены вышеуказанные пазы, обращена к шестому бруску, на обращенной к третьему бруску грани шестого бруска выполнен продольный паз длиной, равной толщине бруска, и шириной, равной половине толщины бруска, а поперечный паз выполнен на грани, обращенной к четвертому бруску, и имеет ширину, равную половине бруска, одна из противолежащих стенок этого паза расположена на поперечной оси бруска, а вторая - в одной плоскости с гранью, противоположной грани первого бруска, имеющей паз шириной, равной двойной толщине оруска, при этом она имеет вырез треугольной или полукруглой формы глубиной, равной 0,4 толщины бруска, и шириной, равной половине толщины бруска, расположенной в направлении оси 2.Вышеуказанное...
“головоломка “карусель”
Номер патента: 1771787
Опубликовано: 30.10.1992
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06, A63F 9/08
Метки: головоломка, карусель
...задачи составления игровых элементов в соответствии с их метками и увеличения числа игровых ситуаций, Выполнение связи между игровыми элементами за счет фрикционной передачи позволит упростить технологию и конструкцию изготовления игровых элементов при использовании эластичной пластмассы, из которой игровые элементы могут быть сделаны, Выполнение игровых элементов с выступами позволит повысить занимательность игры и удобство при пользовании при вращении вокруг своей оси для получения кинематической связи (например, фрикци. онной) с соседними игровыми элементами, изменив соответственно их ориентацию меток.На фиг,1 представлена головоломка "Карусель",на фиг.2 а,б - то же, вид спереди с разрезом, вид сверху без игровых элементов и...
Головоломка
Номер патента: 1776422
Опубликовано: 23.11.1992
Автор: Назаров
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка
...съемная пластина позволяет расстанавливать игровые элементы перед началом игры в исходное положение и ограничивает воэможность непосредственного ручного вмешательства в процессе игры, а также удерживает от выпадания игровые элементы из игровых пазов, например во время игры,Игровые метки на прозрачной пластине позволяют разграничить, согласно правил игры, сферы действий партнеров на участках игрового поля центральной игровой решетки и дополнительных пазов,На чертеже показан один из вариантов конструкции головоломки,Основание 1 имеет форму контуров двух стилизованных корпусов судов, стоящих вплотную одноименными бортами. В средней части расположена центральная игровая решетка 2, от которой параллельно бортам отходят...
“объемная головоломка “ипподром”
Номер патента: 1787474
Опубликовано: 15.01.1993
Автор: Малыгин
МПК: A63F 9/06, A63F 9/12
Метки: головоломка, ипподром, объемная
...игровых элементов, а сами реберные игровые элементы вращаются вокруг оси центрального элемента.Дополнительные игровые элементы, распблокенные на центральном игровом элементе, можно сдвигать на реберные игровые элементы по совмещенным полуцилиндрическим одинаковым пазам, а затем переносить на другие грани вращением слоя игровых элементов, Совмещение полуцилиндрических пазов возможно, когда головоломка имеет форму куба, На каждой грани нужно собрать игровые элементы одного цвета.На фиг.1 показан общий вид объемной головоломки; на фиг.2 - осевой разрез головоломки; на фиг.З - реберный игровой элемент; на фиг.4 - дополнительный игровой элемент.Головоломка фиг,1 содержит окрашенные дополнительные игровые элементы 2, реберные игровые...
“игра “матрешка-кегельбан проскурова”
Номер патента: 1790962
Опубликовано: 30.01.1993
Автор: Проскуров
МПК: A63F 7/04, A63F 9/06
Метки: игра, матрешка-кегельбан, проскурова
...вес шариков больше и/или меньше удельного веса жидкости, 2 з, и.ф-лы, 2 ил. кинематического взаимодеиствия с указателем меток 6 и установки в лунках 7, при этом полость под прозрачной крышкой 1 может быть частично заполнена жидкостью, а шарики 8 выполнены из материала, удельный вес которого больше и/или меньше удельного веса жидкости. С внешней стороны прозрачной крышки 1 напротив лунок 7 могут быть выполнены Глухие отверстия 9 или кольцевые канавки (не показаны), закрашенные в различные цвета. Лунки 7 могут быть образованы посредством цветных втулок, запрессованных в стенку прозрачной крышки 1, Количество и диаметр шариков 8, удельный вес которых меньшеудельного веса жидкости, подбирается тэк, чтобы они заполнили всю поверхность...
“цветовая логическая игра-головоломка “дальторадуга”
Номер патента: 1799274
Опубликовано: 28.02.1993
Автор: Харинов
МПК: A63F 9/00, A63F 9/06
Метки: дальторадуга, игра-головоломка, логическая, цветовая
...повернутые на 90 градусовполоски 1 х 7(фиг.8) так, чтобы цвета окраскиобратных сторон чередовались в порядкеследования разноцветных клеточных полейлюбого из столбцов прямоугольной таблицы20 7 х 28(фиг.7) и при этом обнаруживаетсохра-.нение симметрии квадратной таблицы 7 х 7,Исходное состояние головоломки с заданнь 1 ми перестановками дается фиг,7 ифиг.9, На одной иэ полосок 1 х 7, по цветуокраски обратных сторон чередующихся впорядке следования разноцветных клеточных полей прямоугольной таблицы 7 х 28(фиг.7), установлена фишка (фиг,9).Для получения симметричной черно-бе 30 лой таблицы, обладающей 28-значной перестановочностью (фиг;10), достаточно,переставляя пластины 1 х 7 в порядке, заданном столбцами прямоугольной разйоцвет-,ной...
Объемно-логическая игрушка
Номер патента: 1801529
Опубликовано: 15.03.1993
Авторы: Бостан, Дулгеру, Корчмар
МПК: A63F 9/06
Метки: игрушка, объемно-логическая
...элементы) будут вращаться с разной редукцией в разных направлениях, 2 ил. Во внутреннеи полости кривошипа встроено храповое колесо 11, а на н цилиндрической поверхности ва креплена подпружиненная собачк наружном конце вала 9 предус гнездо 13 для заводного ключа, Кри может быть связан с центральным 5 посредством подпружиненного ф15,Игрушка работает следующим образом.влекая ключ 14 из гнезда 13 и освобождаякривошип 1 от связи с колесом 5 фиксатором 15, кривошип 1, связанный с пружиной10 посредством храпового колеса 11 и собачки 12, будет вращаться. Благодаря наклонной наружной поверхности вращениекривошипа 1 преобразуется в прецессионное движение сателлитного блока колес 2. Врезультате зацепления венцов 4 и 3 с центральными колесами...
“логическая игра “единство двух сторон”
Номер патента: 1801530
Опубликовано: 15.03.1993
МПК: A63F 9/06
Метки: двух, единство, игра, логическая, сторон
...одной свободной яцейки 9 на прямоугольном основании 1. Стороны 2 и 3 основания 1 могут вращаться относительно друг друга по продольной оси 10 в центре вдоль перегородок 5 с фиксацией 11 на прилегающих торцевых поверхностях двух сторон 2 и 3 в виде выступов и пазов на этих сторонах. Кроме того, стороны 2 и 3 вдоль перегородки, по которой они вращаются, в месте прохода содержат съемные вкладыши 12 с осями 13, благодаря которым они устанавливаются в отверстиях 14 с двух сторон 2 и 3. При этом борты, перегородки и съемные вкладыши имеют буртики 15 для невыпадения игровых элементов при вращении сторон основания 1.Логическая игра работает следующим образом,Пусть игровые элементы упорядочены в соответствии с метками на перегородках и бортах...
Игра-головоломка
Номер патента: 1803161
Опубликовано: 23.03.1993
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/06, A63F 9/08
Метки: игра-головоломка
...в зоне лежащих на одном уровне проходов в плоскости прямоугольного основания, Выступы 9 входят в отверстия 10 вкладыша 6, Между вкладышем 6 и сквозным отверстием 5 имеется зазор для свободного вращения, Торцовь 1 е перегородки 7 и перегородки основания 11 имеют буртики 12 для удержания игровых элементов от выпадания, а выступы 13 вкладыша 6 и впадины 14 основания обеспечивают средство их фиксации, Перегородки 11 прямоугольного основания 1 имеют пазы 15, через которые игровые элементы 4 могут перемещаться вдоль основания и свободную ячейку 16, благодаря которой такое перемещение возможно.Игра-головоломка работает следующим образом.Пусть игровые элементы 4 упорядочены в своих игровых полях в соответствии с метками на перегородках...
“игра “арифметический квадрат”
Номер патента: 1807881
Опубликовано: 07.04.1993
МПК: A63F 9/06
Метки: арифметический, игра, квадрат
...рядами вертикальным столбцам четырех арифметических операций: сложение, вычитание,умножение и деление. Н-образный ограничитель перемещений 2 с выбранными размерами и двумя пазами позволяет вставитьлюбой игровой элемент 3 между любымидвумя другими, Это увеличивает количестворазнообразных операций и способствуетповышению игрового интереса, Выбор жесоответствующих цифровых меток игровыхэлементов 3 и использование знаков математических операций с возможностью ихперемещения по контуру способствует развитию математического и логического мышления,Практически игра была выполнена изполистирола УПМОСТ-406-80 сгабаритами 95 х 95 х 7 мм и размером игровых элементов 18 х 18 мм, высотой 4 мм, На30 40 45 50 10 15 20 игровых элементах были...
“игра “магический квадрат”
Номер патента: 1809769
Опубликовано: 15.04.1993
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, квадрат, магический
...пересортировать игровые элементы с нечетными цифровыми метками на левое игровое 5поле, а с четными - на правое и расположитьих в порядке возрастания. Эти действия входят в задания для дошкольников и детеймладшего школьного возраста. Дети среднего и старшего школьного возраста выполняют "Магический квадрат"соответственно на левом и правом игровыхполях из игровь 1 х элементов с цифровымиметками от 1 до 9 и от 10 до 18, а затем,предварительно перегруппировав на левое. и правое игровые поля соответственно игровые элементы с нечетными и четными цифровыми метками, выполняют из них"магический квадрат",20Практически игра была выполнена изполистирола УПМОСТ 6-05 - 406 - 80 сгабаритами 58 х 130 х 7 мм и размеромигровых элементов 18 х 18 мм...
Настольная игра
Номер патента: 1811879
Опубликовано: 30.04.1993
Автор: Оганян
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, настольная
...Пр нитеподобные элементы через от моделируют различные фигуры н стороне панели. Изобретение и осуществлять демонтаж изображ гур (рисунков), а также исправлять тывать отдельные фигуры и рисун гурообразующие элементы исполнены в виде нитеобразных отрезков (НОО).На фиг. 1 изображена лицевая сторона панели с воспроизведенными фигу ней при помощи НОО; на фиг,2 - ви на фиг. 3 - поперечный разрез пан казывающий варианты огибания Н рей; на фиг, 4 - вид А на фиг. 3 на фиксаторы и на формы огибания НОО в плане,Игра состоит из панели 1 с рядами оти выступающими между отверстиырями 3, расположенными на поверхности панели, где также расы фиксаторы 4 для фиксации начаа НОО, ножей-распорок 5, набора разноцветных НОО 6, трубки-проталкивателя 7,...