“настольная игра “скачки”

Номер патента: 2004285

Автор: Меховников

ZIP архив

Текст

(19) КЦ (11) (51) 5 А 6 ЗГЗ 00 6 ЗГЗ 0 РЕТЕ К Комитет Российской Федерации о патентам и тоаарным знакам ОПИСАН(76) Меховников Анатолий Григорьевич(5 У) Сущность изобретения: настольная игра содержит игровое поле, разделенное на две равныечасти, и два комплекта фигур. Игровое поле состоит из семидесяти двух участков, по восемь в продольных и по девять в поперечных рядах Дваучастка, средние в крайних поперечных рядах, выполнены одинаковыми по форме между собой и отличными от остальных участков, Каждый комплект фигур включает пять различных между собой групп фигур, из них одну группу из девяти одинаковых фигур и четыре группы из двух одинаковых фигур каждая. По второму варианту игры игровое поле состоит из ста десяти участков, по одиннадцать в поперечных и по десять в продольных рядак Каждый комплект фигур включает шесть различных между собой групп фигур, из них одну группу из одиннадцати одинаковых фигур и пять групп из двух одинаковых фигур каждая. 1 зл,ф-лы, 7 ил.Игра "Скачки" относится к логическимиграм,Аналогами являются игры, имеющиесходные с предложенной игрой существенные признаки: игровое поле, состоящее изпродольно и поперечно располокенных рядов участков и два комплекта фигур,Известна игра, содержащая шестидесятичетырехклеточное игровое поле, и двакомплекта по шестнадцать фигур.У известной и предлагаемой игры имеются общие признаки; игровое поле состоитиз продольных и поперечных рядов участков,какдая игра содержит два комплекта фигур,имеются группы по две одинаковые фигуры,которые занимают первый от края поперечный ряд участков на игровом поле, а одинаковые фигуры одной группы - второй ряд,К недостаткам прототипа относятся: малая подвижность некоторых фигур, большоесреднее число ходов в партиях,Целью изобретения является созданиеновой высокодинамичной игры с элементами творчесгва, сокращение среднего числаходов в партиях.Указанная цель достигается тем, чтоприменено новое игровое поле, которое всередине двух крайних поперсчных рядовучастков содержит два одинаковых финишных участка, отличных цо форме от остальных, применены фигуры, отличающиеся отфигур прототипа по конструкции, составу вкомцлекге и цо функциональным вазможностям. Более высокая подвинос ь новых фигур, наличие непадвикных финишныхучастков ускоряюг достижение цели в игре -занятия финишного участка одной фигур,сокращают среднее число ходов в партиях,цри 3;ом игра является творческой и имеетвьсоку 10 занимательность.На фиг. 1 показано игровое поле с 72участками с указанием располокения фигу; на фиг. 2 - фигура летун; на фиг, 3 -1 игура вертик; на фиг, 4 - фигура рчдик; нафиг, 5 - фигура гори; на фиг, 6 - фигурапрь;гун; на фиг, 7- фигура скакун; на фиг, 8 -лгровое гамале, 11 О участков,Первый вариант настольной игры "скачки" содермит игровую доску 1 с 72 участками на игровом поле 2, участок 3 которого ввиде кружка может иметь такке срорму клетки, рельефных меток и др.Поперечные ряды содержат по девягьучастков и обозначаются цифрами от 1 до 8,продольные ряды содержат по восемь участков и обозначаювся буквами латинскогоалфавита от "а" до "Г, Два Одинаковых финишных участка 4 отличаются от других 70Одинаковых участков визуально, имея дру 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 гую форму, Игровое поле разделяется на две равные части поперечной полосой 5.Игра содержит также два комплекта по 17 фигур светлого и темного цвета, В кан- дом комплекте име,отся фигуры пяти групп: прыгун -9 штук, рядик,гарик, вертик,летун - по 2 штуки, Все фигуры в плане имеют круглую форму.Летун (Л) состоит из головки 6 в форме усеченного конуса с верхним большим основанием, переходящим в шаровой сегмент, из расширяющейся кверху круглой части 7, цилиндрической стойки 8 и основания 9 в форме округленного короткого цилиндра, ход - в продольном, поперечном направлении и по диагонали, при этом возможен ход и через один участок с фигурой своего комплекта (фиг. 2),Вертик (В) состоит из головки 10, цилиндрической стойки 11. и короткого цилиндрического основания 12 (фиг. 3), ход - по продольному ряду или по диагонали.Рядик (Р) состоит из головки 13, трех крумсков 14, стойки 15 (с образующей в форме дуги) и основания 16 (фиг. 4), ход - по продольному или поперечному ряду, а также на один участок по диагонали.Гори (Г) состоит из головки 17, цилиндрической стойки 18, кружка 19 и основания (фиг, 5, ход - цо поперечному ряду или по диагонали Прыгун (П) состоит из головки 21, конической среднейчасти 22 и Основания 23 (фиг, 6), ход - вперед по продольному ряду, первый ход не далее средней полосы,Фигуры каждого комплекта занимают два крайних поперечных ряда участков с одной из сторон доски, На крайнем ряду по обе стороны от финишного участка располагаются два летуна, рядом - два вертиа затем два гарика и угловые участки занимают два рядика, Второй от края ряд занимают девя гь прыгунов, Располамсение фигур на игровом поле показано цифрами в кружках (фиг, 1), где 24 - летун, 25 - вертик, 26 . - рядик, 27 - гарик, 28 - прыгун,Цель игры - занятие противоположного финишного участка, Партнеры поочередно делают ходы фигура; и, Фигура при своем ходе может быть поставлена на место фигуры другого комплекта, которая при этом снимается с игрового поля, Фигурой прыгун такой ход.можно сделать только на один участок вперед по диагонали. При достижении крайнего участка прыгун заменяется любой другой фигурой,Фигурой на своей стороне можно ходить через финишный участок без остановки на нем. Участки игрового поля могут иметь определенный цвет и соединяться ли2004285 ниями по диагоналям для выделения направлений.Второй вариант игры "скачки" включает два комплекта по 21 фигуре светлого и темного цвета. В каждом комплекте два летуна 5 (фиг, 2), два вертика (фиг, 3), два рядика (фиг.4), два горика (фиг, 5), одиннадцать прыгунов (фиг. 6) и две дополнительные одинаковые фигуры, отличающиеся по конструкции от других. Это фигура скакун (С), состоящая 10 из головки 29 в форме усеченного конуса с верхним большим основанием, переходящим в шаровой. сегмент, верхней части 30 в форме диска, нижней части 31 в форме диска со стойкой и короткого цилиндрического 15 основания 32 (фиг. 7), ее ходы - по диагонали или на участок, ближайший к первому и второму участкам по диагонали. Игровая доска 1 (фиг. 8) содержит игоо вое поле 2, состоящее из 110 участков 3, по одиннадцать участков в поперечных и по десять участков в продольных рядах, которые могут обозначаться соответственно цифрами 1 - 10 и буквами латинского алфа вита от "а" до "к",2, Настольная игра, содержащая игровое поле, состоящее из продольно и поперечно расположенных рядов уча тков, и два комплекта фигур, отличающая я тем, что игровое поле разделено поперечной полосой на две равные части и состоит из ста десяти участков, по одиннадцать в поперечных и по десять в продольных рядах, два из которых, средние в;.райн.х псперечных рядах, выполнены одинаковыми поформе между собой и отличными от остальных участков, при этом каждьй ком-; лект фигур включает шесть различных между собой групп фигур, из них одну группу из одиннадцати одинаковых фигури пить групп иэ двух одинаковых фигур, , каждая. Формула изобретения 1. Настольная игра, содержащая игровое поле, состоящее из продольно и поперечно расположенных рядов участков, и два комплекта фигур, отличающаяся тем, что игровое поле разделено поперечной полосой на две равные части и.состоит из семидесяти двух участков, по весемь в и родольных и по девять в поперечных рядах, два из которых, средние в крайних поперечных рядах, выполнены одинаковыми по форме между собой и отличными от остальных участков, при этом каждый комплект фигур включает пять различных между собой групп фигур, из них одну группу иэ девяти одинаковых фигур и четыре группы из двух одинаковых фигур каждая,Два одинаковых финишных участка 4, каждыЙ иэ которых расположен в середине крайних поперечных рядов, по форме отличаются от остальных 108 одинаковых участков. Игровое поле разделяется на две равные части поперечной полосой 5,С каждой стороны доски на крайнем поперечном ряду участков по обе стороны от финишного участка располагаются пять групп фигур; два летуна, рядом - два скакуна, затем два вертика, два гарика и угловые участки занимают два рядика. Второй от края ряд занимает группа из одиннадцати фигур - прыгунов. Расположение фигур на игровом поле показано цифрами в кружках (фиг, 8), где 24 - летун, 25 - вертик, 26 - рядик,27 - горик,28 - прыгун, 33 - скакун.Технико-экономическая эффективность изделий может определяться видом технологического процесса и реализацией,Социально-культурная эффективность - использование изделий для полезного досуга молодежи. отдыхающих и других групп населения.2004285 Составитель А.МеховниковТехред М.Моргентал Корректор Л,Пилипенко ор А.Зробо писное Тира Заказ 3364 НПО "Поиск" Роспатента 35, Москва, Ж, Раущская наб., 4/5

Смотреть

Заявка

05006435, 03.09.1991

Меховников Анатолий Григорьевич

МПК / Метки

МПК: A63F 3/00, A63F 3/02

Метки: игра, настольная, скачки

Опубликовано: 15.12.1993

Код ссылки

<a href="https://patents.su/6-2004285-nastolnaya-igra-skachki.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">“настольная игра “скачки”</a>

Похожие патенты