A63H 15/02 — спускающиеся по наклонной плоскости
Игрушечная фигурка, спускающаяся с лестницы
Номер патента: 15021
Опубликовано: 30.04.1930
Автор: Алексеев
МПК: A63H 15/02
Метки: игрушечная, лестницы, спускающаяся, фигурка
...вид сбоку последней.Указанная фигурка снабжена двумякруглыми сквозными отверстиями 1,1 ищедями 2,2, при чем концы фигуркискошены по направлению к указаннымщелям 2,2, ширина которых соответствуетширине ступенек 4,4 дестницы. Последняяснабжается подставкой 7, и ддя удобстваскдадывания может быть выполнена изнескольких частей ЗДВ, Ступеньки 4,4делаются плоскими,При подьзовании игрушкой фигурка одним из своих концов надевается на верхнююступеньку так, чтобы последняя вошла в отверстие 1 и уперлась в его стенку Затем фигурка отпускается. Благодарятому, что центр тяжести ее выше точки опоры,. она опрокинется в ту или другую сторону и будет вращаться на ступеньке своей поверхностью кругдого отверстия, как на осп, до момента, когда ступенька...
Механизм для приведения в движение игрушек
Номер патента: 74986
Опубликовано: 01.01.1949
Автор: Даниленко
МПК: A63H 15/02
Метки: движение, игрушек, механизм, приведения
...перекатываться в призмах, приводя их во вращение, и, тем самым, сообщают игрушке поступательное движение.Конструщия механизма крайне проста в изготовлении. Предмет нзооретения Предметом изобретения является механизм для приведения в движение игрушек на наклонной плоскости,Предлагаемый механизм состоит из двух полых призм, каждая из которых имеет в полости по одному металлическому свободно катающемуся шарику б.Призмы а укреплены гайкой в на общей оси д таким образом, что они смещены своими углами по отношению друг к другу на 45.Такой механизм помещается внутри игрушки, имеющей вид куклы, птицы, животного н т. п. При установке игрушки на наклонную плоскость, шарики б нод действием Механизм для приведения в движение игрушек на...
Игра
Номер патента: 1326307
Опубликовано: 30.07.1987
Автор: Подойницын
МПК: A63H 15/02, F16F 9/10
Метки: игра
...вязкостью, 2Полость 3 может быть выполненасферической, а вкладьпп 4 - в видесферического сегмента 6 со штырем 7,при этом вкладьпп 4 устанавливается вполости с зазором. 25Вкладьпп 4 может быть выполнен ввиде перегородок 8 с дроссельнымиотверстиями 9, жестко закрепленных вполости 3, при этом полость 3 заполнена жидкостью частично. Вкладьпп 4может иметь объемный вес большеобъемного веса жидкости, Игровое полеможет быть выполнено наклонным.Игровой эффект заключается в способности игровых элементов перекаты 35в аться с р азличными скоростями и ускорениями в зависимости от формы иразмеров вкладышей, уровня заполнения жидкостью и ее вязкости, а такжеот угла наклона игрового поля. 40Игра может осуществляться по различным правилам....
Игрушка
Номер патента: 1611357
Опубликовано: 07.12.1990
Автор: Бобошко
МПК: A63H 15/02
Метки: игрушка
...фигурок выполнены съемными И взаимозаменяемыми.Игрушка работает следующим образом,Играющий устанавливает фигурку 4. в Верхней части наклоном поверхности 2, Слегка подталкивает ее, и она под дейСтвием собственного веса скатывается вниз, Фигурки, имеющие нейтральные к магнитному полю элементы 6 утяжеления, Одинаково скатываются по наклонной поверхности 2, Фигурка 4, содержащая лемент 6 утяжеления в виде постоянно 1 о магнита, в зоне действия магнита 3 неожиданно подпрыгивает над наклон,ной поверхностью 2, Этот момент может быть использован для придания игрушке определенной опознавательности. Например, фигурка 4 с постоянным магнитом может быть выделена из остальных цветом сменной шапочки. Мылашам предлагается отыскать ес именно по этому...
Игровой элемент
Номер патента: 1664348
Опубликовано: 23.07.1991
Автор: Еременко
МПК: A63H 15/02, A63H 33/26
...поступательное перемещение с одновременным поворотом до совпадения направлений перемещения и уклона.Отличительная особенность движения "Судна" от движений последующих игровых элементов в том, что "Судно" может трогаться с места в поперечном направлении, что характерно для движений судов на воздушных подушках,Игровой элемент "Автомобиль" (фиг.5- 8) работает следующим образом.При наклоне игрового поля 5 в сторону от продольной оси корпуса 1 "Автомобиля" шар 3 сообщает корпусу 1 скатывающую силу в направлении уклона. Колесо 7 оказывает сопротивление перемещению корпуса 1 в поперечном направлении и позволяет перемещаться в продольном. Поэтому под действием продольной составляющей скатывающей силы Опрод корпус 1 будет двигаться...