Устройство управления электронной игрой

Номер патента: 1715377

Автор: Баканов

ZIP архив

Текст

(56) Авторское свпде1 1500329, кл. А 63 1 8 изводств 1 пое обътельство СССР Р 9/00 1987. ВЛРН 1 Г ЭЛЕК"РОН(54) УС "РОДСТВО .НРАНОЙ ИГРОЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТпо изОБРетениям и ОтнРытиямПРИ ПНТ СССР К АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВ Изобретегпге относится к играм, в частности к устройствам управления электронными играии, и г 1 отсет быть использовано для развития памяти у играюцих.Наиболее близкой к изобретению является электронная игра, содеркацая переключатели управления, элементы И, индикаторг 1, схему начальной установки, счетчик, дешифратор, триггеры, элемент 1 НИ, элемент И-ИЛИ.Недостатком дагцюй электронной игры является низкая занимательность, так как известное устройство не позволяет перепрограмгировать игру в процессе самой игры.Пель изобретения - повышение зани-. мательности путем перепрограммирования устройства управления электронной игрой в процессе самой игры.Поставленная цель достигается тем, что и устройство, содерщацее переключатели управления, выходами соединенные с первыгш входагпг элементов И, выходы которых подключены к входам 2(57) Изобретение относится к играм, в частности к электронным играм, и моет быть использовано для развития памяти у играюцих. Цель изобретения -повышение занимательности игрыпутем ее перепрограимирования в процессе самой игры. Устройство содержит кнопки уп-" равления с зацнтой от "дребезга" контактов, первый РБ-триггер, индикаторы, второй КБ-триггер, В-триггеры, эле-. мент ИНИ, схему логического сравнения, элеиентгг И ииндикаторы. ." ил . первых индикаторов, схему начальной установки, выходом соединенную с входом сброса счетчика, выходы которого подключены к соответствуюции входам денийратора, выход нулевого разряда Я которого подключен к первому входу первого триггера, выход которого сое- май динен с вторыми входами элементов И, ац,) выходы младших разрядов дешибратора соединены с первыми входами вторых р п триггеров, третий триггер, элемент ИЛИ, элемент И-ИЛИ, второй и третийиндикаторы дополнительно введена схега логического сравнения, которая своим выходом подключена к третьим входам элементов И, при этом нулевой и последний младший разряды дешифратора дополнительно связаны соответст- )ф венно с входами второго и третьегоаеЬ индикаторов, выходы старших разрядов дешиФратора связаны с первыми входами элемента И-ИЛИ, выход которого подключен к первому входу схемы логического .сравнения, причем выход первого старшего разряда деаибратора дополнитель 1715377но соединен с вторым входом первоготриггера, выход первого управляющегопереключателя дополнительно соединенс перинп входами схемы ИЛИ и третьего триггера, выход которого связан свторыми входами схемы логическогосравнения и вторых и триггеров, выходы которых связаны с вторыми входамиэлемента И-ИЛИ, выход второго управляющего переключателя дополнительноподключен к вторым входам третьеготриггера и элемента ИЛИ, выход которого соединен со счетным входом счетчика. 15На .фиг. 1 представлена блок-схемаустройства управления электронной игрой; на фиг. 2 - временные диаграммыего работы.Устройство управления электроннойигрой содержит переключатели 1 и 2управления с защитой от дребезга контактов, третий триггер 3, элемент ИЛИ4, счетчик 5, схему б начальной установки, дешифратор 7, индикаторы 8 25и 9 первый триггер 10, и вторыхтриггеров 11.1-11,и, элемент И-ИЛП 12,схегу 13 логического сравнения, элементы И 14 и 15 и индикаторы 16 и 17.Переключатели управления соединены 30своими выходами с входами элементов И14 и 15, элемента ИЛИ 4 и третьеготриггера 3, выход которого соединенс входом схемы 13 логического сравнения и входами и вторых триггеров. Выход элемента ИЛИ 4 соединен со счетным входом счетчика 5, к входу сбросакоторого подключена схема б начальнойустановки, а выходы счетчика 5 соединны с входами дегиЬратора 7, выходнулевого разряда которого подключенк первому входу первого триггера 10,выходи младших разрчдов дешифритора 7соединены с первыми входами вторых11. 1 - 11.и триггеров, причем нулевой и последний младший разряди дешифратора 7 соединены соответственно свходами второго и третьего индикаторов 8 и 9, выходы старших разрядовдешифратора 7 соединены с первыми вхо дами элемента И-ИЛИ, причем выход первого старшего разряда подключен к второму входу первого триггера 10, Выходэлемента И"ИЛИ подключен к второмувходу схемы 13 логического сравнения,выход которой подключен к третьим входам элементов И 14 н 15, выходы которых подключены к входам индикаторов 16и 17,Устройство работает следующим образом.После включения источника питаниясхема 6 начальной установки обеспечивает установку счетчика 5 в нулевоесостояние, поэтому активным будет ну-левой выход дешифратора 7, а значитбудет гореть первый индикатор 8.Игра проводится в два этапаНа первом этапе йроизводится программирование - произвольным образомнажатие и отпускание кнопок 1 и 2 так,чтобы общее количество нажатий составило и раз. По и-му нажатию загоритсявторой индикатор 9,На втором этапе необходимо повторить нажатие. кнопок 1 и 2 в той жепоследовательности, что и в первойсерии, При правильном повторении серии нажатий кнопок 1 и 2 загораютсясоответствующие индикаторы 16 и 17,Возобновить игру можно после загорания первого индикатора 8, сигнализирующего то, что счетчик 5 находится внулевом состоянии. По первому же переключению одного из переключателей 1или 2 сигнал через схему ИЛИ 4 поступает на счетный вход счетчика 5 и изменяет его состояние на единицу. Третий КЗ-триггер 3 также устанавливается в одно из состояний в зависимостиот того, какая кнопка 1 или 2 быпа нажата, Появление положительного перепада на первом выходе дешпфритора 7приводит к переключению триггера 11.1.в то состояние, в котором находитсятретий ЕЯ.-триггер 3 При дальнейшихнажатиях на кнопках 1 и 2 триггеры11.2 - 11.и устанавливаются в те состояния, в которых находится третийВ 5-триггер 3, т.е. какая кнопка быланажата - первая 1 или вторая 2.После и-ного нажатия кнопок 1 или2 загорается второй индикатор 9, который сигнализирует об окончании первойсерии нажатий кнопок 1 или 2. При последующих нажатиях на кнопки 1 или 2происходит установка первого триггера 10 в единичное состояние, изменяется состояние счетчика 5, активнымистанут выходы дешифратора 7 с (и+1)-гопо 2 и-й, а схема 13 сравнения логических состояний сравнивает состояния навыходе третьего РЛ-триггера 3 с состояниями триггеров 11, 1-11.и поразрядно,опрашивая их состояния по очереди спомощью логического элемента И-ИЛИ 12.В тех случаях, когда состояния соответствующего второго триггера и третьего КБ-триггера 3 совпадают, то логическая ситуация на соответствующем элементе И 14 или 15 приводит к тому, что загорается соответствующий индикатор 1 б или 17, который горит до тех пор, пока нажата соответствующая кнопка 1 или 2. В противном случае индикаторы 16 и 17 не загораются.10На фиг, 2 представлена временная диаграмма работы устройства, для случая, когда и=-4 и когда во второй серии нажатий допущена ошибка в последнем четвертом нажатии (нажата кнопка 2 вместо кнопки 1).Таким образом, предложенное устройство позволяет произвести его пере- программирование с последующей попыткой другим играющим повторить последовательность нажатий кнопок, что поз,воляет развивать у играющих память последовательности выполнения операций еФормула изобретения Устройство управления электронной игрой, содержащее переключатели управления, выходами соединенные с первыми входами элементов И, выходы которых подключены к входам первых индикаторов, схему начальной установки, выходом соединенную с входом сброса счетчика, выходы которого подключены к соответствуюцим входам дешифратора, выход нулевого разряда которого под 35 Включен к первому входу первого триггера, выходом подключенного к вторымвходам элементов И, выходы младшихразрядов дешифратора соединены с первыми входами вторых триггеров, третийтриггер, элемент ИЛИ, элемент И-ИЛИ,и второй и третий индикаторы, о тл и ч а ю щ е е с я тем, что, с целью повышения занимательности, оно дополнительно содержит схему логического сравнения, выходом подключеннуюк третьим входам элементов И, приэтом нулевой разряд и последний младший разряд дешийратора дополнительносвязаны соответственно с входами второго и третьего индикаторов, выходистарших разрядов денибратора связаныс первыми входами элемента И-ИЛИ, выход которого подключен к первому входу схемы логического сравнения, причем выход первого старшего дешифратора дополнительно соединен с вторымвходом первого триггера,выход первого управляющего переключателя дополнительно соединен с первыми входамисхемы ИЛИ и третьего триггера, выходкоторого связан с вторым входом схемылогического сравнения. и вторых триг.геров, выходы которых связаны с вторыми входами элемента И-ИЛИ, выходвторого управляющего переключателядополнительно подключен к вторым входам третьего триггера и элемента ИЛИ,выход которого соединен со счетнымвходом счетчика.1.ЗаВНИИПИ 556 Госуд Тир ственного коми 113035, МоскПодписноета по изобретениям и открытиям при ГКНТ ССС

Смотреть

Заявка

4698600, 31.05.1989

ЧЕРНОВИЦКОЕ ПРОИЗВОДСТВЕННОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ "ЭЛЕКТРОНМАШ"

БАКАНОВ ВЛАДИМИР ВИКТОРОВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/24

Метки: игрой, электронной

Опубликовано: 28.02.1992

Код ссылки

<a href="https://patents.su/4-1715377-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>

Похожие патенты