Устройство управления электронной игрой
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1475697
Автор: Баканов
Текст
ОЮЗ СОВЕТСКИК ОЦИАЛИСТИЧЕСКИРЕСПУБЛИК А(51) 4 А 63 Г 9/О ОСУААРСТВЕННЫЙПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ ИПРИ ГКНТ СССР ИТЕТРЫТИЯМ ОБРЕТЕН ПИСАНИ ТЕЛЬСТ К АВТОРСКОМ(7 1) Черновицкое производственное объединение "Электронмаш" им,60-лети Советской Украины(56) Авторское свидетельство СССР У 1240422, кл. А 63 Р 9/00, 1985.(54) УСТРОЙСТВО У 11 РАВЛЕНИЯ ЭЛЕКТРОННОЙ ИГРОЙ(57) Изобретение относится к играм, в частности электронным, может быть использовано для развития скорости реакции у играющих и позволяет повысить занимательность игры. Устройство содержит переключатели управления, первый и второй одновибратоы, первый элемент И, элемент , ИЛИ, второй триггер, второй элемент Изобретение относится к устройствам управления электронной игрой.Цель изобретения - повышение занимательности.На фиг.1 представлена блок-схема устройства управления электронной игрой; на фиг.2 - временные диаграммы работы.Устройство содержит переключатели 1 и 2 управления игрой, подключенные соответственно к входам первого 3 и второго 4 одновибраторов, выход первого из них соединен с первыми входами первого элемента И 5, элемента ИЛИ 6, триггера 7, выход второго одновибратора 4 соединен с первыми входами второго элемента,8014756 И, третии триггер, регулируемыйтаймер, четвертый триггер, третийи четвертый элементы И, светоизлучающие индикаторы, счетчик, задатчик кода, цифроаналоговый преобразователь, блок индикации, первый триггер, схему начальной установки.Устройство обеспечивает более высокую занимательность, так как длядостижения положительного эффектаиграющий должен пытаться совершитьпо два нажатия йа свою кнопку управления за время установленное таймером с момента первого нажатия, апротивник, наблюдая по свечениюсвоего индикатора с момента первогонажатия кнопки управления, долженуспевать нажать свою кнопку управления до момента второго нажатиякнопки первым играющим. 2 ил. И 8, триггера 9 и вторым входомэлемента ИЛИ 6, выход которого сое;динен с входом регулируемого таймера 10, второй вход первого элементаИ 5 соединен с выходом триггера 9,а выход первого элемента И 5 соеди-нен с первым входом триггера 11,второй вход которого соединен с выходом второго элемента И 8, второйвход которого подключен к выходутриггера 7, прямой выход регулиру.фемого таймера 10 подключен к первымвходам третьего 12 и четвертого 13элементов И, выходы котррых соединены с светоизлучающими индикаторами 14 и 15,.инверсный выход регулируемого таймера 10 соединен с вторы 147569710 15 20 25 ми входами триггеров 7 и 9, первая группа входов счетчика 16 соединена с эадатчиком 17 игрового кода, а первая группа выходов счетчика 16 через цифроаналоговый преобразователь 18 соединена с блоком 19 индикации, один из входов счетчика 16 соединен с инверсным выходом. регулируемого таймера 1 Д, синхровыход счетчика 16 подключен к первому входу триггера 20, выход которого соединен с одним из входов счетчика 16, второй вход триггера 20 и управляющий вход счетчика 16 подключены к узлу 21 начальной установки игры, первый выход триггера 11 подключен к второму входу третьего элемента И 12 и счетно: му входу счетчика 16, а второй выход триггера 11 - к второму входу элемента И 13, а второй выход триггера 20 подключен к третьим входам третьего 12 и четвертого 13 элемен" тов И.Устройство работает следующим образом.После подключения устройства к источнику питания кратковременно срабатывает схема 21 начальной уста-. новки (см. фиг.2), после чего триггер 20 устанавливается в исходное состояние, а в счетчик 16 записывается код, заданный эадатчиком кода 17 и имеющий логическую единицу.в старшем разряде и нули в остальных разрядах. Такая же информация поступает с выходов счетчика 16 на цифроаналоговый преобразователь 18, в котором код преобразуется в постоянный ток, поступающий на блок 19 индикации.Блок 19 индикации, представляющийсобой магнитоэлектрический измериФтельный прибор, оценивает так в цепитаким образом, что стрелка. этогоприбора устанавливается на серединушкалы.Один из игроков первым нажимаетсвой переключатель 1, в этом случае одновибратор 3 вырабатывает одиночный короткий импульс, который через элемент ИЛИ 6 поступает на вход таймера 10, а так как в своем исходном состоянии инверсный второй) выход таймера 10 удерживает второй 7 и третий 9 триггеры в единичном состоянии, то импульс с выхода одновибратора 3 также поступает через элемент И 5 на К-вход четвертого триггера 11 и устанавливает его в нулевое состояние. По заднему фронту импульса, поступившему с одновибратора 3 с некотррой задержкой, которая значительно меньше длительности импульсов одновибраторов 3 или 4, таймер 10 устанавливается в единичное состояние на время, которое можно регулировать от десятых долей секунды до нескольких в зависимости от скорости реакции у играющих.Если за это время, которое с момента первого нажатия индицируется вторым светоизлучающим индикатором 15 для второго игрока, второй игрок успеет нажать свой переключатель 2 управления, то импульс, который вырабатывает одновибратор 4, через элемент ИЛИ 6 поступает на вход таймера 10, который однако не изме-. няет своего состояния. По переднему фронту этого импульса происходит переключение третьего триггера 9 в нулевое состояние и по этому же фронту, пройдя через второй элемент И 8, импульс переключает четвертый триггер 11 в единичное состояние.В этотже момент происходит переключение индикаторов 14 и 15, которые продолжаютсветиться до окончания временной выдержки таймером 10. По заднему . фронту этого импульса на выходе таймера 10 происходит установка второго 7 и третьего 9 триггеров в единичное состояние и содержание счетчика 16 увеличивается на единицу. Если действия игроков противоположны, так как первым нажимает свой переключатель 2 второй играющий, то после запуска таймера 10 зажигается индикатор 14 первого игрока и если этот игрок за все время свечения этого индикатора не успевает нажать свою кнопку 1 управления, то по окончанию временной выдержки таймером 10 состояние счетчика 16 увеличивается на единицу.Если после первого нажатия переключателя 1 второй игрок успевает нажать свою кнопку управления дважды, то все равно состояние счетчика 16 по окончанию временной выдержки таймером 10 увеличивается или уменьшается только на единицу.Если игрок после первого нажатия и до появления импульса на выходе одновибратора второго игрока успевает повторно нажать свою кнопку, то соответствующий второй 7 или третий1475697 6 9 триггеры блокирует прохождение импульса с выхода одновибратора через соответствующий элемент И 5 или 8 на четвертый триггер 11 и поэтому счетчик 16 изменяет свое состояние в пользу того играющего, который первым дважды нажал свою кнопку.Если после первого нажатия первым игроком своей кнопки управления второй игрок успел нажать свою кнопку управления, то состояние счетчика изменяется в пользу второго игрока вне зависимости от того будут ли произведены затем нажатия кнопки первым игроком или нет.После достижения переполнения счетчика, когда на втором его выходе появляется импульс, происходит перек лючение первого триггера 20 в единичное состояние, и сигнал, поступающий на третий вход счетчика 16, запрещает какой-либо счет импульсов, поступающих на второй счетный вход счетчика 16. Поэтому никакие последующие нажатия переключателей 1 или 2 управления не изменяют показаний счетчика 16, а значит и показаний стрелки прибора блока 19 индикации, которая устанавливается в одно из крайних положений, кроме того, запрещается индикация светоизлучающими индикаторами 14 и 15.Для начала новой партии необходимо произвести срабатывание схемы 21 начальной установки и, манипулируя переключателями 1 и 2 управления, продолжить игру. Формула изобретенияУстройство управления электронной игрой, содержащее переключатели управления игрой, соединенные выводами с входами одновибраторов, задатчик игрового кода, связанный. выходами с информационными входами счетчика, соединенного выходами через цифроаналоговый преобразователь с входами блока индикации, регулируемый таймер, триггер, узел начальной установки игры и светоизлучающий индикатор, о т л и ч а ю щ е е с ятем, что, с целью повышения занимательности, оно снабжено дополнительными триггерами, элементами И, элементом ИЛИ и дополнительным светоиз.-.,лучающим индикатором, при этом выходпервого рдновибратора связан с первым входом элемента ИЛИ, первымвходом первого элемента И и установочным входом первого дополнитель-ного триггера, выход второго одновибратора соединен с вторым входомэлемента ИЛИ, первым входом второгоэлемента И и установочным входомвторого дополнительного триггера,который прямым входом подключен квторому входу первого элемента И,соединенного выходом с установочнымвходом третьего дополнительного триг" 20гера, прямой выход первого дополнительного триггера подключен к второ"му входу второго элемента И, который выходом соединен с управляющимвходом третьего дополнительноготриггера, связанного прямым выходом сс первым входом третьего элементаИ и первым управляющим входом счетчика, выход элемента ИЛИ соединен Зо с входом регулируемого таймера, который прямымвыходом подключен к второмувходу третьего элемента Ии первомувходу четвертого элемента И, инверсныйвыход третьего дополнительного триггера связан с вторым, входом чешвертого элемента И, инверсный выход ре"гулируемого таймера соединен с управляющими входами первого и второгодополнительных триггеров и счетным 4 О входом счетчика, котРрый синхровходом связан с управляющим входомтриггера, соединенного прямым выходом с вторым управляющми входомсчетчика, выход узла начальной уста-.45новки игры связан с установочнымивходами счетчика и триггера, который инверсным выходом подключен ктретьим входам третьего и четвертогоэлементов И, соединенных выходамисоответственно с входами светоизлучающих индикаторов.1475697 оставитель С.Алексановехред М.Ходанич едактор Н. тули ре асильева Заказ 2103 Тираж 37 писно ственно-издательский комбинат "Патент", г. Ужгород, ул. Гагарина,10 НИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ СС 113035, Москва, Ж, Раушская наб., д. 4/5
СмотретьЗаявка
4293763, 03.08.1987
ЧЕРНОВИЦКОЕ ПРОИЗВОДСТВЕННОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ "ЭЛЕКТРОНМАШ" ИМ. 60-ЛЕТИЯ СОВЕТСКОЙ УКРАИНЫ
БАКАНОВ ВЛАДИМИР ВИКТОРОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
Опубликовано: 30.04.1989
Код ссылки
<a href="https://patents.su/4-1475697-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>
Предыдущий патент: Игра “лабиринт
Следующий патент: Устройство для зашторивания проемов
Случайный патент: Устройство для обмена состава вагонеток в горизонтальных горных выработках