Развлекательная игра “крестики-нолики
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
ОПИСАНИЕИЗОБРЕТЕНИЯК АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ Союз СоветскихСоциалистическихРеспублик оц 1 О 00042(22) Заявлено 01.1081 (21) 3344149/28-12с присоединением заявки Мо -23) Приоритет -Опубликовано 280283 Бюллетень Мо 8 31 М. Кп,з А 63 Г 3/02 Государственный комитет СССР по делам изобретений и открытийДата опубликования описания 28.02.83 А.П,Шершаков и Е.Л.Хрекин(71) Заявитель 154) РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИГРА "КРЕСТИКИ-Н И ентов амяти й элем с вы ыход дами анный тов и элем нта п ающи инен а в вхо связ еменления,через первые входы связанный свходом элеме реключатель ходов, вклю ИЛИ, вход котооого соед дами ключей управления через триггер с вторым ментов И, ключ сброса, управляющими входами эл н емяти, содержит элементы памяти и индикаторы очередности хода, соединенные с выходами триггера, при этом выходы элементов памяти через соответствующие элементы запрета подключены к входам разноцветных индикаторов и к запрещающим входам элементов запрета противоположного цвета.На чертеже представлена блок-схема устройства.Игра содержкамине показторых размещенвключающий клюненный с входкоторые черезэлементы 6 запцветными индикными под прозриз клеток. Клютакже с переклхода, включающ устройст гвует ин что умен игрой. ышение уд 5 с разносложенаждойсоединенедности9 чеИзобретение относится к развлекательным играм на досках.Известна развлекательная игранКрестики-нолики", содержащая игровое иоле с клетками, в каждой изкоторых размещены разноцветные инди- .каторы, блоки управления по числуклеток, каждый из которых включаетключ управления, через первый элементы входов И связанный с входомэлемента памяти, переключатель ходов,включающий элемент ИЛИ, вход которого соединен с выходами ключей управления, а выход - через триггер:с вторыми входами элементов И, ключ сброса, связанный с управляющими входамиэлементов памяти 1 1.. Недостатком известногова является то, что отсутс 20дикация очередности хода, ьшает удобство пользованияЦель изобретения - пов обства пользования,Указанная цель достигается тем,что развлекательная игра "Крестикинолики",содержащая игровое поле склетками, в каждой из которых размещены разноцветные индикаторы, блоки управления по числу клеток, каждый из которых включает ключ управит игровое поле с клетана ) в каждой из ко,блок управления 1,ч 2 управления, соедиами элементов И 3 и 4,элементы 5 памяти,рета соединеныаторами 7, расиачной крышкой кч 2 управленияючателем 8 очерим элемент ИЛИрез триггер 10, подключенный к входам индикаторов 11 и 12 очередности хода. Элемент 13 сброса соединен с управляющими входами элементов 5 памяти. Выходы триггера 10 подключены к входам элементов И 3 и 4, а входы цветных индикаторов 7 - к управляющим входам элементов 6 запрета.Работа развлекательной игры Крестики-нолики" осуществляется следующим образом.В исходном состоянии индикаторы 7 не включены, так как нет воздействия на ключи 2. Пусть переключатель очередности хода 8 находится в таком положении, что на его первом выходе присутствует сигнал, тогда включается индикатор 12 очередности хода 1, 2, расположенный на стороне, которая должна сделать ход первой. Сигнал с первого выхода переключателя 8 поступает на элемент И 3, тогда при нажатии клавиши данной клетки включается ключевой элемент 2, а сигнал с.его выхода попадает на первый вход эле - мента И 3, Элемент И, включившись через элемент 5 памяти и через элемент б запрета, который открыт, так как на его запрещающем входе сигнала нет, включает индикатор 7, Сигналом с ключа 2 переключатель 8 очередности .хода переходит в противоположное состояние, при котором сигнал появляется на другом его выходе. При этом сигнал появляется на вторых входах элементов И 4.Так как в этой игровой клетке уже включен индикатор 7, то она считается занятой одной Йз сторон и другая сторона должна искать еще не занятую игровую клетку, нажав на клавишу которой включит индикатор 7 новой клетки. Таким образом, каждая играющая сторона набирает включенные игровые клетки до тех пор, пока какая-либо сторона первой не наберет определенную комбинацию включенных клеток.При случайном нажатии клавиши уже занятой клетки сигнал с ключа 2, хотя и попадает на вход элемента И 4, при соответствующем положении переключателя 8 очередности ходаи на вход элемента "Запрет" б, ноиндикаторный элемент 7 не "ключитсятак как на запрещающем входе элемента "Запрет" б присутствует сигнал с выхода другого элемента "Запрет". Включение обоих индикаторныхэлементов невозможно даже при случайном нажатии ключа 2 уже занятойигровой клетки. Для того, чтобы на чать новый цикл необходимо ключевымэлементом 13 сброса вернуть элементы5 памяти в исходное состояние.Предлагаемая игра позволяет игрокам не отвлекать внимание на конт роль занятости клеток и очередностьхода, что повышает удобсто ее пользования.Формула изобретения20Развлекательная игра "Крестикинолики", содержащая игровое поле с клетками, в каждой из которых раз мещены разноцветные индикаторы, блоки управления по числу клеток, каждый из которых включает ключ управления, через первые входы элементов И связанный с входами элемента памяти, переключатель ходов, включающий элемент ИЛИ, вход которого соединен с выходами ключей управления,а выход - через триггер с вторыми входами элементов И, ключ сброса, связанный с управляющими Входами элементов памяти, о т л и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения удобства пользования, она имеет элементы запрета и индикаторы очередности хода, соединенные с выходами триггера, при этом выходы элементов памяти через соответствующие элементы запрета подключены к входам разноцветных индикаторов и к запрещающим входам элементов запрета противопо ложного цвета.Источники информациипринятые во внимание при экспертизе1. Авторское свидетельство СССРР б 88199, кл. А бЗГ 3/02, 1977.Подписное комитета СССР открытий кая наб., д.09/3 Тираж 399 ВНИИПИ Государственного по делам изобретений и 13035, Москва, Ж, Раушс
СмотретьЗаявка
3344149, 01.10.1981
Заявитель 54 РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИГРА КРЕСТИКИ-НОЛИКИ 1 о Изобретзние относится к развлекательным играм на досках. Известна развлекательная игра Крестики-нолики, содержащая игровое поле с клетками, в каждой из которых размещены разноцветные индикалгоры, блоки управления по числу клеток, каждый из которых включает ключ управления, через первый элементы входов И связанный с входом элемента памяти, переключатель ходов, включающий элемент ИЛИ, вход которого соединен с выходами ключей управления, а выход через триггер с вторыми входами элементов И, ключ сброса, связанный с управляющими входами элементов пгимяти 1. Недостатком известного устройства является то, что отсутствует индикация очередности хода, что уменьшает удобство пользования игрой. Цель изобретения повьшение удобства пользования. Указанная цель достигается тем, что развлекательная игра Крестикинолики, содержащая игровое поле с; клетками, в каждой из которых размещены разноцветные индикаторы, блоки управления по числу клеток, каждый из которых включает ключ управления, через первые входы элементов И связанный с входом элемента памяти, переключатель ходов, включающий элемент ИЛИ, вход которого соединен с выходами ключей управления, а выход через триггер с вторыми входами элементов И, ключ сброса, связанный с управляющими входами элементов памяти, содержит элементы памяти и ин10 дикаторы очередности хода, соединенные с выходами триггера, при этом выходы элементов памяти через соответствукядие элементы запрета подключены к входам разноцветных индикато15 ров и к запрещающим входам элементов запрета противоположного цвета. На чертеже представлена блок-схема устройства. Игра содержит игровое поле с клет20 ками в каждой из ко. торых размещен блок управления 1, ; включающий ключ 2 управления, соединенный с входами элементов ИЗ и 4, которые через элементы 5 памяти, 25 элементы 6 запрета соединены с разноцветными индикаторами 7, расположенными под прозрачной крышкой каждой из клеток. Ключ 2 управления соединен также с переключателем 8 очередности 30 хода, включающим элемент ИЛИ 9 че
ШЕРШАКОВ АРКАДИЙ ПЕТРОВИЧ, ХРЕКИН ЕВГЕНИЙ ЛЕОНИДОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 3/02
Метки: игра, крестики-нолики, развлекательная
Опубликовано: 28.02.1983
Код ссылки
<a href="https://patents.su/3-1000042-razvlekatelnaya-igra-krestiki-noliki.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Развлекательная игра “крестики-нолики</a>
Предыдущий патент: Устройство для игры в шахматы
Следующий патент: Игральный автомат
Случайный патент: Способ приготовления пластифицирующих добавок для цементных и бетонных растворов на основе сульфитных щелоков и бард