Номер патента: 995836

Авторы: Врублевский, Косенков, Счепицкий

ZIP архив

Текст

ОП ИСАНИЕИЗОБРЕТЕНИЯК АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ 1 995836 Союз СоветскихСое 1 иааистическихРесвублик(51) М. Кл.эА 63 Г 9700 А.63 Г 9/22 с присоединением заявки-Гвеуаерстемнва кемктет СССР ле алеем езееретеней к еткрмтий72) Авторы изобретения евский и С. М. Ко ицкии; Ю. Н.) Заявите иструкторское бюро при заводеОпыт(54) ИГРАЛЬНЫЙ АВТОМ тации мишени, имеет коммутатор и таимер, выход которого подключен к первому- входу коммутатора, второй вход которого соединен с управляющим выходом блока имитации стрелкового оружия, причем выход коммутатора соединен с информационнымрегистрации результатов игприведена структурная схевходом блокары.На чертежема автомата. ор 1, блок 2 3 преобра, блок 4 вос имитации имитации и 7 регистратор 8 сигнаации резульчик 10 коли- а выстрелов го на серию 12 коммутанхрогенерат дения блок информации блок я, узел 6 шени, блок ры, коммута к 7 регистр ючает счет чик 11 числ и отводимо ный входОн содержит си звукового сопровож зоваиия служебной произведения игры стрелкового . оружипреобразования ми ции результатов иг лов и таймер 9, Бло татов стрельбы вкл чества очков и счет или периода времен о выстрелов. Служеб тора 8 сигналов. Управляемый с рабатывает строчи импульсы, импульсИзобретение относится к электронным играм и может найти применение в качестве устройства для телеигр.Известен игральный автомат, содержащий синхрогенератор, связанный через блок преобразования служебной информации с блоком воспроизведения игры, узлом преобразования и имитации мишени и блоком регистрации результатов игры, блок. звукового сопровождения, соединенный с синхрогенератором и блоком имитации стрелкового оружия, связанным с узлом преобразования, й имитации мишени 111.Недостатком этого автомата является невысокая эффективность управления игрой.Цель изобретения - повышение эффективности управления игрой.Поставленная цель достигается тем, что игральный автомат, содержащий синхрогенератор, связанный через блок преобразования служебной информации с блоком воспроизведения игры, узлом пеобразованйя и имитации мишены и блоком регистрации результатов игры, блок звукового сопровождения, соединенный с синхрогенерато. ром и блоком имитации стрелкового оружия, связанным с узлом преобразования и ими.инхрогенератор 1 выые и кадровые синхро-для звукового сопро 995836вождения игры и импульсы синхронизации блока имитации стрелкового оружия. Узел 6 имитации и преобразования мишени формирует мишень определенного размера по командам блока 3 преобразования служебной информации, который передает импульсы мишени и информацию о результатах стрельбы в форме видеосигнала на блок 4 восгроизведения игры, последний высвецивает на экране игровую ситуацию - мишень, индикацию счета и другие элементы О игры. Блок 5 имитации стрелкового оружия преобразует оптическое излучение мишени индикатора в электрические импульсы выстрела, поступающие на вход счетчика 1 числа выстрелов блока 7 регистрации, результатов стрельбы через коммутатор 8 сигналов. Кроме тога, блок 5 преобразует оптицеское излучение мишени индикатора в электрические импульсы попадания, поступающие на вход счетчикаО колицества очков блока 7, а также формирует сиг налы звукового сопровождения выстрела и попадания.Коммутатор 8 сигналов по командам управления на служебном входе 12 подключает к счетчику 11 числа выстрелов либо выход сигналов выстрелов блока 5 имитации стрел кового оружия, либо выход таймера 9, который формирует последовательность импульсов инфранизкой частоты с регулируемым периодом повторения, что позволяет ввести ограничение интервала времени, отводимого на серию выстрелов путем заполнения счетчика 11 серией импульсов таймера 9 и тем самым повысить занимательность игры. При этом смысл игры заключается в стрельбе на точность попадания за ограниченный промежуток времени. 35Блок 7 регистрации результатов стрельбы подсчитывает количество импульсов попадания и выстрелов или количество импульсов таймера и преобразует их в сигналы цифр выстрелов, периода времени, отведенного на серию выстрелов, и очков, коли О чество которых зависит от информации о размере мишени, поступающей с выхода узла 6 имитации и преобразования мишени, и зоны попадания в мишень.Блок 2 звукового сопровождения игры 45 преобразует импульсы выстрела и попадания в звуковую информацию о ходе стрел. ковой игры. Узел 6 имитации и преобразования формирует мишень определенного размера по командам из блока 3 преобразования служебной информации и выдает 50 информацию в виде импульсов на блок регистрации результатов стрельбы, а также стробирует цепь попадения в блоке имитации стрелкового оружия, При этом выход таймера 9 подключен к первому входу коммутатора 8, второй вход которого соединен с управляющим выходом блока 5 имитации стрелкового оружия, причем выход коммутатора 8 соединен с информационным входом блока 7 регистрации результатов игры,Игральный автомат работает следующим образом.После подготовки к работе блока 4 воспроизведения игры устанавливают необходимое качество изображения, формируемого на экране индикатора. Устанавливают счетчики блока 7 регистрации результатов стрельбы в нулевое состояние. Узел 6 имитации и преобразования мишени устанавливают в состояние, соответствующее мишени наибольшего размера. Сигнал мишени поступает на вход блока 3 преобразования служебной информации, где смешивается .с кадровыми и строчными синхроимпульсами синхрогенератора 1, после чего полный видеосигнал преобразуется в изображение мишени на экране индикатора блока 4 воспроизведения игры. При попадании светового потока.от мишени на фотоприемник блока 5 имитации стрелкового оружия и нажатии курка на выходе этого блока форми. руются сигналы выстрела и попадания. Сигналы выстрела поступают на один из входов коммутатора 8 сигналов и, при наличии разрешения на их прохождение со входа 12, поступают на вход счетчика 1 блока 7 регистрации результатов стрельбы, изменяя состояние счетчика 11 числа выстрелов, Далее, пройдя через блоки 3 и 4, сигналы фиксируют на экране индикатора блока 4 изменение счега выстрелов. Сигналы попадания, совмещенные во времени с сигналами мишени и нормированные по амплитуде и длительности, поступают ва один из входов узла 6 имитации и преобразования мишени, осуществляя разрешение на формирование мишени меньшего размера. Кроме того, информация о попадании с выхода узла 6 поступает на один из входов блока 7 регистрации результатов стрельбы, изменяя состояние счетчика 10 очков в зависимости от попадания в различные зоны мишени. Информация об изменении состояния счетчика проходит через блоки 3 и 4 и изменяет количество очков на экране индикатора блока 4, После выполнения определенного числа выстрелов устройство прекращает счет,Другой вариант работы автомата возможен, когда управляющий сигнал коммутатора 8 сигналов запрещает прохождение сигнала выстрелов с выхода блока 5 и разрешает подачу импульсов с выхода таймера 9 церез коммутатор 8 сигналов на вход счетчика 11 числа выстрелов. В этом случае алгоритм работы устройства изменяется и заключается в том, чтобы за выбранный таймером 9 интервал времени произвести максимальное количество попаданий в мишень или произвести максимальное количество попаданий за определенный интервал времени, после окончания которого игра заканчивается, при этом на экране5отображается количество набранных очков за установленное время.Предлагаемое устройство повышает занимательность стрелковых игр, поскольку позволяет тренировать играющему как точность попадания в мишень при отсутствии ограничений по времени, так и развивать быстроту реакции в условиях лимита времени, отводимого на серию выстрелов. Кроме этого, игральный автомат повышает эффективность управления игрой,Формула изобретенияИгральный автомат, содержащий синхрогенератор, связанный через блок преобразования служебной информации с блоком воспроизведения игры, узлом преобра 995836 зования и имитации мишени и блоком регистрации результатов игры, блок звукового сопровождения, соединенный с синхрогенератором и блоком имитации стрелкового оружия, связанным с узлом преобразования и имитации мишени, отличающийся тем, что, с целью повышечия эффективности уп.- равления игрой, он имеет коммутатор и таймер, выход которого подключен к первому входу ком мутатора, второй вход которого соединен с управляющим выходом блока ими тации стрелкового оружия, причем выходкоммутатора соединен с информационным.входом блока регистрации результатов игры.Источники информации,принятые во внимание при экспертизе 1. Авторское свидетельство СССР позаявке2979129/12, кл. А 63 Г 9/00, 1981.. Рошл 1130иал Редактор И. КасардЗаказ 765/7ВНИИ Составител Техред И. В Тираж 399 И Государственного делам изобретений осква, Ж - 35, Рау Патент, г. Ужгоь 1 ексановср КорректорПодписноекомитета СССРи открытийшская наб., д. 4/5Род ул Проектная 4

Смотреть

Заявка

3310638, 01.07.1981

ОПЫТНО-КОНСТРУКТОРСКОЕ БЮРО ПРИ ЗАВОДЕ "ЭКСИТОН"

СЧЕПИЦКИЙ ЗАХАР АКИМОВИЧ, ВРУБЛЕВСКИЙ ЮРИЙ НИКОЛАЕВИЧ, КОСЕНКОВ СЕРГЕЙ МИХАЙЛОВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 13/00, A63F 13/04

Метки: автомат, игральный

Опубликовано: 15.02.1983

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-995836-igralnyjj-avtomat.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Игральный автомат</a>

Похожие патенты