Устройство управления электронной игрой
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1388068
Автор: Жаров
Текст
(191 1111 51)4 А 6 00 ОПИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНН АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ гры,блоки ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССР ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТ 4115117/24-1226.05.8615.04.88. Бюл. У 14Специальное конструкторское бюро Ивановского производственного объединения "Точприбор"(56) Авторское свидетельство СССР У 110463, кл. А 63 Н 33/26, 1982-. (54) УСТРОЙСТВО УПРАВЛЕНИЯ ЭЛЕКТРОННОЙ ИГРОЙ(57) Изобретение относится к устройствам управления электронными играми, может быть использовано при проведении электронных игр и позволяет повысить занимательность игр путем увеличения числа игровых ситуаций. Устройство, содержащее генератор тактоВвых импульсов с регулятором частоты повторения, блок индикации тактовой частоты, блоки индикации хода блок начальной установки игрь ведения игры, блоки управления ходомигры, снабжено блоком счета цикловигры, цифроаналоговым преобразователем, узлом логических совпадений.Генератор тактовых импульсов с регу-лятором частоты повторения вырабатывает импульсы типа игры, которые,поступая в блок индикации тактовойчастоты, разрешают воздействие играющим на свои блоки ведения игры с зацанной частотой, Результат игры каждого играющего отражается соответствующим каждому играющему блоком индикации хода игры. Каждый этап игры отсчитывается блоком счета циклов игры,с выхода которого через цифроаналоговый преобразователь идет управлениечастотой генератора тактовых импульсов. 1 з.п, ф-лы, 2 ил.Изобретение относится к устройствам управления электронными играми иможет быть использовано при проведении электронных игр,Целью изобретения является повыше 5ние занимательности игры путем увеличения числа игровых ситуаций,На фиг,1 представлена блок-схемаустройства управления электронной игрой и блока управления ходом игры;на фиг.2 - эпюры напряжения на элементах блока управления ходом игры.Устройство управления электроннойигрой содержит генератор 1 тактовыхимпульсов с регулятором 2 частотыповторений, блок 3 индикации тактовой частоты, блоки 4 индикации ходаигры, блок 5 начальной установки игры, блоки 6 ведения игры, блоки 7 управления ходом игры, блок 8 счетациклов игры, цифроаналоговый преобразователь 9, узел 10 логических совпадений.Блоки 6 ведения игры содержат управляющие переключатели 11, формиро.ватель 12 коротких положительных импульсов.Блоки 4 индикации хода игры выполнены на сдвиговых регистрах, выходы 30которых соединены с индикационнымиэлементами.Блок 8 циклов игры состоит из двоично-десятичного счетчика, дешифратора и цифрового индикатора,Блоки 7 управления ходом игры содержат первый - третий элементы И13-15, первый - третий триггеры 1618, линию 19 задержки импульсов ииндикатор 20.На фиг,2 обозначены: эпюра 21напряжения на тактовом входе блока7; эпюра 22 напряжения на управляющем входе блока 7; эпюра 23 напряжения на одном из входов элемента И 13;эпюры 24 и 25 напряжения на входе ивыходе линии 19 задержки; эпюры 26и 27 напряжения на выходе триггера17; эпюра 28 напряжения на тактовомвыходе блока 7.Узел генерации тактовой частотыимеет генератор 1 тактовых импульсови регулятор 2 частоты повторений.После включения устройство работает следующим образом.Воздействием на блок 5 начальнойустановки игры (в простейшем случаекнопочный переключатель) устанавливают сдвиговые регистры блоков 4 индикации хода итры. При этом в первомблоке 4 индикации хода игры один индикационный элемент, подключенный кмладшему разряду регистра, загорается, все остальные гаснут. Блок 8счета циклов игры устанавливается внуль, и на его цифровом индикаторе,установленном на игровой панели, загорается цифра "0". Второй 17 и третий 18 триггеры блоков 7 управления ходом игры устанавливаются в исхоДное состояние.По окончании воздействия на блок 5 начальной установки игры с второго входа узла 10 логических совпадений снимается "0", после чего импульсы с выхода генератора 1 тактовых импульсов с регулятором 2 частоты повторений поступают через узел 10 логических совпадений на тактовые входы блоков 7 управления ходом игры и на блок 3 индикации тактовой частоты. С частотой тактовых импульсов блок 3 индикации тактовой частоты формирует световые сигналы, по которым играющие по очереди должны нажимать управляющие переключатели 11 своих блоков 6 ведения игры. При этом с формирователей 12 коротких положительных импульсов поступает сигнал на управляющие входы соответствующих блоков 7 управления ходом игры. При совпадении сигнала (эпюра 22) на управляющем входе с сигналом (эпюра 21) на тактовом входе блока 7 управления ходом игры на выходе первого элемента И 13 возникает отрицательный импульс (эпюра 23). Это приводит к формированию отрицательных импульсов на выходе первого триггера 6. После прохождения через линию 9 задержки импульсов (эпюра 25) отрицательный импульс поступает на третий вход второго триггера 17, При совпадении нажатия управляющего переключателя 11 со световыми сигналами блока 3 индикации тактовой частоты второй триггер 17 не изменяет своего состояния (эпюра 26), что соответствует высокому уровню на выходе второго триггера 7. При этом с прямого выхода третьего триггера 18 подается "1" на второй вход третьего элемента И 15, через второй вход которого импульсы (эпюра 23) проходят на тактовый выход (эпюра 28) блока 7 управления ходом игры.Количество участников игры определяется числом блоков 6 ведения игры, блоков 7 управления ходом игры, блоков 4 индикации хода игры. Для каждо-го участника устанавливается по одно 5 му блоку, Игру начинает участник первого блока 4 индикации хода игры, в котором зажжен один индикационный элемент. Нажатие управляющего переключателя 11 в такт со световым сигналом приводит к формированию положительного импульса на тактовом входе регистра первого блока 4 индикации хода игры. При этом происходит сдвиг вправо записанной информации. Индикационные элементы всех блоков 4 индикации хода игры установлены на игровой панели по кругу, который разделен на секторы. В каждый сектор входят индикационные элементы одного блока 4 индикации хода игры и индикатор 20, который установлен ближе к центру круга.25После того, как зажжется последний индикационный элемент первого блока 4 индикации хода игры, игру продолжает второй участник, воздействуя на соответствующий ему блок 6 ве 30 дения игры, затем следующий, При этом индикационные элементы блоков 4 индикации хода игры загораются последовательно по кругу. Загорание последнего индикационного элемента в последнем блоке 4 индикации хода игры приводит к импульсу напряжения на4первом входе блока 8 счета циклов игры. Это вызывает увеличение числа на цифровом индикаторе и двоичного кода с вторых выходов, соединенных с циф 40 роаналоговым преобразователем 9. На выходе цифроаналогового преобразователя 9 увеличивается напряжение, которое, воздействуя на вход управле 45 ния генератора 1 тактовых импульсов с регулятором 2 частоты повторений, повышает тактовую частоту последнего. Начинается второй цикл игры.Если участник игры не успевает нажать управляющий переключатель 11 в такт со световым сигналом блока 3 индикации тактовой частоты, второй триггер 26 изменяет свое состояние (эпюра 26). При этом третий триггер 1 7 устанавливается в нуль (эпюра 2) . 55 Третий элемент И 15 закрывается, второй элемент И 14 открывается, а световой индикатор 20 загорается, что сигнализирует о выбывании из игрыэтого участника,Через первый вход второго элемента И 14 проходят тактовые импульсы(эпюра 28) на тактовый выход блока 7управления ходом игры, т,е. вместовыбывшего игрока играет само устройство в автоматическом режиме. Каждыйцикл игры проходит с увеличенной тактовой частотой. Игра прекращается,когда из игры выбывают все участники,а также при полном заполнении двоично-десятичного счетчика блока 8 циклов йгры. В последнем случае "0" споследнего вывода дешифратора черезпервый выход блока 8 счета цикловигры подается на третий вход узла10 логических совпадений и закрываетего от прохождения тактовых импульсов. Частоту тактовых импульсов мож;но изменять регулятором 2 частотыповторений для установки желаемоготемпа игры.Блок 7 управления ходом игры может быть использован как составнаячасть других электронных игровых устройств, предназначенных для проведения рефлексных игр. Линия 19 задержки импульсов предназначена для сдвига во времени импульсов сигнала на информационном входе второго триггера 17 относительно сигнала на его синхронизирующем входе. Если первый триггер 16 создает задержку импульсов на информационном входе второго триггера 17 большую, чем длительность среза импульсов на синхронизи- рующем входе второго триггера 7, то линию 19 задержки импульсов можно из схемы исключить.Устройство позволяет повысить занимательность игры за счет увеличения количества играющих, т.е. путемувеличения числа игровых ситуаций.Формула и з о б р е т е н и я1. Устройство управления электронной игрой, содержащее узел генерации тактовой частоты, блок индикации тактовой частоты, блоки ведения игры, соединенные выходами с первыми входами соответствующих блоков управления ходом игры, связанных выходами с первыми входами соответствующих блоков индикации хода игры, соединенных вторыми входами с вторыми входамисоответствую 1 цих блоков управленияходом игры и выходом блока начальнойустановки игры, о т л и ч а ю щ е ес я тем, что, с целью повышения занимательности игры путем увеличениячисла игровых ситуаций, оно имеетблок счета циклов игры, цифроаналоговый преобразователь, узел логических совпадений и дополнительные блокуправления ходом игры, блок веденияигры и блок индикации ходы игры,при этом выход дополнительного блокаведения игры соединен с первым входом дополнительного блока управленияходом игры, выход которого подключенк первому входу дополнительного блока индикации хода игры, второй входкоторого соединен с выходом блоканачальной установки игры, вторым вхо Одом дополнительного блока управленияходом игры, первым входом узла логических совпадений и первым входомблока счета циклов игры, второй входкоторого связан с выходом первогоблока индикации хода игры и третьимвходом дополнительного блока индикации хода игры, первые выходы блокасчета циклов игры через цифроаналоговый преобразователь подключены.квходу узла генерации частоты,выход которого связан с вторымвходом узла логических совпадений,соединенного третьим входом с вторымвыходом блока счета циклов игры, выход узла логических совпадений соединен с входом блока индикации тактовой частоты и третьими входами блоков управления;:одом игры, причемвыход дополнительного блока индикации ходом игры связан с третьим входом второго блока индикации хода игры, выход которого подключен к третьему входу первого блока индикациихода игры. 2, Устройство по п.1, о т л и - ч а ю щ е е с я тем, что блок ведения игры имеет элементы И, триггеры, линию задержки и индикатор, при этом выход первого элемента И соединен с первым входом. первого триггера и первым входом второго элемента И, свя" занного вторым входом с входом индикатора и первым выходом второго триггера, который вторым выходом подключен к первому входу третьего элемента И, соединенного вторым входом с управляющим входом третьего триггера, вторым входом первого триггера и первым входом первого элемента И, второй вход которого является первым входом блока ведения игры, выход первого триггера через линию задержки соединен с первым входом третьего триггера, выход которого соединен с первым входом второго триггера, Второй вход которого подключен к второму входу третьего триггера и является вторым входом блока ведения игры, выходы второго и третьего элементов И объединены и являются выходом блока ведения игры, причем первый вход первого элемента И является третьим, входом блока ведения игры.13880 б 8 Составитель С.АлексанРедактор Л.Веселовская Техред Л,Сердюкова ректор В, Гир 32/О Тираж 411 ПодписГосударственного комитета СССРелам изобретений и открытийосква, Ж, Раушская наб., / Зак по д3035, М д.45 Производственно-полиграфическое предприятие, г. Ужгород, ул, Проектная,
СмотретьЗаявка
4115117, 26.05.1986
СПЕЦИАЛЬНОЕ КОНСТРУКТОРСКОЕ БЮРО ИВАНОВСКОГО ПРОИЗВОДСТВЕННОГО ОБЪЕДИНЕНИЯ "ТОЧПРИБОР"
ЖАРОВ СЕРГЕЙ ВИТАЛЬЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 13/10, A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
Опубликовано: 15.04.1988
Код ссылки
<a href="https://patents.su/6-1388068-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>
Предыдущий патент: Настольная игра
Следующий патент: Игровое устройство
Случайный патент: Ограничитель вращения