Устройство управления электронной игрой
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1477434
Автор: Кашин
Текст
,05.89. БюЮ.Кашин1.136.торско ведении электронных игр и позволяетповысить занимательность игры путемсопоставления быстроты реакции играющих. Во время работы данного устройства игрок стремится как можнобыстрее прокоммутировать все источники света, образующие матрицу светодиодов и уложенные по сложно закрученной кривой, Входные шины матрицысветодиодов подключены к выходам дешифраторов, управляемых счетчиками,состояние которых меняется с помощьюблоков управления игрой. 2 ил. 17 51 (088. е свидетА 63 Г льство СССР 9/00, 1985. ЕНИЯ ЭЛЕКТРОНСТРОЙСТВО УПРРОЙИзобретение о управления э жет быть исп(57)ствамми,тносится к устройлектронными играользовано при прост о ы -6 кат тор Бл и играми и и проведеой со 2 управления и браторы 14 и 1 6 со средним н и пе- йтраль нов держа реклю ным п ни ател ложением вБлок 10 сигналороговый элемент ации содержит7, индикаторлинию 19 задкогда коммутторов 5 и 6 соммутации ошибк ки. В г,иру- не случаяхды дешиф и емые вых зашунтир жение на 1 ет опорн и 3, 7 пре и иод ы с ша- игемента ну и и входеую вел етс то произошла неверн нал о том коммутаци зо им у след навлив и г т счетчи ала ус улевое чателя а помощью руя пер остояние 2. Ианип оды которых шифраторов 5,ереклю ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТНРЫТИЯПРИ ГКНТ СССР РСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ Изобретение относится к у р ист вам управления электроннымможет быть использовано при электронных игр.Цель изобретения - повышение занимательности игры путем сопоста ления быстроты реакции играющих.На фиг.1 представлена электриче кая схема устройства управления электронной игрой; на фи 2 - блок ндикации, фрагмент.Устройство управления электронно игрой содержит блоки 1 и 2 управления игрой, счетчики 3 и 4 импульса дешифраторы 5 и 6, блок 7 индикации, элемент ИЛИ 8, выполненный на диодах 9, блок О сигнализации, эле мент ИЛИ 11, переключатель 12 начал ной установки игры.Блок 7 индикации состоит из матрицы светодиодов 13, анподключены к выходам де инверсным выходам деш15 ключателями 16 блоков 1 и 2 управления игрой, переводят счетчики 3 и 4 в такие состояния, что последователь- но коммутируются соответствующие шины дешифраторов (их выходы) 5 и 6.5 При этом игрок должен правильно изменять состояния счетчиков 3 и 4, чтобы последовательно светились светодиоды 13, образующие "дорожку" в блоке 7 индикации (фиг.2), Если игрок неверно изменит состояние счетчиков 3 и 4, то соответствующий светодиод 13 не будет светиться, а подключатся шины, не зашунтированные ;светодиодом 13, При этом увеличится напряжение порогового элемента 17 и будет подан сигнал о неверной коммутации, Счетчики 3 и 4 обнулятся и засветится опять начальный светоди од 13, Игровая ситуация возвратится кначалу.Игрок старается как можно быстрее прокоммутировать последовательно все светодиоды, пройдя "дорожку" от 25 начала до конца. Для усложнения игры "дорожки" можно проходить как в прямом, так и в обратном направлениях и по нескольку раз.Использование изобретения повыша ет занимательность путем сопоставления быстроты реакции играющих.В Формула изобретенияУстройство управления электронной игрой, содержащее блок управлейия игрой, соединенный выходами через последовательно включенные счетчик импульсов, дешифратор с первымивходами блока индикации и переключатель начальной установки игры, о т л ич а ю щ е е с я тем, что, с целью повышения занимательности игры путем сопоставления быстроты реакции играющих,оно имеет дополнительный блок управления игрой, дополнительные счетчик1импульсов и дешифратор, элементыИЛИ, пороговый элемент, индикаторошибки коммутации, при этом выходы .дополнительного блока управления иг-.рой соединены с входами дополнительного счетчика импульсов, которыйвыходами через дополнительный дешифратор связан с вторыми входами блока индикации, подключенноговыходами к входам первого элементаИЛИ, подсоединенного выходом к информационному входу порогового элемента, который выходом подключен квходу индикатора ошибки коммутациии к первому входу второго элементаИЛИ, связанного вторым входом свыходом переключателя начальной ус"тановки игры, причем выход второгоэлемента ИЛИ соединен с входамисброса счетчиков импульсов, при этомблок индикации выполнен в виде непол"ной матрицы светодиодов.. Патрушева рек Заказ 2187/9Тираж 372 ПодписноеВНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при113035, Москва, Ж, Раушская наб., д. 4/5 омбинат "Патент", г, Ужгород, ул. Гагарина, 101 оиэводственно-издатель Составитель С.Алексаноедактор Н .Тупица Техред Л.Сердюкова ашенныавиа
СмотретьЗаявка
4125942, 29.09.1986
А. Ю. Кашин
КАШИН АНДРЕЙ ЮРЬЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
Опубликовано: 07.05.1989
Код ссылки
<a href="https://patents.su/3-1477434-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>
Предыдущий патент: Устройство для тренировки
Следующий патент: Игра-головоломка
Случайный патент: Однотактный преобразователь постоянного напряжения