Устройство управления электронной игрой
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛ ИСТИ 1 Е СКИРЕСПУБЛИК 8(ГОспАтент сссР) ИСА ИЗОБРЕТ НИЕ К АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ(71) Научно-исследовательский институт средств автоматизации(72) А,М.Полищук и В,П.Распутный (56) Авторское свидетельство СССР М 1369734, кл, А 63 Г 9/00, 1986.Авторское свидетельство СССР 1 ч. 1632443, кл. А 63 Р 9/00, 1986.(54) УСТРОЙСТВО УПРАВЛЕНИЯ ЭЛЕКТРОННОЙ ИГРОЙ(57) Изобретение относится к устройствам управления электронной игрой, может быть использовано в электронных настольных увлекательных играх и позволяет повысить занимательность игры за счет улучшения динамичности процесса ведения игры, гибкого учета действий играющего, фиксации окончания и автоматического останова игры с индикацией затраченного ресурса для достижения конечного результата, ИзобретеИзобретение относится к устройствамуправления электронными играми и можетбыть использовано в электронных настольных развлекательных играх.Целью изобретения является повышение занимательности игры,Указанная цель достигается тем, что, устройство управления электронной игрой,содержащее ключ режима игры, выходамиподключенный к входам генератора импульсов, первый счетчик, выходами соединенный с входами дешифратора, с первого повосьмой выходы которого соединены с информационными входами первого узла ин- .дикации, ключ сброса, подключенный квходу сброса второго счетчика, соединенноние позволяет проводить игру в замедленном или ускоренном режиме, обеспечивает. необходимость оперативных и четких действий играющего в заданном темпе. Устройство управления электронной игрой содержит ключи режима игры, сброса, хода, генератор импульсов, первый и второй счетчики, четыре узла индикации и четыре регистра сдвига, логические элементы И, ИЛИ, И-НЕ, инверторы. Игра заключается в переводе мигающих "электронов" внешней орбиты условного. "атома" на внутреннюю орбиту (включение четырех индикаторов четвертого узла индикации) за минимально возможное количество затраченных ходов (нажатий ключа хода) по заданному алгоритму игры: в момент совпадения миганий индикаторов внешней и средней орбит; При этом при правильных действиях играющего мигание индикатора внешней орбиты прекращается и начинается свечение индикатора внутренн рбиты. 3 ил. го выходами с информационными входами00 второго узла индикации, а счетным входом с выходом ключа хода, элемент И-НЕ, первый, второй, третий и четвертый элементы О И, первыйэлемент ИЛИ,онодополнительно 00 содержит второй, третий и четвертый элементы ИЛИ, пятый элемент И, соединенный входами с восьмым выходом дешифратора д и с выходом элемента И-НЕ, входом запрета второго счетчика, а выходом с первыми синхровходами первого, второго, третьего и четвертого регистров сдвига, соединенных вторыми синхровходами и входами записи с выходами и первыми входами соответственно первого, второго, третьего, четвертого элементов И, а выходами с входамисоответственно первого, второго, третьего, четвертого элементов ИЛИ, выходы которых подключены к входам элемента И-НЕ, информационным входам четвертого узла индикации и через инверторы к информационным входам третьего узла индикации, управляющий вход которого объединен с счетным входом первого счетцика и выходом генератора импульсов, при этом пятый вход элемента И-НЕ объединен с входом сброса вторЬго счетчика, счетный вход которого такжеподключен к вторым входам первого, второго, третьего, четвертого элементов И, первые входы которых также соединены соответственно с первым, третьим, пятым и седьмым выходами дешифратора,На фиг,1 приведена функциональная схема заявляемого устройства управления электронной игрой с указанием всех логических связей; на фиг,2 - один из вариантовсхемной реализации вторых счетчика и узла индикации; на фиг.З - один из вариантов чертежа игровой панели устройства с размещением органов управления игрой.и элементов индикации хода игры и достигнутогорезультата,Устройство управления электронной игрой (фиг,1) содержит. ключ 1 режима игры,генератора 2 импульсов, первый сцетчик 3,дешифратор 4, первый узел 5 индикации,ключ 6 сброса, второй сцетчик 7, второй узел 8 индикации, клюц 9 хода, элемент И-НЕ 10, с первого по четвертый элементы И 11, 12, 13, 14 и ИЛИ 15, 16, 17, 18, пятый элемент И 19, с первого по четвертый регистры 20, 21, 22, 23 сдвига, третий и четвертый узлы 25, 24 индикации, инверторы 26;Второй счетчик 7 и второй узел 8 индикации (фиг.2) содержат; двоична-десятицные счетчики 33, преобразователи кодов 34, элементы И-НЕ 35 и индикаторы 36,Устройство управления электронной игрой может быть выполнено в виде настольной доски с игровой панелью (см. фиг.З) сустановленными на ней индикаторами игрыпо форме рисунка условного "атома" с тремя орбитами "электронов": внешняя(четыре индикатора) средняя (восемь индикаторов) и внутренняя (четыре индикатора). На панели также размещается табло индикации количества затраченных ходов(от "00" до "99") и органы управления игрой: ключи хода,сброса, режима игры, соответствующиенадписи.Ключ 1 режима игры и генератор 2 импульсов, соединенные между собой, предназначены для формирования непрерывной последовательности синхросигналов необходимой частоты (одной из двух: ускоренный или замедленный режимы игры).5 10 15 20 25 30 35 40 50 Третий узел 24 индикации предназначен для отображения мигающих "электронов" внешней орбиты условного "атома",Четвертый узел 25 индикации предназначен для отображения включаемых "электронов" при переводе их с внешней на внутреннюю орбиту. Первый счетчик 3 предназначен дляприема от генератора 2 непрерывной последовательности синхросигналов и формирование на выходе непрерывных пачек, периодических значений 3-разрядного дво- .ичного кода от "000" до "111".Дешифратор 4 предназначен для преобразования входного двоичного 3-х разрядного кода от счетчика 3 в позиционный8-ми разрядный выходной код от "0" до "7"для постоянного (в соответствии с частотойгенератора 2 импульсов) поочередноговключения и выключения (" мигания" ) индикаторов узла 5 индикации, Кроме того, первым, третьим, пятым, седьмым выходамидешифратор соединен соответственно сэлементами И 11, 12, 13, 14 и Ч-входамирегистров сдвига 20, 21, 22, 23, а восьмымвыходом с входом элемента И 19,Ключ 6 сброса предназначен для установки в "нулевое" состоянйе счетчика 7 ирегистров 20, 21, 22, 23 сдвига (через элемент И-НЕ 10 снимается блокировка элемента И 19),Второй счетчик 7 предназначен дляприема сигналов с вь 1 хода ключа 9 хода приего нажатии, счета их в процессе игры додостижения конечного результата, запоминания кода количества ходов и выдачи егона входы второго узла 8 индикации для отображения и визуального восприятия,Ключ 9 хода предназначен для веденияигры и соединен выходом для этого с входами элементов И 11, 12, 13, 14,Элемент И-НЕ 10 предназначен дляформирования сигнала блокировки, запрещающего прохождение сигнала сдвига регистров через элемент И 19 и запретаработы второго счетчика 7.Элементы И 11, 12, 13, 14 предназначены для формирования на входах С 2 сигналов управления записью "1" по входам 01соответствующих регистров сдвига 20-23.Элементы ИЛИ 15-18 предназначеныдля анализа состояния регистров сдвига("нулевое" или наличие хотя бы одной "единицы").Регистры 20, 21, 22, 23 сдвига предназначены,для запоминания момента включения соответствующего индикатора узла 25индикации на времядо трех полных цикловсрабатывания счетчика 3.10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 При включении электропитания устройства и нажатии ключа 6 сброса схема работает следующим образом.На выходе генератора 2 импульсов появляются синхросигналы выбранной частоты (например, 4,0 Гц или 2,0 Гц в зависимости от положения ключа 1 режима игры), которые поступают на первый 3-х разрядный двоичный счетчик, формирующий непрерывные пачки значений 3-х разрядного двоичного кода от "000" до "111",Этот код непрерывно преобразовывается дешифратором 4 в позиционный 8-ми разрядный код, который поступает на входы соответствующих индикаторов узла 5 индикации и обеспечивает их постоянное включение-выключение, Таким образом обеспечивается постоянное "мигание" поочередно по часовой стрелке восьми индикаторов средней орбиты (восьми "электронов" средней орбиты условного "атома"),Кроме того, из-за отсутствия содержиглого регистров 20-23 сдвига и выходных сигналов с элементов ИЛИ 15-18 обеспечивается включение-выключение с частотой генератора 2 импульсов четырех индикаторов узла 24 индикации, что соответствует "миганию" 4-х "электронов" внешней орбиты условного "атома",Игра заключается в том, чтобы играющий за счет своей внимательности и скорости реакции на визуальную информацию точно и быстро нажимал (включал) ключ 9 хода в момент синхронного включения ("мигания") индикатора внешней орбиты и сови ада ю щего по радиусу (рядом с н им) индикатора средней орбиты, обеспечивая оперативный "перевод" всех четырех мигающих "электронов" внешней орбиты условного атома на внутреннюю (соответствующее загорание индикаторов-"электронов") за минимально .возможное количество ходов (нажатий ключа 9 хода), т.е. достижение цели с минимальной затратой ресурса,Порядок действий играющего и работа схемы устройства при этом следующие,В момент совпадения миганий, например (см, фиг.З) индикатора 1-1 внешней орбиты с индикатором 1-2 средней орбиты играющий нажимает ключ 9 хода. При этом срабатывает второй счетчик 7 по счетному входу, запоминает это нажатие и выдает соответствующий код на второй узел 8 индикации для отображения и визуального восприятия играющим количества ходов. Указанные узлы 7 и 8 при этом работают аналогично и при последующих нажатиях ключа 9 хода.Выходной сигнал ключа 9 хода, кроме счетчика 7, также поступает на входы элементов И 11-14, на вторые входы которых поочередно поступают сигналы с первого. третьего, пятого и седьмого выходов дешифратора 4, которые соответственно также поступают на 9-входы регистров 20-23 сдвига.Срабатывает тот элемент И, в котором произошло совпадение сигналов ключа 9 хода и дешифратора 4, в нашем примере, на элементе И 11. В этом случае на входах С 2 и Ч только первого регистра 20 сдвига появятся сигналы, обеспечивающие ввод информации в этот регистр по входу 01 (запись "единицы"). Одновременно на выходе только элемента ИЛИ 15 сформируется на время трех полных срабатываний дешифратора 4 постоянный сигнал, который выключает мигание индикатора 1-1 узла 24 индикации и включает постоянное свечение(без мигания) индикатора 1-3 узла 25 индикации, Таким образом имитируется переход данного первого "электрона" условного "атома" с внешней на внутреннюю орбиту.При правильных последующих действиях играющего срабатывают. остальные второй, третий и четвертый регистры 21, 22, 23 сдвига (в любой очередности согласно действиям играющего), элементы ИЛИ 16, 17, 18 и поочередно выключается мигание индикаторов 2-1, 3-1, 4-1 узла 24 индикации и включается свечение индикаторов 2-3, 3-3, 4-3 узла 25 индикации, что соответствует имитации перехода остальных трех "электронов" условного "атома" с внешней на внутреннюю орбиту,После включения четвертого (последнего) индикатора узла 25 индикации срабатывает элемент И-НЕ 10, который запрещает прохождение сигналов сдвига с восьмого выхода дешифратора 4 через элемент И 19 на входы С 1 регистров сдвига 20-23 и запрещает работу (блокирует по входу) второго счетчика 7, который запомнил количество ходов (нажатий ключа 9 играющим) затраченных для перевода всех "электронов" с внешней орбиты на внутреннюю и больше не реагирует на нажатия ключа 9 хода.Для повышения занимательности игры в устройстве дополнительно реализован следующий алгоритм работы схемы. Если играющий в течение времени трех полных срабатываний счетчика 3 (от "000" до "111"), т.е, в течение трех поочередных по часовой стрелке загораний восьми индикаторов 1-2, 2-2, 3-2, 4-2, 5-2, 6-2, 7-2, 8-2 узла 5 индикации (средней орбиты) не перевел все четыре "электрона" с внешней орбиты на внутреннюю, происходит после трех сдвигов по входу С 1 установка в "нулевое" состояние первого регистра 20 сдвига, исчезает на выходе элемента ИЛИ 15 сигнал, что приводитпрекращению свечения индикатора 1-3 узла 25 индикации и включению мигания индикатора 1-1 узла 24 индикации, Это соответствует имитации обратного перехода первого "электрона" условного "атома" с внутренней орбиты на внешнюю, И играющему приходится повторно стараться перевести этот "электрон" на внутреннюю орбиту. Игра при этом продолжается до тех пор, пока все четыре "электрона" окажутся на внутренней орбите.Второй счетчик 7 и второй узел 8 индикации при этом отображают затраченный ресурс (количество ходов) для достижения конечното результата.Чтобы начать новый цикл игры необходимо играющему нажать на 2-3 секунды ключ 6 сброса и снять блокировку работы счетчика 7 и элемента И 19,Устройство работает на двух частотах генератора 2 импульсов, что позволяет проводить игру в замедленном или ускоренном режимах.Использование изобретения в условиях замедленного или ускоренного режимов ведения игры, гибкого "наказания" из-за медленного, неточного реагирования на состояние игры и нединамичных действий играющего с соответствующей оценкой игры в количестве затраченных ходов для достижения конечного результата повь;сило ее занимательность. При этом обеспечивается четкая динамичная организация игры с постоянной пе; ременной визуальной индикацией состояния хода игры (мигание постоянное по часовой стрелке восьми индикаторов первого узла индикации, мигание четырех индикаторов третьего узла индикации их поочередное выключение и включение свечения индикаторов четвертого узла индикации), отображение затраченных ресурсов (количество ходов), автоматическаяфиксация и останов игры.Формула изобретенияУстройство управления электронной иг 5 . рой, содержащее ключ режима игры, выходами подключенный к входам генератораимпульсов, первый счетчик, выходами подключенный посредством дешифратора квходам узла индикации, ключ хода и ключ10 сброса, выходами связанные соответственно с первым и вторым входами второго счетчика, выходами подключенного к входаминдикатора количества ходов, элементы И,элемент ИЛИ, элемент И-НЕ, о т л и ч а ю щ е 15 е с я тем, что, с целью повышения занимательности, оно дополнительно содержит регистры сдвига, инверторы, дополнительныеэлементы ИЛИ, элемент И и дополнительные узлы индикации, причем выход ключа20 хода дополнительно подключен к первымвходам первых элементов И, выходами подключенных к первым синхровходам сдвиго-,вых регистров, выходы которыхпосредством элементов ИЛИ связаны не 25 посредственно с входами первого дополнительного узла индикации и первымивходами элемента.И-НЕ и через инверторыс входами второго дополнительного узла индикации, управляющий вход которого объе 30 динен с входом первого счетчика и выходомгенератора импульсов, выходы всех нечетных разрядов дешифратора подключены квторым входам первых элементов И и входам записи регистров сдвига, выход ключа35 сброса дополнительно соединен с вторымвходом элемента И-НЕ, выход которого связан с третьим входом второго счетчика ипервым входом дополнительного элементаИ, выход старшего разряда дешифратора40 .дополнительно подключен к второму входудополнительного элемента И, выходом соединенного с вторыми синхровходами сдвиговых регистров,1787468 Фиг оставитель А,Полищехред М,Моргентал ектор Т.Пал акто оизводственно-издательский комбинат "Патент", г. Ужгород, ул.Гагарина з 22 Тираж ПодписноеВНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ С113035, Москва, Ж, Раушская наб., 4/5
СмотретьЗаявка
4805217, 21.03.1990
НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ СРЕДСТВ АВТОМАТИЗАЦИИ
ПОЛИЩУК АНАТОЛИЙ МИХАЙЛОВИЧ, РАСПУТНЫЙ ВИЛЕН ПЕТРОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/00
Метки: игрой, электронной
Опубликовано: 15.01.1993
Код ссылки
<a href="https://patents.su/6-1787468-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>
Предыдущий патент: Устройство управления игрой
Следующий патент: Электронная игра
Случайный патент: Радиально-упорная опора скольжения