Устройство управления электронной игрой
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1549549
Автор: Кашин
Текст
(57) Изобретениеуправления электбыть использовано ательии игю ско- счете про- обраные по шины ходам ми, со- мощью10 вх пе ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТКРЫТИЯМПРИ ГКНТ СССР ОПИСАНИЕ ИЗОБР ВТОРСНОМУ СВИДЕТЕЛЬС.8)детельство СССРЗ,Г 9/00, 986.УПРАВЛЕНИЯ ЭЛЕКТ относится к устроиствам ронными играми, может при проведении электронИзобретение относится к устройствам управления электронными играми и может быть использовано при проведении электронных игр. Цель изобретения - повышение занимательности путем учета быстроты реакции играющих.На фиг. 1 представлена функциональная схема устройства управления электронной игрой; на фиг. 2 - фрагмент схемы размещения светодиодов для проведения игры.Устройство управления электронной игрой имеет блоки 1, 2 управления игрой, счетчики 3, 4 импульсов, дешифраторы 5, 6, блок индикации, выполненный в виде неполной матрицы 7 светодиодов, элемент ИЛИ 8, выполненный по схеме диодной сборки, блок 9 сигнализации, элемент ИЛИ 10, переключатель 11 начальной установки игры. Матрица 7 состоит из светодиодов 12.Каждый блок управления игрой состоит из игрового переключателя 13, триггера 14, элемента И 15, инвертора 16.Блок 9 сигнализации содержит индикатор 17 ошибки, элемент 18 задержки, пороговый элемент 19. В устройство также ных игр и позволяет повысить заним ность путем учета быстроты реакц рающих. Игрок, выбирая необходиму рость подачи тактовых импульсов на чики, стремится как можно быстре коммутировать все источники света, зующие матрицу светодиодов и уложен сложно закрученной линии. Входные матрицы светодиодов, подключены к вы дешифраторов, управляемых счетчика стояния которых можно менять с по блоков управления игрой. 2 ил. одят делитель 20 частоты, управляющий реключатель 21 и генератор 22 импульсов.Скорость поступления тактовых и мпульсов на счетчики 3 и 4 задается генератором 22, делителем частоты 20 и переключателем 21.После включения в сеть устройство управления электронной игрой функционирует следующим образом.Сначала устанавливают счетчики 3 и 4 в нулевое состояние с помощью переключателя 11. Выбирая скорость перемещения светового пятна на светодиодах 12, устанавливают необходимое положение переключателя 21. Включают генератор 22 (на фиг. 1 не показано). Манипулируя переключателями 13 блоков управления 1 и 2, переводят счетчики 3 и 4 в такие состояния, что последовательно коммутируются соответствующие шины (выходы) дешифраторов 5 и 6. При этом игрок должен правильно изменять состояния счетчиков 3 и 4, чтобы последовательно светились светодиоды 12, образующие дорожку в матрице 7 (фиг, 2) . Если игрок неверно изменит состояния счетчиков 3 и 4, то соответствующий светодиод 12 не будет светиться, а подключатся шины, не зашунтированные светодиодом 12.Увеличится при этом входное напряжение на пороговом элементе 19 и будет подан сигнал о неверной коммутации. Счетчики 3 и 4 обнулятся, и засветится опять начальный светодиод 12. И"ровая ситуация возвратится к началу.Игрок старается как можно быстрее прокоммутировать последовательно все светодио ды 12, пройдя дорожку от начала до конца, Для усложнения можно проходить как в прямом, так и в обратном направлении, и по нескольку раз. Если играют двое, то выигрывает тот, кто затратят на прохождение дорожки меньше времени.Использование изобретения повышает занимательность.Формула изобретенияУстройство управления электронной игрой, содержащее блоки управления игрой с переключателями, счетчики импульсов, соединенные выходами с входами соответствующих дешифраторов, подключенных выходами к соответствующимпервым и вторым входам блока индикации, выполненного в виде неполной матрицы светодиодов, связанной выходами через первый элемент ИЛИ с входом порогового элемента, подключенного выходом к входу индикатора ошибки и через элемент задержки - к первому входу второго элемента ИЛИ, соединенного вторым входом с выходом переключателя начальной установки игры, а выходом связанного с установочными входами счетчиков импульсов, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности путем учета быстроты реакции играющих, оно снабжено генератором импульсов, делителем частоты, управляющим переключателем, а каждый блок управления игрой дополнительно содержит инвертор, триггер и элемент И, при этом выход генератора импульсов че рез делитель частоты подключен к входамуправляющего переключателя, выход которого соединен с первыми входами соответствующих элементов И, связанных выходами с информационными входами. счетчиков импульсов, которые управляющими входами подключены к выходам соответствующих триггеров, связанных входами с замыкающими контактами игровых переключателей, которые размыкающими контактами соединены с входами соответствующих инвер торов, которые выходами подключены к вторым входам соответствующих элементов И.. Алексано Редактор В. КовтунЗаказ 225НИИПИ Государствен13035,Производственно-изда Техред Тираж 347ого комитета по нзо Москва, Ж - 35,ельский комбинатКо По ретениям и отк Раушская наб. Патент, г. Ужг ашенныеаюи ректор О. Циплеписноеытиям при ГКНТ СССР 4/5д, ул. Гагарина, 1 О 1
СмотретьЗаявка
4180400, 12.01.1987
А. Ю. Кашин
КАШИН АНДРЕЙ ЮРЬЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
Опубликовано: 15.03.1990
Код ссылки
<a href="https://patents.su/3-1549549-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>
Предыдущий патент: Устройство для предотвращения обратного скольжения лыж
Следующий патент: Ректификационная колонна
Случайный патент: Гидравлическое устройство ударного действия