Объемная головоломка
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1725937
Автор: Литовчин
Текст
(51)5 А 63 Г 9/06 ГОСУДАРСТВЕННЫЙПО ИЗОБРЕТЕНИЯМПРИ ГКНТ СССР ОМИТЕТОТКРЫТИЯМ ОПИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ К АВТОР У СВИДЕТЕЛЬСТВУ по здяв , 1988. нимательэансодержит ющих брумых межых пазов в становоч(21) 4705641/12(56) Авторское свидетельство СССРке М 4321208/30-12, кл. А 63 Г 9/О(57) Изобретение относится к заным играм и позволяет повыситьтельность. Объемная головоломкатринадцать игровых и два замыкаска квадратного сечения, соединяеду собой посредством установочнкрестообразную фигуру, причем у Изобретение относится к заниматель-. ным логическим головоломкам.Цель изобретения - повышение занимательности.На фиг.1 изображена головоломка, общий вид; на фиг,2 - игровой брусок (А); на фиг.3 - дополнительный игровой брусок (С); на фиг.4 - первый игровой брусок (С); на фиг.5 - замыкающий брусок Е; на фиг.6-10 - пооперационная сборка крестообразной фигуры.Головоломка содержит одиннадцать игровых брусков 1-11 квадратного сечения (А), (С), два дополнительных 12 и 13 бруска (В) и два замыкающих 14 и 15 бруска (Е), соединяемых между собой посредством установочных пазов в крестообразную фигуру.При этом первый игровой брусок 1 (С).и еще девять, идентичных ему, имеют в центре установочный паз 16, шириной равной толщине бруска и глубиной, равной половиный паз у десяти игровых брусков расположен в середине бруска и имеет ширину, равную толщине бруска, и глубину, равную толщине бруска, два замыкающих бруска имеют расположенную в середине бруска цилиндрическую перемычку, ширина которой равна толщине бруска, диаметр равен половине толщины бруска, расположенную таким образом, что две плоскости, совпадающие со смежными боковыми гранями, являются касательными к цилиндрической поверхности перемычки, Первоначально бруски находятся в беспорядочном состоянии. Пооперационно соединяя их между собой, добиваются сборки крестообразной фигуры. 10 ил. не толщины бруса, Один игровой брусок выполнен как показано на фиг.2, два дополнительных игровых бруска 12 и 13 идентичны и выполнены, как показано на фиг.3,. два замыкающих бруска 14 и 15 идентичны и имеют в середине бруска цилиндрическую перемычку 17, ширина которой равна толщине бруска, диаметр равен половине толщины бруска, расположенную так, что две плоскости, совпадающие со смежными боковыми гранями бруска, являются касательными к цилиндрической поверхности перемычки.В изображениях принято, что толщинавсякого игрового бруска равна четырем условным единицам длины и в этих же единицах проставлены все размеры на фиг,2-5. На фиг.6-10 показан пооперационно процесс сборки головоломки обьемной.Для сборки объемной головоломки присоединяют к бруску(А) любой из десяти бру1725937 55 сков (С), перемещая последний по стрелке(фиг,6) до совмещения точек а этого бруска (С) и бруска (А); присоединяют к брускам (А) и (С) любой из девяти оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке(фиг,6) до совмещения точек Ь брусков (С) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С) один из двух брусков (В), перемещая его по стрелке(фиг,6) до совмещения точек с брусков (В) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В) оставшийся брусок (В), перемещая его по стрелке Ч (фиг,7) до совмещения точек е брусков (В) и (А); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В) любой из восьми оставшихся брусков (е), перемещая его по стрелке Ч (фиг,7) до совмещения точек 9 брусков (С) и (В); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С) любой из семи оставшихся брусков(С), перемещая его по стрелке Ч (фиг,7) до совмещения точек Ь брусков (С) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С) любой из шести оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке Ч (фиг.8) до совмещения точек К брусков (С) и (А); присоеди ня ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С) любой из пяти оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке Ч (фиг,8) до совмещения точекбрусков (С) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (С)любой из двух брусков(Е),перемещая его по стрелке Х (фиг.8) до совмещения точек щ брусков (Е) и (А); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (С), (Е) оставшийся брусок (Е), перемещая его по стрелке Х (фиг,8) до совмещения точек и брусков (Е) и (Е); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (С), (Е), (Е) любой из четырех оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке Х (фиг.9) до совмещения точек р брусков (С) и (А); присое. ди ня ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (Е), (Е), (С) любой из трех оставшихся брусков С, перемещая его по стрелке Х (фиг,9) до совмещения точек г брусков (С) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (С), (Е), (Е), (С), (С) любой из двух оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке Х (фиг,9) до совмещения точек ц брусков(С) и(В); присоединяют к брускам (А),(С), (С),(В), (В),(С), (С),(С), (С),(Е), (Е),(С),5 10 15 20 25 30 35 40 45 50(С), (С) оставшийся брусок (С), перемещая его по стрелке ХЧ (фиг.9) до совмещения точек з брусков (С) и (С); поворачивают на 90 нижний брусок (Е) вокруг его продольной оси по стрелке ХЧ(фиг.10); поворачивают на 90 верхний брусок (Е) вокруг его продольной оси по стрелке ХЧ (фиг,10),Разборка объемной головоломки производится в обратном порядке,Рекомендуется снабдить игровые бруски съемными индивидуальными метками, например, в виде букв, как показано на фиг.2-5. Это дает возможность производить сборку на начальном этапе освоения игры, руководствуясь фиг,6-10, Впоследствии, усложняя игру, можно сначала устранить метки, а затем и не обращаться к чертежам.Первоначально бруски находятся в беспорядочном состоянии, Пооперационно соединяя между собой игровые бруски, как показано на фиг.6-10, добиваются упорядочивания сборки крестообразной фигуры, как показано на фиг.1.Формула изобретения Объемная головоломка, содержащая одиннадцать игровых и один замыкающий бруски квадратного сечения, соединенные между собой посредством установочных пазов в крестообразную фигуру, причем установочный паз первого из игровых брусков расположен в середине бруска и имеет ширину, равную толщине бруска, и глубину, равную половине толщины бруска, о т л ич а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения занимательности, она имеет два дополнительных игровых бруска (В), выполненных как показано на фиг,3, и дополнительный замыкающий брусок (Е), причем каждый из замыкающих брусков имеет расположенную в середине бруска цилиндрическую перемычку, ширина которой равна толщине бруска, диаметр равен половине толщины бруска, расположенную так, что две плоскости, совпадающие со смежными боковыми гранями бруска, являются касательными к цилиндрической поверхности перемычки, при этом один игровой брусок (А) выполнен, как показано на фиг,2, а остальные девять игровых брусков выполнены идентично первому игровому бруску (С).1725937 Фиг.10 ректор М ишинец оп едакт ельский комбинат "Патент", г. Ужгород, ул.Гагарина, 1 роизводственн оставитель В.Логи хред М,Моргентал аказ 1220 Тираж ВНИИИ Государственного комитета по изо 113035, Москва, Ж, РаПодписноеениям и открытиям при ГКНТ СССР ая наб., 4/5
СмотретьЗаявка
4705641, 17.05.1989
Б. Д. Литовчин
ЛИТОВЧИН БОРИС ДАВИДОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/06
Метки: головоломка, объемная
Опубликовано: 15.04.1992
Код ссылки
<a href="https://patents.su/5-1725937-obemnaya-golovolomka.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Объемная головоломка</a>
Предыдущий патент: “игра “лабиринт”
Следующий патент: Качели
Случайный патент: Электрическая запальная свеча