Электронное игровое устройство

Номер патента: 825125

Авторы: Баев, Голуб, Ривин

ZIP архив

Текст

1 и 1 825125 Сфвз СоввтсиикСфциалистичесиикРеспублик ОПИСАНИЕИЗОБРЕТЕН ИЯК АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ(51)М. Кл. А 63 Г 9/00А 63 В 71/04 Гевударствннный квинтет СССР аа ленам нзебретеннй н открытнй.51(088,8) Опубликовано 30.04,81. Бюллетень 11 в 16 Дата опубликования описания 04 .05.8 Ю. А. Голуб, Г. В. Баев и Л. б, Рйиии;е.(54) ЭЛЕКТРОННОЕ ИГРОВОЕ УСТРОЙСТВО Изобретение относится к электронным игровым устройстнаМи может быть использовано в качестве игрального устройства со случайными исходами.5Известно электронное игровое устройство, содержащее блок источников света, генератор импульсов, связанный, через узел управления включением источника света со схемой включения источников света Г 13 Недостатком известного устройства является невысокая занимательность игры.Цель изобретения - повьппение зани 15мательности игр.Поставленная цель достигается тем, что предлагаемое устройство содержит логический блок и коммутатор случайного подключения, при этом генератор импульсов и узел управления включением источника света через логический блок соединены с коммутатором случайного подключения, который подключен к схеме включения источников света и блоку источников света.На чертеже представлена схема предлагаемого устройства,Устройство содержит генератор 1импульсов, логический блок 2, схему 3управления включением источника света,кнопку 4 "Пуск", кнопку 5 "Стоп",блок 6 источников света, коммутатор 7случайного подключения и схему 8включения источников света,Узел управления включением источника света содержит кнопку 4 "Пуск",кнопку 5 "Стоп" и схему 3 управлениявключением источника света.Электронное игровое устройствофункционирует следующим образом.Выходные сигналы генератора .1,которые представляют собой прямо"угольные импульсы, поступают на входлогического блока 2 и на схему 3 управления. Частота следования импульсов и их длительность при необходимости могут регулироваться играющими.3 8251 Импульсы не проходят на выходы логического блока 2 и схемы 3 управления, поскольку кнопка 4 "Пуск" не нажата. При включении играющим кнопки 4 "Пуск" сигналы с генератора 1 через включенный логический блок 2 поступают на управляющий вход коммутатора 7, а также через схему 3 управления - на вход схемы 8 включения; источников света. При отпускании кнопки 4 логи ческий блок 2 выключается, а схема 3 управления остается открытой для прохождения сигналов генератора 1. В зависимости от количества импульсов, поступающих на вход коммутатора 7, и 15 первоначального положения его счетчи ков, неопределенного до нажатия и после отпускания кнопки 4 "Пуск", импульсы зажигания источников света появляются на соответствующих выхо дах 1-8 схемы 8 в указанном порядке. На выходах коммутатора 7 порядок появления импульсов зажигания источников света носит случайный характер.Соответственно последовательность за жигания источников света также носит случайный характер и непредсказуема. Включение играющим кнопки 5 "Стоп", в случае совпадения момента времени нажатия кнопки и момента загорания 30 выбранной лампочки, останавливает мигание лампочек. Выбранная лампочка остается гореть, фиксируя .факт. совпадения момента времени нажатия кнопки 5 и момента загорания выбранной 35 лампочки.При имитации реальной обстановки, в которой могут произойти случайные события блок б источников выполняют в виде необходимой игровой ситуации. 40Так например, при имитации охоты на животного каждый из источников света блока б устанавливают на игровом поле у фигуры животного таким образом, что при загорании его соответствующая Фигура животного подсвечивается для проведения выстрела по нему, как при настоящей охоте.Таким образомнажатие кнопки 5 "Стоп" при игре в охоту на животного 50 имитирует выстрел. Если выбранная лампочка (животное) остается гореть, то Фиксируется факт попадания в выбран 25 фное животное, В случае промаха, т.е. если играющий не успевает выстрелить в выбранное животное, нажатие кнопки 5 "Стоп" не оказывает влияния напорядок зажигания и гашения источников света бдока 6, и после выполнения цикла устройство возвращается в исходное состояние до следующего нажатия играющим кнопки 4 "Пуск".Для предлагаемого электронного игрового устройства предполагаетсявозможность участия одного играющегов порядке тренировки внимания или нескольких с возможностью определения самого быстрого из них, обладающего наилучшей реакцией на световой сигнал. Посольку частота следования импульсов зажигания и их длительность может регулироваться, то может соответственно, изменяться время появления животных для выстрела и частота смены объектов охоты. Этб позволяет приблизить условия проведения игры к реальным условиям охоты., когда место и время появления животных всегда неожиданны.Использование предлагаемого устройства позволяет повысить занимательность игры.Формула изобретенияЭлектронное игровое устройство, содержащее блок источников света, генератор импульсов, связанный через узел управления включением источника света со схемой включения источников света, о т л и ч а ю щ и й с я тем, что, с целью повышения занимательности игры, оно имеет логический блок и коммутатор случайного подключения, при этом генератор импульсов и узел управления включением источника света через логический блок соединены с коммутатором случайного подключения, который подключен к схеме включения источников света и блоку источниковсвета.Источники информации,принятые во внимание при экспертизе1. Патент США В 40 б 0242,кл. 273-1 Е, 1977.825125 едактор Л. Филь аказ 2389/42 Тираж 41 ВНИИПИ Государствеино по делам изобретен 113035, Москва Ж, Раное Подпио комитета СССРий и открытийушская наб. д. 4/5 атент",Ужгород, ул. Проектная илиал ППП оставитель С. Алексановехред ош Ко ректо В, Б тя7

Смотреть

Заявка

2812114, 20.08.1979

ПРЕДПРИЯТИЕ ПЯ В-8246

ГОЛУБ ЮРИЙ АЛЕКСАНДРОВИЧ, БАЕВ ГЕННАДИЙ ВАСИЛЬЕВИЧ, РИВИН ЛЕОНИД ГРИГОРЬЕВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 13/04, A63F 9/24

Метки: игровое, электронное

Опубликовано: 30.04.1981

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-825125-ehlektronnoe-igrovoe-ustrojjstvo.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронное игровое устройство</a>

Похожие патенты