Номер патента: 1353449

Авторы: Васильков, Дарашкевич, Дризголович

ZIP архив

Текст

(504 А 63 Е 900 ОПИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯК А ВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССРПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТИЙ(57) Изобретение касается электронныхигр, может быть использовано для тренировки велосипедистов и позволяет повысить занимательность игры путем непрерывного изменения условий игры. В электронной игре датчики оборотов колеса выполнены в виде герконов, установленных на основании между имитаторами велосипедов с узлами роликов, и последовательно электрически соединены с узлом изменения полярности управляющих сигналов, суммирующим узлом и индикатором. Герконы управляются магнитами, установленными на торцах педалей обоих имитаторов велосипедов, которые служат органами управления скоростью, 1 ил.1353449 Формула изобретения Редактор Н. РогулнЗака 3 5307/бВНИИПИ Госуда13Производственно Алс Составитель С. еТехред И. ВереТираж 397ственного комитета СССР по д35, Москва, Ж - 35, Раушскполиграфическое предприятие сановКорректор Подписное. Зимокосов открытий лам нзобретени я наб., д. 4/5 г. Ужгород, ул ктная,1Изобретение относится к электронным играм и может быть использовано при тренировке велосипедистов.Цель изобретения - гювышение занимательности игры путем непрерывного изменения условий игры.На чертеже изображена структурная схема электронной игры,Электронная игра содержит основной и дополнительный имитаторы 1 велосипедов с узлами 2 роликов, основной и дополнительный датчики 3 оборотов колеса в виде герконов, установленных на основании 4, узел 5 изменения полярности управляющих сигналов, суммирующий узел 6, индикатор 7. Имитаторы 1 велосипедов снабжены органами управления скоростью, выполненными в виде педалей, на торцах которых размещены магниты 8. После включения игра осуществляется следующим образом.Игроки садятся на имитаторы 1 велосипедов и начинают крутить педали морганы управления скоростью). При этом датчики 3 оборотов колеса генерируют импульсы различной полярности при прохождении магнитов 8, установленных на торцах педалей каждого из имитаторов велосипедов, в зоне действия герконов. Импульсы проходят через узел 5 на суммирующий узел 6, который передает их на индикатор 7, где индицируется сумм арный результ ат с учетом знака полярности. Через определенные промежутки времени (10 - 20 с), узел 5 меняет полярность импульсов от датчиков 3 каждого из имитаторов велосипедов. При этом игроки должны отреагировать на изменение условий игры и прекратить вращение педалей. В случае продолжения вращения импульсы измененной полярности от датчиков 3 поступают на суммирующий узел 6 и вы 2читаются из уже набранных очков. При этом результат индицируется на индикаторе 7.Таким образом, набор очков определенной полярности игроки осуществляют только после того, как узел 5 переключиг датчики 3 на нужную полярность, Побеж дает игрок, достигший определенного значения очков нужной полярности. Для победы в игре необходимы не только физическая сила и выносливость, но и выдержка, внимательность и быстрота реакции.Использование изобретения повышает занимательность игры. Электронная игра, содержащая имитатор велосипеда с размещенным на его основании и выполненным в виде геркона датчиком оборотов колеса, кинематически связанного с органом управления скоростью ими О татора велосипеда с установленным на неммагнитом, расположенным в зоне действия датчика оборотов колеса, суммирующий узел и индикатор, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности игры путем 25 непрерывного изменения условий игры, онаимеет дополнительный имитатор велосипеда с размещенным на его основании и выполненным в виде геркона дополнительным датчиком оборотов колеса, кинематически связанного с органом управления скоростью 30 дополнительного имитатора велосипеда сустановленным на нем магнитом, расположенным в зоне действия дополнительного датчика оборотов колеса, и узел изменения полярности управляющих сигналов, входы котороо соединены с выходами основного 35 и дополнительного датчиков оборотов колеса, а выходы подключены к соответствующим входам суммирующего узла, связанного выходами с входами индикатора.

Смотреть

Заявка

4032670, 05.03.1986

БЕЛОРУССКИЙ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ КАРДИОЛОГИИ

ДАРАШКЕВИЧ ОЛЕГ НИКОЛАЕВИЧ, ДРИЗГОЛОВИЧ СЕРГЕЙ ВЛАДИМИРОВИЧ, ВАСИЛЬКОВ НИКОЛАЙ ФИЛИППОВИЧ, ВАСИЛЬКОВ АНАТОЛИЙ ФИЛИППОВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63B 69/10, A63F 9/24

Метки: игра, электронная

Опубликовано: 23.11.1987

Код ссылки

<a href="https://patents.su/2-1353449-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>

Похожие патенты