Номер патента: 1380756

Автор: Жаров

ZIP архив

Текст

СОЮЗ СОВЕТСНИХСОЦИАЛИСТИЧЕСКИХ 13807 СПУБЛИК 9/00, 3/О дн 4 А ОПИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕН ЕЛЬСТВ ВТОРСКОМУ СВИ(54) ЭЛ (57) Из ровным вано пр и предн мательн реакции имеет ф ключател ГОСУДАРСТВЕННЫЙ НОМИТЕТ ССС ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТНРЫ 18640/28-12.03.88. Бюл, У 1 ОВ. Жаров1.136(0888)торское свидетельство СССР 47, кл. А 63 Р 9/00, 1983. ЕКТРОННАЯ ИГРАобретение относится к электиграм, может быть испочьзои проведении коллективных игр азначено для повьвения эаниости путем оценки быстроты играющих. Электронная игра ормирователь сигналов с переем, на который воздействует чграющий, генератор, соединенныйчерез вход сдвигающего регистра сузлом индикаторов, выведенным на игровую панель устройства. Узел индикаторов позволяет играющим наблюдать"пробегание огонька" и остановить егоформирователем сигналов. В устройствовведен переключатель, триггер, соединенный через управляемый генераторсо счетчиком очков. При остановке"пробегающих огоньков" переключается триггер и останавливается управляемый генератор. Счетчик очков выдает показания (цифры), по которымопределяются набранные очки играющим. 2 ил.Изобретение относится к электронным играм и может быть использовано при проведении коллективных игр.Цель изобретения - повышение за 5 цимательности путем опенки быстроты реакций играющих.На фиг. 1 представлена блок-схема электронной игры; ца фиг. 2 - игровая панель устройства. 1 ОЭлектронная игра содержит триггер 1, игровой переключатель 8, счетчик 9, узел 1 О индикации информации, регуляторы 11 и 12 частоты и дешифратор 13, 15Формирователь сигналов состоит из триггера 1 и переключателя 2. Узел генерации импульсов имеет генератор 3 импульсов и регулятор 11 частоты.Узел индикаторов состоит из свето вых индикаторов 5. дополнительный узел генерации импульсов содержит управляемый генератор 6 и регулятор 12 частоты,После включения устройство функционирует следующим образом,11 ри включении питания электроннойигры генератор 3 вырабатывает импульсы (частота повторений генератора 3устацавливается регулятором 11), которые поступают на синхронизирующийвход сдвигающего регистра 4, построенного на триггерах с входами принудительной установки, триггеры сдвигадщего регистра 4 и триггеры 1 и 7устанавливаются в неопределенноесостояние, После появления нуля впоследнем разделе сдвигающего регистра 4 (в результате установкипосле включения питания в результате 40записи в режиме сдвига) нуль поступает на входы установки в нуль триггеров 1 и 7. При этом на выходе триггера 1 появится "0", который приведет к записи и последующему хранению 45в первом разряде сдвигающего регистра 4 нуля, в остальные разряды записывается "1", На выходе триггера7 установится "0", который установитуправляемый генератор 6 в стабильноесостояние. Игра проводится с однимили несколькими играющими, Посленажатия переключателя 8, триггер 7установится в "1", управляемый генератор 6 вырабатывает импульсы (частота повторения генератора 6 устанавливается регулятором 12), которыепоступают на счетчик 9. Счетчик 9,состоящий из двоично-десятичного счетчика, подсчитывает приходящие импульсы, На цифровом (сегментном) индикаторе узла 10 индикации, с частотой импульсов управляемого генератора 6 циклично изменяются цифры от О до 9. Играющие по очереди должны остановить работу управляемого генератора 6 в момент наибольшей цифры, высвечиваемой на индикаторе узла 10. Для этого после предварительной установки регулятором 11 частоты импульсов генератора 3 нажатием на кнопку игрового переключателя 2 триггер 1 устанавливается в "1", Сдвигающий регистр 4 переходит из режима хранения в режим сдвига. Записанный0 из первого разряда сдвигается вправо, Световые индикаторы 5 поочередно загораются, что создает эффект "бегущего огонька". При приходе нуля в последний разряд сдвигающего регистра 4 загорится последний световой индикатор 5 (установленный с цифровым индикатором узла 10, фиг, 2, Триггеры 1 и 7 устанавливаются в "0", при этом в первый разряд сдвигающего регистра 4 запишется "0", регистр 4 перейдет в режим хранения. 0 с выхода триггера 7 установит в стабильное состояние управляемый генератор 6. В этот момент цифровой индикатор узла 1 О высвечивает цифру, соответствующую величине заполнения счетчика 9. Высвечивание цифры на индикаторе узла 10 показывает количество очков, набранных играющим.Следующий играющий производит свою попытку, производя аналогичные действия,Игра может быть окончена при наборе обусловленного количества очководним из играющих.Игра также может проводится с раз. делением играющих на команды, при этом набранные очки играющих одной команды суммируются.Изобретение позволяет увеличить количество исходных данных, влияющих на результат игры, поэтому кроме развития реакции оно развивает оперативное напыление играющих. Использование изобретения повышает занимательность путем оценки быстроты реакций играющих.формула изобретенияЭлектронная игра, содержащая игровые переключатели, узел генерации4 1380756 импульсов, узел индикаторов, счетчик соединенный вьжодами с входами дешифраторов, подключенного выходами к соответствующим входам узла индикации5 информации, о т л и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения занимательности путем оценки быстроты реакций играющих, она имеет сдвигающий регистр, триггеры и дополнительный узел генерации импульсов, при этом первь 1 е выходы игровых переключателей объединены и подключены к входу узла генерации импульсов, выход которого связан с первым входом сдвигающего 15 оставитель С. Алексано орректор М. Шар ред И Попович едолужен едакто Подпи тета ССкрытийя наб.,арственн изобрете а, Ж,го к ий и ушск роектная роизводственно-полиграфическое предприяти зг аказ 1136/7 ВНИИПИ Госуд по делам 113035, Москврегистра, соединенного вторым входомс выходом первого триггера, которыйпервым входом связан с вторым выходом первого игрового переключателя,второй выход второго игрового переключателя связан с первым входом вто.рого триггера, который выходом черездополнительный узел генерации импульсов переключен к входу счетчика, причем выходы сдвигающего регистра связаны с соответствующими входами узлаиндикаторов, который одним из входовсоединен с вторыми входами первогои второго триггеров.

Смотреть

Заявка

4118640, 09.06.1986

СПЕЦИАЛЬНОЕ КОНСТРУКТОРСКОЕ БЮРО ИВАНОВСКОГО ПРОИЗВОДСТВЕННОГО ОБЪЕДИНЕНИЯ "ТОЧПРИБОР"

ЖАРОВ СЕРГЕЙ ВИТАЛЬЕВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/24

Метки: игра, электронная

Опубликовано: 15.03.1988

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-1380756-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>

Похожие патенты