“игра “арифметический квадрат”
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛИСТИЧЕСКИХРЕСПУБЛИК 09 1)5 А 63 Р 9/О ГОСУДАРСТВЕННОЕ ВЕДОМСТВО СССР (ГОСПАТЕНТ СССР) НТН ОПИСА ЗОБРЕТЕНИ К ПАТЕ 2(54) ИГРА "АРИФМЕТИЧЕСКИЙ КВАДРАТ" (57) Использование; развитие математического и логического мышления у детей и проведение досуга взрослыми. Сущность изобретения; игра содержит основание корпуса 1 с Н-образным выступом 2, квадратные фишки 3 с метками в виде цифр от 1 до 4 и арифметическими знаками "+", "-", "х", ":"., Задачей играющего является выполнение одновременно по горизонтальным рядам и вертикальным столбцам четырех простейших операций сложения, вычитания, умножения и деления, 1 з.п. ф-лы, 2 ил,А(56) Игра - . головоломка "Арифметика нбиках". Константиновская фабрика имассовых . игрушек, АртМ 0-085-01-1114,Авторское свидетельство СССРМ 1217444, кл. А 63 Р 9/06, 1984,807881 АЗизобретение относится к играм-голово ломкам, в частности к комбинационным играм, и может быть использовано дляразвития математического и логическогомышления у детей младшего и среднегошкольного возраста, а также в качествеучебного пособия в средней школе и дляпроведения досуга детьми старшего школьного возрастив и взрослыми,Целью изобретения является повышение игрового интереса, развитие математического и логического мышления и такжеповышение удобства при переносе и транспортировке игры за счет обеспечения фиксации положения игровых элементов.На фиг.1 представлена конструкция игры "Арифметический квадрат" с общейкрышкой корпуса; нэ фиг,2 - , конструкцияигры, в которой крышка состоит из двух частей: внешней и сьемной внутренней.Игра содержит основание корпуса 1, ограничитель 2 перемещения игровых элементов Н-образной формы, игровыеэлементы и крышку корпуса 4. На фиг.2крышка корпуса 4 выполнена из двух частей: внешней части 5 и сьемной внутреннейчасти 6,Игровые элементы 3 вставляются поконтуру в основание корпуса в произвольной последовательности. Пазы в Н-образном ограничителе перемещения 2предназначены для временного размещения в них одной или одновременно двухигровых элементов 3, Другие игровые элементы 3 перемещаются почасовой либо,против часовой стрелки. Игровые элементы3 из пазов Н-образного ограничителя перемещений 2 вставляются в соответствующиеарифметическим операциям места по контуру. Операции повторяются до одновременного выполнения по горизонтальным рядами вертикальным столбцам четырех арифметических операций: сложение, вычитание,умножение и деление. Н-образный ограничитель перемещений 2 с выбранными размерами и двумя пазами позволяет вставитьлюбой игровой элемент 3 между любымидвумя другими, Это увеличивает количестворазнообразных операций и способствуетповышению игрового интереса, Выбор жесоответствующих цифровых меток игровыхэлементов 3 и использование знаков математических операций с возможностью ихперемещения по контуру способствует развитию математического и логического мышления,Практически игра была выполнена изполистирола УПМОСТ-406-80 сгабаритами 95 х 95 х 7 мм и размером игровых элементов 18 х 18 мм, высотой 4 мм, На30 40 45 50 10 15 20 игровых элементах были выполнены следующие цифровые метки и знаки арифметических действий Лнцееая сторона 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4- хТыльная сторона = = =. - = - = = 8 7 6 5 Выполнение нэ внутренней стороне крышки корпуса 4 выступов напротив соответствующих пазов Н-образного ограничителя перемещений 2 обеспечивает сохранность положения игровых элементов 3 при переносе игры.Конструкция крышки из двух частей - внешней и сьемной внутренней с соответствующими размерами позволяет обеспечить необходимое положение игровых элементов 3 в основании корпуса 1, а также по его контуру, например, при тряске в транспорте или каких-либо случайных ударах, Это способствует сохранности фишек 3, а следовательно. и повышению надежности. Формула изобретения 1, Игра, содержащая прямоугольные основание корпуса с крышкой, прямоугольнь 1 е игровые элементы по крайней мере с цифровыми метками, размещенные на игровом поле основания корпуса с возможностью перемещения их параллельно внутренним граням, и ограничитель перемещения игровых элементов, отстоящий от внутренних стенок основания корпуса нэ расстоянии, обеспечивающем последовательный проход между ними одного игрово-.го элемента, о т л и ч а ю щ а я с я тем, что,с целью повышения игрового интереса иразвития математического и логического мышления, ограничитель перемещения игровых элементов выполнен Н-образной формы, а размер углублений в нем выбран из условия воэможности размещения в каждой иэ них одного игрового элемента, причем внутренний размер игрового поля выбран из условия размещения вдоль каждой внутренней грани пяти игровых элементов, а на части игровых элементов, по крайней мере на их лицевой грани, выполнены метки в виде знаков арифметических действий.2, Игра по п.1, о т л и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения удобства при переносе и транспортировке игры за счет обеспечения фиксации положения игровых элементов, на внутренней стороне крышки корпуса напротив углублений Н-образг ого ограничителя игровых элементов основания корпуса выполнены выступы соответственно,1807881 ОГ,Г орректор М.Андрюшенко едакт лкова Т СССР Производственно-издательский комбинат "Патент", г, Ужгород, ул.Гагарина. 101 Заказ 1388 ВНИИПИ оставитель И,Бакулинехред М,Моргентал Тираж Подписноесударственного комитета по изобретениям и открытиям при 113035, Москва, Ж, Раушская наб., 4/5
СмотретьЗаявка
4950696, 27.06.1991
В. П. Литвинов, Н. Т. Литвинова, А. В. Литвинов и П. В. Литвинов
ЛИТВИНОВ ВАЛЕНТИН ПЕТРОВИЧ, ЛИТВИНОВА НИНА ТРИФОНОВНА, ЛИТВИНОВ АЛЕКСАНДР ВАЛЕНТИНОВИЧ, ЛИТВИНОВ ПЕТР ВАЛЕНТИНОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/06
Метки: арифметический, игра, квадрат
Опубликовано: 07.04.1993
Код ссылки
<a href="https://patents.su/3-1807881-igra-arifmeticheskijj-kvadrat.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">“игра “арифметический квадрат”</a>
Предыдущий патент: Игра
Следующий патент: Сцепное устройство для модели железнодорожного подвижного состава
Случайный патент: Способ модифицирования чугуна