Устройство управления электронной игрой
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
бо Полищук,ргиеня ство СССР 00, 1984,ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССР ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТ(56) Авторское свидетельЯф 1240422, кл. А 63 Р 9 54) УСТРОЙСТВО УПРАВЛЕНИЯ ЭЛЕКТРОНОЙ ИГРОЙ(57) Изобретение относится к устройствам управления электронными играмии предназначено для повышения занимательности игры путем изменениядлительности ее проведения. Изобретение позволяет проводить игру с постоянной визуальной сигнализацией состояния и хода игры, обеспечивает анализ хода игры с автоматической фиксацией и останова игры при выигрыше одной из сторон или ничьей при подсчитанном определенном количестве нажатия ключей хода о ими игроками исоответствующего содержания реверсивного счетчика, т.е. состояния игры.Устройство позволяет заранее изменятьпределы достижения выигрыша, что обеспечивает регулировку длительностиигры. За счет введения анализа ходаигры до значений выигрыша и количества ходов обоих партнеров изобретениепозволяет автоматически фиксироватьничью и сокращать соответственно длительность одного соревнования, особенно при равных возможностях играющих.Устройство содержит реверсивный счетчик и триггер управления, первый ивторой ключи хода, ключ сброса, блокиндикации хода, блок анализа,формирователи сигналов, ключ режима, индикаторсостояния игры. Изобретение обеспечивает определение большего количества нажатий ключа хода одной из сторон, достижение соответствующего содержимого реверсивного счетчика и завершения игры выигрышем или вничью. 1 ип.Изобретение отностттся к устройствам управления электронными играми,и может быть ттсттользтвдтто в электронных играх,Цель изобретения - повышение зани 5мдтельности игры путем изменения длительности проведения игры,На чертеже представлена полнаяФункциональная схема устройства управления электронной игрой с указанием всех логических связей и учетомндгрузочной способности элементов.Устройство содержит (фиг. 1) ключи 1 и 2 ход игры, ключ 3 сброса,реверсивньтй счетчик 4, блок 5 индикации хоцд игры, триггер 6 управлениябток 7 дттдлиза, формирователи 8 сигндлотэ, дешифратор 9, ключ 10 режттма.Блок 7 нализ солержгтт элемент И-НЕ 2011, 12, элемент 13 логического сложенття, гтт тполтттткэттттттт футткцию ИЛИ - НЕ,элементы 11-НЕ 14-16, первый триггер17, элемент И-НЕ 18, дополнительныйсчетчик 19, элементы И-НГ 20, 21,гтторой трттггср 22, пнвертор 23, включдющий рсзистор. Устройство такжевключает в себя инптткдтор 24 состоянчтя игры,Фор."ттт 1 эовдтетть 8 сигналов состоит 30из э:теттетттд 11-НЕ 25, инверторд 26и время эдддющей КС в цепоч.Дднное устройство предназначенодля проведения рд эвэтекдтельнотт игрыи скоростт псрск ттэчеттття ключей ходаигры соревнующимися и вьтполнетто вниде плоскои пдстт льной компактнойдоски с установкой в центре пятнадцати индикаторов блока индикации ходд игры тт под ттрдвую руку с противо положных сторон первого и второго ключей хода игры играющих.Нд одной из с.тороп доски устанавливаются к.ттв ттт сброс и режима, а также индикд гор с надписью Ничья, 45 Внутри доски устдндвливаются монтажная плат с пе тдтным монтажом и скомпоновдттттттмтт нд ттстт логическими элементами интегрдльной микроэлектроники и унифицированный блок электро 50 питания (нд фттг. 1 не покздн). Исполнение конструкпитт доски э;тектронной игры и э.темплтон и тцикации хода и результат ттт ртт обссгтечивдются с учетом удобств ее эксплуатации в55ттдстолтзттоэт гт эт)ттдттте .Ключтт 1 ттх тдд ттгры и ключ 3 сброс, об спечпндющие установку, запуск тт срдб,тгт,ядтттте э:тектроцттотт игры, выполнены по днтидребезговымсхемам.Реверсивттьтй счетчик 4 предназначен для учета срабатываний ключей1 и 2 хода игры обоими играющими,сигналы с выходов формирователей 8которых поступают на его суммирующий и вычитаютций входы (С, и С ),По У-входу устройство устанавливаетсяв исходное состояние с кодом 1000".Блок 5 индикатттти хода игры выполненв виде линейки из 15 индикаторов,например светодиодов с нумерациейих от 1 до 15. При достижении однимиз играющих либо полного заполненияреверсивного счетчика 4, либо достижения одной единицы вызывается пооче.редное загорание индикаторов либов сторону увеличения до 15-го от8-го индикатора, который бып включенпри установке электронной игры в исходное начальное состояние, либо всторону уменьшения до первого индикдторд,Триггер 6 управления предназначендля запрета срабатывания формирователей 8 сигналов (несмотря на продолжающееся нажатие ключей 1 и 2 ходаигры) при завершении игры выигрышемодного из участников или вничью.Блок 7 анализа предназначен дляприема сигналов с выходов 1,4 - 12и 15 дешифратора 9, сигналов с выходов формирователей Я сигналов и ихподсчета 6-разрядным дополнительнымсчетчиком 19 и автоматического формирова:тия сигнала Останов на элементе 13 для триггера 6 управленияпри окончании игры выигрьштем однойиз сторон или вничью, при этом включается индикатор 24 для визуальнойсигнализации о том, что игра закончилась вничью после сделанных играющими определенного суммарного количества переключений до перенаполнения6-разрядного дополнительного с.четчика 19.Формирователь 8 сигналов предназначен для выделения одиночных сигналов по переднему фронту импульса ключа хода игры.дешифратор 9 предназначен дляприема 4-разрядных кодов содержимогореверсивного счетчика 4 и формирования соответствующих позиционнттх кодовна своих 1 - 15 выходах для включениясоответствующего одного из 15 индикаторов блока 5 индикации хода игры.Ключ 1 О режима предназначен длявыбора пределов окончания игры: илипри включении первого и последнего(15-гоЛ индикаторов или 4 и 12-го15индикаторов для сокращения временисоревнования.Устройство работает следующим образом,Нажатием ключа 3 сброса устанавливаются триггер 6 управления в состояние "1", триггеры 17 и 22 и двоичный счетчик 19 - в состояние "0",а реверсивный 4-разрядный счетчик4 - в аостояние "1000", код которогопоступает на вход дешифратора 9,включающего 8-ой средний индикаториз 15 блока 5 индикации хода игры.При нажатии соревнующимися ключей1 и 2 хода игры с формирователей 8(ло нремени переднего фронта импульса ключа) сигналы поступают на суммирующий и вычитающий входы реверсивного счетчика 4, который увеличивает или уменьшает свое содержимое, 25соответственно через дешифратор 9включаются индикаторы 9-15 или 7-1блока 5 индикации хода игры. По включаемым индикаторам играющие наблюдают степень заполнения реверсивногосчетчика 4 и, изменяя свою скоростьнажатия ключа хода, могут повлиятьна ход и конечный исход игры,Достижение одним из играющих либо полного заполнения (код 1111 Л счетчика 4 или уменьшения его содержания до кода 0001 вызывает включение либо 15-го, либо 1-го индикатора блока 5 индикации хода игры. При этом сигналы 40 с выхода 1-го или 15-го дешиЬратора, поступая на входы элемента И-НЕ 11, обеспечивают формирование элементом 13 сигнала "Останов" (ключ 10 режима в положении 1 Л, который с его ныхо да поступает на К-вход триггера 6 управления, сбрасывает его в состояние "0" и снимает разрешение с третьих входов элементов И-НЕ 25 формирователей 8 сигналов, которые перестают выдавать на выход одиночные сигналы несмотря на дальнейшие нажатия ключей 1 и 2 хода игры, что не приводит при автоматической фиксации завершения игры к изменению достиг 55 нутого состояния реверсивного счетчика 4.Один из индикаторов 1-й или 15-й блока 5 индикации хода игры при этом продолжает гореть, сигнализируя овыигрыше соответствующего партнера,Учитывая, что даже при небольшойемкости счетчика 4 (в нашем случаеразрядаЛ из-за попеременного увеличения - уменьшения его содержимогоот соотнетствующих срабатываний ключей 1 и 2 хода игры, соревнованиеможет быть длительным, предусмотренвторой режим использонания предлагаемого устройства, при котором ключ10 режима устанавливается в положение 2 и блоком 7 анализа учитываютсямоменты включения 4-го или 12-го индикаторон блока 5 индикации хода игры. При этом срабатывают элементИ-НЕ 12 и элемент 13, которьп выдаетсигнал на к-вход триггера 6 управления и игра прекращается. В этомслучае автоматически формируетсявьпгрьпп одного из партнеров лри достижении содержимого счетчика 4 кода01000 или 1100 и включении соответственно 4-го или 12-го индикаторов.Длительность игры в описанных режимах может быть, таким образом, разной,При включении второго режима длительность игры может быть очень большой (особенно при почти одинаковойреакции и выносливости соревнующихся)и практически одной и той же скоростинажатия и срабатывания ключейи 2хода игры. В этом случае блоком 7анализа, который с помощью 6-разрядного дополнительного счетчика 19 переключений учитывает суммарное количество (до 64 Л сигналов с выходовформирователей 8 через элемент И-НЕ16, анализируется одновременное наличие сигналов на одном из выходов7-9 дешифратора 9, поступающих навход элемента И-НЕ 14, и сигнала перенаполнения результата 64-го нажатияЛ от дополнительного счетчика 19.Эти сигналы одновременно поступают на входы элемента И-НЕ 18, которьп 1 срабатывает и через элемент И-НЕ21 включает триггер 22 индикации,который включает индикатор 24, сигнализирующий о том, что игра завершилась вничью. При этом выходной сигнал элемента И-НЕ 21 поступает навходы элементов И-НЕ 11 и 12, а элементом 13 формируется сигнал "Останов", который переключает триггер 6управления и запрещается выдача сигналов формирователями 8. При этомгорит лиц из индикаторов 7-9 и индикдтор 24 "Ничья". Таким образом, двтомдтическц фиксируется завершениеигры вшчью,Если при выддче сигнала перенапол 5це ни я (6 й-г) попол цительным счетчиком 19, котрый тдкже поступает насчетный цхо. первого триггера 17, цавходах эпемецтд И-НЕ 1 ч сигцдлон сн сходов 7-9 дешифратора 9 не имеется,нд выходе элемертд И-НЕ 18 сигнал несформирутся и игра продолжается. Вэтом случае счетчик 19 снова цдицдет с цуля подсчитывать (до 64-го)15переключением ключей 1 и 2 хола игры.Прц зтом также учитывается состояниеРеверсивного сетчикд 4 и наличиесцгцдлов це только нд выходах 7-9дешифрдторд 9, цо и на его 5, 6 и10, 11 цьходдх, сигналы с которыхпоступдот цд элемент И-НЕ 15 блока7 дцд:пзд, В момент повторного срабатывдцця счетчика 19 переключается посчетному входу первый триггеР 17, 25выходной сигнал которого поступаетца первьй вход элемента И - НЕ 20.Элемент И-Н, 20 срабатывают ичерез элемент И-НЕ 21 включает триггер 22 индикации, который включаетиндикатор 24, сигцдлизирующий о завершении игорь вничью 1 длее схемардботдет дцдлогично описанному.Если при срдбдтывании счетчика19 блокд 7 ддлизд содержимое реверсивного счет.пка 4 было отличным отсодержимого с гыходов 5-11, то блок 7анализа це срдбдтывает и игра продолжается или до цьпгрыша одного из играющих, или до автоматической фиксации ничьей при совпадении во временисигналов с выхдов 5-11 дешифратора9 и счетчика 19 ца элементах И - НЕ 18и 20 блгкд 7 дцдлиза.КджльГ цвый цикл игры начинается45с нажатия ключа 3 сброса.Введение укдзанных режимон работыобеспечивает гибкость управления ходом игры, ее длительностью, что повышает здшмательность игры.Данное устристно без аналоговых и электромехдцического узлов обеспечивает также повышение точности определения момечта выигр пда одной из сторон, тдк кдк учитываются коды 1111 и 0001 сопержцмого реверсивнгго счетчика 4 , д н е с о с то я ци е 0 , ч то с т анит в и е р д в цые ( и а 1 мл апши й р д з р я д ) условия и г р д ки х и и о в ьпп . н и е цад ежности эксплуатации электронной игры и ее реализацию в виде малогабаритной компактной конструкции.Все узлы и блоки устройства выполнены на стандартных серийных элементах интегральной микроэлектроники, схемы легко реализуемы и работоспособны.формула изобретенияУстройство управления электронной игрой, содержащее ключи хода игры, ключ сброса, счетчик, триггер управления, блок индикации хода игры и индикатор состояния игры, о т л и ч а ю щ е е с я тем, что, с целью повьшения занимательности игры путем изменения длительности проведения игры, оно имеет формирователи сигналов, дешифратор, элементы И-НЕ, инвертор, триггеры, дополнительный счетчик, элемент логического сложения и ключ режима, при этом выход первого ключа хода соединен с первым входом первого формирователя сигналов, который выходом связан с первым входом счетчика, соединенного вторым входом с выходом второго формирователя сигналов, который первым входом связан с выходом второго ключа хода, вторые входы формирователей сигналов подключены к выходу триггера управ-. ления, который первым входом соединен с выходом ключа сброса, третьим входом счетчика, первым входом дополнительного счетчика и первыми входами триггеров, выходы счетчика через дешифратор связаны с входами блокаиндикации хода игры, причем первые выходы дешифратора связаны с входами первого элемента И-НЕ, который выходом соединен с первым входом второго элемента И-НЕ, связанного вторым входом с вторым входом первого триггера и выходом дополнительного счетчика, вторые выходы дешифратора связаны с первыми и вторьми входами соответствующих третьего и четвертого элементов И-НЕ, соединенных выходами с первыми входами элемента логического сложения, который вторыми входами подключен к выходам ключа режима, а выходом соединен с вторым входом триггера управления, третьи выходы цешифратора соединены с входами пятого элемента И-НЕ, которьп выроиэводственно-полиграфическое предприятие, г. ужгород, ул. Проектная, 4 ходом соединен с первым входом шестого элемента И-НЕ, связанного вторым входом с первым выходом первоготриггера, который вторым выходомподключен к своему третьему входу,выход шестого элемента И-НЕ соединенс первым входом седьмого элементаИ-НЕ, который вторым входом связан свыходом второго элемента И-НЕ, а выходом - с вторым входом второго триггера и третьими входами соответствующих третьего и четвертого элементовИ-НЕ, выход второго триггера черезинвертор соединен с входом индикатора состояния игры, причем первый ивторой входы счетчика через восьмойэлемент И-НЕ соединены с вторым входом дополнительного счетчика.
СмотретьЗаявка
4112098, 27.08.1986
ПРЕДПРИЯТИЕ ПЯ А-3327
ГОРОШКО НИНА БРОНИСЛАВОВНА, ПОЛИЩУК АНАТОЛИЙ МИХАЙЛОВИЧ, РАСПУТНЫЙ ВИЛЕН ПЕТРОВИЧ, СЕРГИЕНЯ ВЛАДИМИР ВЛАДИМИРОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
Опубликовано: 15.03.1988
Код ссылки
<a href="https://patents.su/5-1380755-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>
Предыдущий патент: Устройство для тренировки борцов
Следующий патент: Электронная игра
Случайный патент: Штепсельный разъем