Игра-головоломка
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 995837
Автор: Диденко
Текст
(22) Заявлен с присоедине А 63 Г 9(06 ем заявки Гасудэрствааамк вани(23) Приоритет -3 Бюллетень Мо 6 описания 25.02.83 ав ааааи взебретеака и аткрмтий) ИГРА-ГОЛОВОЛОМ Изобретение относится к занимательнымиграм и способствует развитию у играющего логического мышления.Известна игра-головоломка, содержащаякуб, состояш,ий из отдельных деталей, образующих поворотные грани куба и взаимодействующих с основанием и средство длякрепления деталей к основанию. Основанием игры является центральный кубик сзакрепленными шестью шпильками-осямидля шести центральных кубиков граней, остальные 20 кубиков при поворотах гранейудерживаются парами: магнитжелезнаяпластинка 111,Однако грани данной игры могут иметьтолько 9 деталей.Цель изобретения - повышение занимательности игры за счет возможности крепления к основанию большего количества де-,талей, грани из 16, 25 и 36 деталей,Поставленная цель достигается тем, чтов игре-головоломке, содержащей куб, состояший из отдельных деталей, образуюшихповоротные грани куба и взаимодействующих с основанием и средство для креплениядеталей к основанию, основание выполненов виде железного шара, каждая деталь в 2месте контакта с основанием имеет сферическую форму, а средство для крепления деталей имеет магниты, расположенные на деталях в месте контакта с основанием.На фиг. 1 изображен куб, общий вид на фиг. 2 - разрез А - А на фиг. 1.Основанием куба является железный шар 1, на котором детали (кубики) 2 с одной стороны имеют сферическую форму и удерживаются индивидуалвными магнитами 3. Квадратики граней куба нумеруются и окрашиваются в различный цвет. Шесть граней - шесть цветов. На каждой грани 16 пронумерованных одноцветных квадратиков.После поворота граней наугад несколько раз все цвета перепутываются. Необходимо упорядочить хаотическое расположение квадратиков или перевести в наперед заданное, т, е. поставить задачу; расположить цветные квадратики в кубе так чтобы на гранях получился определенный узор или магический квадрат. Формула изобретения Игра-головоломка, содержащая куб,тояший из отдельных деталей, образую995837 Составит Техред И Тираж 39 ИПИ Государственно по делам изобретениМосква, Ж - 35, Р ППП Патент, г. Уж чеик Корректор М. ШарошиПодписноеСР рда едактор И. Касааказ 765/7ВНИ ета ССкрытийнаб.,л. Про 4/5 ктная, 1130лиал 3поворотные грани куба и взаимодействующих с основанием, и средство для крепления деталей к основанию, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, основание выполнено в виде железного шара, каждая деталь в месте контакта с основанием имеет сферическую форму, а сред 4ством для крепления деталей имеет магниты, расположенные на деталях в месте контакта с основанием.Источники информации,принятые во внимание при экспертизе5 1. Журнал Наука и жизнь,3, МПравда, 1981, с. 131. ель Е. К . Верее9ГО КОМИй и отаушскаягород, у
СмотретьЗаявка
3320693, 16.07.1981
заявитель -. i; SA71; iTSO. А. Т. Диденко -Ш1йС1АЛ ехЕлясТйЯл
ДИДЕНКО АНАТОЛИЙ ТИМОФЕЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/06
Метки: игра-головоломка
Опубликовано: 15.02.1983
Код ссылки
<a href="https://patents.su/2-995837-igra-golovolomka.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Игра-головоломка</a>
Предыдущий патент: Игральный автомат
Следующий патент: Игровое устройство на быстроту мышления
Случайный патент: Устройство для загрузки аглошихты