Патенты с меткой «телеигры»
Устройство для телеигры с ружьем
Номер патента: 598614
Опубликовано: 25.03.1978
Авторы: Каралашвили, Костарова, Роппе, Сирбиладзе, Циклашвили
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: ружьем, телеигры
...несущую высокую частоту, соответствующую выбранному телевизионному каналу; модулятор 16, который модулирует высокочастотный синусоидальный сигнал импульсами синхронизации, гашения и изображения; блок 17 питания, обеспечивающий питание схемы приставки постоянным напряжением; М ружье 18 и телевизор 19.Устройство работает следующим образом.Перед началом игры блок питания приставки и телевизор подключают к сети переменного тока. После прогрева телевизора нажимают кнопку сброс, устанавливающую счетчик 10 очков и счетчик 11 выстрелов в нулевое положение и блок 5 формирования мишени в положение, соответствующее мишени наибольшего размера.Формирование высвечиваемой на экране мишени происходит в блоке 5 формирования, который...
Устройство для телеигры
Номер патента: 679216
Опубликовано: 15.08.1979
Авторы: Каралашвили, Роппе, Сирбиладзе, Тодуа
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: телеигры
...по вертикали; схема 17 формирования разлетающихся осколков мишени вырабатывает сит.нал иэображения, соответствующий разлетаю. шимся по восьми направлениям - вправо, влево, вверх и вниз и по диагонали вправо и вверх, вправо и вниз, влево и вверх, вле. во и вниз путем логического умножения соответствующих сигналов осколков мишени при приходе импульса попадания; модулятор 18 модулпрует высокочастотный синусоидальный сигнал импульсами синхронизации, ташения и иэображения, передатчик 19 телевизионного ка.нала вырабатывает несущую высокую частоту, соответствукицую выбранному телевизионному каналу; блок шпаиия 20 обеспечивает питание схемы постоянным напряжением.Блок формирования мишени состоит из генератора 1, сннхрогенератора 2, регистров...
Устройство для телеигры с ружьем
Номер патента: 741895
Опубликовано: 25.06.1980
Авторы: Гвахария, Каралашвили, Роппе, Сирбиладзе
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: ружьем, телеигры
...ситуации, из-завсе нарастающей сложности игры. Общееколичество проделанных выстрелов иколичество начисленных очков соответственно суммируются, Число выстреловвысвечивается на табло выстрелов, расположенном на телеэкране слева, в число очков высвечивается нв табло очков,расположенном справа. При выполнениизаданного числа выстрелов игра останавливается. Однако при наборе определенного количества очков появляетсявозможность призовой игры. Призоваяигра повторяется один раз и ведетсяв сопровождении мелодии популярнойпесенки. Нв экране высвечивается условное время игры в виде горизонтальнойлинии, правый конец которой перемещается от левого в начале игры положения вправо. По истечении времени игрыизображение мишени пропадает и...
Устройство для телеигры
Номер патента: 791386
Опубликовано: 30.12.1980
Авторы: Каралашвили, Мурадян, Роппе, Чомахидзе
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: телеигры
...и блока 9.Выходы делителей 2 и Э, на которых:получаются сигналы, соответствующие,координатам по горизонтали, подключе -нь 1 к блокам 5 и 6, которые представляют собой реверсивные кольцевые сдвигаюшие регистры с коммутаторами . Сигналом синхронизации для блоков 5 и 6 является сигнал кадровой синхронизации ,поступающий от блока 9 через блок 8,Направление сдвига сигнала на выходерегистров зависит от сигналов, поступающих с блока 10 через блок 8. Сигналами, 791386 6поступающими с выхода реверсивных регистров, происходит управление коммутаторами, коммутирующими сигналы, поступающие от делителей 2 и 3, На выходе блоков 5 и 6 получаются импульсы, передвигающиеся вдоль строки и вдоль кадра в том или ином направлении . Эги сигналы подаются...
Устройство для телеигры с ружьем
Номер патента: 820868
Опубликовано: 15.04.1981
Автор: Богданов
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: ружьем, телеигры
...на блок 1 формирования мишени, где формируется сигнал мишени, форма которой зависит от сигналов, поступающих от блока 15 выбора режимов игры и счетчика 10 попаданий, причем с помощью блока 15 выбора режимов игры управляют перемещением и остановкой мишени, а с помощью счетчика 10 попаданий - ее размерами или формой. На второй вход блока 15 выбора режимов игры поступают импульсы, характеризующие время свечения мишени на экране телевизора, вырабатываемые генератором 18. С помощью блока 15 выбора режимов игры управляют выбором типа игры, например стрельба по мигающей мишени, при этом.по второму выходу поступают импульсы с генератора 18 миганий на второй вход блока 1 формирования мишени, где они смешиваются с сигналами мишени и поступают на...
Устройство для телеигры
Номер патента: 882534
Опубликовано: 23.11.1981
Авторы: Каралашвили, Мурадян, Роппе, Тодуа
МПК: A63F 9/00
Метки: телеигры
...цифр происходитблоком 19.До начала игры устройство находитсяв режиме привлечения внимания, Приэтом мяч - мишень прыгает вдоль средней линии площадки в пространстве,ограниченном в нижней зоне 1, Подпрыгивание мяча сопровождается звуковымиэффектами (звук баскетбольного дриб 30линга и судейского свистка) вырабатыУваемыми в блоке 25 звукового сопровождения игры.Подпрыгивание мяча в пределах зоныосуществляется следующим образом, Придостижении мячом верхней условной лиИнии зоныв блоке 9 вырабатывается.импульс, поступающий на блок 13 и изменяющий направление движения мяча повертикали на обратное.При достижении нижней границы зоныблок 9 опять вырабатывает импульс, который поступает в блок 13, и направление движения...
Устройство для телеигры
Номер патента: 1131523
Опубликовано: 30.12.1984
Автор: Богданов
МПК: A63F 13/00
Метки: телеигры
...элемента ИЛИ подключенного выходом к управляющему входу счетчика, вторые входы элементов И объединены, выходы элементов И связаны с первыми входами триггера и второго элемента ИЛИ, вторые входы которых соединены с соответствующими выходами блока совпадения.На фиг. 1 представлена блок-схема устройства; на фиг. 2 - схема блока памяти; на фиг. 3 - схема формирователя импульсов.Устройство содержит синхрогенератор 1, формирователь 2 сигналов поля, формирователи первый 3 и второй 4 ракеток и мяча 5, блок. 6 совпадения, формирователь 7 полного видеосигнала, узел 8 сопряжения, телевизор 9, формирователь 10 синхросмеси, блок 11 памяти, узел 12 имитации перемещения мяча, формирователь 13 импульсов, элемент И 14, триггеры 15 и 16, элемент ИЛИ...