Номер патента: 1718998

Автор: Литовчин

ZIP архив

Текст

)5 А 63 Р ЗОБ РЕТЕ ОП а, 01.09.83, с.4. ОЛОМКАится к занимательповысить занимаоволомка содержит мыкающий брусок, ой посредством пабразную объемную гровой брусок имеГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТКРЫТИПРИ ГКНТ СССР АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ(54) ОБЪЕМНАЯ ГОЛОВ (57) Изобретение относ ным играм и позволяет тел ьность. Объемная гол восемь игровых и один эа соединяемых между соб зов и выступов в крестоо фигуру, причем первый и Изобретение относится к занимательным головоломкам.Цель изобретения - повышение занимательности.На фиг.1 изображена головоломка, общий вид; на фиг.2 - первый игровой брусок; на фиг.3 - второй игровой брусок; на фиг,4 - третий игровой брусок; на фиг.5 - четвертый игровой брусок; на фиг.6 - пятый игровой брусок; на фиг,7 - шестой игровой брусок; на фиг.8 - седьмой игровой брусок; на фиг,9 - восьмой игровой брусок; на фиг,10 - замыкающий брусок; на фиг.11 - 18 показана пооперационная сборка крестообразной фигуры,Головоломка содержит восемь игровых брусков 1-8 квадратного сечения и замыкающий брусок 9, соединяемых между собой посредством пазов и выступов в крестообразную фигуру,.Ы 2, 1718998 А 1 ет в центре выемку, ширина которой равна толщине бруска, а глубина равна половине толщины бруска, замыкающий брусок имеет в центре цилиндрическую перемычку, длина которой равна ширине бруска, диаметр равен половине толщины бруска, а продольная ось перемычки смещена относительно родольной оси бруска таким образом, что и броскости, совпадающие с двумя смежными боковыми гранями, образуют касательные с цилиндрической поверхностью перемычки. Первоначально бруски нэходятся в беспорядочном состоянии пооперационно соединяя их между собой, добиваются сборки г естообразной объемной фигуры. 18 ил. При этом первый игровой брусок имеет в центре выемку, ширина которой равна толщине бруска, а глубина равна половине толщины бруска, а второй игровой брусок выполнен, как показано на фиг,3, третий игровой брусок - на фиг,4, четвертый - на фиг,5, пятый - на фиг.6, шестой - на фиг,7, седьмой - на фиг.9, восьмой - на фиг.10. Замыкающий брусок 9 имеет в центре цилиндрическую перемычку, длина которой равна толщине бруска, диаметр равен половине толщины бруска, причем ее продольная ось смещена относительно продольной оси бруска таким образом, что плоскости, совпадающие с двумя смежными боковыми гранями, образуют касательные с цилиндрической поверхностью перемычки.Толщина каждого иэ игровых брусков равна четырем условным единицамдлины.На фиг.11-18 показан (пооперационно) процесс сборки головоломки,Устройство работает следующим образом,До начала сборки игровые бруски беспорядочно рассыпаны по столу. Для сборки объемной головоломки необходимо присоединить к бруску 2 брусок 3, перемещая последний по стрелке (фиг.11) до совмещения точек а брусков 3 и 2; присоединить к брускам 2 и 3 брусок 4, перемещая его по стрелке И (фиг.12) до совмещения точек брусков 4 и 3; присоединить к брускам 2,3 и 4 брусок 5, перемещая его по стрелке И (фиг.13) до совмещения точек с брусков 5 и 2; присоединить к брускам 2, 3, 4 и 5 брусок 6, перемещая его по стрелке Ч (фиг,14) до совмещения точек б брусков 6 и 4; присоединить к брускам 2, 3, 4, 5 и 6 брусой9, перемещая его по стрелке Ч (фиг.15) до совмещения точекбрусков 9 и 2; присоединить к брускам 2, 3, 4, 5, 6 и 9 брусок 1, перемещая его по стрелке Ч (фиг.16) до совмещения точек д брусков 1 и 2; присоединить к брускам 2, 3, 4, 5, 6, 9 и 1 брусок 7, перемещая его по стрелке Ч (фиг.17) до совмещения точекбрусков 7 и 2; присоединить к брускам 2, 3, 4, 5, 6, 9, 1 и 7 брусок 8, перемещая его по стрелке(фиг.18) до совмещения точекбоусков 8 и 5; повернуть на 900 брусок 9 вокоуг продольной ос :, " стрелке Х (фиг.18).При сборке очередной присоединяемый брусок следует ориентировать в пространстве так, как это показано на фиг.11-18. Разборка головоломки производится вобратном порядке.Пооперационно соединяя между собойигровые бруски, как показано на фиг.11-18, 5 добиваются упорядочивания сборки крестообразной фигуры, показанной на фиг.1. Формула изобретения Обьемная головоломка, содержащая во семь игровых брусков квадратного сечения,Соединенных между собой посредством пазов и выступов в крестообразную объемную фигуру, причем первый игровой брусок имеет в центре выемку, ширина которой равна 15 толщине бруска, а глубина равна половинетолщины бруска, и замыкающий брусок, имеющий в центре цилиндрическую перемычку, длина которой равна толщине бруска, диаметр равен половине толщины 20 бруска, а продольная ось смещена относительно продольной оси бруска так, что плоскости, совпадающие с двумя смежными боковыми гранями, образуют касательные с цилиндрической поверхностью перемычки, 25 о т л и ч а ю щ а я с я тем, что, с цельюповышения занимательности, второй игровой брусок выполнен, как показано на фиг.2, третий игровой брусок выполнен, как показано на фиг,3, четвертый игровой брусок.30 как на фиг.4, пятый игровой брусок, как нафиг.5, шестой игровой брусок, как на фиг,6, седьмой игровой брусок, как на фиг,9, восьмой игровой брусок, как на фиг,10..Гагарина. Производственно-издательский комбинат "Патент", г, Ужго Заказ 720 ВНИИПИ Тираж Подписноедарственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ СССР 113035, Москва, Ж, Раушская наб., 4 Ю

Смотреть

Заявка

4709159, 26.06.1989

Б. Д. Литовчин

ЛИТОВЧИН БОРИС ДАВИДОВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, объемная

Опубликовано: 15.03.1992

Код ссылки

<a href="https://patents.su/5-1718998-obemnaya-golovolomka.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Объемная головоломка</a>

Похожие патенты