Игровое устройство на быстроту мышления
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
(53) УДК 629,119 (088.8) Опубликовано 15,02.83. Бюллетень 6Дата опубликования описания 25.02.83 пе меам кзебретеккй н еткрмтий(72) Авторы изобретен В. Н. Гюппенен, А. А. Грачев и И. И. Моро Производственное объединение Курганпр 1) Заявите 4) ИГРОВОЕ УСТРОЙСТВО НА БЫСТРО 1 ШЛ ЕНИЯ Изобретение относится к ройствам и предназначено для ного или коллективного исполИзвестно игровое устройст ту мышления, содержащее п щенную концентрическими и радиальными линиями и н на одном конце 11 .Недостатками этого игрово являются малая занимательн можность строгого выполнен игровым уст- индивидуалььзования, во на быстро- анель, размеокружностями итью с грузом го устроиства ость и невозия правил игЦель изобретения - повышение занимательности и объективности оценки результатов совершения игрового идеомоторного акта.Указанная, цель достигается тем, что в игровом устройстве на быстроту мышления, содержащем панель, размеченную концентрическими окружностями и радиальными линиями и нитью с грузом на одном конце, имеется опора для руки игрока и средство для контроля положения груза, состоящее из полой-стойки с консольным кронштейном на верхнем конце, фотоэлемента со счетчиком, вмонтированного в центр панели, источника света, установленного на свободном конце кронштеина, конусного отражателя, закрепленного на свободном конце нити и плоских отражателей, один из которых расположен в стойке, а два других под панелью, при этом последняя выполнена из прозрачного материала и имеет отверстие, стойка установлена в отверстии панели, а опора шарнирно закреплена на стойке.На чертеже изображено игровое устройство.Устройство состоит из прозрачной панели 1 с нанесенными на нее концентрическими окружностями и радиальными линиями, нити 2 с укрепленным на одном ее конце грузом 3 и конусным отражателем 4 на 1 другом конце, полой стойки 5, установленной в отверстии панели и снабженной поворотной опорой 6 для руки и консольным кронштейном 7, в свободном конце которого установлен источник 8 света. Внутри стойки и под ней и панелью установлены 0 плоские отражатели 9. Фотоэлемент 10,соединенный со счетчиком 11, установлен в центре панели.Игровое устройство на быстроту мышления работает следующим образом.Играющий берет верхний конец нити 2 с подвешенным грузом 3 и кладет кисть руки на опору 6. В исходном положении играющий должен обеспечить расположение груза 3 над обозначенным центром панели, а положение конусного отражатели 4 с таким расчетом, чтобы световой луч от источника 2 света, отразившись от него, и далее через отражатели 9, был направлен в центр обратной стороны панели, т.е, точно сфокусирован относительно фотоэлемента 10.Далее используя динамическое мышление, играющий должен заставить подвешенный на нити груз 3 двигаться по той или иной траектории (по одной из прямой линии или по окружности). При этом играющий контролирует положение пальцев своей руки по отраженному световому лучу, который он может увидеть на прозрачной панели 1 в виде светового пятна, сместившегося из ее центра и вышедшего за размеры (пределы) фотоэлемента 10. Счетчик 11 электрически соединен с фотоэлементом 1 О (на чертеже электрическая связь не показана) и срабатывает каждый раз, как световой луч выходит из зоны действия фотоэлементаО, подсчитывая штрафные очки.Если играющий хочет усложнить задачу, то он может повернуть опору 6 вокруг стойки 5, убрав ее из-под кисти руки.При своей конструктивной простоте предлагаемое игровое устройство на быстроту мышления является занимательным развлечением и позволяет контролировать преднамеренное и непреднамеренное движение пальцев руки, что повышает объективную оценку игровой ситуации особенно в соревновательном плане, С другой стороны, устройство позволяет производить диагностику двигательных представлений, способствует формированию наглядно-образного компонента двигательных актов, что является важным фактором для профессиональной и спортивной диагностики и формирования двигательных актов и умений.1 ОФормула изобретенияИгровое устройство на быстроту мышления, содержащее панель, размеченную кон-.центрическими окружностями и радиальны 15 ми линиямй и нитью с грузом на одном конце, отличающеесятем, что, с целью повышения занимательности, оно имеет опорудля руки итрока и средство для контроляположения груза, состоящее из полой стойки с консольным кронштейном на верхнемконце, фотоэлемента со счетчиком, вмонтированного в центр панели, источника света,установленного на свободном конце кронштейна, конусного отражателя, закрепленного на свободном конце нити и плоских25 отражателей, один из которых расположенв стойке, а два других под панелью, приэтом последняя выполнена из прозрачногоматериала и имеет отверстие, стойка установлена в отверстии панели, а опора шарнирно закреплена на стойке.ЗОИсточники информации,принятые во внимание при экспертизе1. Патент США Юо 4116445,кл, А 63 Г 9/18, 1978..м Редактор И Заказ 765/7 омитета открыт кая наб ул. ПСоставитель Касарда Техред.И. Верес Тираж 399 ВНИИПИ Государственного к по делам изобретений и 113035, Москва, Ж - 35,. Раушс илиал ППП Патент, г. Ужгород
СмотретьЗаявка
3289530, 19.05.1981
ПРОИЗВОДСТВЕННОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ "КУРГАНПРИБОР"
ГЮППЕНЕН ВИКТОР НИКОЛАЕВИЧ, ГРАЧЕВ АЛЕКСАНДР АЛЕКСЕЕВИЧ, МОРОЗОВ ИГОРЬ ИГОРЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/18
Метки: быстроту, игровое, мышления
Опубликовано: 15.02.1983
Код ссылки
<a href="https://patents.su/3-995838-igrovoe-ustrojjstvo-na-bystrotu-myshleniya.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Игровое устройство на быстроту мышления</a>
Предыдущий патент: Игра-головоломка
Следующий патент: Математическая игра
Случайный патент: Устройство управления машины для сортировки