A63F 9/08 — головоломки с элементами, подвижными по отношению друг к другу

Страница 8

“логическая игра “радуга”

Загрузка...

Номер патента: 1719000

Опубликовано: 15.03.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, радуга

...меток в виде цифр позволяет решать математические задачи; в виде букв - составлять слова. фразы, что позволяет обеспечить возможность развития ре" чи. Выполнение меток в виде цвета, рисунков позволяет составлять узоры, образы в соответствии с дополнительными метками на корпусе, что повышает развитие пространственного воображения, образности мышления. В разделительных перегородках и центральной части основания выполнены буртики 8 для удержания игровых элементов в направляющих.Игра происходит следующим образом.Например, на боковых сторонах дисков нанесены цифры 36 и 25 и т.дкоторые можно получить разными арифметическими действиями, На разделительные перегородки нанесены знаки действия "+", "-".,"Х", ":"; нэ игровые...

Объемная логическая игра

Загрузка...

Номер патента: 1719001

Опубликовано: 15.03.1992

Автор: Бабушкин

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, объемная

...., становится невозможным, Для переренней части кольцевой направляющей, а мещения этих игровых элементов расстояние от центра пластинчатого осно- необходимо искать другие пути. Таким обравания до всех боковых егосторон равно зом, имеется возможность регулировать Часть игровых элементов выполнена таким разнообразие постановки исходных услообразом, что расстояние 1 от центра пла вий для решения головоломки.стинчатого основания до по крайней мере В месте пересечения кольцевых наодной из его сторон меньше расстояний от правляющих игровые элементы могут пере- центра основания до каждой из других его мещатьсясодной направляющей надругую, сторон на ширину ограничительного высту- Найкратчайший путь, по которому может пепа 3, расположенного на...

“объемная логическая игра “путаница”

Загрузка...

Номер патента: 1724292

Опубликовано: 07.04.1992

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, объемная, путаница

...стержня7, Игровые элементы 1 могут иметьФорму куба или условно-художественную 25форму бабочки. При выполнении игровогоэлемента 1 по форме куба. каждый формообразующий элемент 4 может состоятьиз двух частей 8 (каждая из которыхимеет форму прямоугольной трехгранной призья 1), образованных путем рассечения игрового кубика двумя пересекающимися между собой плоскостями,проходящими через его центр и совпадающими с диагональными плоскостями двух противолежащих граней игрового кубика, при этом линия пересечения этих плоскостей совпадает спродольной осью опорного узла. Установочные выступы 6 на опорном узле 40и пазы 5. на формообразующих элементах4 могут иметь тороидальную Форму.Для фиксации формообразующих элементов 4 на опорном узле в...

“объемная логическая игра “гусеница”

Загрузка...

Номер патента: 1724293

Опубликовано: 07.04.1992

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: гусеница, игра, логическая, объемная

...причем формообразующие элементы 4 установлены на опорном узле с помощью пазов и выступов с образованием групп слоев и с вазможно. стью послойного поворота относительнопродольной аси центральной цилиндрической полости 3 и продольной оси цилиндрического апорнага узла,Средства соединения двух соседних игровых элементов 1 содержит подпружиненный стержень 5 с фиксаторами 6,размещенными в цилиндрических полостях3 опорных узлов двух соседних игровых элементов 1 с возможностью перемещения вдоль образующих этих полостей, а формообразующие элементы 4 установлены на опорном узле с зазором между формообразующими элементами 4, достаточным для перемещения в нем соединительного стерСредство соединения может быть выполнена также е виде направляющей...

“объемная логическая игра “лабиринты”

Загрузка...

Номер патента: 1724294

Опубликовано: 07.04.1992

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, лабиринты, логическая, объемная

...свозможностью перемещения по лабиринтному пути, В каждом полуцилиндреопоры 1 установлены подпружиненные фиксаторы 11, имеющие по одному управляющему 20 и ло два запирающих 21выступа Фиксаторы 19 раслоложенына боковой плоской поверхности полуцилиндров 2 между находящимися одиннад другим торцевыми кольцевыми пазами 4, при этом запирающие выступы21 перекрывают выходы из противолежащих пазов 4, а управляющие выступы20 выходят за пределы полуцилиндров2, причем управляющие выступы фиксаторов одного полуцилиндра взаимодействуют с другими полуцилиндрами, ав игровых элементах 6-8 выполненывыемки для взаимодействия с запирающими выступами фиксаторов. Игра можетсодержать только внутренние 11, промежуточные 12 и/или внешние 13 игровые...

“объемная игра “пертурбация”

Загрузка...

Номер патента: 1724295

Опубликовано: 07.04.1992

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, объемная, пертурбация

...1 параллельны основаниям призмы. В кольцевых направляющих 2 под игровыми элементами 6 расположены. средства фик 45 сации игровых элементов, выполненные в виде дуговых упругих элементов7 и 8 с центральным установочным выступом 9 на внутренней поверхности и с двумя стопорными выступами 10 наконцах на внешней поверхности, при50этом кольцевые направляющие 2 имеют гнезда 11 для размещения центральныхустановочных выступов 9, а игровыеэлементы 6 имеют лунки 12 для взаимодействия со стопорными выступами5510, расположенные в пазах 13, посредством которых игровые элементы 6 взаимодействуют с кольцевыми направляющими 2, Упругие дуговые элементы 17 и 8 предохраняют игровые элементы б от самопроизвольного выпадения их с кольцевых направляющих 2 при...

“настольная игра-головоломка “пуговичный лабиринт”

Загрузка...

Номер патента: 1724296

Опубликовано: 07.04.1992

Автор: Салахов

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка, лабиринт, настольная, пуговичный

...тривиальной, требовала смекалки при решении задачи головоломки, поэтому желательно, чтобы в ней имелись все указанные пары (а,Е,6, г), разнообразящие игру.Эту же игру можно представить в виде "Конструктора, в котором имеются указанные детали в разнообразном 20 виде, Стержни можно взять одинаковой длины, не менее предусмотренного расстояния между планками и основанием. В таком случае, продевая их в отверстия на установленных планках и основании, можно продвигать их до любого уровня игрового поля Отверстия при этом должны фокусировать, но не держать их жестко А чтобы выбираемая схема лабиринта при заданной площади 30 игрового поля имела по возможности большое число маршрутов, отверстия в основании и на планках располагаются так, чтобы в...

Объемная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1729545

Опубликовано: 30.04.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, объемная

...по форме куба 4 х 4 х 4 содержит объемную крестовину 1 с цилиндрическими ветвями 2 и крепежными головками 3, установленными на их концах с возможностью вращения. Внутренние блоки 4, расположенные между смежными ветвями 2 крестовины 1 и взаимодействуют с ними. Центральные а, реберные Ь и угловые с игровые элементы, взаимодействуют между собой и с крепежными головками 3 и внутренними блоками 4 посредством направляющих пазов и выступови образуют три группы взаимно перпендикулярных поворотных игровых слоев, каждая из которых содержит два внешних и два центральных игровых слоя.Крепежные головки 3 удерживаются на ветвях 2 винтами 5 и подпружинены в направлении к центру крестовины 1 пружинами 6 (фиг,2).Каждый из центральных...

“объемная логическая игра “сфера”

Загрузка...

Номер патента: 1734807

Опубликовано: 23.05.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, объемная, сфера

...сделать игру работоспособной без заклинивания игровых элементов при перемещении, В этом случае необходимо, чтобы высота игрового элемен та и была равна высоте дополнительного игрового элемента Ь 1 и глубине гнезда Ь 2, т.е, и =п 1= Ьг.На фиг,1 изображена объемная логическая игра, вид спереди; на фиг.2 - разрез 20 А-А на фиг,1; на фиг.3 - . игровой элемент с выступами на боковой поверхности; на фиг.4 - основание опоры; на фиг.5 - игровой элемент со скосами на боковой поверхности. 25Объемная логическая игра содержит опру 1 с кольцевыми направляющими 2, расположенными в трех взаимно перпендикулярных плоскостях, проходящих через центр шара, и игровые элементы 30 3 с опорными выступами (уступами) 4, установленные в кольцевых направляющих 2 с...

“объемная логическая игра “кольца бабушкина”

Загрузка...

Номер патента: 1755845

Опубликовано: 23.08.1992

Автор: Бабушкин

МПК: A63F 9/08

Метки: бабушкина, игра, кольца, логическая, объемная

...что в объемной логической игре, содержащей шаровую опору, три взаимно перпендикулярные пересекающиеся между собой кольцевые направляющие, выполненные в виде бандажей, образующих охватывающей шаровую опору каркас, и игровые элементы с игровыми метками, установленные между шаровой опорой и бандажами каркаса с возможностью перемещения, на шаровой опоре выполйены три взаимно-перпендикулярные пересекающиеся между собой кольцевые направляющие, плоскость каждой из которых совпадает с плоскостью соответствующей направляющей каркаса, между кольцевыми направляющими опоры и каркаса установлены три поворотные кольцевые дисковые кассеты, имеющие фигурные вырезы (через которые осуществляется перемещение кассет относительно друг друга) по форме...

“логическая игра “комбинаторика”

Загрузка...

Номер патента: 1755846

Опубликовано: 23.08.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, комбинаторика, логическая

...в торцевые пазы 8 с натягом. Опорные пластины 2 и 3 связаны также с поворотными опорными основаниями 9 и 10 с игровымиоснованиями 4,5 и 6 при помощи соединительнь 1 х осей 11 и пружин 12, обеспечивающих поджатие оснований к опорным пластинам. Для фиксации положения игровых основанйй 4,5 и 6 и опорйых поворотных оснований 9 и 10 на соединенных опорных пластинах 2 и 3 выполнены выступы 13 на основаниях и впадины 14 на опорных пластинах. Игровые основания 4,5,6 иопорные поворотныеоснования 9 и 10 имеют кольцевые направляющие 15, разделенные посредством перегородок 16 с радиальными пазами 17, через которые игровые элементы 18 перемещаются из одной направляющей в другую. В основаниях4,5,6;9 и 10 и опорных пластинах 2 и 3 имеется по крайней...

“логическая игра “квадратура круга”

Загрузка...

Номер патента: 1761168

Опубликовано: 15.09.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06, A63F 9/08

Метки: игра, квадратура, круга, логическая

...работоспособную головоломку с возможностью вращения без заклинивания, Выполнение бортов с буртиками и параллельных направляющих перегородок в виде одной детали позволяет повысить технологичность игры, ее сборку,Выполнение варианта игры с метками на перегородках и бортах оснований позволяет осуществить связь между игровыми элементами разных оснований, повысить за счет этого занимательность игры.На фиг, 1 показана логическая игра "Квадратура круга", вид спереди, вид сбоку с разрезом; на фиг. 2 - дополнительное прямоугольное основание, вид спереди, с разрезом с игровыми элементами, вид сверху без игровых элементов; на фиг, 3 - игровой элемент с меткой, вид спереди, вид сверху.Логическая игра "Квадратура круга" содержит прямоугольное...

Способ изготовления игры-головоломки

Загрузка...

Номер патента: 1771783

Опубликовано: 30.10.1992

Автор: Маликов

МПК: A63F 3/00, A63F 9/08

Метки: игры-головоломки

...корпуса 1 и дисков 2, Такой профиль обеспечивает фиксацию дисков 2 в теле корпуса 1 (без дополнительных элементов их крепления) и свободный их поворот, На противоположных торцах 3 и 4 каждого диска 2 наносят метки. Допускается и отдельное изготовление дисков особой формы, Тогда они вставляются в отверстия корпуса с усилием.Суть игры заключается в следующем, На торцах 3 и 4 дисков 2 через равные промежутки нанесены метки, например различные числа, Числа могут быть придуманы или взяты из цифр магических квадратов (фиг,1). Взаимное расположение чисел на всехдисках 2 устанавливается путем поворота последних, Игра-головоломка заключается в подборе такого взаимного расположения чисел на дисках 2, когда суммы чисел, расположенных по...

“головоломка “карусель”

Загрузка...

Номер патента: 1771787

Опубликовано: 30.10.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06, A63F 9/08

Метки: головоломка, карусель

...задачи составления игровых элементов в соответствии с их метками и увеличения числа игровых ситуаций, Выполнение связи между игровыми элементами за счет фрикционной передачи позволит упростить технологию и конструкцию изготовления игровых элементов при использовании эластичной пластмассы, из которой игровые элементы могут быть сделаны, Выполнение игровых элементов с выступами позволит повысить занимательность игры и удобство при пользовании при вращении вокруг своей оси для получения кинематической связи (например, фрикци. онной) с соседними игровыми элементами, изменив соответственно их ориентацию меток.На фиг,1 представлена головоломка "Карусель",на фиг.2 а,б - то же, вид спереди с разрезом, вид сверху без игровых элементов и...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1771788

Опубликовано: 30.10.1992

Авторы: Лунина, Приб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка

...диаметр игрового кольца превышает габаритные размеры объемных игровых элементов, но меньше габаритных размеров плоских игровых элементов, а габаритные размеры игрового кольца меньше габаритных размеров прямолинейной прорези, при этом игровое кольцо свободно установлено на гибкой связи между держателем и плоскими игровыми элементами, а оба участка гибкой связи расположены внутри кольца, причем держатель выполнен с возможностью размещения кольца снаружи его вне габаритов прямолинейной прорези.На чертеже изображена игра-головоломка,Игра-головоломка включает основной игровой элемент-держатель 1 с прямолинейной прорезью 2, через которую свободно пропущена гибкая связь 3, на каждомучастке которой свободно установлен поменьшей мере один...

“объемная головоломка “граненая радуга”

Загрузка...

Номер патента: 1771789

Опубликовано: 30.10.1992

Автор: Малыгин

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, граненая, объемная, радуга

...элемент на другое ребро, На каждом ребре нужно собрать игровые элементы одного цвета.Сравнение заявляемого устройства с прототипом, показывает. что заявляемое устройство отличается от известного тем, что снабжено 24-мя цилиндрическими сегментами, установленными в пазах, выполненных на внутренних поверхностях центральных элементов, 24-мя подпружиненными замками, установленными в углах на внутренней поверхности центральных элементов, на каждом игровом элементе с внутренней стороны выполнены четыре паза в форме треугольной призмы и один выступ, имеющий форму двух треугольных призм с совмещенными основаниями, прижимающий два соседних сегмента к центральным элементам с воэможностью переноса игровых элементов с ребра на ребро, причем...

Объемная логическая игра

Загрузка...

Номер патента: 1773425

Опубликовано: 07.11.1992

Автор: Бабушкин

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, объемная

...и установленные в них с возможностью перемещения и перехода из одной кольцевой направляющей в другую группы по числу направляющих игровых элементов, каждыйиз которых имеет пластинчатое основание,головку и соединительную шейку, головкиигровых элементов в каждой группе имеютконфигурацию, обеспечивающую возможность сборки в этой группе законченной фигуры,Придавая определенную конфигурациюголовкам (наружной части) игровых элементов при изготовлении головоломки можносоставлять из групп их любые (задуманные 10изготовителем) геометрические фигуры, силуэты предметов, птиц, зверей и т.д, в плоскости любой кольцевой направляющей, атак же объемные фигуры, составленные изэтих силуэтов. 15На фиг.1 изображена объемная логическал игра с...

Объемная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780789

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, объемная

...18 ил,фиг, 1, фрагмент; на фиг, 18 - центральный разрез на фиг, 1 с вырывом.Изобретение выполняется следующим образом. Головоломка по форме куба содержит опору 1, состоящую из пространственной крестовины с ветвями 2, На концах - ветвей 2 установлены с возможностью вращения крепежййе головки 3, На смежных ветвях 2 установлены внутренние блоки 4. Фиксирующие блоки 5 расположены между крепежнымиголовками 3 и внутренними блоками 4 и имеют выступы 13 и 14, На опоре 1 установлены центральные "а", реберные "в" и угловые "с" игровые элементы, Игровые элементы взаимодействуют между собой и с опорой пазов и выступов, Игровые элементы "а", "в" и "с" образуют три группы взаимно перпендикулярных слоев, каждая из которых содержит два центральных...

Игра головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780790

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Черканова

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, игра

...номерами ячеек 5 и б, которые имеют длину, равную ширине игрового поля. Игровые элемейты могут быть5 10 15 20 плоскими, например, прямоугольниками, или объемными, например, цилиндрическими палочками. Размеры игровых элементов соответствуют размерам ячеек.Игра происходит следующим образом.Играющий каким-либо способом путает игровые элементы (можно перетасовать карточки с номерами от 1 до 15, а затем их сбросить, как при игре в карты). Затем игрок определяет порядок перемещения игровых элементов с помощью следующих действий. Отыскивает ячейку Х среди ячеек от 1 до 15), номер которой не совпадает с номером игрового элемента, находящегося в ней. Затем запоминает ее номер и просматриваетячейку, номер которой равен номеру игрового...

“логическая игра “союз”

Загрузка...

Номер патента: 1780791

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, союз

...сквозныхотверстий 17 оснований иопорной пласти ны попадет в сквозное отверстие дополнительного основания, а его место может занять другой игровойэлемент. Для варианта с гибкой связью (см. Фиг. 1, 3, 9) на игровых поворотных основаниях имеется паз 23, 25 в котором размещается гибкаясвязь(например, резиновый шнур) 24 (см. фиг, 15). При этом для варианта логической игры "Союз" с гибкой связью на фиг, 1 вращение игровых поворотных оснований передается в одина ковом направлении, а для варианта игры нафиг, 3 с гибкой связью внахлест, игровые поворотные основания вращаются в разных направлениях.Для варианта с фрикционной передачей 35 (см. фиг. 5, 6, 11) на опорном основании 1 впазах 25 установлено колесо 26, свободно вращающееся вокруг...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780792

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...- снятый игровой слой на фиг. 2 с жащей образующие куб игровые элементы кольцевыми пазами 12; на фиг, 14 - узелна и промежуточные элементы, взаимодейст- фиг. 13.вующие между собой посредством пазов и Объемная логическая головоломка в вивыступов и установленные с возможностью де куба рассечена тремя взаимно перпендиповорота относительно четырех осей, сов кулярными плоскостями 7 и восемью падающих с диагоналями куба и направлен- плоскостями 8, перпендикулярными осям, ных к двум противолежащим вершинам, совпадающим с диагоналями куба,Четыре принадлежащим каждой из граней куба, и из этих плоскостей проходятчерездиагона осей, перпендикулярных граням куба и про- ли трех смежных граней куба. Головоломка ходящих через их центры, и образованные...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1780793

Опубликовано: 15.12.1992

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, логическая, объемная

...выноска 1, показывающие соединение игровых элементов посредством Г-образных пазов и выступов; на фиг. 8 - вид на головоломку со снятым наружным слоем; на фиг. 9 - вид на наружный слой изнутри; на фиг. 10 - :дополнительные игровые грани с пазами и выступами в плоскостях рассечения перпендикулярных осям, совпадающим)с диагоналями куба; на фиг, 11 - игровой кубик "в" рассеченный плоскостью 6 с рассеченными Г-образными выступами; на фиг.12 - примеры выполнения скосов на игровых элементах 1 и 2,. Головоломка содержит образующие куб игровые элементы 1, 2, 3 и 4. Игровые элементы 1, 2, 3, 4 взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов и установлены с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с 5 диагоналями куба и...

Объемная логическая игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1787475

Опубликовано: 15.01.1993

Авторы: Крючков, Мельников

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка, логическая, объемная

...формы, не принадлежащих граням указанного куба, при этом одна из треугольных граней расположена так, что через неефпроходят все три плоскости сечения многогранника,На фиг,1 изображена игра-головоломка в виде многогранника с одной треугольной гранью, общий вид; на фиг,2 -ее опора и игровые элементы; на фиг.З - указанная головоломка в процессе игры; на фиг,4 - вариант головоломки в виде многогранника с тремя треугольными гранями, общий вид; на фиг,5 - ее опора и игровые элементы; на фиг.6 - вариант головоломки по фиг.4 в процессе игры; на фиг.7 - вариант головоломки в виде кубооктаэдра, общий вид; на фиг,8 - ее опора и игровые элементы; на фиг,9 - кубооктаэдр в процессе игры.Головоломка выполнена в виде многогранника, шесть граней...

“игра “варикон проскурова”

Загрузка...

Номер патента: 1790963

Опубликовано: 30.01.1993

Автор: Проскуров

МПК: A63F 9/08

Метки: варикон, игра, проскурова

...полостях- накопителях за заданное время (минимальное)Итак, вначале надо расположить ось Н Н игры горизонтально, чтобы освободить свободное место в середине полости для того, чтобы потом, покрутив игровой элемент 1 относительно игрового элемента 2, совме 10 15 шается за счет отверстий в стенках игровых элементов. Наиболее целесообразным де 30 доскопе 35 50 55 20 25 стить, например, 006 и 0011, потом повернуть всю игру вокруг горизонтали и НН до верхнего положения полости 10 над полостью 9 и встряхиванием стремится, цтобы шарик из серии 7 перекатился на свободное место посередине игрового элемента ЗСледовательно, игрок должен наблюдать за цветными шарами внутри игры, видеть все пазы, штифты: изуцать конструкцию, вращать в руках, что...

Пространственная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1794465

Опубликовано: 15.02.1993

Авторы: Гомзяков, Лисовец, Новоселов, Серебряков

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, пространственная

...реализации фрагмента объемного кроссворда с частью набора жетонов с изображением символов; на фиг, 2 - игровой элемент.Пространственная головоломка включает в себя набор игровых элементов 1 и игровых элементов 10 в форме гексаэдров, на которые могут быть смонтированы жетоны 2 из набора жетонов с изображениями символов(например, букв алфавита, знаков, цветоконтрастных пятен или отдельных чисел натурального ряда). Игровые элементы 1 или 10 взаимодействуют с сопряженным игровым элементом с помощью узлов сочленения, расположенных на основных гранях 4 и 6 или ребрах. В приведенном на фиг, 1 и 2 примере конкретного выполнения, узлы сочленения реализованы в форме выступов 3 и пазов- направляющих 5, расположенных на гранях 4 и 5, причем...

“логическая игра “нло”

Загрузка...

Номер патента: 1801531

Опубликовано: 15.03.1993

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, логическая, нло

...игры, поскольку, при получении, например, меток того или иного цвета, соответствующего цвету какой-либо группы игровых элементов, необходимо учитывать наложение цветов дополнительного игрового элемента и цветного прозрачного вкладыша с получением и программированием заданного цвета.На фиг. 1 показана логическая игра "НЛО", вид спереди; на фиг. 2 - вариант логической игры "НЛО", вид спереди; на фиг. 3 - разрез А-А на фиг. 2, игровой элемент с установленной. дополнительной частью, вид спереди, вид сверху, вид сбоку, вид В игрового элемента с дополнительной частью, вид сверху; на фиг, 4 - разрез Б-Б на фиг. 1 и фиг. 2; на фиг, 5 - дополнительный игровой элемент, вид сверху, вид снизу; на фиг, 6 - игровой элемент со сквозным пазом для...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1803161

Опубликовано: 23.03.1993

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06, A63F 9/08

Метки: игра-головоломка

...в зоне лежащих на одном уровне проходов в плоскости прямоугольного основания, Выступы 9 входят в отверстия 10 вкладыша 6, Между вкладышем 6 и сквозным отверстием 5 имеется зазор для свободного вращения, Торцовь 1 е перегородки 7 и перегородки основания 11 имеют буртики 12 для удержания игровых элементов от выпадания, а выступы 13 вкладыша 6 и впадины 14 основания обеспечивают средство их фиксации, Перегородки 11 прямоугольного основания 1 имеют пазы 15, через которые игровые элементы 4 могут перемещаться вдоль основания и свободную ячейку 16, благодаря которой такое перемещение возможно.Игра-головоломка работает следующим образом.Пусть игровые элементы 4 упорядочены в своих игровых полях в соответствии с метками на перегородках...

Игрушка-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1803162

Опубликовано: 23.03.1993

Автор: Алексеев

МПК: A63F 9/08

Метки: игрушка-головоломка

...элемент 3 с возможностью свободного перемещения по поверхности гнезда 2, При этом взаимодействующие по- в верхности гнезда 2 и игрового элемента 3 . Со выполнены, например, цилиндрической С формы, В гнездах 2 установлены коленчатые валы 4, соединяющие игровые элементы 3 с корпусом 1 с возможностью перекатывания по взаимодействующим поверхностям гнезд 2, Наружная поверхность игровых Э элементов 3 выполнена в виде части сферической поверхности корпуса 1, так, что вся игрушка-головоломка имеет в исходном по-ложении форму шара.Игра с игрушкой-головоломкой осуще-ствляется следующим образом; играющий вращает корпус 1 и происходит перекатывание под собственным весом по цилиндрическим поверхностям гнезд 2 тех игровь х: элементов 3,...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1803163

Опубликовано: 23.03.1993

Автор: Сметанин

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка

...игры-головоломки является игра-головоломка, которая снабженапо крайней мере одним дополнительным игровым элементом.13 с метками 4, а в полыхсферических игровых элементах 2 выполнено по одному отверстию 14, при этом дополнительные игровые элементы 13 выполненыиз материала с удельным весом меньшим 15или (и) большим 16 удельного веса жидкойили газообразной среды 12, заполняющей. внутренние полости 11 полого сферического корпуса 1 и полых сферических игровыхэлементов 2 (фиг. 3),.Пусть в начальный момент игровые элементы 2 ориентированы так, что отверстия14 в них расположены в плоскости горизонта, проходящей через центр симметрии 22игры-головоломки, а дополнительные игровые элементы 13, выполненные из материала с удельным весом меньшим 15...