ZIP архив

Текст

Союз СоветскихСоциалистическихРеслублнк ОП ИСАНИЕИЗОБРЕТЕН ИЯ К АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ п 1656630) Заявлено 0 вки присоединением за Госуд рстеенныи кометеСССРелам изобретенийи открытий. Шемякина, В. А, Микаелян, В. Н. Ушканов и В. М. Городецк 2) Авторы изобретен аснодарский филиал Государственного проектного институтаГипротеатр) Заявител 54) ИГРА В ВОЗДУШНЫЙ БОИ Изобретение отноиствам, в частности к мным объектам.Известна игра в воздушный бой, содержашая модели самолетов, укрепленные на штангах и имеющие независимые друг от друга приводные механизмы с электродвигателями и механизмы попадания в цель 11.Данная игра является наиболее близкой к изобретению по технической сушности и достигаемому результату.Однако известная игра недостаточно занимательна вследствие ограничения свободы перемешения моделей самолетов движением по окружности постоянного радиуса.Целью изобретения является повышение занимательности игры за счет обеспечения имитации движения самолетов в любом направлении в поле зрения играющих.Цель достигается тем, что предлагаемая игра имеет установленные над окрашенными флюоресцентными красками и освешенными источниками ультрафиолетового света моделями самолетов системы зеркал для получения изображения моделей в поле зрения играюших в имитации изменения высоты полета, укрепленный над ними макет пейзажа местности, окрашенный флюоресцентными красками и освещенный источником ультрафиолетового света, расположенн 1 ю за ним системъ зеркал для получения горизонтального изображения пейзажа в поле зрения играюших, при этом каждый приводной механизм модели самолета имеет пантограф, кинематически соединенный с моделью самолета и с механизмом попадания, и взаимно перпендикулярные направляюшие линейки, имеющие пазы, соединен О ные посредством реечной передачи с электродвигателями, при этом одно звено пантографа имеет ползун, установленный в зоне пересечения пазов линеек. Кроме того, система зеркал для получения горизонтального изо бражения пейзажа состоит из двух зеркал, одно из которых установлено под углом 135 к плоскости макета, а второе - перпендикулярно первому на уровне глаз играюшего. Система зеркал для получения изображениямодели самолета в поле зрения играющего и 20 имитации изменения высоты полета состоитиз закрепленного на уровне глаз играющего под углом 45 к горизонтали полупрозрачного зеркала, под которым установлены два зеркала, шарнирно связанные между собой.На фиг. 1 представлены общая компоновка основных узлов и оптическая схема игры; на фиг. 2 и 3 - блоки с механизмами перемещения и ориентации моделей самолетов и с механизмом попадания; на фиг. 4 - разрез А - А на фиг. 2.5Игра в воздушный бой содержит макет 1 пейзажа местности, который установлен в верхней части игры горизонтально, лицевой стороной вниз. Пейзаж местности 2 макета 1 окрашен флюоресцентными касками и освешен источником 3 ультрафиоле-,10 тового света. За макетом 1 закреплены зеркала 4 и 5, которые предназначены для получения изображения пейзажа местности 2 в поле зрения играющих в зоне мнимых изображений за зеркалом 5. Зеркало 4 установлено отражающей поверхностью к пейзажу местности 2 под углом 135 к горизонтали, а зеркало 5 - под углом 90 к зеркалу 4 отражающей поверхности вверх, на уровне глаз играющих.Под макетом 1 одна за другой размеще- ф ны две зеркальные системы, состоящие из зеркал 6 - 8 и 9 в 11 соответственно.Зеркала 6 - 8 предназначены для передачи изображения модели самолета 12, а зеркала 9 - 11 - для передачи изображе 2 ния модели самолета 13 в поле зрения играющих в ту же зону мнимых изображений.Полупрозрачные зеркала 6 и 9 установлены на уровне глаз играющих под углом 45 к горизонтали. Зеркала 7, 8 и 10, 11 попарно шарнирно связаны между собой з 0 с отражающими поверхностями друг к другу и могут поворачиваться вокруг осей 14 и 15, сохраняя параллельность.В нижней части устройства для игры установлены два одинаковых блока 16 и 17 так, что самолеты 12 и 13 ориентированы по вертикальной плоскости под зеркалами 8 и 11 соответственно, а находящиеся в разных блоках элементы механизма попадания повернуты один к другому и объединены в единый механизм 18 попадания. При этом 4 о зеркальные системы ориентированы так, что модели самолетов и пейзаж оптически связаны между собой и объединены в единое изображение обстановки боя двух самолетов над панорамой местности в поле зре. ния играюших. Модели самолетов 12 и 1345 окрашены флюоресцентными красками и освещены источниками 19 и 20 ультрафиолетового света.Для ограничения зоны попадания ультрафиолетового света между зеркалами и 0 источниками света установлены непрозрачные экраны 21 - 23.Для ограничения попадания дневного света к объектам игровой ситуации и зеркальным системам устройство для игры закрывается кожухом.Блок 16 (фиг. 2 и 4) состоит из неподвижной плиты 24, на которой установлены реверсивные электродвигатели 25 и 26, снабженные зубчатыми колесами 27 и 28, которые входят в зацепление с зубчатыми рейками 29 и 30, установленными перпендикулярно одна относительно другой. На рейках 29 и 30 перпендикулярно к ним жесткозакреплены соответственно направляюшиелинейки 31 и 32, в перекрестии пазов которых расположен ползун 33.Одним концом ползун 33 шарнирно соединен с пантографом 34, на стержне 35которого установлена печатная плата 36 срадиально расположенными электропроводяшими контактными дорожками 37, которые соединены с электрическими контактами 38, расположенными по окружности вокруг центрального отверстия 39, на обратнойстороне платы 36.На стержне 35 жестко закреплены такжеизоляционная втулка 40 и кронштейн 41.На втулке 40 укреплены центральный электропроводяший контакт 42 и токосъемноекольцо 43, а на кронштейне 41 - пружинный скользящий электропроводяший контакт 44. Кольцо 43 ориентировано на уровне контактов 38 и выполнено с диаметромменьшим, чем диаметр окружности, по которой расположены контакты 38. Контакт 42входит в отверстие 39,Плата 36 снабжена кронштейнами 45с закрепленными на них постоянными магнитами 46, предназначенными для уравновешивания веса вертикально ориентированной платы силой притяжения магнита 46к стальной плите 47.Вторым концом ползун 33 шарнирно соединен с зубчатым рычажным механизмом,состоящим из звеньев 48 - 51, зубчатых колес 52, 53 и передачи гибкой связи 54. Состержнем 55, жестко закрепленном на звене 51, шарнирно связана ось 56 так, чтопоследняя имеет возможность свободногоперемещения вдоль стержня 55. На оси 56жестко закреплены вилка 57, на которойшарнирно и эксцентрично относительно осистержня 55 установлен ролик 58, и модельсамолета 12, ориентация которой по направлению движения достигается прижимом ролика 58 к плите 59 пружиной 60.Для устранения видимости вспомогательных элементов конструкции, находящихсяв поле зрения играющих, они выполненыс глубокоматовым черным покрытием.Блок 17 выполнен аналогично блоку 16.Привод параллельно поворачиваюшихсязеркал 7, 8 и 10, 11, а также электродвигателей 25, 26 обоих блоков осуществляетсянезависимо друг от друга известными способами.Управление моделью самолета 12, т. е.управление зеркалами 7, 8 и электродвигателями 25, 26 блока 16 осушествляется одним играющим, а управление моделью самолета 13, т. е, управление зеркалами 10, 11и электродвигателями 25, 26 блока 17другим играюшим.Форму,га:тйретенн 15 2023 30 35 4 О 45Устройства звуковой и световой имитации выстрела и попадания и связь электрических элементов механизмом попадания с ними также выполняется одним из известных способов.Управляя скоростью и направлением вращения двигателя 25 играющий приводит в движение линейку 31 через колесо 27 и рейку 29. Через колесо 28 и рейку 30 двигателем 26 приводится в движение линейка 32. Ползун 33, находящийся в кинематицеской связи с обеими взаимно перпендикулярно перемещающимися линейками, движется по ре- н зультирующеи траектории, синхронно перемещая зубчато-рычажный механизм и пантограф. Ось 55 зубчато-рычажного механизма, с жестко закрепленным самолетом, повторяет траекторию движения ползуна в противофазе с определенным коэффициентом подобия, а стержень 35 пантографа повторяет ту же траекторию и направление, также с заданным коэффициентом подобия.При неподвижных зеркалах 7, 8 и 10, 11 движением зубчато-рычажного механизма достигается перемещение самолетов в поле зрения играющих только по горизонтальной плоскости. Для имитации движения по вертикали необходимо поворачивать зеркало 7, 8 и 10, 11, изменяя тем самым угол падения лучей света на зеркала 8 и 11,исходящих от моделей самолетов 12 и 13 соответственно.Привод зеркал осуществляется электродвигателем любым из известных способов.Ориентация моделей самолетов по направлению движения осуществляется механизмом ориентации, ролик 58 которого находится во фрикционном взаимодействии с плитой 59.Контакт 42, жестко закрепленный к пантографу 34, свободно перемещается внутри отверстия 39 до прикосновения к плате 36, после чего контакт продолжает движение, передвигая одновременно плату 36, пока контакт 37 не замкнется с кольцом 43. При перемещении плата 36 скользит по плите 47.При перемегцении платы 36 замыкается пара контактов 38 той дорожки, которая совпадает с направлением движения. Скользяший контакт 44 каждого блока скользит по дорожкам 37 платы 36 другого блока и замыкает электрическую цепь попадания. Замыкание скользящего контакта 44 любого блока с центральным контактом 42 другого блока замыкает электрическую цепь имитации игровой ситуации Таран.Окружное размещение контактов 38 и цилиндрическая форма кольца 43 обеспечивают одновременное замыкание с кольцом только одного контакта, а другие контакты разомкнуты. Это обеспецивает попадание при выстреле в том случае, если самолеты ориентированы по одной лггнии по направлению движения и замкпутд электрическая цепь кольцо 43 - контакт 38 дорожка 37 одного блока с контактом 44 другого блока. 1. Игра в воздушный бой, содержащая молели самолетов, укреплен ные на пгтд игах и имеющие независимо друг от друга приводные механизмы с электродвигателями и механизм попадания в цель, отличаюгаяся тем, цто, с целью повышения занимательности игры за счет обеспецения имитации движения самолетов в любом ггаправлении в поле зрения играюгцих, она имеет установленные над окрашенными флюоресцентными красками и освещенными источниками ультрафиолетового света моделями самолетов системы зеркал для получения изображения моделей в поле зрения играющих и имитации изменения высоты полета, укрепленный над ними макет пейзажд местности, окрашенный флюоресцентными красками и освещенный источником ультрафиолетового света, расположенную за ним снстему зеркал для полуцения горизонтального изображения пейзажа в поле зрения игрдюгцих, при этом каждый приводной механизм мо.дели самолета имеет пантограф, кинематически соединенньгй с моделью самолстд и с механизмом попадания, и взаимно перпсндикулярные направляющие линейки, имего.гцие пазы, соединенные посредством реечной пересдачи с электродвигателями, при этом одно звено пантографа имеет ползун, установленный в зоне пересецения пазов линеек.2. Игра по и. 1, от.г ающансн тем, цтосистема зеркал для получения горизонтального изображения пейзажа состоит из двух зеркал, одно из которых установлено под углом35 к плоскости макета, а второе - перпендикулярно первому на уровне глазигра югцего.3. Игра по и. 2, отл ающаяся тем, цтосистема зеркал для полуцения изображения модели самолета в поле зрения играюгцего И имитации изменения высоты полета, состоит из закрепленного на уровнс глаз играющего под углом 45 к горизонтали полупрозрачного зеркала, под которыми установлены два зеркала, шарнирно-связанные между собой.Источники информации, принятые во внимание при экспертизе1. Патент США Лс 3.012.780. кл. 273 - 1,1961.ль В. Ермаг 1 уговая оставит хред О. раж 446 венного обретен Ж, Рг У комитетаий и откушская нгород, ул Корректор В. КуприяновПодписноеСССРтийд. 4/5Проектная, 4

Смотреть

Заявка

2346640, 05.04.1976

КРАСНОДАРСКИЙ ФИЛИАЛ ГОСУДАРСТВЕННОГО ПРОЕКТНОГО ИНСТИТУТА "ГИПРОТЕАТР"

ЗЕЗУЛЬ РИММА ФЕДОРОВНА, ТАМАРОВСКИЙ АНАТОЛИЙ ПЕТРОВИЧ, ПОПОВИЧ ВЛАДИМИР АНИСИМОВИЧ, ШЕМЯКИНА ВАЛЕНТИНА АЛЕКСАНДРОВНА, МИКАЕЛЯН ВИЛКИМ АЛЕКСАНДРОВИЧ, УШКАНОВ ВАЛЕНТИН НИКОЛАЕВИЧ, ГОРОДЕЦКИЙ ВАЛЕНТИН МИХАЙЛОВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63H 31/00

Метки: бой, воздушный, игра

Опубликовано: 15.04.1979

Код ссылки

<a href="https://patents.su/5-656630-igra-v-vozdushnyjj-bojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Игра в воздушный бой</a>

Похожие патенты