A63F 9/08 — головоломки с элементами, подвижными по отношению друг к другу
Объемная игра-головоломка “пиракуб
Номер патента: 1567232
Опубликовано: 30.05.1990
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка, объемная, пиракуб
...по форме куба, общий вид; на фиг. 9 - центральная опора с многогранными накладными элементами, общий вид; на фиг. 1 О - многогранный накладной элемент, общий вид; на фиг. 11 - соединение двух игровых элементов, вид спереди; на фиг. 12 - головоломка по форме тетраэдра, общий вид; на фиг. 13 - то же, игровые элементы в исходном положении, общий вид; на фиг. 14 - то же, внд сверху; на фиг. 15 - игровой эле567232 формула изобретения Игра-головоломка может быть выполнена40 по форме тетраэдра, при этом два из игро.вых элементов 1 выполнены по форме правильной четырехгранной пирамиды, а четыре из игровых элементов выполнены по форме тетраэдра, причем с каждым игровым элемен том по форме пирамиды соединены два игровых элемента по форме...
Объемная логическая головоломка “орешек
Номер патента: 1567233
Опубликовано: 30.05.1990
Автор: Гольдман
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная, орешек
...головоломка, вид спереди; на фиг. 2 - разрез А - А на фиг. 1; на фиг. 3 - 5 - головоломка со смещенными и повернутыми игровыми элементами, расположенными в разных кольцевых направляющих; на фиг. 6 - фрагмент опоры с игровыми элементами; на фиг. 7 - основание опоры; на фиг. 8 - игровой элемент,полнена по формс кольцевымиженными в трех вплоскостях, прохи игровые элеменмя 4, установлеющих 2 с возмоа 1 содержит сфвыступами-фикдвух частей 7, ис прорезями 9,Головоломка выи содержит опоруляющими 2, располоперпендикулярныхчерез центр шара,опорными выступакольцевых направляперемещения. Опоркое ос нова нне 5 сми 6, состоящее изческие накладки 8 В исход менты 3 тапра вляющи ний кольце игровые эл элементы 3 нии с сосе При перем енин все...
Головоломка “тор
Номер патента: 1593674
Опубликовано: 23.09.1990
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, тор
...соединяющие центры соседних роторов, образуют замкнутую лОманую линию, каждые два смежных отрезка которой равны между собой и образуют угол, больший 900. Корпус 1 головоломки может быть выполнен по форме тора или по форме двух пересекающихся между собой торов. При этом установочные полости 3 выполнены, а сферические роторы 4 размещены в каждом торе, причем две установочные полости, расположенные в разных торах, соединяются между собой, а сферические роторы установлены в них с образованием одной переходной ячейки 9 для перемещения игровых элементов 8 из ячеек одного тора в ячейки другого. Корпус 1 может содержать центральную сферическую оболочку 10 со смотровыми окнами 2, образующую сферическую центральную установочную...
Логическая игрушка “калейдоскоп
Номер патента: 1600821
Опубликовано: 23.10.1990
Авторы: Гольдман, Шпигельман
МПК: A63F 9/08
Метки: игрушка, калейдоскоп, логическая
...одном из торцов имеют установочную ось 12, которая имеет в поперечном сечении квадратную форму. Периферийные игровые элементы 9 установлены в гнездахб наружного поворотного кольца 5 с возможностью радиального перемещения к центральному диску 3 и последующего поворота. Для возврата периферийных игро: вых элементов 9 в исходное положение нанаружном поворотном кольце 5 установлены пружинные фиксаторы 13, взаимодействующие с установочными осями 12, : Зубчатые венцы периферийных игровых элементов 9 выступают за пределы основания 1,Игровое поле с игровыми элементами 7 - 9 закрыто непрозрачным экраном 14 со смотровыми окнами 15, при этом экран 14 взаимодействует с основанием посредством выступов-фиксаторов 16 и гнезд 17 и крепится к нему...
Игра-головоломка “кубик
Номер патента: 1607838
Опубликовано: 23.11.1990
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка, кубик
...в два слоя, причем каждая установочная полость одного слоя расположена над соответствующей ей установочной полостью другого слоя и сообщается с ней, а расстояния между центрами двух соседних установочных полостей меньше их диаметра, В каждой установочной полости 3 размещен сферический ротор 4 с образованием игровых слоев. На поверхности сферических роторов 4 выполненысферические лунки 5, которые совместно со сферическими поверхностями установочных полостей 3 образуют игровые ячейки 6. Расположенные одна напротив другой сферические лунки 5 соседних сферических роторов 4 одного игрового слоя образуют переходные ячейки 7, а роторов, расположенных в разных игровых слоях - дополнительные переходные ячейки 8. В игровых 6, переходных 7 и...
Объемная логическая головоломка
Номер патента: 1618432
Опубликовано: 07.01.1991
Автор: Корнийчук
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, логическая, объемная
...группами плоскостей, одна из которых состоит из трех взаимно перпендикулярных плоскостей, проходящих через центр шара, другая - из трех пар проходящих через центр шара плоскостей, каждая пара которых проходит через точки пересечения двух из плоскостей первой группы под углом 45 О к этим плоскостям и перпендикулярно третьей плоскости первой группы, Третья группа состоит из трех пар пересекающихся между собой плоскостей, каждая пара кото.Максимиим дписноеи открытиям при ГКИТ СССРб 4/5 зобретения Раушскал н зводственно-издательский комбинат Патент", г, Ужгород, ул,Гагарина, 1 рых параллельна одной из трех взаимно перпендикулярных плоскостей первой группы, при этом плоскости, составляющие эту пару, равноудалены от соответствующей им...
Объемная головоломка
Номер патента: 1621990
Опубликовано: 23.01.1991
Автор: Киселев
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, объемная
...элементов, можно менять игровые элементы местами 1 з.п. ф-лы 5 ил. расположенных в трех взаимно перпендикулярных плоскостях, и один игровой замыкающий элемент б, устанавлваемый последним при сборке головоломки, При этом игровые элементы 4 и б устанЬвлены с образованием слоев и возможностью послойного поворота и перехода из одного слоя в другой, причем игровые элементы 4 взаимодействуют дуговыми выступами 5 с дуговыми пазами 3 крепежных вкладышей 2, а игровой замыкающий элемент 6 жестко соединен (например, приклеен) с тремя смежными крепежными вкладышами 2, расположенными в трех взаимно перпендикулярных плоскостях.Игровой замыкающий элемент 6 имеет клиновидные установочные выступы 7, а крепежные вкладыши 2, жестко соединяемые с ним,...
“логическая игра “вереница”
Номер патента: 1639690
Опубликовано: 07.04.1991
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: вереница, игра, логическая
...игра содержит многогранные игровые элементы 1, выполненные, например, по форме куба. Каждый игровой элемент 1 содержит основание 2 с бортами 3 по периметру и крышку 4, также имеющую борта 5 по ее периметру. В центре основания 2 выполнено центральное посадочное гйездо 6 коробчатой формы, а в центре крышки 4 выполнен центральный установочный,выступ 7, посредством которого крышка установлена на основании с зазором, образующим на боковых гранях игрового элемента направляющие пазы 8, причем крышка состоит из по меньшей мере двух одинаковых частей 9 и 10, образованных рассечением плоскостями симметрии крышки. Игровые элементы шарнирно соединены между собой с возможностью вращения один относительно другого, перемещения вдоль направляющих...
Объемная логическая головоломка для слепых и лиц с нарушенным цветовосприятием
Номер патента: 1639691
Опубликовано: 07.04.1991
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, лиц, логическая, нарушенным, объемная, слепых, цветовосприятием
...гранью игрового элемента, а тактильные метки расположены в секциях индикаторной площадки, Причем метки, размещенные в одной из ее секций, отличны от меток, размещенных в двух других секциях, Путем послойного перемещения игровых элементов устанавливают игровые элементы таким образом, чтобы на каждой из граней куба были расположены секции с одинаковыми тактильнь 1 ми мегками, 1 ил. индикаторнои площадки, причем метки, размещенные в одной из ее секций, отличны от меток, размещенных в двух других секциях. Размещение тактильных меток в секциях индикаторной площадки позвсляет сосредоточить в одной зоне информацию о всех трех гранях игрового элемента, что позволяет за один контакт с индикаторной площадкой получить информацию о...
Игра-головоломка
Номер патента: 1646565
Опубликовано: 07.05.1991
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка
...центры соседних установочных полостей, образуют ребра многогранника, например куба, причем каждое ребро соединяет центры по меньшей мере трех установочных полостей, Поворачивая сферические роторы один относительно другого, перемещают игровые элементы из одной игровой или переходной ячейки в другую, располагая при этом игровые элементы напротив смотровых окон корпуса в соответствии с игровыми метками. 2 ил. 5, Последние совместно со сферическими поверхностями установочных полостей 3 ф образуют игровые ячейки 6, а сферические (с лунки соседних сферических роторов 4, рас-фЬ, положенные одна напротив другой. образу- Ос, ют переходные ячейки 7. В игровых 6 и у переходных 7 ячейках установлены с возможностью перемещения из одной ячейки...
“логическая игра “морока”
Номер патента: 1648518
Опубликовано: 15.05.1991
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая, морока
...один игровой элемент или группу соответственно, располагают игровые элементы на игровом поле в соответствии с игровыми метками, 3 з.п,ф-лы, 8 ил. ножек с образованием на нижней и верхней сторонах основания игровых полей, причем игровые метки изображены на игровых го- ловках. Игровые элементы 15, имеющие две игровые головки, установлены в посадочных отверстиях 7 и 14 центральных 10 и концевых 11 частей периферийных фишек б соответственно, а игровые элементы, имеющие одну игровую головку, установлены в посадочных отверстиях 13 центральных фишек 4,Каждая концевая часть 11 периферийной фишки 6 может быть выполнена по форме цилиндра, а игровые метки на игровых головках 17 могут быть выполнены комбинированными, например окрашенными в...
Головоломка
Номер патента: 1648519
Опубликовано: 15.05.1991
Автор: Панчеха
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка
...выполнены из светозащитного материала, что исключает непроизвольное смешивание цветов.Смотровые окна основания выполнены с размерами сечения, соответствующими .размерам поперечного сечения игровых элементов. Игровые элементы выполнены с тоновой окраской цветов радуги. При использовании 3 (5 основных цветов их сочетания образуют 3 (10) дополнительных цветаИгра заключается в следующем.В комплект с каждой стороны основания 1 входят игровые элементы 3 различных расцветок; При определенном их расположении с одной из сторон образуется рисунок определенного орнамента на основе образования сочетающихся и основных цветов игровых элементов 3 (игрок-наблюдатель и источник света должны быть с противоположных сторон основания 1). Вместо орнамента...
“головоломка “восьмерка”
Номер патента: 1659080
Опубликовано: 30.06.1991
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: восьмерка, головоломка
...а игровые элементы 16, установленныев концевых частях 10 периферийных фишек,имеют треугольные игровые головки 20. Игровые головки 18-20 образуют на нижней иверхней сторонах основания 1 игровые поля, При этом одна из игровых головок поменьшей мере одного из игровых элементовможет быть установлена на цилиндрической ножке 15 с возможностью вращенияотносительно ее оси,По периметру шестиугольных игровыхголовок 18 могут быть выполнены буртики20 25 30 35 40 45 цах цилиндрических ножек с образованием 50 5 10 21. расположенные под игровыми головками 19 и 20 и взаимодействующие с ними припоступательном перемещении центральныхигровых элементов 14,Игра с головоломкой состоит в том, чтобы расположить игровые головки на игровых полях в...
Логическая игра “спрут
Номер патента: 1671332
Опубликовано: 23.08.1991
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, логическая, спрут
...крь шками 13 и оклад, ш )м14, Для разгеения центральной огОр,1 10о центре поворотной фишки 7 ол,Нечасферическая полость 15, а для рдзги:о 1 яустановочных ножек 12 нд ее поо)Гхчостивыполнены скооз ые отверстия, , риэтом установоччыеожки 12 вставок 11 годпружинены посредствогл центральной опорЫ 10, ВЫСтуПЬ 8 цОВОрОт НОй ФИШКИ 7выполнены чд крышках 13, д игровые метки1 расположены на вкладышах 14.На игровол поле 1 цод игровыми элементами 3 может быть распопожед прокладка 17 из эластичного уругогоматериала, Игра дкже может содержа., дополнительные слеН 1 е вкладыши Я . Из)браженньми на чих игровыми пгчями,ОТЛИЧЭЮ 1 ЦИМИСЯ ОНЕ 11 ИМ ОИДОМ Игра может осущесгвляться цри нагичии ипи при отсутствии свободных мес на игровом поле, В...
Игра
Номер патента: 1678403
Опубликовано: 23.09.1991
Автор: Данилов
МПК: A63F 9/08
Метки: игра
...основание 1 с образованием одной свободной ячейки и установлены с возможностью порядного перемещения подигровой панелью на свободную ячейку, а игровые элементы 5 выступают над игровой панелью,Игра осуществляется следующим образом,На основании рядами укладывают квадратные пластины с образованием одной свободной ячейки. Сверху устанавливают игровую решетчатую панель 3, в образованные отверстия рамки вставляют игровые элементы,При перемещении под игровой панелью продольных рядов пластин на свободную ячейку установленные на пластинах кубические игровые элементы, выступающие над игровой панелью, упираются в стенки отверстийрешетчатой игровой панели 3 и скользят по поверхности пластин 9 до того момента, пока не упадут в установочные канавки...
Логическая игра “конгломерат
Номер патента: 1678404
Опубликовано: 23.09.1991
Автор: Вайнтрауб
МПК: A63F 9/08
Метки: игра, конгломерат, логическая
...отверстие опорного основания, а его место может занять другой игровой элемент,Для варианта игры с направляющим пазом 12 в опорном основании 4 игровые элементы могут перейти с одного основания в другое, сместив опорное основание 4 вдоль направляющего паза 12 для получения проходного канала 19, образованного совмещением сквозных отверстий основания и пластин.На торцах кольцевых перегородок нанесены метки.Игра может быть выполнена с ремя игровыми основаниями (фиг, 6), с четырьмя (фиг, 7) и более, Причем опорное основание является центральным по отношению к игровым элементам и осуществляет перевод игровых элементов с одного игрового основания на другое, При этом расстояние между осями игровых оснований больше диаметра кольцевой...
Головоломка
Номер патента: 1683801
Опубликовано: 15.10.1991
Автор: Этельзон
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка
...2 э.п. ф-лы, 8 ил.(фиг. 3, 5). При этом стержни 1 могут быть зафиксированы относительно гибкой связи 2 посредством узелков 5, Кроме того, гибкая связь 2, проходящая через отверстия стержней 1, одним концом может быть закреплена на крайнем стержне 1, а другим связана с пружиной 6, закрепленной на другом крайнем стержне 1. Количество стержней 1 определяет сложность собираемого многогранника, при этом целесообразно иметь не менее двенадцати стержней 1,Головоломкой пользуются следующим образом.Стержни 1 разворачивают одни относительно других, образовывая грань выбранного многогранника. Для фиксации грани пропускают свободные стержни 1 внутрь собранной грани так, чтобы гибкая связь 2 обернулась вокруг ее участка, расположенного между...
Игра-головоломка
Номер патента: 1683802
Опубликовано: 15.10.1991
Автор: Фоменко
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка
...положении выступа 10 пластины обе лузы Б и В будут полузакрыты телом пластины, что исклочит возможность ввода в иих игровых элементов 6 с игрового поля. При перемещении пластины, например, по стрелке 1 до отказа отборочная ячейка 5 пластины совмещается с лузой Б, в которую свободно перемещается игровой элемент 6 с игрового поля (как показано стрелкой), При агом образуется одна свободная ячейка нд игровом поле, позволяощдя перемещать или же перекатывать на нее смежные игровые элементь б с последуощей установкой их в соответствии с игровыми метками, при этом луза В (фиг, 2) будет закрыта телом пластины 4, Изобретение позволяет решать легкие и сложные задачи. К легким задачам относятся в основном такие задачи, которые решаются только в...
Логическая головоломка еремеева
Номер патента: 1687283
Опубликовано: 30.10.1991
Автор: Еремеев
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, еремеева, логическая
...каналы для перемещения игровых элементов 5. Игровые элементы 5 заполняют игровые каналы с образованием одной свободной ячейки и установлены с возможностью их перемещения по каналам, Перемещение игровых элементов 5 осуществляется либо посредством наклона логической головоломки в соот 1687283ветствующую сторону, либо мануэл ьно, благодаря наличию свободного доступа к игровым элементам 5.Для составления определенных комбинаций игровых элементов 5 относительно друг друга или каркаса 1 на открытых поверхностях игровых элементов 5 и каркаса 1 наносятся цифровые или иные маркеры.Логическая головоломка может быть выполнена в форме любого правильного многогранника - куба, тетраэдра, октаэдра, додекаэдра и др. При выполнении логической...
Головоломка
Номер патента: 1688900
Опубликовано: 07.11.1991
Автор: Константинов
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка
...ползуна на другой посредством продольных ползунов 4 игровые элементы 10 в виде квадратных пластин с игровыми метками,По периметру основания 1 между угловыми выступами 2 смонтированы продольные 11 и поперечные 12 ограничительные выступы.,Каждый из поперечных ползунов 5 содержит расположенную под опорной перемычкой 9 дополнительную перемычку 13, а на соединительных 8 и дополнительных 13 перемычках выполнены по две одинаковые прорези 14 с фиксирующими выступами 15 на внутренних боковых поверхностях, имеющими внешние 16 и внутренние 17 скосы, взаимодействующие с ограничительными выступами 11 и 12.Сумма длин ограничительного выступа 11 или 12 основания 1 и фиксирующего выступа 15 перемычек 8 и 13 равна длине стороны игрового элемента...
Головоломка “мельница
Номер патента: 1694177
Опубликовано: 30.11.1991
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, мельница
...также с двумя парами дополнительных игровых дисков (фиг.5), при этом корпус может быть рассечен дополнительными плоскостями, каждая из которых проходит через центр соответствующего дополнительного игрового диска и расположена по отношению к плоскости разъема корпуса под углом 60, при этом дополнительные игровые диски пересекаются между собой с образованием средних 14 и концевых 15 периферийных элементов.Каждый периферийный игровой элемент имеет на своей поверхности свой рисунок, раскраску или фрагмент некоторой картинки. Изображения на игровых центральных и периферийных элементах образуют в исходном положении некоторую законченную картинку, узор или фигуру. Поворачивая центральные игровые элементы вокруг оси, переводят периферийные...
Головоломка “мельница
Номер патента: 1694178
Опубликовано: 30.11.1991
Автор: Фельдман
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, мельница
...части 6 параллельными плоскостями, каждая из которых перпендикулярна продольной оси корпуса и проходит через точки пересечения игровых дисков, а каждый из двояковыпуклых опорных и дополнительных периферийных элементов рассечен на две части плоскостью, совпадающей с его продольной осью и перпендикулярной плоскости корпуса, Части корпуса установлены1694178 Составитель Н. БочароваТехред М.Моргентал Корректор О. Кравцов едактор Н, Швыдк Заказ 4107 Тираж П ВНИИПИ Государственного комитета по изобретения 113035, Москва, Ж, Раушская нписноеоткрытиям при ГКНТ СССР, 4/5 изводственно-издательский комбинат "Патент", г. Ужгород, ул.Гагаринас возможностью поворота относительно продольной оси корпуса, а части периферийных игровых элементов...
Объемная игра-головоломка
Номер патента: 1697863
Опубликовано: 15.12.1991
Автор: Ельцева
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка, объемная
...хаотическое нагромождение хнологию изготовле)1 ия. Объемная оволомка содержит двадцать семь убических игровых элементов, в из которых установлен магнитный ор в виде постоянного магнита, нный в форме цилиндра. При прасборке, т.е, при определенной оримагнитных индикаторов игровых ов и плотном контэктировании их убические игровые элементы обратавной куб с гранями одного цвета,стить те игра-гол полых к каждом индикат вы полне вильной ентации элемент граней к зуют сос 3 ил. магнитных объемных элементов 1 вследствие их одновременного взаимного притяжения (гранями гексаэдров противоположных полюсов и направлений силовых линий поля магнитов) и отталкивания (гра- нями гексаэдров одинаковых полюсов и направлений силовых линий поля...
Шар-игрушка
Номер патента: 1697864
Опубликовано: 15.12.1991
Автор: Булучевский
МПК: A63B 67/14, A63F 9/08
Метки: шар-игрушка
...окрашенных в два цвета. На фиг,2 изображены части корпуса, окрашенные в светлый тон и в темный тон. На поверхности шара иэ восьми частей, окрашенных в два цвета, можно составить семь различных узоров. В случае, если на сферических поверхностях шара-игрушки канавки нанесены по схемам, изображенным на фиг.2, то для каждого узора(иэ семи) можно подобрать такое расположение частей, при котором обеспечивается проход шарика из одной части корпуса в другуючасть корпуса через остальные шесть частей.Кроме основных соединений между частями, т,е, соединений, гарантирующих составление проходов, в игрушке существуют соединения, которые дают, с одной стороны, ложные пути решения головоломки, а с другой - расширяют количество вариантов прохода...
Игрушка-головоломка
Номер патента: 1703155
Опубликовано: 07.01.1992
Автор: Алексеев
МПК: A63F 9/08
Метки: игрушка-головоломка
...изобретения-- %грушка-головоломка, содержащаяпрозрачный корпус с центральной внутренней полостью в форие параллелепипеда и 15 карманами, сообщающимися с внутренней полостью с образованием по меньшей мере трах направляющих каналов, пересекающихся между собой и расположенных по меньшей мере в трех разных плоскостях, и игровые элементы в форме параллелепипедов, заполняющие каналы с образованием свободных ячеек, установленные в корпусе с возможностью перемещения в свободные ячейки и расположенные в каналах с образованием пересека ощихся между собой игровых рядов,отл ича ю ща я с ятем, что, с целью повышения занимательности за счет обеспечения возможности порядного перемещения .игровых элементов под действием силы тяжести при...
“учебная математическая игрушка “куб правды”
Номер патента: 1703156
Опубликовано: 07.01.1992
Автор: Правда
МПК: A63F 9/08
Метки: игрушка, куб, математическая, правды, учебная
...суммы трех,1 Гров 1 е элементы можно изготовитьиз п"сгмассы, дерева.Из всех ;дельнь 1 х параллелепипедовматематического 1":. представляюцихсобой модульные строит 1:.;:, " е элементыв силу их разных размеров, можно сос тавлять большое колйчество разнообразных объемных Фигур, композиций,моделей, которые каждому ребенку под 1 Оскажут его Фантазия или находящийсярядом старшийДети познакомятся с такими понятиями, как ширина, высота, длина,Можно дополнить игру чертежами. по15которым ребенок бурет составлять Фигуру, и наоборот, предложить ребенкупо построенной Фигуре составить чертеж, т,е, ребенок в игре подойдет косновам черчения, пространственного мышления еОсновной вид игрушки математи" ческий куб - это общий куб с ребрами,равными а+Ь+с, в...
Складывающаяся составная система
Номер патента: 1704807
Опубликовано: 15.01.1992
Автор: Бузуев
МПК: A63F 9/08
Метки: складывающаяся, составная
...располагают игровые элементы один относительно другого заданным.образом или образуют различные геометрические фигуры. 5 ил. выполненные в виде тонких прямоугольных пластинок, кубиковли тетраэрров, Каждый из игровых элел 1 ентов 1 имеет на своей наружной поверхности по два замкнутых паза 2, расположенных в двух парэллельных плоскостях. Каждыйз замкнутых пазов 2 состоит из расположенных на каждой граниигрового элемента 1 прямолинейных участков 3, разделяющх каждое из пересекаемых ими ребер на три части. Игроьые элементы 1 соедипяются один с другими упругими соединительным элементами 4 в виде шнуров, кэ;кдыйз ко 1 орых расположен в замкнутых пазах 2 с образованием, по л 1 еньшай мере, двух одинаковых петель 5, каждаяз которых...
Игрушка-головоломка
Номер патента: 1706657
Опубликовано: 23.01.1992
Автор: Алексеев
МПК: A63F 9/08
Метки: игрушка-головоломка
...и т быть выполнен непрозями для наблюдения за пеовых элементов.занимательности игрушки ет осуществления перемеементов по замкнутым пераекториям с интенсивным игрушка голоой, общий вид;егородками,содержит коро форме парале в корпусе с ородольных 2Риферийных пр5 рядов игров пус леполняющие внут- образованием поодной ячейки 7 по и установленныеения на свободферийны мере од х рядов устана жестко эа(21) 4645036/12(57) Изобретение относится кловоломкам и позволяет повытельность. Игрушка-головоло м оНа фиг. 1 изображена л мка с одной перегородк фиг. 2 - то же, с тремя перИгрушка-головоломка 1 с внутренней полостью и лепипеда и расположенны разованием средних п поперечных 3 рядов и пе дальных 4 и поперечных элементы 6 с метками, за...
Плоскостная игра-головоломка “квадраты-прямоугольники” крушевского а. с.
Номер патента: 1711939
Опубликовано: 15.02.1992
Автор: Крушевский
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка, квадраты-прямоугольники, крушевского, плоскостная
...фиг. 9,но произвести толька с этого исходного по- . Новая конструкция игрового паля с разложения, а треугольник перемещений .: ностронне оформленными игровыми элеможно назвать манипулирующим треуголь- ментами в совокупности с предлагаемымником, Если по прйведенным формулам ма способом плоскостных манипуляций даютнипулировать трижды, то цифры, обойдя по возможность создать целую серию плоскотреугольнику. вернутсв в исходное положе-стных игр. Конструкция и способ игры у этихниеигр аналогичны приведенным Выше.Анализируя манипуляции из разных ис- Приведенная в описании игра являетсяходных положений по различным форму самой простой из этой серии,лам, вытекают следующие выводы: игровойОбщий схематический вид 3-цветноквадрат ЗхЗ можно разбить...
“игра-головоломка “лоцман”
Номер патента: 1716953
Опубликовано: 28.02.1992
Автор: Плесов
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка, лоцман
...элементы на игровом поле взаимно перпендикулярно расположены один относительно другого. На игровом поле имеется свободная ячейка 5, площадь которой равна прямо угольному игровому элементу. В исходном положении квадратровой элемент 4 расположен в нижнвом углу игрового поля 1 с бортампоказано на фиг. 1. Лицевая павеигровых элементов З.может иметьв виде морской символики. На квадигровом элементе 4 может быть изорисунок корабля, Перемещая игровменты 3, "приводят" квадратныйэлемент 4 с рисунком корабля в проложный по диагонали угол игровогосвободную ячейку 5 (фиг. 2).Головоломка развивает умениедеть сложную ситуацию. Из-забольшого числа прямоугольныхэлементов алгоритм решения ее тараэдо сложнее ный игем праи 2, как рхность рисункиратном 6...