Патенты с меткой «мышления»
Игровое устройство на быстроту мышления
Номер патента: 995838
Опубликовано: 15.02.1983
Авторы: Грачев, Гюппенен, Морозов
МПК: A63F 9/18
Метки: быстроту, игровое, мышления
...мышления работает следующим образом.Играющий берет верхний конец нити 2 с подвешенным грузом 3 и кладет кисть руки на опору 6. В исходном положении играющий должен обеспечить расположение груза 3 над обозначенным центром панели, а положение конусного отражатели 4 с таким расчетом, чтобы световой луч от источника 2 света, отразившись от него, и далее через отражатели 9, был направлен в центр обратной стороны панели, т.е, точно сфокусирован относительно фотоэлемента 10.Далее используя динамическое мышление, играющий должен заставить подвешенный на нити груз 3 двигаться по той или иной траектории (по одной из прямой линии или по окружности). При этом играющий контролирует положение пальцев своей руки по отраженному световому лучу,...
Устройство для контроля оперативного мышления оператора
Номер патента: 1596367
Опубликовано: 30.09.1990
Авторы: Долгов, Карлов, Мухортов, Стученкова
МПК: G09B 9/00
Метки: мышления, оперативного, оператора
...ограничивается переключателем 12, а частота предъявлений -мультивибратором 17,1При отпускании кнопки пульта 1сигналом элемента И 5 разрешает предьявление результата н .блоке 10, Приэтом зона поиска сужается и испытуемому предлагается зафиксировать символ в этой зоне,При,нахождении искомого символапо цепи: блок 9 - элемент И 7 - элемент ИЛИ 13 - элемент 23 запрета -элемент ИЛИ 6 н индикатор 14 выдается сигнал, разрешающий предъявлениеискомого символа,Если испытуемый за допустимое количество реакций не отыскал символа,то этот символ высвечивается н индикаторе 14 через блоки 21 и 22, Элемент 20 в этом случае запрещаен прохождение в индикатор 14 информациигенератора 4, Задним фронтом сигналаэлемента 7 (при кратковременном нажатии кнопки...
Устройство для тренировки эвристического мышления
Номер патента: 1743586
Опубликовано: 30.06.1992
Авторы: Дружинин, Кирюхин, Мельник, Мухортов
МПК: A61B 5/16
Метки: мышления, тренировки, эвристического
...работает следующим образом.При включении питания на входы электронных трехразрядных счетчиков поступает короткий положительный импульс, устанавливающий их в исходное нулевое состояние (не показано).Согласно разработанной методике, ис-. пытуемый нажимает кнопку "Пуск" на пульте 1 испытуемого (фиг 1). При этом потенциал напряжения питания +Е подается на входы запуска всех генераторов 10-19 случайных чисел.Рассмотрим работу генераторов 10-19 на примере генератора 10, Через разделительный диод 20, исключающий взаимное влияние генераторов, допускающий потенциал заряжает конденсатор 21 по величине напряжения питания +Е. После отпускания кнопки "Пуск" конденсатор 21 начинает разряжаться через резистор 22. Время разряда...