Головоломка “куб дениса
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1174050
Автор: Цукарь
Текст
СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛИСТ ИЧЕСНИРЕСПУБЛИК ЯО 114050 51)4 А 63 Е 9/12 Т СССРОТНРЫТИЙ НИЯ АНИЕ ИЗОБРЕ ЕТЕЛЬСТ 8 ВТОРСНО ми на гр с я тем занимате сены в у вершине игрового г. Головоомк а ю щ а я с яетки размещены насти кахдой марк фиъ.1 ГОСУДАРСТВЕННЫЙ НОМИ ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ(57),1. Головоломка, содерхащая пррачные игровые элементы в формепараллелепипедов с игровыми метканях, отличающаячто, с целью повывения ьности, игровые метки нане лах, примыкающих к одной рех смезных граней какдого элемента. по п.1, о т л им, что игровые одной четвертой ованиой грани,50 Составитель А.ГоробцовРедактор С,Саенко ТехредМ.Пароцай, Корректор М.Максимишинец Заказ 5092/6 Тираж 395 ПодписноеВНИИПИ Государственного комитета СССРпо делам изобретений и открытий113035, Москва, Ж, Раушская наб., д. 4/5 еФилиал ППП "Патент", г. ужгород, ул. Проектная, 4 1 11740Изобретение относится к настоль- ным играм, а именно к головоломкам.Цель изобретения - повышение занимательности головоломки.На фиг.1. изображена. головоломка, общий вид; на фиг.2 - игровой элемент с .различными вариантами игровых меток.Головоломка содержит игровые элементы 1 с игровыми метками 2 и кор пус 3, выполненный в виде полого параллелепипеда с прозрачными стенками с двумя снятыми гранями. Игровые элементы 1 выполнены из прозрачного материала, а игровые метки 2 нанесены 15 в узлах, примыкающих к однОй вершине трех смежных граней каждого игрового элемента 1.Игровые метки 2 могут выполняться в виде сплошной цветной раскраски, 26 размещенной на одной четвертой части каждой маркированной грани. Для раскраски может быть использовано не менее четырех цветов, при этом каждой комбинацией трех различных цветов окрашено одинаковое количество игровых элементов.Игра заключается в следующем.Игрок составляет игровые элементы в корпус, ориентируя маркированные грани таким образом, что получившаяся в конце фигура непрозрачна в трех направлениях. Возможна игра головоломкой двумя или тремя игроками. В этом случае игроки первоначально делят игровые элементы между собой поровну и поочередно их выставляют в корпус. Выигрывает тот, у кого в выбранном направлении непрозрачная площадь наибольшая.
СмотретьЗаявка
3713088, 20.03.1984
ЦУКАРЬ АНАТОЛИЙ ЯКОВЛЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/12
Метки: головоломка, дениса, куб
Опубликовано: 23.08.1985
Код ссылки
<a href="https://patents.su/2-1174050-golovolomka-kub-denisa.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Головоломка “куб дениса</a>
Предыдущий патент: Игральный автомат
Следующий патент: Кристаллизатор
Случайный патент: Способ крепления горных выработок