“игра “магический квадрат”
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
: цветовых, атематичеМашино Реутовс 5-445.И КВАД я фабри ГОСУДАРСТВЕННОЕ ПАТЕНТНВЕДОМСТВО СССР(54) ИГРА "МАГИЧЕСКИ Изобретение относится к играм-головоломкам, в частности к комбинационным иг- рам, и может быть использовано для. развития математического и логического мышления у детей младшего и среднего школьного возраста, а также в качестве учебного пособия в средней школе и для проведения досуга детьми старшего школьного возраста и взрослымй.Целью изобретения является повышение игрового интереса и развитие математического и логического мышленйя.Целью изобретения является также расширение функциональных возможностей.На фиг 1 представлено основание корпуса с игрой "Магический квадрат"; на фиг.2- крышка корпуса с игрой "Крестики-нолики",Игра содержит основание корпуса 1 с крышкой 2, игровые элементы с метками 3, ограничитель перемещения игровых элементов 4, прямоугольные выступы крышки 5 и выступы для фиксации игровых элементов 6,(57) Использование: развитие у детей математического и логического мышления. Сущность изобретения: игра "Магический квадрат" содержит основание корпуса 1 с крышкой 2, в форме прямоугольника с отношением их сторон 3: 7 и квадратные фишки, 3 с цифровыми метками от 1 до 18, на противоположных гранях которыхуодной половины фишек размещены знаки "Х", у другой половины "0". В центральной области основания корпуса 1 выполнен. прямоугольный выступ 4, В крышке корпуса размещены вы-. ступы 5 и фиксирующие выступы крышки корпуса 6. 1 3. и. ф-лы, 2 ил. Основание корпуса 1 и крышка корпуса 2 содержат по два игровых поля, каждое из которых рассчитано на 9 игровых элемен- : тов, Для игры "Магический квадрат" используются игровые поля основания корпуса 1,Я в которые произвольно вставляются игровые элементы с метками 3, в частности с д цифровыми метками от 1 до 18. Поочередно перемещая игровые элементы с цифровыми метками 3, располагают их в соответствии с заданием в левом и правом игровых полях О основания корпуса 1. Пазы между ограничи телем перемещения игровых элементов 4 и СЬ продольными боковыми внутренними гра- ЧО нями основания корпуса 1 предназначенылибо для перемещения игровых элементов 3 из одной области в другую, либо для временного размещения в них игровых элементов 3 и их последующей установки на игровое поле в требуемой последовательности. Конструкция основания корпуса 1 позволяет располагать, например, на левом, ИГровом поле игровые элементы с цифровыми метками от 1 до 9, а на правом - от 10 до18 в порядке их возрастания, как в игре "15".Кроме того, для изучения нечетных и четныхцифр арифметического ряда возможно пересортировать игровые элементы с нечетными цифровыми метками на левое игровое 5поле, а с четными - на правое и расположитьих в порядке возрастания. Эти действия входят в задания для дошкольников и детеймладшего школьного возраста. Дети среднего и старшего школьного возраста выполняют "Магический квадрат"соответственно на левом и правом игровыхполях из игровь 1 х элементов с цифровымиметками от 1 до 9 и от 10 до 18, а затем,предварительно перегруппировав на левое. и правое игровые поля соответственно игровые элементы с нечетными и четными цифровыми метками, выполняют из них"магический квадрат",20Практически игра была выполнена изполистирола УПМОСТ 6-05 - 406 - 80 сгабаритами 58 х 130 х 7 мм и размеромигровых элементов 18 х 18 мм высотой 4 мм,Таким образом, выполнение основания 25корпуса с двумя игровыми полями в соответствии с вышеописанными конструктивнымипризнаками значительно увеличивает количество возможных вариантов игры, что повышает .игровой интерес и способствует 30развитию математического и логическогомышления,Вышеописанная конструкция крышкикорпуса и наличие игровых отметок на тыльной стороне игровых элементов расширяет 35функциональные возможности игры, по-:скольку увеличивает количество игр, размещенных в одном корпусе. В частности,например, на игровых полях крышки корпуса может быть выполнена игра "крестикинолики". Причем наличие двух полейпозволяет обеспечить равные условия играющим, т, к. первую игру начинает, например с "крестиков", первый игрок, а вторую - "с ноликов" - второй игрок,Формула изобретения 1, Игра, содержащая основание корпуса с крышкой и размещенные в нем с возможностью перемещения параллельно внутренним граням основания прямоугольные игровые элементы с цифровыми метками на лицевой грани,отл ича ющая ся тем, что, с целью повышения игрового интереса и развития математического и логического мышления, количество игровых элементов выбрано равным 18, а основание корпуса выполнено в форме прямоугольника с внутренними размерами, выбранными из условия размещения вдоль длины основания 7-ми и по ширине 3-х игровых элементов и разделено на два идентичных игровых поля посредством ограничителя перемещения игровых элементов. выполненного в центральной части основания корпуса в соответствии с размером игровых элементов и отстоящего от внутренних продольных граней основания корпуса на расстоянии, обеспечивающем последовательный проход одного игрового элемента с одного игрового поля на другое.2. Игра поп.1,отличающаяся тем, что, с целью расширения функциональных возможностей, в крышке корпуса вблизи каждой из его продольных внутренних граней выполнены прямоугольные выступы, поперечная ось симметрии каждого иэ которых совмещена с поперечной осью симметрии корпуса, а расстояние между ними соответствует размеру ограничителя перемещения игровых элементов основания корпуса, при этомна внутренней плоскости крышки корпуса параллельно его внутренним граням выполнены выступы для фиксации игровых элементов, на тыльной грани последних выгюлнены игровые метки.1809769Составитель И,Бакулина Редактор Т.Иванова Техред МЛоргентал Корректор П.Гереши Заказ 1293 Тираж Подписное ВНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ СССР113035, Москва, Ж-Зб, Раушская наб 4/5Производственно-издательский комбинат "Патент", г, Ужгород, ул,Гагарина, 101
СмотретьЗаявка
4952040, 28.06.1991
В. П. Литвинов, Н. Т. Литвинова, А. В. Литвинов и П. В. Литвинов
ЛИТВИНОВ ВАЛЕНТИН ПЕТРОВИЧ, ЛИТВИНОВА НИНА ТРИФОНОВНА, ЛИТВИНОВ АЛЕКСАНДР ВАЛЕНТИНОВИЧ, ЛИТВИНОВ ПЕТР ВАЛЕНТИНОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/06
Метки: игра, квадрат, магический
Опубликовано: 15.04.1993
Код ссылки
<a href="https://patents.su/3-1809769-igra-magicheskijj-kvadrat.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">“игра “магический квадрат”</a>
Предыдущий патент: Медицинский шприц
Следующий патент: Способ изготовления композиционной мембраны
Случайный патент: Полировальный состав