Патенты с меткой «настольная»

Страница 3

Складная настольная полка

Загрузка...

Номер патента: 1766356

Опубликовано: 07.10.1992

Автор: Козельский

МПК: A47B 43/00, A47B 63/06

Метки: настольная, полка, складная

...для плотного удержания дверки и в закрытом положении.Под основанием книжной полки предусмотрен выдвижной ящик 8, который перемещается по двум полозкам 9.Передняя лицевая стенка выдвижного ящика с нижней обратной стороны имеет специальный скошенный вырез для удобства захвата пальцами при выдвижении этого ящика.Полка с тыльной стороны ограничена тонко задней стенкой 10, При деревянном исполнении лицевая поверхность покрыта шпоном ценных пород древесины,Все устройство устанавливается на поверхности стола посредством двух по- перечно расположенных опорных трапециевидных в поперечном сечении брусков 11 и в эстетических целях покрыто полиэфирным лаком, Для транспортирования используется чемодан 12,Используется полка во время работы за рабочим...

Настольная игра

Загрузка...

Номер патента: 1771784

Опубликовано: 30.10.1992

Авторы: Давиташвили, Наруслишвили, Чивадзе

МПК: A63F 3/00

Метки: игра, настольная

...кто, выбросив шестизначный камень, получит наибольщую циФру. Далее каждый игрок выбрасывает камень три раза пока не получит шестерку, которая позволяет переместить фишки через проход 3 на одни шаг, т.е. соседнюю игровую клетку 2 по направлению стрелки. Тот игрок, кто это проделал, имеет право еще раз выбросить камень, Если он опять получит шестеркуто должен выдвинуть фишку на соответствующее число клеток, После этого он продолжает выбрасы вать камень. При получении шестерки, он из своей прямоугольной стартовой площадки выдвигает вторую фишку и ставит ее на соседнюю игровую клетку 2. В следующий раэ, выбросив камень, он перемещает фишку 6 через проходы 3 на соответствующее число клеток 2, Игрок имеет право играть беспрерывно при...

“настольная игра “баскетбол”

Загрузка...

Номер патента: 1771786

Опубликовано: 30.10.1992

Авторы: Коваленко, Чумак

МПК: A63F 7/06

Метки: баскетбол, игра, настольная

...1 с ячейками 2, имеющей панели 3 с клавишами 4, игровой элемент 5, размещенный на игровой площадке 1 с возможностью свободного перемещения посредством толкателей 6, смонтированных в ячейках 2 и кинематически соединенных с клавишами 4, мишени, каждая из которых выполнена в виде баскетбольной корзины 7, установленный наигровой площадке 1 посредством щита 8, и имеет счетчик 9, состоящий из табло 10 с выступом 11, смонтированного на игровой площадке 1 с возможностью перемещения относительно щита 8 посредством сдвоенной собачки 12 и кинематически соединенного с ней контактного элемента 13, при этом сдвоенная собачка 12 поджата с табло 10 посредством пружины 14, а выступ 11 выполнен с возможностью фиксации сдвоенной собачки 12 в одном...

“настольная игра “перестройка”

Загрузка...

Номер патента: 1788905

Опубликовано: 15.01.1993

Автор: Лазарев

МПК: A63F 3/00

Метки: игра, настольная, перестройка

...и внашем случае равно 15 и нумерация идет от 1 до 15, причем желательно чтоб каждая фишка имела свой внешневыраженный национальный признак по оформлению, а фишка 16 должна отличаться от всех и на ней не нанесен цифровой индекс, а стоит буква П - Президент 10, т.е. подвижные игровые элементы, как и в шахматах, каждый имеет свое лицо и перемещение фигур по игровому полю происходит без отрыва от него, чему помогает конструктивная особенность каждой фишки,В передней части паза 6 имеется группа (пятнадцать единиц) тупиковых ходов фиксаторов 11, равных по своей длине не более 1/2 диаметра фишки, чтобы при установке в нем фишки последующие фишки уже не могли пройти в данном пазу. Паз-фиксатор ,предназначен для установки фишки в той...

Настольная игра

Загрузка...

Номер патента: 1805988

Опубликовано: 30.03.1993

Авторы: Вернер, Тикиджи-Хамбурьян

МПК: A63F 3/00

Метки: игра, настольная

...выплачивает укаэанный на нем штраф, Полностью пройдя по начальному игровому полю 1, игрок, через переходной участок 3, "5 попадает на основное игровое поле 2. Маршрут движения своей фишки по основному игоровому полю 2 игрок выбирает произвольно согласно игровой ситуации и движется по участкам зон 6, 7, 8 или 9, 20 несгруппированным в места для размещения жетонов 10, в направлении к дополнительному участку 11, попадая в него через вход 12 и входя в обратном направлении к переходному участку 3 через любой из выходов 13, переходя вновь на начальное игровое поле 1, Число участков основного игрового поля 2, необходимое для передвижения также определяется с помощью генератора случайных чисел. К каждому участку 30 места для размещения...

Настольная игра

Загрузка...

Номер патента: 1811879

Опубликовано: 30.04.1993

Автор: Оганян

МПК: A63F 9/06

Метки: игра, настольная

...Пр нитеподобные элементы через от моделируют различные фигуры н стороне панели. Изобретение и осуществлять демонтаж изображ гур (рисунков), а также исправлять тывать отдельные фигуры и рисун гурообразующие элементы исполнены в виде нитеобразных отрезков (НОО).На фиг. 1 изображена лицевая сторона панели с воспроизведенными фигу ней при помощи НОО; на фиг,2 - ви на фиг. 3 - поперечный разрез пан казывающий варианты огибания Н рей; на фиг, 4 - вид А на фиг. 3 на фиксаторы и на формы огибания НОО в плане,Игра состоит из панели 1 с рядами оти выступающими между отверстиырями 3, расположенными на поверхности панели, где также расы фиксаторы 4 для фиксации начаа НОО, ножей-распорок 5, набора разноцветных НОО 6, трубки-проталкивателя 7,...

“настольная игра “скачки”

Загрузка...

Номер патента: 2004285

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Меховников

МПК: A63F 3/00, A63F 3/02

Метки: игра, настольная, скачки

...(Р) состоит из головки 13, трех крумсков 14, стойки 15 (с образующей в форме дуги) и основания 16 (фиг. 4), ход - по продольному или поперечному ряду, а также на один участок по диагонали.Гори (Г) состоит из головки 17, цилиндрической стойки 18, кружка 19 и основания (фиг, 5, ход - цо поперечному ряду или по диагонали Прыгун (П) состоит из головки 21, конической среднейчасти 22 и Основания 23 (фиг, 6), ход - вперед по продольному ряду, первый ход не далее средней полосы,Фигуры каждого комплекта занимают два крайних поперечных ряда участков с одной из сторон доски, На крайнем ряду по обе стороны от финишного участка располагаются два летуна, рядом - два вертиа затем два гарика и угловые участки занимают два рядика, Второй от...

“настольная игра “треугольные шашки-макси”

Загрузка...

Номер патента: 2004287

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Корогодский

МПК: A63F 3/02

Метки: игра, настольная, треугольные, шашки-макси

...определенного цвета.3. Игроки ходят поочередно по одномуходу,4. Шашечный фигуры расставляются на10 полях каждого из трех равносторонних треугольников с ромбическими полями, начиная с вершины этих треугольников.5, Перемещение шашечных фигур осуществляется двумя вариантами: или на одно15 поле через смежные стороны, или по диагоналям ромбических полей.6. При наличии свободного поля разрешается перепрыгивать через шашечную фигуру20 7, При переходе шашечной фигуры вцентральный треугольник, перемещение еедопускается по диагонали белого или черного ромбическога поля по одному вариантуили через былые поля десяти равносторон 25 них треугольников по другому варианту.8. В какдом из трех равностороннихпериферийных треугольников с ромбицескими...