Номер патента: 1484357

Автор: Жаров

ZIP архив

Текст

(21) 43 (22) 19 (46) 07 (71) Сп бюро по средств 6408/28-12 10.87 06.89. Бюл,циальное конразработке а измерения мальной техник трукторс коетоматическихс и приборовИвановского спытат роизво при Изобретение ным играм и мо в устройствахЦель изобре льти- устаения - повышение запутем изменения темп е нимательнос игры со 15, форми-.элементИЛИ 24.частотыпарафазод льсовЧАЮЩЕЕ товой частоты менты 5 и 6. имеет 4. Допол ержи ндикационные э и ГОСУДАРСТВЕННЫИ НОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТНРЫТИПРИ ГННТ СССР А ВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТ венного объединения То(56) Авторское свидетельство СССРР 1110463, кл. А 63 Н 33/26, 1982.(57) Изобретение относится .к электронным играм, может быть использованов устройствах для проведения игр ипозволяет повысить занимательностьпутем изменения темпа игры, Электронная игра имеет индикационные элеменотносится к электронет быть использованодля проведения игр. игры,На фиг. 1 изображена игровая панель; на фиг, 2 - функциональнаясхема электронной игры; на фиг. 3 -эпюры напряжения на элементах функциональной схемы электронной игры,Электронная игра (фиг, 2) содержит индикационные элементы 1-8, переключатель 9, сдвигающие регистры10-13,- счетчик 14, триггеры 15 и 16,генераторы 17 и 18 тактовых импульсов, формирователи 19 и 20 импульсов,ты, имеющие форму автомобиля, другиеиндикационные элементы выполнены ввиде консольного разводного моста.Индикационные элементы управляютсясдвигающими регистрами и имитируютдвижение по кольцевой автостраде,Другие индикационные элементы управляются сдвигающим регистром и имитируют падение автомобилей. Индикационные элементы управляются первымгенератором тактовых импульсов,который через триггер управляетсядругим сдвигающим регистром. Входоминформации в другой сдвигающий регистр управляет другой триггер,который запускается через элемент Ии формирователь импульсов переключателем. На последний нажимает играющий в зависимости от игровой ситуации. 1 з.п. ф - лы, 3 ил,элементы И 21 и 22, элементыэлементы ИСКПЮЧАЮИЕЕ ИЛИ 24,плексор 25 и блок 26 начальноновки,Блок ведения игры выполнен переключателя 9,Блок управления держит счетчик 14, т рователи 19 и 20 имп И 21 и элемент ИСКЛЮ Узел генерации та выполнен на генерато ным выходом.Блок индикации тактово зел световои индикацикационные элементы4357 з148 нительные узлы световой индикации содержат соответственно индикационные элементы 7 и 8.На фиг. 3 приняты следующие обозначения: 27 - эпюра напряжения на выходе генератора 17;28 - эпюра нап- ряжения на выходе счетчика 14;29 - эпюра напряжения на выходе зле" мента И 21;. 30 - эпюра напряжения на управляющем входе сдвигающего регистра 11; 31 - эпюра напряжения на тактовом входе сдвигающего регистра 11," 32 - эпюра напряжения на информационном входе сдвигающего регистра 10; 33 - эпюра напряжения на так" тоном входе сдвигающего регистра 10;34 - эпюра напряжения на выходе фор" мирователя 19 импульсов; 35 - эпюра напряжения на информационном входе мультиплексора 25; 36 - эпюра напря" жения на управляющем входе мультиплексора 25.Выход триггера 15 является выходом блока управления ходом игры. Он имеет соединение с входом формирователя 20 импульсов и первым входом элемента 24, второй вход которого является вторым входом блока управления ходом игры и подключен к счетному входу счетчика,14 и первому входу элемента И 21. Вйход элемента И .21 связан с входом установки в нуль триггера 15,второй вход элемента И 21 соединен с выходом формирователя 19 импульсов, вход которого является первьщ входом блока управления ходом игры., Выход счетчика 14 подключен к входу установки в "1" триггера 15.На игровой панели (фиг, 1) электронной ипры расположены индикацион ные элементы 1-8 и переключатель 9. Индикационные элементы 1-4, 7 и 8 имеют форму в виде автомобиля, индикационные элементы 5 и 6 имеют Форму в виде консольного разводного моста. На игровую панель нанесен рисунок кольцевой автодороги с развод-. ным мостом через реку.Игра заключается в следующем: после включения электронной игры через индикационный элемент загорается половина индикационных элементов 8, загорается индикационный элемент 5 или 6 Через равный промежуток времени (такт) происходит сдвиг зажженных индикационных элементов 8, что создает изображение перемещающихся автомобилей. Через более длительный 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 промежуток времени, поочередно загораются индикационные элементы 5 и 6, они создают изображение открытого и замкнутого разводного моста, После загорания индикационного элемента 1 сдвиг от него происходит только при зажженном перед ним индикационным элепентом 8, что создает изображение на индикационных элементах 1-4 движения автомобилей одного за другим. Цель игры заключается в том, чтобы перемещение автомобилей происходило по замкнутой автодороге, т.е. когда разводной .мост замкнут и горит индикационный элемент 6, иначе, когда горит индикационный элемент 5, после загорания индикационного эле- мента 4 загораются индикационные элементы 7, которые создают изображение падающегоавтомобиля в реку, после этого количество зажженных индикационных элементов 8 уменьшается.Задача играющего - за большее время игры иметь больше перемещающихся автомобилей, Для этого играющий должен нажимать переключатель 9, когда зажжены индикационные элемен-. ты 1-3 и 6. Например, после загорания индикационного элемента 1 через два такта загораются индикационные элементы 1 и 2, горит индикационный элемент 6, играющий нажимает переключатель 9, после этого с каждым тактом происходит поочередное загорание индикационных элементов 2 и 3; 3 и 4;4 и 8 и т.д, Если загораются индикационные элементы 1-3, а играющий не нажимает переключатель 9, то после загорания. индикационных элементов 1-4 перемещение прекращается, игра, считается проигранной.Электронная игра (фиг. 2) функци" онирует следующим образом.После включения питания йа выходе блока 26 начальной установки формируется положительный импульс, который устанавливает в нуль регистры 10-12 и триггер 16.Логический "0" поступает на управляющий вход генератора 17, его низкий выходной уровень переходит в логическую "1", в этот момент времени в сдвигающий регистр 13 записывается параллельная информация за счет высокого положительного. импульса начальной установки на управляющем входе сдвигающего регистра 13. На каждом четном выходе сдвигающего ре14843 25 гистра 13 появляется уровень логической "1", что приводит к загораниюсоответствующих индикационных элементов 8. Генератор 17 начинает выраба 5тывать импульсы с частотойоколо1 Гц. Генератор 18 работает с частотой около 5 Гц, с которой поочереднозагораются индикационные элементы5 и 6. Индикационные элементы 1-4и 7 погашены. При окончании положительного импульса начальной установки на управляющем входе сдвигающегорегистра 13 устанавливается логический "0", поэтому каждый тактовый 15импульс (эпюра 27) на тактовом входесдвигающего регистра 13 приводит ксдвигу влево записанной информациии приему информации с информационноговхода. При появлении информации на 20информационном входе сдвигающегорегистра 10 (эпюра 32, период 3) натактовом входе сдвигающего регистра10 появляется импульс (эпюра 33,период 3), что приводит к последовательной записи информации в сдвигающий регистр 10, на его первомразряде появляется уровень логической"1", который через соответствующийэлемент ИЛИ 23 приводит к загоранию 30индикационного элемента 1. Выходыразрядов регистра 10 подают информа. цию на параллельные входы регистра11, в который производится параллельная запись при высоком уровне науправляющем входе (эпюра 30) и фронте импульсов (эпюра 31) на тактовомвходе, информация (лоническая "1") свыходов сдвигающих регистров 10 и 11подается через элемент ИЛИ 23 на40индикационные элементы 1-4,Информация с последнего разряда регистра 11.(эпюра 35) подается на информационный вход мультиплексора 25, при высоком уровне на его управляющем входе (эпюра 36) информационный вход подключен через выход к информационному входу сдвигающего регистра 13, при низком уровне - к информационному входу регистра 12 (горит индикационный элемент. 5). На тактовые входы регистров 12 и 13 поступают импульсы (эпюра 27), в моменты времени е 9 - с 2 (эпюра 35) происходит последовательная запись информации в сдвигающий регистр 13 (горит индикационный элемент 6)., на индикационных элементах 8 и 1-4 . 57 6создается иэображение перемещениясветящихся огоньков.Блок ведения игры и блок управления ходом игры работает следующимобразом.После включения игры двоичныйтрехразрядный счетчик 14 и триггер 15устанавливаются в неопределенноесостояние (эпюры 28 и 30, период С 1).В период й 2 на выходе третьегоразряда счетчика 14 (эпюра 28) появляется высокий уровень, триггео 15устанавливается в "1" (период й 2).Уровень логической "1" с выходатриггера 15 поступает на вход схемыэлемента 24, через которую со второговхода подаются тактовые импульсы(эпюра 27), после чего на выходетактовые импульсы инвертируются(эпюра 31, период е 2). За счет инвертирования тактовых импульсов послепоследовательной записи информациив регистр 1 О (эпюры 32 и 33, периодыСЗ, С 5 и С 7) происходит параллельная запись в сдвигающий регистр 1(эпюра 31, периоды 4, г 6 и е 8).После заполнения регистра 11 до 3бит информации (период С 8) играющийнажимает переключатель 9, на выходеформирователя 19 импульсов возникает положительный импульс (эпюра 34),после этого в момент появления положительного тактового импульса (эпюра 27) на выходе элемента И 21 возникает импульс (эпюра 29), которыйустанавливает в нуль триггер 15.регистр 11 переводится в режим сдвига влево, запускается срезом импульсаформирователь 20 импульсов, которыйустанавливает в нуль счетчик 14.В периоды 9, 10, с 1 и 12 происходит последовательный сдвиг информа"ции из регистра 11 в сдвигающийрегистр 13, из последнего - в сдвигающий регистр 10,После четырех тактовых импульсовна выходе счетчика 14 появляется положительный импульс (эпюра 28, пери-,од 12), который устанавливает в "1"триггер 15 (эпюра 30), регистр 11переходит в режим параллельного ввода информации. Далее работа устройства происходит аналогично только приошибке играющего, когда не в нужныйпериод нажат переключатель 9 и горитиндикационный элемент 5, информацияиз регистра 1 переходит через муль 1484357типлексор 25 в сдвигающий регистр 12,происходит последовательное загораниеиндикаторных элементов 7, создающихизображение падающих автомобилей.5Кроме того, при ошибке играющего,когда загораются индикаторные элементы 1-3 и загорается индикационныйэлемент 4, на входе установки "1"триггера 16 появляется логическая 10"1", которая переводит триггер 16в "1", генератор 17 переходит вустойчивое состояние с уровнем логического "0" на выходе.С целью изменения игровых условий 15в регистр 13 может быть введенапараллельная информация с меньшимили большим объемом информации путемизменения связей на информационныхвходах. 20Использование изобретения повыситзанимательность игры, за счет разнообразия информации на индикаторныхэлементах, что дает возможность ва-:рьировать темп действий игрока от25момента зажигания индикационных элементов 1-3,Формула изобретения 301, Электронная игра, содержащая , первый генератор тактовых импульсов, соединенный выходами с входами блока индикации тактовой частоты, второй генератор тактовых импульсов, блок начальной установки, триггер, элемент И, сдвигающие регистры, блок ведения игры, блок управления ходом игры и узел световой индикации, о тл и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения занимательности путем изменения темпа игры, она снабжена дополнительными сдвигающими регистрами и узлами световой индикации, муль типлексором и элементами ИЛИ, при этом выход блока ведения игры соединен с первым входом блока управления ходом игры, связанного первым выходом с синхровходом первого сдвигающего регистра, который выходами подключен к первым входам элементов ИЛИ, которые выходами связаны с входами узла световой индикации, второй вы". ход блока управления ходом игры соединен с управляющим входом первого сдвигающего регистра, выход последнего разряда которого подключен к первому входу мультиплексора, соеди-. ненного выходами с информационными входами дополнительных сдвигающих регистров, связанных выходами с соответствующими входами дополнительных узлов световой индикации, выход блока начальной установки соединен с установочными входами основных и первого дополнительного сдвигающих регистров, управляющим входом второго дополнительного сдвигающего регистра и установочным входом триггера выход которого связан с входом второго генератора тактовых импульсов, соединенного выходом с синхровходами дополнительных сдвигающих регистров, вторым входом блока управ" ления ходом игры и первым входом элемента И, подключенного выходом к синхровходу второго сдвигающего регистра, который выходами связан с информационными входами первого сдвигающего регистра и вторыми входами элементов ИЛИ, причем один из выходов первого генератора тактовых импульсов соединен с вторым входом мультиплексора, выход последнего ц разряда второго сдвигающего регистра подключен к управляющему входу триггера, а выход посреднего разряда второго дополнительного сдвигающего регистра соединен с вторым входом элемента И и информационным входом второго сдвигающего регистра.2, Игра по и. 1, отличающ а я с я тем, что,блок управления ходом игры имеет формирователи импульсов, элемент И, триггер, счетчик и элемент ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ, при этом первым входом блока управления ходом игры является вход первого формиро вателя импульсов, выход которого связан с первым входом элемента И, соединенного выходом с установочным входом триггера, который выходом подключен к входу второго формировате" ля импульсов и первому входу элемента ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ, выход которого является первым выходом блока управления ходом игры, вторым выходом которогоявляется выход триггера, выход второго формирователя импульсов связан с установочным входом с:етчи" ка, соединенного выходом с управляющим входом триггера, причем вторые входы элемента И и элемента ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ и управляющий вход счетчика объединены и являются вторым входом блока управления ходом игры.1484357 оставитель С. Александров ехред М.Ходанич Горна ктор М.Максимишин едакт раж 371 каз 2965/3 писно при ГКНТ ССС Производственно-издательский комбинат "Патент", г. Ужгород Гагари ВНИИПИ Государственного ко 113035, Мота по изобретениям и Ж, Раушская наб крьгги д. 4/

Смотреть

Заявка

4336408, 19.10.1987

СПЕЦИАЛЬНОЕ КОНСТРУКТОРСКОЕ БЮРО ПО РАЗРАБОТКЕ АВТОМАТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ ИЗМЕРЕНИЯ МАСС И ПРИБОРОВ ИСПЫТАТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ ИВАНОВСКОГО ПРОИЗВОДСТВЕННОГО ОБЪЕДИНЕНИЯ "ТОЧПРИБОР"

ЖАРОВ СЕРГЕЙ ВИТАЛЬЕВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/24

Метки: игра, электронная

Опубликовано: 07.06.1989

Код ссылки

<a href="https://patents.su/6-1484357-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>

Похожие патенты