Игра-головоломка
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1428392
Автор: Фельдман
Текст
АНИЕ ИЗОБРЕТЕНИ 28-12 ОМКА, содере с бортами пс нты, выполнен х параллелепиГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССР ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТИ К АВТОРСКОМУ СИИ ЕТЕПЬСТ(54) (57) ИГРА-ГОЛОВОЛ жащая плоское игровое, по периметру и игровые элем ные в форме прямоугольнь 801428392 педов с информационными метками, установленные на игровом поле с возможностью прямолинейного перемещения друг относительно друга, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, она имеет по крайней мере одну съемную ограничительную пластину, длина которой кратна длине стороны игрового элемента, имеющую по меньшей мере одну ограничительную стенку, перпендикулярную к ней и делящую ее на части, кратные длине соответствующей стороны игрового элемента.Изобретение относится к занимательным играм.Цель изобретения - повышение занимательности.На фиг. 1 изображена игра-головоломка, обгций вид; на фиг. 2 - различные варианты выполнения ограничительных пластин; на фиг. 3 - игровой элемент, вид сверху и разрез Л. А; на фиг. 4 - информационный цилиндр, вид сбоку и продольный разрез Б - Б; на фиг. 5раз вертка сменного информационного набора с условным ооозначением цветовых полей; на фиг. 6 и 7 - . - варианты игровых задач; на фиг. 8 и 9 -- два комплекта информационных наборов.Игра-головоломка состоит из плоского с бортами игрового гюля 1, игровых элементов 2, выполненных полыми, имеющими на лицевой стороне окно 3, а с нижней стороныкрышки 4 с установленными в них информационными цилиндрами 5, и сьемной ограничитслыюй пластины 6. Внутри информационных цилиндров 5, выполненных прозрачными, расположены сменные информационные наборы 7, представляющие собой ленты с нанесенными на них метками: буквами, цифрами, арифметическими действиями и т. и., выполненных на полях различной окраски. Информационные цилиндры 5 имеют возможность вращения внутри игровых элементов 2, занимая при этом определе шыс фиксированные положения.Каждом фиксированному положению информационного цилиндра 5 соответствует определенная метка на информационном наборе 7. Фиксация информационных цилиндров 5 происходит при помощи упругой пластины 8, которая своим выступом 9 шнгадает в углубления 1 О, расположенныеторце информационного цилиндра 5. При фиксации информационого цилиндра 5 в окне 3 игрового элемента 2 появляется определенная информация, необходимая для определенной игры.Съемная ограничительная пластина 6, длина которой кратна длине стороны игрового элемента 2, имеет одну или несколько ограничительных стенок 11, образуюших одну или несколько ячеек 12, и устанавливается на игровом поле 1 в установочные пазы 13. В зависимости от количества ячеек 12 сложность перемещения игровых элементов 2 по игровому полю 1 изменяется,Игра происходит следующим образом.В информационные цилиндры 5 вкладывается один из комплектов информационных наборов 7. Информационные цилиндры 5 вставляются в игровые элементы 2 и закрываются крышками 4. Игровые элементы 2 устанавливаются на игровом поле 1, затем на нем устанавливается одна из ограничительных пластинок 6 с различным количеством ячеек 12 в зависимости от на выка и сообразительности играюшего.Первый вариант игры. Через окна 3 игровых элементов 2, поворачивая информационные цилиндры 5, устанавливается определенная информация, необходимая для конкретной игровой задачи. Перемещая игровые элементы 2 друг относительно друг друга по игровому полю 1, используя свободные ячейки 12 ограничительных пластин 6, добиваются определенной упорядочности информации на игровых элементах 2.Второй вариант игры. В игре участвуют два игрока. Не перемещая игровые элементы 2 по игровому полю 1, поочередно вращая информационные цилиндры 5 создают определенную комбинацию информационных меток на игровых элементах 2.17 21 20 Сосз авитель Р. ЛуневРедактор Н. Янола Текрсд И. Всрес Корректор М. МаксимишинецЗаказ 50659 Тираж 4ПодписноеВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий113035, Москва, Ж - 35, Раушская наб., д. 4/5роизводственно.полиграфическое предприятие, г. Ужгород, ул. Проектная, 4
СмотретьЗаявка
3726416, 18.04.1984
ФЕЛЬДМАН РОМАН ЛЬВОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/08
Метки: игра-головоломка
Опубликовано: 07.10.1988
Код ссылки
<a href="https://patents.su/6-1428392-igra-golovolomka.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Игра-головоломка</a>
Предыдущий патент: Устройство для тренировки спортсменов
Следующий патент: Театральный занавес
Случайный патент: Станок для копирования чертежей и рисунков