Патенты с меткой «головоломка»

Страница 8

Объемная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1725937

Опубликовано: 15.04.1992

Автор: Литовчин

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, объемная

...(В) и (А); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В) любой из восьми оставшихся брусков (е), перемещая его по стрелке Ч (фиг,7) до совмещения точек 9 брусков (С) и (В); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С) любой из семи оставшихся брусков(С), перемещая его по стрелке Ч (фиг,7) до совмещения точек Ь брусков (С) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С) любой из шести оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке Ч (фиг.8) до совмещения точек К брусков (С) и (А); присоеди ня ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С) любой из пяти оставшихся брусков (С), перемещая его по стрелке Ч (фиг,8) до совмещения точекбрусков (С) и (С); присоединяют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С),...

Объемная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1729545

Опубликовано: 30.04.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, объемная

...по форме куба 4 х 4 х 4 содержит объемную крестовину 1 с цилиндрическими ветвями 2 и крепежными головками 3, установленными на их концах с возможностью вращения. Внутренние блоки 4, расположенные между смежными ветвями 2 крестовины 1 и взаимодействуют с ними. Центральные а, реберные Ь и угловые с игровые элементы, взаимодействуют между собой и с крепежными головками 3 и внутренними блоками 4 посредством направляющих пазов и выступови образуют три группы взаимно перпендикулярных поворотных игровых слоев, каждая из которых содержит два внешних и два центральных игровых слоя.Крепежные головки 3 удерживаются на ветвях 2 винтами 5 и подпружинены в направлении к центру крестовины 1 пружинами 6 (фиг,2).Каждый из центральных...

“объемная логическая головоломка “гроссмейстер”

Загрузка...

Номер патента: 1733028

Опубликовано: 15.05.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, гроссмейстер, логическая, объемная

...реберные,6 и 7 и угловые 8 игровые элементы.Игровые элементы 2-8 взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов и образуют три группы взаимно перпенди кулярных игровых слоев по шесть в каждойи установлены на опоре 1 с возможностью послойного вращения относительно трех взаимно перпендикулярных осей опоры.Опора 1 содержит объемную крестовину с 45 цилиндрическими ветвями 9 и крепежнымиголовками 10 установленными на их концах с возможностью вращения, Между смежными ветвями 9 расположены, опираясь на них, два крепежных блока 11, а между кре пежными головками 10 и крепежными бло, ками 11 в пазу 17, расположеныфиксирующие блоки 12, Крепежные блоки 11 имеют три паза 17, 18 и 19 и выступы 15 и 16.55Крепежные головки 10. крепежные...

“головоломка “переправа”

Загрузка...

Номер патента: 1745273

Опубликовано: 07.07.1992

Автор: Лазарев

МПК: A63F 3/00

Метки: головоломка, переправа

...Групповой игровой элемент 10 также имеет подпятник 14 и удлиненную пластину 15, соединенные стойкой 16. На удлиненной пластине 15 выполнен продольный 17 и поперечный 18 пазы, соединенные между собой Т-образно. Поперечный паз 6 предназначен для ввода на него игровых элементов 9, а продольный паз 5 предназначен для их комплектации. Групповой игровой элемент 10 имеет бортики 19, а на поверхности нанесена метка. Кроме того, на игровом поле 2 стрелками нанесены перемещения игровых элементов 9 и 10,Для повышения занимательности и расширения игровых ситуаций целесообразность применения одновременно двух видов разных по конструкции игровых элементов, которые в процессе игры могут быть изменены по своим игровым свойствам одиночным подвижным...

“головоломка “миасс”

Загрузка...

Номер патента: 1745274

Опубликовано: 07.07.1992

Автор: Демидов

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, миасс

...одинаковых дисков с диаметром большим ширины планок, каждый из которых содержит центральный ротор.6, образованный за счет пересечения игрового блока с соответствующими продольной и поперечной планками и игровые элементы с метками, установленные с возможностью перемещения из одного игрового блока в другой посредством продольных и поперечных планок,. При этом игровые элементы образованы путем рассечения каждого из игровых блоков по меньшей мере одной плоскостью, совпадающей с концентрической окружностью, диаметр которой больше ширины планок с образованием центральных 7 и периферийных 8 игровых элементов, Периферийные игровые элементы и поперечные и продольные планки имеют ручки управления 9,Игра с головоломкой осуществляется следующим...

Комбинированная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1745275

Опубликовано: 07.07.1992

Автор: Литовчин

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, комбинированная

...сборку на начальном этапе освоения игры, руководствуясь фигурами 15, 17, 19, 21, 23, 25 и 27, Впоследствии, усложняя игру, можно устранить метки, а затем и не обращаться к чертежу.Для сборки первой крестообразной фигуры, изображенной на фиг. 14, присоединяют к бруску с меткой С брусок с меткой А,перемещая последний по стрелке 1 (фиг 15) до совмещения точек а этих брусков; присоединяют к брускам с метками С и А с меткой В, перемещая его по стрелке 2 (фиг. 15) до совмещения точек.Ь брусков В и А; присоединяют к брускам с метками С, А и В второй брусок с меткой В, перемещая его по стрелке 3 (фиг. 15) до совмещения точек с брусков В и С; присоединяют к брускам с метками С, А, В и В второй брусок с меткой А, перемещая его по стрелке 4 (фиг....

“сборная пространственная головоломка “ребристый еж”

Загрузка...

Номер патента: 1747112

Опубликовано: 15.07.1992

Автор: Салахов

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, еж, пространственная, ребристый, сборная

...14 и 15 одинаковы - это прямоугольные треугольники, равные половине поперечного сечения брусков, Таким образом, конфигурации пазов после их конструирова ния могут быть трех видов (пазы 7, 14 и 15),По меньшей мере в пяти из шести игровых брусков имеются три и менее паза в каждом.Они должны позволять собрать все бруски в трехмерную фигуру без пустот внутри, при 10 этом число малых двугранных пазов должнобыть равным числу трехгранных пазов 15 на всех вместе взятых брусках (максимальное число тех и других пазов равно трем, при сборке брусков их угловые выступы, образо ванные пирамидами 6, входят в подходящиевыемки 14 и 15), Пазы 7 при сборке фигуры упираются в углы брусков, Как бы ни формировались пазы брусков для того, чтобы собрать их в...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1755844

Опубликовано: 23.08.1992

Автор: Нарынов

МПК: A63F 9/06, A63F 9/10

Метки: головоломка

...закреплены игровые головки; окраска частей ленты Ме- ф биуса, разделенных сквозной прорезью в с, различные цвета; аыполнейие игровых голо- (я вок в виде различных образных объектов. (уНа фиг.1 - изображение игрушки в момент нахождения на внутренней поверхности одного иэ игровых головок - улитки, вид сверху; на фиг,2 - иэображение игрушки в момент смены игровых головок, вид сбоку; на фиг.3 - разрез А-А на фиг,2; на фиг,4 - вид сверху в момент нахождения на поверхности игровой головки - "божья коровка".Головоломка состоит из ленты, выполненной по форме ленты Мебиуса. Посередине вдоль ленты выполнена прорезь 1(фиг,1), визуально делящие ее на две контрастно окрашенные а различные цвета полосы 2 и3 фиг.2), В прорези с возможностью...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1759442

Опубликовано: 07.09.1992

Автор: Алексеев

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...размещения в них одной из вершин игрового элемента 3. Полость 2 корпуса может иметь различную форму, в частности, многогранную, а также может быть выполнена незамкнутой, при этом корпус 1 может быть выполнен непрозрачным. Геометрическая форма каждого из карманов 4 может совпадать с геометрической формой размещаемой в нем вершины игрового элемента 3. с игровыми метками, На поверхности полости 2 выполнены соединенные с нею многограннье карманы 4 для размещения в них одной из вершин игрового элемента 3, Геометрическая форма каждого из карманов 4 может совпадать с геометрической формой размещаемой в нем вершины игрового элемента 3. Наклоняя корпус 1 из стороны в сторону, перекатывают игровой элемент 3 по поверхности полости 2, размещая...

“головоломка “иванов еж”

Загрузка...

Номер патента: 1766444

Опубликовано: 07.10.1992

Автор: Мерзляков

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, еж, иванов

...этом грань, на которой выполнены вышеуказанные пазы, обращена к шестому бруску, на обращенной к третьему бруску грани шестого бруска выполнен продольный паз длиной, равной толщине бруска, и шириной, равной половине толщины бруска, а поперечный паз выполнен на грани, обращенной к четвертому бруску, и имеет ширину, равную половине бруска, одна из противолежащих стенок этого паза расположена на поперечной оси бруска, а вторая - в одной плоскости с гранью, противоположной грани первого бруска, имеющей паз шириной, равной двойной толщине оруска, при этом она имеет вырез треугольной или полукруглой формы глубиной, равной 0,4 толщины бруска, и шириной, равной половине толщины бруска, расположенной в направлении оси 2.Вышеуказанное...

“головоломка “карусель”

Загрузка...

Номер патента: 1771787

Опубликовано: 30.10.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06, A63F 9/08

Метки: головоломка, карусель

...задачи составления игровых элементов в соответствии с их метками и увеличения числа игровых ситуаций, Выполнение связи между игровыми элементами за счет фрикционной передачи позволит упростить технологию и конструкцию изготовления игровых элементов при использовании эластичной пластмассы, из которой игровые элементы могут быть сделаны, Выполнение игровых элементов с выступами позволит повысить занимательность игры и удобство при пользовании при вращении вокруг своей оси для получения кинематической связи (например, фрикци. онной) с соседними игровыми элементами, изменив соответственно их ориентацию меток.На фиг,1 представлена головоломка "Карусель",на фиг.2 а,б - то же, вид спереди с разрезом, вид сверху без игровых элементов и...

“объемная головоломка “граненая радуга”

Загрузка...

Номер патента: 1771789

Опубликовано: 30.10.1992

Автор: Малыгин

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, граненая, объемная, радуга

...элемент на другое ребро, На каждом ребре нужно собрать игровые элементы одного цвета.Сравнение заявляемого устройства с прототипом, показывает. что заявляемое устройство отличается от известного тем, что снабжено 24-мя цилиндрическими сегментами, установленными в пазах, выполненных на внутренних поверхностях центральных элементов, 24-мя подпружиненными замками, установленными в углах на внутренней поверхности центральных элементов, на каждом игровом элементе с внутренней стороны выполнены четыре паза в форме треугольной призмы и один выступ, имеющий форму двух треугольных призм с совмещенными основаниями, прижимающий два соседних сегмента к центральным элементам с воэможностью переноса игровых элементов с ребра на ребро, причем...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1776422

Опубликовано: 23.11.1992

Автор: Назаров

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...съемная пластина позволяет расстанавливать игровые элементы перед началом игры в исходное положение и ограничивает воэможность непосредственного ручного вмешательства в процессе игры, а также удерживает от выпадания игровые элементы из игровых пазов, например во время игры,Игровые метки на прозрачной пластине позволяют разграничить, согласно правил игры, сферы действий партнеров на участках игрового поля центральной игровой решетки и дополнительных пазов,На чертеже показан один из вариантов конструкции головоломки,Основание 1 имеет форму контуров двух стилизованных корпусов судов, стоящих вплотную одноименными бортами. В средней части расположена центральная игровая решетка 2, от которой параллельно бортам отходят...

Объемная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780789

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, объемная

...18 ил,фиг, 1, фрагмент; на фиг, 18 - центральный разрез на фиг, 1 с вырывом.Изобретение выполняется следующим образом. Головоломка по форме куба содержит опору 1, состоящую из пространственной крестовины с ветвями 2, На концах - ветвей 2 установлены с возможностью вращения крепежййе головки 3, На смежных ветвях 2 установлены внутренние блоки 4. Фиксирующие блоки 5 расположены между крепежнымиголовками 3 и внутренними блоками 4 и имеют выступы 13 и 14, На опоре 1 установлены центральные "а", реберные "в" и угловые "с" игровые элементы, Игровые элементы взаимодействуют между собой и с опорой пазов и выступов, Игровые элементы "а", "в" и "с" образуют три группы взаимно перпендикулярных слоев, каждая из которых содержит два центральных...

Игра головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780790

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Черканова

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, игра

...номерами ячеек 5 и б, которые имеют длину, равную ширине игрового поля. Игровые элемейты могут быть5 10 15 20 плоскими, например, прямоугольниками, или объемными, например, цилиндрическими палочками. Размеры игровых элементов соответствуют размерам ячеек.Игра происходит следующим образом.Играющий каким-либо способом путает игровые элементы (можно перетасовать карточки с номерами от 1 до 15, а затем их сбросить, как при игре в карты). Затем игрок определяет порядок перемещения игровых элементов с помощью следующих действий. Отыскивает ячейку Х среди ячеек от 1 до 15), номер которой не совпадает с номером игрового элемента, находящегося в ней. Затем запоминает ее номер и просматриваетячейку, номер которой равен номеру игрового...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780792

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...- снятый игровой слой на фиг. 2 с жащей образующие куб игровые элементы кольцевыми пазами 12; на фиг, 14 - узелна и промежуточные элементы, взаимодейст- фиг. 13.вующие между собой посредством пазов и Объемная логическая головоломка в вивыступов и установленные с возможностью де куба рассечена тремя взаимно перпендиповорота относительно четырех осей, сов кулярными плоскостями 7 и восемью падающих с диагоналями куба и направлен- плоскостями 8, перпендикулярными осям, ных к двум противолежащим вершинам, совпадающим с диагоналями куба,Четыре принадлежащим каждой из граней куба, и из этих плоскостей проходятчерездиагона осей, перпендикулярных граням куба и про- ли трех смежных граней куба. Головоломка ходящих через их центры, и образованные...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780793

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...выноска 1, показывающие соединение игровых элементов посредством Г-образных пазов и выступов; на фиг. 8 - вид на головоломку со снятым наружным слоем; на фиг. 9 - вид на наружный слой изнутри; на фиг. 10 - :дополнительные игровые грани с пазами и выступами в плоскостях рассечения перпендикулярных осям, совпадающим)с диагоналями куба; на фиг, 11 - игровой кубик "в" рассеченный плоскостью 6 с рассеченными Г-образными выступами; на фиг.12 - примеры выполнения скосов на игровых элементах 1 и 2,. Головоломка содержит образующие куб игровые элементы 1, 2, 3 и 4. Игровые элементы 1, 2, 3, 4 взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов и установлены с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с 5 диагоналями куба и...

“объемная головоломка “ипподром”

Загрузка...

Номер патента: 1787474

Опубликовано: 15.01.1993

Автор: Малыгин

МПК: A63F 9/06, A63F 9/12

Метки: головоломка, ипподром, объемная

...игровых элементов, а сами реберные игровые элементы вращаются вокруг оси центрального элемента.Дополнительные игровые элементы, распблокенные на центральном игровом элементе, можно сдвигать на реберные игровые элементы по совмещенным полуцилиндрическим одинаковым пазам, а затем переносить на другие грани вращением слоя игровых элементов, Совмещение полуцилиндрических пазов возможно, когда головоломка имеет форму куба, На каждой грани нужно собрать игровые элементы одного цвета.На фиг.1 показан общий вид объемной головоломки; на фиг.2 - осевой разрез головоломки; на фиг.З - реберный игровой элемент; на фиг.4 - дополнительный игровой элемент.Головоломка фиг,1 содержит окрашенные дополнительные игровые элементы 2, реберные игровые...

Пространственная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1794465

Опубликовано: 15.02.1993

Авторы: Гомзяков, Лисовец, Новоселов, Серебряков

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, пространственная

...реализации фрагмента объемного кроссворда с частью набора жетонов с изображением символов; на фиг, 2 - игровой элемент.Пространственная головоломка включает в себя набор игровых элементов 1 и игровых элементов 10 в форме гексаэдров, на которые могут быть смонтированы жетоны 2 из набора жетонов с изображениями символов(например, букв алфавита, знаков, цветоконтрастных пятен или отдельных чисел натурального ряда). Игровые элементы 1 или 10 взаимодействуют с сопряженным игровым элементом с помощью узлов сочленения, расположенных на основных гранях 4 и 6 или ребрах. В приведенном на фиг, 1 и 2 примере конкретного выполнения, узлы сочленения реализованы в форме выступов 3 и пазов- направляющих 5, расположенных на гранях 4 и 5, причем...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1818122

Опубликовано: 30.05.1993

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...игровых элементов - фишек.Имеется также свободная ячейка 4, образованная отсутствием одной из фишек 3;Основные фишки 3 (фиг.2) представляют собой подложку 5, которая может бытьокрашена в различные цвета или на которуюмогут быть нанесены буквы, цифры, символы или фрагменты изображения. Каждаяфишка 3 имеет опорную ножку 6 с утолщением на конце, Игровые фишки За и Зб могутбыть выполнены как это изображено нафиг,З и 4, т,е. за одно целое иэ двух и четырех фишек 3.На гранях объемных элементов 1 и 1 фвыполнены параллельные взаимно-пересекающиеся направляющие пазы 7, форма которых сопряжена с формой опорной ножки6 фишек 3. (фиг,4), которые установлены впазах 7 и подпружинены пружиной 8, В местах пересечения направляющих пазов 7выполнены...

“объемная головоломка “нотный кубик”

Загрузка...

Номер патента: 1825633

Опубликовано: 07.07.1993

Автор: Малыгин

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, кубик, нотный, объемная

...элемента на его углах выполнены четыре замка 7, Замок представляет собой полуюпирамиду насаженную на полый куб, внутризамка установлена пружина 8, На каждомигровом элементе расположен ударный механизм, выполненный в виде подпружиненнойкнопки 9 и размещенных внутри элемента молоточков 10 и камертона 11,Головоломка работает следующим образом.Вращение слоя игровых элементов 1 покольцеобразной поверхности пазов на ценральных элементах 2 и прямолинейноедвижение при выдвикении игровых элементов 1 нл свободное место головоломки возможно за счет того, что цилиндрическиесегменты 3 при круговом вращении вращаются вместе с игровыми элементами 1, а привыдвижении игровых элементов 1 на свободное место головоломки цилиндрическиесегменты 3...

“головоломка “логика”

Загрузка...

Номер патента: 1836977

Опубликовано: 30.08.1993

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логика

...элементов от выпадания. 11 з.п. ф-лы, 2 ил,ольные свободные отверстия 8 ой стороны корпуса на тыльну Буртики 10 на перегородках выполнендля удержания игровых элементов от выпадения.Головоломка осуществляется следующим образом.Допустим дан какой-либо рисунок (илузор) на всех сторонах корпуса. Путем перемещения игровых элементов через продольные отверстия нарушится рисунок (илузор). Необходимо логическим путем восстановить нарушенный рисунок (илузор). При этом игровые элементы можнгруппировать у соответствующих метона перегородках корпуса, что повысит занимательность игры и усложнит этим ее,Положительный эффект головоломкматического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности, а также в возможности...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 2004292

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Лазарев

МПК: A63F 7/04

Метки: головоломка

...игровые Элементы шарики, 5 - ловители в форме. полусфер, 6- отражатель в форме полусферы,7-стрелка, показан возможный путь следования шарика.На фиг. 2 изображена игра,разрез, где: 1 - основание, 2 - бортики, 4 - подвижной игровой элемент шарики, 5 - ловитель в Форме полусферы, 6- отражатель, 7- стрел 4кэ, показан возможный путь движения шарика, 8 - прозрачная сферическая крышка.На фиг, 3 изображен ловитель в формеполусферы.5 Круглое, плоское основание 1 с бортиками 2 имеет цветную рукоятку 3, обеспечивающую воэможность удержания игры, незакрывая игрового поля. На дне основаниярасполагаются свободно перемещающиеся10 три цветные шарика разного цвета. В центре основания в форме лепестка жестко закреплены три цветные полусферы 5, каждаяиз...

“головоломка “колечки”

Загрузка...

Номер патента: 2004296

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Лазарев

МПК: A63F 9/00

Метки: головоломка, колечки

...куда при переворачиванииможно собрать все подвижные игровые элементы, которые располагаются в стопу,(56) М, Гарднер "Есть идея", изд. Мир,30 1978, с,74. Патент США М 3276778, к, 273/113, 1966. Авторское свидетельство СССР В 1416148, кл А 63 Е 9/06, 1989. Патент США М 1342706, кл, А 63 Р 7/04,35 1924. Формула изобретенияГоловоломка, содержащая полый прозрачный корпус. свободно перемещающиеся в нем игровые элементы и установленный на основании корпуса по вертикальной центральной оси ловитель игровых элементов, отличающаяся тем, что игровые элементы выполнены в виде по 45 Изобретение относится к играм-головоломкам.Наиболее близким по технической сущности и достигаемому результату являетсярешение, где головоломка имеет полыйпрозрачный...