Номер патента: 1541655

Автор: Баканов

ZIP архив

Текст

Ъф СОЮЗ СОВЕТСНИХСОЦИАЛИСТИЧЕСНИХРЕСПУБЛИК 51)5 С О 9 В 7 ТЕНИ 24-24(56) Автору 801033,90, Бюл. У 5ицкое производслектронмаш"аканов071(088,8)кое свидетельл, С 09 В 7/0 енное ство СССР2, 1979. к электроним математигры с числаано в кацедля закретана вливать в процессе задачу повыГОСУДАРСТВЕННЫЙ НОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТНРЦТИЯМПРИ ГКНТ СССР ОПИСАНИЕ ИЗОБРЕ АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ(54) ОБУЧАЮЦЕЕ УСТРОЙСТВО (57) Изобретение относитс ным устройствам, реализующ ческие игры, в частности. ми, и может быть использо стве обуцающего устройств пления уцащимися умения у соотношения между числами игры. Изобретение решает шения занимательности игры. Устроиство содержит блок 1 ввода ответов,блок 2 сравнения, реле 6 времени, генератор 7 слуцайной последовательности кодов, элемент И-ИЛИ 8, тактовыйгенератор 9, блок 3 предъявления информации, счетчик 4, шифратор 10, элемент И 5. Устройство обеспецивает более высокую занимательность, так каквозможно увеличение количества отгадываемых чисел до десяти и более. Крометого, если играющий отгадает число заколицеством попыток, меньшее, чем расцетное для выбранного поля цисел, идля этого ему потребуется меньше времени, цем будет задано, то играющий афполучает приз - музыкальную мелодию,воспроизводимую узлом музыкальной сигнализации блока 3. 1 ил,С:3 15416Изобретение относйтся к электронным устройствам, реализующим математические игры, в частности игры с числами, и может быть использовано в про 5цессе обучения для закрепления учащимися умения устанавливать соотношениямежду числами.Цель изобретения - расширение дидактических возмонностей устройства, 10На чертеже представлена схема обучающего устройства.Устройство содержит блок 1 ввода,ответов, блок 2 сравнения, блок 3предьявления учебной информации, счет.15чик 4, элемент И 5, реле б времени,генератор 7 случайной последователь,ности кодов, элемент И-ИЛИ 8, тактовыйгенератор 9 и шифратор 10. Блок 1 содержит узел 11 ввода инФормации и 20кнопку 12 управления, а блок 3 - узлы цифровой 13 и знаковой 14 индикациии музыкальной сигнализации 15.Устройство работает следующим образом. 25После подключения устройства к автономному источнику питания для началаигры, в процессе которой происходит закрепление умения устанавливать соот,ношения между числами, необходимо З 0кратковременно нажать кнопку 12 уп"равления. С этого момента на одномвыходе реле 6 времени устанавливаетсяуровень логической единицы, положительным Фронтом которого счетчик 435устанавливается в исходное состояние,а на выходе генератора 7 случайной,последовательности кодов устанавливаетсл код одного из чисел выбранногополя чисел, например от 0 до 9. Появление уровня логической единицы навходе элемента И 5 не вызывает срабатывания узла музыкальной сигнализацииблока 3, так как на другом входе элемента И 5, подключенном к выходу равенства блока 2 сравнения, остаетсянулевой уровень. На третий вход элемента И 5 с выхода шифратора 10 подан уровень логической единицы таккак счетчик 4 находится е исходномсостоянии,При выборе одного из возможных ответов, т,е, при вводе информации с помощью узла 11 ввода информации, навыходе блока 1 ввода ответов выраба 55тыва ется бездребезговый та ктирующийсигнал уровнем логической единицы,который, поступая через элементИ-ИЛИ 8 вход блока 3, разрешает работу узла цифровой индикации блока 3,и этот узел отображает то число, которое было введено узлом 11. Сигналс выхода блока 1 разрешает также индикацию знаков узлом знаковой индикации блока 3 и выработанным блоком 2сравнения. Здесь возмонны три ситуации: горит индикатор знака ) либо с,либо =. В первом и во втором случаяхнеобходимо повторить попытку отгадатьчисло, . В третьем случае сигнал логической единицы поступает на второйвход элемента И 5. Если к этому моменту количество попыток отгадать числов одной партии меньше допустимогои выбранного шифратором 10, то на еговыходе остается высокий потенциальныйуровень, Поэтому при получении знакаравенства узел музыкальной сигнализации блока 3 воспроизводит отрывок популярной мелодии, что и является призом за выигрыш в игре. После размыкания контактов узла 11 ввода информациина выходе блока 1 ввода ответов устанавливается потенциал нулевого уровня,прекращается свечение цифровых и знаковых индикаторов блока 3, По этомуже перепаду изменяется состояние навыходе счетчика 4, Для новой попыткиотгадать число необходимо вновь нажатьодну из кнопок узла 11 и, пользуясьзнаковой индикацией блока 3, продолжить поиск "загаданного" э.пектроннымавтоматом числа. Правильнал тактикаиграющего заключается в выборе среднего числа из полл допускаемых чисел,После определения местонахождения искомого числа производятся деление оставшегося поля чисел примерно на равные части и выбор среднего числа, итак далее до получения знака равенства. Например, при определении числаиз поля допустимых значений от 0 до9 необходимо выбрать число 4 или 5,Допустим, выбрано число 5. Пусть принажатии на соответствующую кнопку узла 11 узел знаковой индикации блока 3показывает знак (. В этот случаенеобходимо, нажать кнопку, соответствующую числу 2, и пусть знаковый индикатор покажет знак ) , Теперь необходимо выбрать число 3 или 4, Например, если при замыкании кнопки, соответствующей числу 4, загорается индикатор , то это говорит о том, чтопри последующем нажатии на кнопку числа 3 будет получен знак =. Для данного поля допустимых чисел максималь5 15416 Использование устройства возможнодля закрепления учащимися умения ус" Составитель А. КарловТехред Л.Сердюкова Корректор В. Гирняк Редактор О, Юрковецкая Заказ 28 ч Тираж 382 Подписное ВНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ СССР 113035, Москва, Ж, Раушская наб., д. Й/5 Производственно-издательский комбинат "Патент", г. Ужгород, ул. Гагарина,101 ное количество попыток отгадать число при правильной тактике равняется четырем.Шифратор 1 О построен таким образом, что на его выходе устанавливается уровень логической единицы при состояниях сцетцика 1, когда количество попыток угадать число меньше расчет" ного числа для выбранного поля допу" стимых чисел, а при превышении этого числа на выходе шифратора 1 О устанавливается уровень логического нуля, который запрещает прохождение сигнала = с блока 2 через элемент И 5, на узел 15 музыкальной сигнализации блока 3. Появление высокого логического уровня на втором выходе реле 6 разрешает прохождение импульсов с генератора 9 через элемент И-ИЛИ 8 на 20 вход блока 3, вызывая прерывистое свечение цифровых индикаторов блока 3, которые отображают информацию о выбранном числе и состоянии счетчика 4. Такое свечение индикаторов . 25 говорит о том, что партия закончена и для продолжения игры необходимо вновь кратковременно нажать кнопку 12. Прерывистое свечение индикаторов блока 3 также позволяет не только 30 уменьшить потребление энергии от автономного источника питания, но и привлечь внимание к данному электронному автомату, и если оно не занято обучающимся то Отключить источник пита З 5 ния. 55 6танавливать соотношения между числами в процессе игры.формула и э о б р е т е н и яОбучающее устройство, содержащее блок ввода ответов, 1 нформационныйвыход которого подключен к первому входу блока сравнения, блока предьявления учебной информации и генератор случайной последовательности ходов, о т л и ч а ю щ е е с я тем, цто, с целью расширения дидактических возможностей устройства, в него введены реле времени, тактовый генератор, элемент И, элемент И-ИЛИ, счетчик и шифратор, причем входы с первого по восьмой блока предьявления учебной информации соединены соответственно с первым выходом блока ввода ответов, выходом счетчика, выходом элемента И, первым, вторым и третьим выходами блока сравнения, вторым выходом блока ввода ответов и выходом элемента И-ИЛИ, первый вход которого подключен к второму выходу блока ввода ответов и С-входу счетчика, второй вход - к выходу тактового генератора, а третий вход - к одному выходу реле времени, вход которого соединен с третьим выходом блока ввода ответов, а другой выход - с К-входом счетчика, первым входом элемента И и входом генератора случайной последовательности кодов, выход которого подключен к второму входу блока сравнения, третий выход блока сравнения соединен с вторым входом элемента И, третий вход которого подключен к выходу шифратора, вход которого соединен с выходом счетчика.

Смотреть

Заявка

4293325, 03.08.1987

ЧЕРНОВИЦКОЕ ПРОИЗВОДСТВЕННОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ "ЭЛЕКТРОНМАШ"

БАКАНОВ ВЛАДИМИР ВИКТОРОВИЧ

МПК / Метки

МПК: G09B 7/02

Метки: обучающее

Опубликовано: 07.02.1990

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-1541655-obuchayushhee-ustrojjstvo.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Обучающее устройство</a>

Похожие патенты