Устройство управления электронной игрой

Номер патента: 1375265

Автор: Герт

ZIP архив

Текст

СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛИСТИЧЕСНИРЕСПУБЛИК 19) 80 И 1 1 4 А 63 Р 9 0 ОПИСАНИЕ ИЗОБРЕТ ЕТЕПЬСТВУ А ВТОРСНОМУ(2 ельство ССС9/00, 1981ЛЕНИЯ ЭЛЕКТ игрыов.челоГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССР ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТИ(54) УСТРОЙСТВО УПРАВ РОННОЙ ИГРОЙ(57) Изобретение относится к электронным играм и позволяет повысить занимательность путем формирования траектории мишени произвольной формы. Лицевая сторона корпуса устройства управления электронной игрой является красочно оформленной игровой панелью, на которой находятся ручка переключателя имитатора направления выстрела (ружье), кнопка "Выстрел" и светодио"расположенные на лучах, проходящих через центр переключателя имитатора направления выстрела и его сигнальные входы. При переводе ружья в крайнее левое положение начинается пробегание огонька. Задача играющего заключается н поражении мишени, для чего он должен установить нереключатель имитатора направления выстрелав направлении горящего светодиода инажать кнопку "Выстрел", пока светодиод не погас. При попадании светодиод остается горящим, при промахепробегание огонька продолжается допогасания последнего светодиода. Дляповторного запуска мишени нужно перезарядить ружье, т.е. перевести переключатель имитатора направления выстрела в крайнее левое положение. Всостав электронной схемы устройствауправления входят генератор управля"ющих импульсов, распределитель им"пульсов, блок индикации состоянияигры, триггер установки игры в исходное состояние, формирователь установочных импульсов, имитатор направления выстрела, схема совпадений,переключатель режимов проведенияи формирователь коротких импульсИграть могут один или нескольковек. Игра развивает у играющихбыстроту реакции и координацию движений. 2 ил.Изобретение относится к электронным играм, и может быть использовано в качестве устройства управления электронной игрой.Цель изобретения - повышение занимательности путем Формирования траектории мишени произвольной Формы.На Фиг.1 представлена блок-схема устройства управления электронной 10 игрой; на Фиг.2 - электрическая принципиальная схема устройства.Устройство управления содержит генератор 1 управляющих импульсов, распределитель 2 импульсов, Формирова тель 3 установочных импульсов, блок 4 индикации состояния игры, переключатель 5 режимов проведения игры, имитатор 6 направления выстрела, схему 7 совпадений, Формирователь 8 20 коротких импульсов, триггер 9 установки игры в исходное состояние.Устройство управления заключено в корпус, внутри которого находятся электронная схема и элементы пита ния, Лицевая сторона корпуса является красочно оФормленной игровой панелью, на которой находятся ручка имитатора 6 (ружье), кнопка "Выстрел", кинематически связанная с переключателем 5 30 режимов проведения игры, светодиоды блока 4 индикации, расположенные на лучах, проходящих через центр имитатора 6 и какой-либо из его сигналь" ных входов. Когда стрельба сочетается с прохождением трассы, например в игре "электронный биатлон", на игровой панели наносится также трасса биатлона. Игра выполняется в настольном варианте. 40Играющий включает питание. При переводе ружья из любого положения в крайнее левое (перезаряд ружья) начинается последовательное зажигание светодиодов блока 4 индикации, д т.е. пробегание огонька. Задача играющего заключается в поражении мишени. Для этого он должен установить переключатель имитатора 6 в направлении го" рящего светодиода и нажать кнопку "Выстрел",пока индикатор не погас. При попадании светодиод пораженной мишени остается горящим, при промахе пробегание огонька продолжается. После погасания последнего светодиода происходит остановка и для повторного запуска мишени нужно перезарядить ружье. В соответствии с возрастом играющих или в результате тренировки частоту генератора, а следовательно, скорость пробегания огонька можно увеличить,Устройство управления работает следующим образом.В качестве распределителя 2 им" пульсов используют цепочку триггеров, блок 4 индикации содержит три светодиода, а триггер 9 установки выполняют по схеме Р-триггера с раздельной установкой в "О" и в "1". При включении питания на инверсных выходах распределителя 2 импульсов устанавливаются логические "1", на прямом выходе триггера 9 установки " логический "О", генератор 1 управляющих импульсов не работает, пробегания огонька нет. При переводе переключателя имитатора 6 из любого положения в крайнее левое (перезаряд ружья) положительное напряжение с выхода второго направления переключателя имитатора 6 поступает на Формирователь 3 установочных импульсов, на выходе которого Формируется короткий положительный импульс. Последний обнуляет распределитель 2 импульсов и переводит триггер 9 установки в положение логической "1". При этом генератор 1 управляющих импульсов начинает работать, и на выходах рас" пределителя 2 импульсов последовательно появляются логические "1", которые вызывают поочередное зажигание светодиодов блока 4 индикации. Если играющий не поражает мишень, логическая "1", появляющаяся на инверсном выходе последнего разряда распределителя 2 импульсов, после конца цикла пробегания огонька возвращает триггер 9 установки игры в исходное состояние - в положение логического "О" на выходе, генератор 1 управляющих импульсов выключается. Для повторного пуска последнего нужно перезарядить ружье, т.е. перевести переключатель имитатора 6 из любого положения в крайнее левое. Если играющий при пробегании огонька успе-. вает установить переключатель имита" тора 6 в направлении горящего светодиода и нажать кнопку "Выстрел", кинематически соединенную с переключа" телем 5 режимов проведения игры пока светодиод не погас, на выходе схемы 7 совпадений появляется логическая "1", которая переводит триггер 9 установки в исходное состояние в состояние логического "О" на выходе иостанавливает генераторуправляющихимпульсов,11 ри этом светодиод, по которому производится выстрел, остается горящим. формирователь 8 коротких импульсов служит для того, чтобы постоянное удерживание кнопки "Выстрел" в нажатом состоянии не приводило при правильном прицеливании к поражению мишени. Для изменения скорости пробегания огонька можно замыкать резисторы генератора 1 управляющих импульсов. Гнезда для установки перемычки выводятся на игровую панель15Изобретение повышает занимательность, так как позволяет поразить мишень только при установке переключателя сигналов в направлении горящего светодиода и нажатии на кнопку "Выстрел , пока светодиод не погас.Игра способствует не только развитию быстроты реакции, но и координации движений у играющих.25Формула изобретенияУстройство управления электронной игрой, содержащее генератор управляющих импульсов, соединенный выходом с первым входом распределителя импульсов, подключенного выходами к соответствующим входам блока индикациисостояния игры, и триггер установкиигры в исходное состояние, о т л и -ч а ю щ е е с я тем, что, с целью,повышения занимательности путемФормирования траектории мишени произвольной Формы,. оно имеет имитатор направления выстрела, Формировательустановочных импульсов, Формирователькоротких импульсов, схему совпаденияи переключатель режимов проведенияигры, выход которого через формирователь коротких импульсов связан с первым входом схемы совпадения, соединенной вторым входом с первым выходом имитатора направления выстрела,который вторым выходом подключен квходу Формирователя установочных импульсов, соединенного первым выходомс вторым входом распределителя имтпульсов и первым входом триггераустановки игры в исходное состояние,который вторым входом соединен свыходом схемы совладения, выходыраспределителя импульсов подключенык соответствующим входам имитаторанаправления выстрела, причем выходтриггера установки игры в исходноесостояние связан с входом генератора управляющих импульсов, а егоуправляющий вход соединен с одним извыходов распределителя импульсов.город, ул, Проектна изв каэ 402/ гр. пр-тие,13752 б 5 раж 411 Подписи

Смотреть

Заявка

4128353, 04.10.1986

ПРЕДПРИЯТИЕ ПЯ В-2542

ГЕРТ ТАМАРА ИЛЬИНИЧНА

МПК / Метки

МПК: A63F 13/04, A63F 9/24

Метки: игрой, электронной

Опубликовано: 23.02.1988

Код ссылки

<a href="https://patents.su/4-1375265-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>

Похожие патенты