A63F 3/00 — Игры на досках; игры-лотереи

Страница 2

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1804333

Опубликовано: 23.03.1993

Авторы: Бороненко, Дроботенко, Егоров, Чебаев

МПК: A63F 3/00

Метки: игра

...5, трасса 6 пристрелки шаров 3 проходит от направителя 2 до отражателя 4 и сектору 7 лузы 5 только на одной половине игрового поля 1, Отражатели 4 ГОСУДАРСТВЕННОЕ ПАТЕНТНОВЕДОМСТВО СССРГОСПАТЕНТ СССР) расположены симметрично относительно оси симметрии поля 1 проведенной от направителя 2 до центра лузы 5. Луза 5 выполнена в виде круга, разделенного перегородками 8 на маркированные сектора 7, которые имеют углубления к центру лузы 5 для:сбора шаров 3,Правила пользования игрой.Перед началом игры играющий извлекает шары 3 иэ секторов 7 лузы 5 и помещает их на игровом поле 1 эа направителем 2. Направителем 2 производится "выстрел" шаром 3 по,секторам 7 лузы 5 по трассам 6 пристрелки шаров, непосредственно в сектор 7 или через отражатель...

Настольная игра

Загрузка...

Номер патента: 1805988

Опубликовано: 30.03.1993

Авторы: Вернер, Тикиджи-Хамбурьян

МПК: A63F 3/00

Метки: игра, настольная

...выплачивает укаэанный на нем штраф, Полностью пройдя по начальному игровому полю 1, игрок, через переходной участок 3, "5 попадает на основное игровое поле 2. Маршрут движения своей фишки по основному игоровому полю 2 игрок выбирает произвольно согласно игровой ситуации и движется по участкам зон 6, 7, 8 или 9, 20 несгруппированным в места для размещения жетонов 10, в направлении к дополнительному участку 11, попадая в него через вход 12 и входя в обратном направлении к переходному участку 3 через любой из выходов 13, переходя вновь на начальное игровое поле 1, Число участков основного игрового поля 2, необходимое для передвижения также определяется с помощью генератора случайных чисел. К каждому участку 30 места для размещения...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1807880

Опубликовано: 07.04.1993

Авторы: Бороненко, Галаев, Дроботенко, Егоров, Махов

МПК: A63F 3/00

Метки: игра

...началом игры необходимо выставить цвет луз. Один цвет для первой половины игрового поля 1, принадлежащегопервому играющему, другой цвет для другой 15половины поля 1, принадлежащего второмуиграющему. Достать иэ сборников 8 и 9 шаров игровые элементы 2 в виде шаров, разделить их поровну между играющими исложить в желоб 12 штрафных шаров за направителями 3 и 4 каждого играющего, Закрыть крышки 10 и 11 сборников 8 и 9.Суть игры заключается в перевороте наибольшего количества поворотных крышек7 луз и выставлении их в цвет, принадлежащий играющему, Игра заканчивается послетого, как все шары окажутсяв сборниках 8и 9 шаров. По окончании игры подсчитывается сколько луз окрашено в какой цвет,Победителем игры считается тот иэ играющих,...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1831359

Опубликовано: 30.07.1993

Авторы: Бороненко, Дроботенко, Егоров

МПК: A63F 3/00

Метки: игра

...электродвигателя, Луза выполнена в виде круга и закреплена на оси вращения электродвигателя, Сектора лузы отделены один от другого перегородками и имеют углубления к центру лузы для сбора шаров. 1 з.п. ф-лы., 2 ил. лузы отделены один от другого перегородками 9 и имеют углубления к центру лузы 4для сбора шаров 3.Правила пользования игрой,Перед началом игры играющий извлекает шары 3 иэ секторов 5 лузы 4 и помещаетих на игровом поле 1 за направителем 2,Подключая источник питания 8 к электро-,двигателю 6, играющий выбирает желаемуюскорость вращения лузы 4 регулятором 7скорости вращения электродвигателя 6. Направителем 2 производится "выстрел" шаром 3 по секторам 5 вращающейся лузы 4.Задачей играющих является поражениевсех секторов 5...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 2003372

Опубликовано: 30.11.1993

Автор: Ливенко

МПК: A63F 3/00

Метки: игра

...игровые ячейки 3, и игровые элементы 6, которые в процессе игры перемещаются по ним,Правила игры, Игра является настольной, логической. Фигуры (игровые элементы) в игре мысленно перемещаются в трехмерном пространстве. Для изображения трехмерного пространства на двухмерной доске 1 для игры, имеющей форму квадрата, воображаемый куб (трехмерное пространство) мысленно рассекают на пять равных частей (плоскостей), каждая из которых составляет сектор 2. Все пять секторов 2 располагаются на доске 1 по вертикали, увеличив в пять раз размер сектора по горизонтали (для удобства пользования доской).Каждый из пяти секторов 2 делится на пять частей по вертикали 3 и горизонтали 4, образуя игровые ячейки 5, Перед началом игры на игровые ячейки 5...

Магнитное устройство для занятий и игр со спортивно топографическими картами

Загрузка...

Номер патента: 2004284

Опубликовано: 15.12.1993

Авторы: Новиков, Новикова

МПК: A63F 3/00

Метки: занятий, игр, картами, магнитное, спортивно, топографическими

...ленту 8так, чтобы в отверстиях 7 на плате 6 появились топографические знаки или фрагментыэтой карты 10, Порядковые номера 11, нанесенные на плате 6, будут соответствоватьтем топографическим знакам или кусочкамкарть 1 10, которые появились в отверстиях 7,Затем участники берут ведущую фишку 4 ипосредством магнитных сил магнита 5 через крышку подтягивают к ведущей фишке 4 магнитную фишку 2, затем, отыскав спортивно-топографический знак или фрагмент карты 10, отображенный в отверстии 7, переводят туда магнитную фишку 2, после чего приподнимают ведущую фишку 4 над крышкой и магнитная фишка 2 с соответствующим номером 12 опускается на соответствующий ей топографический знак или фрагмент карты 10, Затем приступают к поиску других...

“настольная игра “скачки”

Загрузка...

Номер патента: 2004285

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Меховников

МПК: A63F 3/00, A63F 3/02

Метки: игра, настольная, скачки

...(Р) состоит из головки 13, трех крумсков 14, стойки 15 (с образующей в форме дуги) и основания 16 (фиг. 4), ход - по продольному или поперечному ряду, а также на один участок по диагонали.Гори (Г) состоит из головки 17, цилиндрической стойки 18, кружка 19 и основания (фиг, 5, ход - цо поперечному ряду или по диагонали Прыгун (П) состоит из головки 21, конической среднейчасти 22 и Основания 23 (фиг, 6), ход - вперед по продольному ряду, первый ход не далее средней полосы,Фигуры каждого комплекта занимают два крайних поперечных ряда участков с одной из сторон доски, На крайнем ряду по обе стороны от финишного участка располагаются два летуна, рядом - два вертиа затем два гарика и угловые участки занимают два рядика, Второй от...

Игровое устройство

Загрузка...

Номер патента: 1834021

Опубликовано: 27.08.1996

Авторы: Донецкий, Назаров

МПК: A63F 3/00

Метки: игровое

...два участка; игровое поле 12 и контрольное поле 13. На каждом игровом и контрольном полях установлены перегородки 14 в виде решетки, в клетках которой располагаются ячейки 10, Игровой элемент 15 состоит из рамки 16 и двух разъемных частей 17, укрепленных на осях 18 (фиг.5 н б). Каждый пневмоцилиндр ячейки 10 игрового поля 12 одного партнера пневматически, посредством трубки 19 соединен с пнев: аоцилиндром соответствующей ячейкой 10 контрольного поля 13 другого партнера. Корпус 1 с нижней стороны закрыт упорной крышкой 20. На сторонах игровых полей имеются полости 21 для хранения игровых элементов 15. Каждое общее игровое поле 9 и полость 21 прикрываются крышкой-экраном 22, подвижно закрепленных к корпусу 1 шарнирами 23 и снабженными...