Устройство управления электронной игрой

Номер патента: 1627200

Автор: Вохмянин

ZIP архив

Текст

формула изобретения ное число команд судьи путем послЕдовательного зажигания индикаторов 15 иг 1 ы, расположенных на индивидуальных пультах управления, в моменты времени, когда зажжен сигнализатор 19, который должен быть хорошо виден для всех играющих при его расположении на центральном пульте управления.Принцип работы устройства управления электронной игрой состоит в следующем.Каждый из играющих управляет своей кнопкой управления. При этом при нажатии играющим своей кнопки управления при условии, что другие участники команды не включили свои кнопки, и при условии, что горит сигнализатор 19, загорается индикатор5 игры, При одновременном нажатии играющими двух и более кнопок или при нажатии кнопки при потушенном сигнализаторе 19 питание с обмоток реле снимается и все ранее включенные индикаторы 15 выключаются. Выигрывает та команда, которая первой обеспечит поочередное включение всех индикаторов 15. При включении всех индикаторов 15 игры, расположенных на индивидуальных пультах управления одной команды, замыкаются контакты 11 (так как реле 9 включены) и включается реле 12, обеспечивающее включение сигнализатора 16 и выключение индикаторов 15 игры, расположенных на индивидуальных пультах управления игрой команды. Команда, обеспечивающая загорание сигнализатора 16, получает выигрышное очко. Для загорания элемента 16, например блока 4, играющим необходимо последовательно нажать и отпустить кнопки блока 4, например, в следующей последовательности: первая, вторая, третья (последовательность нажатий не имеет никакого значения) в момент времени, когда горит сигнализатор 19.В моменты времени, когда горит сигнализатор 19, при нажатии на первую кнопку получает питание обмотка первого реле 9, реле срабатывает, его контакты 10 и 11 замыкаются н первое реле 9 становится на самоблокировку. После приведения первой кнопки в исходное состояние и нажатия на вторую кнопку при условии, что горит сигнализатор 19 в данный момент времени, получает питание обмотка второго реле 9, реле срабатывает, его контакты 1 О и 11 замыкаются и второе реле 9 становится на самоблокировку. После приведения второй кнопки управления в исходное 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 состояние и нажатия на третью кнопку управления в момент времени, когда горит сигнализатор 19, получает питание обмотка третьего реле 9, реле срабатывает, его контакты 1 О и 11 замыкаются и третье реле 9 становится на самоблокировку. Через последовательно . соединенные контакты 11 блока 4 получает питание обмотка реле 12, оно срабатывает. Реле 12 через контакт 13 становится на самоблокировку. При этом загорается сигнализатор 16, сигнализирующий о выигрыше команды, управляющей блоком 4.Одновременно благодаря размыканию контакта 14 ранее зажженные элементы 15 на пульте блока 5 выключаются и больше при любых манипуляциях кнопками блока 5 выключиться не могут.Работа блока 5 происходит аналогичным образом.Использование изобретения повышает занимательность устройства путем учета моментаа действи й и грающих. Устройство управления электронной игрой по авт. св.1466770, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности путем учета момента действий играющих, оно снабжено диодами, релейным генератором с размыкающими контактами и дополнительным сигнализатором, при этом первый выход источника питания и первые выводы размыкающих контактов разноименных управляющих реле соединены соответственно с первым и вторым входами релейного генератора, который выходом подключен к входу дополнительного сигнализатора, первые выводы вторых размыкающих контактов предпоследних кнопок управления соединены с анодами первых диодов, которые катодами подключены к вторым выводам первых размыкающих контактов предпоследних кнопок управления, первые выводы первых размыкающих контактов последних кнопок управления связаны с анодами вторых диодов, которые катодами соединены с вторыми выводами вторых размыкающих контактов последних кнопок управления и первым выводом размыкающих контактов релейного генератора, которые вторыми выводами связаны с вторыми выводами первых размыкающих контактов последних кнопок управления и первыми выводами замыкающих контактов соответствующих кнопок управления.СоставитТехред А. КТираж 247тета по нзобЖ - 35, Ркомбинат П Редактор М, ЦиткннаЗаказ 299ИПИ Государственного ком13035, Москваоиэводственно-издательский ель С. Алексановра вне к КоррПоди ретенияч и открытаушская наб д атент, г. Ужгоро ктор Б Гнрняксноеям при ГКНТ ССС45 ул Гагарина, 1 О

Смотреть

Заявка

4406940, 08.04.1988

В. Г. Вохмянин

ВОХМЯНИН ВЛАДИСЛАВ ГРИГОРЬЕВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/00

Метки: игрой, электронной

Опубликовано: 15.02.1991

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-1627200-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>

Похожие патенты