Номер патента: 835454

Автор: Гумеров

ZIP архив

Текст

вки -с присоединени (23) Приоритет Го суда еннын комитет СССР о делам изобретений и открытий(45) Дата опубликования описания 15.07,81(54) ЭЛЕКТРОННАЯ ИГР ая схема ия блока Изобретение относится к электронным играм и может быть использовано для проведения игр со случайными исходами.Известна электронная игра, содержащая генератор, блок управления включением, узел индикации 11).Недостатком известной электронной игры является невысокая занимательность.Цель изобретения - увеличение занимательности игры.Поставленная цель достигается тем, что электронная игра имеет блок памяти, логический блок, блок пересчета, блок переключения режимов работы и дополнительный блок индикации, при этом блок управления включением непосредственно, а генератор через логический, блок соединены с блоком переключения режимов работы, который соединен с блоком пересчета и блоком памяти, причем блок пересчета связан с узлом индикации, а блок памяти - с дополнительным блоком индикации,На фиг. 1 приведена структурн игры; на фиг. 2 - схема включен памяти.Электронная игра содержит генератор 1, логическую схему И 2, логическую схему ИЛИ 3, счетчик 4 единиц, счетчик 5 десяток, индикаторы б и 7 цифр, блок 8 памяти, дополнительный блок 9 индикации, блок 10 управления включением, переключатель 11 ввода информации в блок памяти, переключатели 12 и 13 для ввода значений цифр.Узел индикации имеет индикаторы б и 7 цифр,Логический блок содержит логическую схему И 2 и логическую схему ИЛИ 3.Блок пересчета включает счетчик 4 единиц и счетчик 5 десяток.Блок переключения режимов работы имеет переключатель 11 ввода информации в блок памяти, переключатели 12 и 18 для ввода значений цифр.После включения электронная игра работает следующим образом.Генератор 1 генерирует импульсы, частота следования которых Р М, где М - модуль счетчиков 4 и 5, Для игры в лото модуль счетчика 4 равен десяти, а модуль счетчика 5 - девяти, поскольку конечное число, записанное на деревянном бочонке, который используется в игре лото, равняется 90. При этом частота генератора 1 во много раз больше общего модуля счетчиков. Импульсы генератора 1 на вход счетчика 4 единиц поступают через логическую схему И 2 и логическую схему ИЛИ 3. При нажатии переключателя блока 10 на вход.логической схемы 2 подается разрешающий835454 Время иажатия переключателя блока 1(1, сек Показание узла индикации 40 1 О 60 50 1,121,1261,131,4 высокий потенциал от источника +Е (см. фиг. 1),В связи с тем, что счетчики 4 и 5 имеют модуль О и 9 соответственно и могут считать в целом только до 90, а частота генератора 1 во много раз больше числа 90, то результирующие показания индикаторов б и 7 ЦифР ОНРеДсляются вРеменем (1 яер) на" жатия переключателя блока 10 управления включением и временем дестабилизирующих факторов (1,).Дестабилизирующими факторами явля.1 отся нестабильность частоты генератора 1, время дребезга контактов персключателя блока,10. Эти факты играют существенную роль в формировании случайного числа, так как создают в конечном счете дестабилизирующее время, соизмеримое с периодом следования импульсов генератора 1.1 роме того, минимально возможное время нажатия переключателя блока 10 челоьеком-оператором во много раз больше периода следования импульсов генератора 1,Например, при частоте генератора 1 Р= 10" Г 11 период следования Т=- 10 в " сек. При этом минимально возможное время нажатия перекл 1 очателя блока 10 человеком- оператором около 0,1 сек. При этом число, тюлучешюе в узле индикации, хотя и зависит от времени нажатия переключателя, в то же время не зависит от воли человека- оператора, т,.е. имеет место случайное событие.Г 1 р и м е р. Человек-оператор не может физически держать включенным переключатель блока 10 управления с точностью долей секунд. Пусть время нажатия пере- КЛЮЧаТЕЛЯ не ПРИН 11 МаЕТ ЗНаЧЕНИЯ 1 12 1,12 б; 1,13; 1,4 сек при Г=10 Ги,. При этом логическая схема И 2 пропускает соответственно 1,12 х 10" 1126 х 10 а и 1,4 Х 10 а импульсов. Тогда узел индикации покажет следующие числа (см. таблицу). Время дестабилизирующих факторов зависит от дребезга замыкающих контактов переключателя блока 10 и нестабильности генератора 1. За время дребезга замыкающих контактов (сотые, тысячные доли секунды) при частоте генератора 1 Р=10 а может пройти в блок пересчета 10 в 1 импульсов.5 Вклад от нестабильности генератора 1(средняя нсстабильность + 0,1 %) при частоте Р=- 10 Го приблизительно 10 а импульсов.Полученные на счетчиках 4 и 5 кодовые 10 с 1 ггналы поступают на индикаторы Ь и 7 ина адресные входы блока 8 памяти. Фиксация полученного числа в блоке 8 памяти производится нажатием переключателя 11, При этом на входы блока 8 Вход и За 1111 сь-считывание (см. фиг. 2) подается высокий потенциал от источника +Е.Опрос чисел из блока 8 памяти осуществляется установкой опрашиваемого числа путем нажатия переключателей 12 и И, 20 При наличии в блоке 8 памяти опрашиваемого числа индикация осуществляется дополнительным блоком 9 индикации за счет выходного сигнала из блока 8 памяти, 25 В схеме электронной игры предусмотрена обратная связь между выходом блока 8 и входом счетчика 4 через переключатель 11 и логическую схему ИЛИ 8. Обратная связь позволяет предотвратить повторепис 30 числа, которое появляется при нажатии переключателя блока 10.Предлагаемое изооретение повышает занимательность игры и позволяет проводить другие игры со случайными исходами.35 Формула изобретения Электронная игра, содержащая генера 40 тор, блок управления включением, узел индикации, отл и ч а ю щ а я с я тем, что, сцелью увеличения занимательности, онаимеет блок памяти, логический блок, блокпересчета, блок переключения режимов ра 45 ооты и дополнительный блок индикации,гри этом блок управления включением непосредственно, а генератор через логический блок соединены с блоком переключениярежимов работы, который соединен с бло 50 ком пересчета и блоком памяти, причемблок пересчета связан с узлом индикации,а блок памяти - с дополнительным блокоминдикации,Источник информации, принятый во.внимание при экспертизе: 1. Патент США М 4034988, кл. 273-138 А,197., Л,хюбяФгГСоставитель С, Алексановдактор Л. Волкова Техред А. Камышникова Корректор И. Осиновская Заказ 778723 Изд. М 396 Тираж 419 Подписное НПО Поиск Государственного комитета СССР по делам изобретений и открыти 113035, Москва, 7 К, Раушская наб., д. 4/5

Смотреть

Заявка

2735876, 07.03.1979

ПРЕДПРИЯТИЕ ПЯ В-8351

ГУМЕРОВ ИЛЬДАР ГАЛЕЕВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 13/00, A63F 9/24

Метки: игра, электронная

Опубликовано: 07.06.1981

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-835454-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>

Похожие патенты